鐵之狂傲

標題: 義膽忠肝!4.2E關羽攻略 [列印本頁]

作者: 雅典娜之僕    時間: 06-10-21 08:12
標題: 義膽忠肝!4.2E關羽攻略
義膽忠肝!4.2E關羽攻略分享




技能應用多元化的關羽,不同的人用起來真的差很多。有的人能在4等就開殺,有的人卻 10幾等了還只能跳來跳去逃命。關羽這隻英雄前期技能相當優勢,後期加上被動技能也是個不錯的打手(特別是在力英中非常突出的高攻速),建議玩家多方嘗試找出最適合自己的玩法。

技能點法:1X2:五月雨斬3:醉臥沙場4:旋風斬5:黃十字

對上貧血一族:21252421514... (之後視情況選擇醉臥沙場或是黃十字,有大決點大決。

對上肉盾一族:21212421154...(同上



會有所差別的原因在於[對方的血量],相信大家都知道,[五月雨斬]的傷害模式為普通攻擊,所以是初期傷害最高的技能,就法師而言往往是被踩到一下(非常接近中心點)就少了半條命。而力量形英雄排除許褚徐晃類血量太變態的英雄以外也能確實的讓他少掉一格,所以個人對五月雨斬都是優先點滿的,而[X
斬]在
4.2版中暈眩時間會隨等級而增加所以有了點高的價值。看到這裡也許有人會疑惑,我在貧血一族裡的[X斬]似乎很晚點滿?這是因為[X斬]中的分身是會吸掉經驗值的(參考:https://www.gamez.com.tw/viewthread.php?tid=346605&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D298 新手須知(5) 關二哥的影分身),如果一不小心用X斬把法師作掉了那可是很可惜呢(~),這樣點的用意當然就是為了避免這種情形而(打算)在他暈眩時用普攻來結尾囉。


起手裝一般分為2大類:
1.靴子、清晰
2.血戒、清晰

個人通常都是選第一種,原因是我喜歡在6級時馬上用大決開殺,對自己走位不夠信心的朋友可以不用理我這個瘋子(~)去買血戒撐續戰力(清晰也可以帶比較多瓶)

身為關羽,裝備還是無可避免的要塞力斧(神裝退散!), 初期可以擺一兩個高貴在身上撐魔,防具建議存一下錢買玄武,總之要把關羽的防禦力+10左右(因為關羽敏捷成長值不低後期可以湊到20)。假如你不是唯一的肉盾也可以把力斧換成攻擊取向較高的裝備如惡鬼等。




XD的迷思:

常常看到很多關羽玩家「堅持」要先XD,這不禁讓我很疑惑,似乎很少人記得五月雨斬的特點除了「痛」與「可逃跑用」,以外完全忘了一件事:「遠」。不要認為這沒什麼,看一看馬岱遠箭術遭弱化(雖然不多...)就不難理解施展距離800這是多麼可怕的一個數字。舉例來說,一般遠距離腳色的攻擊距離是600,肉搏英雄想跑過去砍人時一定會被察覺而失敗。但關羽利用這招可以利用五月與直接隔著小兵跳過去採他再連技或補他2刀。乍聽之下似乎太過理想化,其實不然,因為多數人都會以「距離」來判定安全與否,往往忘記關羽的「有效射程」是這麼的長。而且五月雨的技能動畫時間是固定的,相對之下距離越遠移動的越快,敵人通常會閃避不及而被你重傷。所以各位同學阿,不要太過堅持高低差的X D連技了,你失蹤一定有人曉得的,不如正面突擊賞他個痛快不是非常簡單嗎?(適用於撐線時期)



特殊(?)裝備的選擇:

不用說,關羽在魔力夠了後所要做的當然就是撐力與撐防,但關羽為了讓大決[旋風斬]發揮它最大的殺傷力身上都會帶一個技能裝,分別是用來「留住他」or「追上去」的「退魔刀」與「狂戰士之斧」。只是,哪一種比較適合你呢?我們來看看這兩個裝備的差異:

「退魔刀」
價格:2905
能力加成:敏捷+10,智慧+6
特殊能力:每次攻擊毀掉目標20法力,可使用淨化10 次。
PS:淨化使用次數可用製作書補充,價格1500

「狂戰士之斧」
價格:2050
能力加成:攻擊力+10
特殊能力:可使用狂戰士,增加80%攻速和20%移速,必須額外承受30%傷害,持續12秒,冷卻30秒,耗魔50


