鐵之狂傲

標題: 【問題】神話這款遊戲的畫面真的很棒,為什麼感覺很冷呢? [列印本頁]

作者: Kevin Hsu    時間: 03-1-18 13:50
標題: 【問題】神話這款遊戲的畫面真的很棒,為什麼感覺很冷呢?
神話這款遊戲的畫面真的很棒,為什麼感覺很冷呢?

畫面看起來蠻接近天堂II 及太空戰士網路版的畫面~~

是故事結構不好,還是設定上的問題呢?
作者: AQ    時間: 03-1-18 17:38
我之前玩過神話測試版,我覺得3D效果很不錯而且練到28級唷.可是當時的遊戲根本架構還沒完成

每天都在打怪,後來加速器的出現就讓我退出神話了,

神話的整體架構相當棒,很像中古的封建制度,自己可以擁有一個領地,不知道現在改成怎麼樣了.
作者: INP    時間: 03-1-18 20:49
我好像是去年有test過神話ㄟ~~~
映像中......地圖很大=.=
走了老半天才遇到一隻怪....是怎樣=.=
神話應該可以說是我玩過第一款3d的遊戲ㄅ~~~~
可能是官方宣傳不夠~才會怎麼冷ㄅ
作者: AQ    時間: 03-1-18 20:52
應該是發展太慢,每次都是只聞樓梯響,不見人下來,久而久之讓玩家反感吧.
作者: 孤單的翔    時間: 03-1-18 21:36
對對對 我聽說他們好像光測試就測試了一年
等到今年才要正式的上市
不過聽說當初他們不直接上是的原因是因為,那時候大家的電腦普遍都沒有足夠的能力跑的動全3d的遊戲
為了能夠普及化,所以他們才會等到現在
作者: 小鐵女王    時間: 03-2-17 11:52
過去神話....打怪看顏色來區分強弱...
但是打到後面幾乎要人帶練...不然幾乎練不起來...
這一區的打到後面...再換一區~怪卻出乎意料的強
打不下去...況且過去無技能可以使用
當初遊戲本身也還沒架構完成...
至今...好像還使處於測試階段~
現在地圖大歸大...怪物出的速度也滿快的...
作者: 白龍ews    時間: 03-2-17 20:09
最初由 AQ 發佈
應該是發展太慢,每次都是只聞樓梯響,不見人下來,久而久之讓玩家反感吧.

中point啦!~發展太慢宣傳不足的就是玩家對此遊戲冷起來的原因
作者: GGAMEGO    時間: 03-2-21 13:34
現在越來越多人了 我是還沒看過外掛啦@@"
作者: 閒閒    時間: 03-2-21 17:00
嗯嗯.........覺得內容好像少了什麼東西,目前都只能打寶練等級
在來就是感覺人類的技能都沒有什麼特色,除了主教的治癒之風和巫師的火球術比較有看頭外,近戰系(除了殺手)都用自己的武器一刀一刀砍比較實在,以鬥士的綜合打擊來說吧,威力大概是普攻的3倍多,但是他使用的停頓時間大概也是3刀的時間,有用跟沒用差沒多少
在來說幻術師.......他的碎片術感覺上就跟巫師的死亡之光一樣,回覆的速度慢的要死,等級低根本沒辦法生存~"~(我就砍了一隻全+INT的幻術師)
祭司??有人看了他的專有技能後還會練嗎?
作者: 賽Sai    時間: 03-2-22 15:11
一切都還在測試研發中......
密語太麻煩.沒工會系統.沒昌庫銀行系統.沒背景音樂.武器防具魔法過少....等等,需要改進的地方還是很多
但是......
雖然沒有以上這些東西,神話還是非常好玩!!!
由此可見!等到正式版時,一定會是一匹大黑馬^^"
作者: Kevin Hsu    時間: 03-2-24 09:36
嗯~我已經安裝好 玩過,發現畫面很棒,重點是硬體不高就可以玩,不像魔劍 感覺要很高的硬體才跑的好看...


滑鼠與鍵盤模式 感覺上就是兩種遊戲的玩法 很貼心

不過沒有背景音樂 倒是蠻奇怪的...O_o?

我昨天去玩,一進遊戲 就有人要求與我組隊...打一隻小小綠色的怪(忘了名字)


這遊戲公司一定很有後盾,要不然撐了兩三年~還持續更新下去...^_^p

白養人才兩三年 是個不容易的事喔~~
作者: 幻狼    時間: 03-8-25 10:54
我去年也有玩過一下下神話
雖然遊戲畫面不錯
但是感覺不是很熱鬧
除了有時香港人跟台灣人對罵實有熱鬧了一點
不然整個地圖只有你一個人
感覺怪怪的阿
作者: 1827windfan    時間: 03-8-30 20:48
其實那是因為神話去年12月就開始測試的   但是一開始只能練功打怪   內容是慢慢增加的
所以有人會覺得出了這麼久了怎麼還是這樣??
假如今天神話還沒開始測試    而是等韓國都做好了才來台灣的   那我想反應一定更大..
因為很新鮮...




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)