就數字上的比較而言,狂戰士之斧所需的成本較低,所附加的效果跟退魔刀比起來對關羽也比較有用。但是單論殺敵這點而言退魔刀是實用的,畢竟淨化是會順便消除敵人身上的魔法狀態,孫子風精什麼的都不用怕。而狂戰士付出成本小相對的技巧需求就比較高(一個不好會被敵人逃入安全區域
),換言之對卡位點地有信心的請選用狂戰士,而技巧不足或是比較懶(我就是...)的人請選用退魔刀。


附註:

1.五月雨斬時敵人越接近中央傷害越大,請多練習。
2.在使用五月雨壓人時請以低血量跟回血能力低下的人為優先。
3.不論何時都請保留100以上的魔力,有五月雨這個比瞬移更好用的逃命技能還死就太冤枉了。
4.假如你點擊的速度夠快可以在關羽的連技後面都加一下普攻。
5.關羽大決是可以一次把身邊的人全作掉沒錯,但有請不要傻傻的跳到敵人中心放,自己也死了不值得。


以上是這次的關羽攻略,希望對各位有所幫助,還請各位對我拙劣的文筆多多包含。


[]



[ 本文最後由 雅典娜之僕 於 06-10-22 05:41 AM 編輯 ]
作者: 夏健    時間: 06-11-18 14:35
這似乎是寫給中高手看的= =?
新手這樣用有點...難吧?
作者: 啟包超人    時間: 06-11-18 23:00
說真的0.0獲益良多啊,以前我只知道X.D很順便是造成強大傷害!

但說到用D突襲這點我明顯很少去想到...另外我大絕招只會無腦的轉呀轉...

最後我光榮成為150= ="以後關羽會在更強因為能應用的東西又更多嚕(多樣歐

另外趁機一吐對三國熱情不減的原因...因為三國可以把細微的技巧都很完整搬出來搞(讚啦!!
作者: frank2211    時間: 06-11-18 23:46
姆....我遇到關羽會試試他會不會用5月雨

會 : 我會開始亂動盡量是尾刀或TK

不會 : 就也會亂動不理他賺錢偶爾偷射

遇到我這樣的玩家....不先X在D命中率不高...而且尾刀小兵要打一下子才會出現機會

所以~~會利用那點時間巡有高低差的地方

D確實是很好用除了逃跑殺人  突襲  賺錢~~還有一個作用就是追人

我算轉信長後有一個感覺~~關羽的魔免還真好用遇到法師(尤其是傷害高的)在會戰中(法師多一點的更能看出效果)

請不客氣的給他跳進去  開大決  可以把會戰優勢奪回(當然隊友要肯協助)

[ 本文最後由 frank2211 於 06-11-18 11:47 PM 編輯 ]
作者: 山上小黑豬    時間: 06-11-19 12:00
個人建議 第三招點一點 有時 TK跟尾刀
會比較好吃 打人CP也有機率報到
本人都會先點一點
作者: 夏健    時間: 06-11-19 12:15
原文由山上小黑豬 於 06-11-19 12:00 PM 發表
個人建議 第三招點一點 有時 TK跟尾刀
會比較好吃 打人CP也有機率報到
本人都會先點一點


既然是機率 那跟TK尾刀有什麼關
不懂...而且初期攻擊低 點黃十增加全能力 個人覺得比較實際這樣

以上可以無視
作者: 山上小黑豬    時間: 06-11-19 12:34
就是尾刀 沒抓準 一下不會死
機率來了 就死啊 懂嗎
作者: 天肅    時間: 06-11-21 11:38
標題: 關羽的炫風斬
說到炫風斬...各位大大一定覺得走位很重要吧
可是...
我有一次不小心發現一件事
炫風斬其實在轉的時候使用的攻擊力是在於普攻
更恐怖的事是,關羽配冰玉    惡鬼    武刀的效果
都可以在炫風斬的時候出現
所以.....嘿嘿....在他旁邊轉又配個冰玉效果一出
他就等著死吧...
只是對方如果有人孫子下去就還是沒有用
這是個大缺點
作者: chichi0205    時間: 06-11-21 12:13
標題: 關羽
話說直接跳D距離的確很遠,但距離遠表示對方的反應時間也較長,直接命中的機會很低,
再者,飛越小兵攻擊對方若無直接命中,被聯招的機會很高,逃脫距離也變長。

一般來說直接跳D有兩種情況我會直接跳,一是下路高低差距離短、二是張飛魏延幫暈,否則
還是乖乖XD會比較實在,畢竟關羽初期並不是血多皮厚的力英。
作者: 赤城健太    時間: 06-11-21 13:43
我愛直接跳~~

可以抓對方撿尾刀或TK的時間跳....

高手常常在這方面特別容易被抓!~

太精準也不太好!~


尤其是法師系列放魔法的時候都會有延遲動作...
作者: PikaKeven    時間: 06-11-21 20:28
關羽阿...小人我常常被玩死耶...

初期被D到真的很無言...{近戰敏英的惡夢...}

常常不是不死就是得回家泡溫泉了

尤其是五月雨的技能施展時間是"固定的"

一個沒注意就很容易被命中的

旋風斬喔...沒貼到=廢招的東東,有逃命技的應該都可以輕鬆閃過吧?

{一被貼到...XXXXX的***已被#####的關羽殺死並失去@@@金幣...= =}

冰玉...關羽換其他裝會比較好吧?那種東西讓給別人使用會比較有用喔!

{玉的金錢投資太大...不怎麼看好關羽用這個}



[ 本文最後由 PikaKeven 於 06-12-31 11:26 PM 編輯 ]
作者: 夏健    時間: 06-12-8 17:24
原文由山上小黑豬 於 06-11-19 12:34 PM 發表
就是尾刀 沒抓準 一下不會死
機率來了 就死啊 懂嗎


你那樣會推兵
與其賽機率 不如練好基本功
作者: veryhate5566    時間: 06-12-8 23:13
關羽會用跟不會用真的差很多
像我就是不會用的那一位..(茶)
一出關羽只好說對友抱歉了
作者: loses5201    時間: 06-12-10 14:23
請開板大註明這是RT打法..

裡面我認為這是正常打法,AT.RT皆適用,而且裡面討論到的是觀念居多,不然就請你說出你認為AT的打法吧 by培根

[ 本文最後由 利德蓓絲 於 06-12-11 12:37 PM 編輯 ]
作者: 亂飛ㄉfreedom    時間: 06-12-13 01:39
若你追求的是五月雨斬的「重傷害」和「距離」

那在下所追求的就是X斬的「穩定傷害」和「後續動作」

起手裝1高4樹4清,然後基本裝鞋+雙護+耐盔+4清

技能12131413334,這是目前在下所選擇的

這種點法不是說我不重視五月雨斬,是我認為敵方有高水準的實力效果會折半

例如在戰線上快速的跑位或是逃跑時改變路徑都會讓五月雨大打折扣

而相較之下x斬的命中率和傷害令在下青睞

X完B、X完D、X完點打、X完卡位,這些事我能90%做到

但要我D完X或B,不穩因素太多,這我只能做到60%

不要跟我說會減少英雄exp這種事,那些經驗值並沒有啥好惋惜的

能確實殺到敵人並趁機賺錢才是我要的

PS:在下言詞或許激烈了些,但樓主提供的玩法我很認同
作者: 蘿莉天皇    時間: 06-12-13 09:57
五月雨雖然能帶來重傷害  但是後期效果不彰  老實說後期無用


但是思考一個邏輯   後期? 為什麼需要談後期?  我前期壓到你沒後期不就成了!!


與其選擇後期的成長  前期就讓對方無法成長也可以考慮的因素

但是通常  我看到 張郃ˋ貂蟬ˋ甄姬ˋ夏侯淵 等  我就會下意識的把D點滿

或者  我必須掩護隊友長大的話  我也會把D點滿  


畢竟關羽只要靠風斬就夠吃飯了   我認為攻擊力反而不是這麼重要.......
作者: 雅典娜之僕    時間: 06-12-16 03:20
耶?有人啊?(廢話...

我都快忘了這篇了...(不能怪我...一個月才出現第一篇回復...(10月...11月...

阿阿...小的我是來澄清一些事的...

五月雨的技能動畫時間是固定的,相對之下距離越遠移動的越快

乎有些人沒注意到這句話,要以容易理解的方式來說的話呢...

「以800的距離施展的話可以跟瞬移相抗衡的恐怖」

請自行體會這句話的真實性吧...

[ 本文最後由 雅典娜之僕 於 06-12-16 03:30 AM 編輯 ]




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