鐵之狂傲

標題: 蜀國和魏國地形的差別 [列印本頁]

作者: monocyte    時間: 06-10-23 14:51
標題: 蜀國和魏國地形的差別
玩了幾個月的三國無雙
一直都只玩魏國
發現了一些奇怪的現象
不知道各位玩魏國的大大有沒有這種感覺
上路和下路的地形

對魏國推塔來說很吃虧
上路可能被高地來的人偷襲
下路又站在水裡也是很危險
最後要進到老家的時候
路還特別窄(下路最誇張,還上坡)
另外中路也好不到哪裡
有可能被左右還有後面的人偷襲
為什麼地形不能一樣呢
PS: 個人感覺,魏國贏的次數真的比較少

作者: jay1013c    時間: 06-10-23 15:40
耶....玩了這麼久都沒感覺
窄有有窄的好處 例如用夏侯抓出來 對方容易卡在兵陣裡
我個人是喜歡玩魏國啦  地形 習慣就好
往上推反而討厭  因為魏國最裡面都有高台
遠弓(尤其是馬岱) 站在上面往下射 超吃香

所以咩 大家都玩這麼久了 真的覺得不好也應該改了吧@@"
作者: 78917218    時間: 06-10-23 17:59
原文由jay1013c 於 06-10-23 03:40 PM 發表
耶....玩了這麼久都沒感覺
窄有有窄的好處 例如用夏侯抓出來 對方容易卡在兵陣裡
我個人是喜歡玩魏國啦  地形 習慣就好
往上推反而討厭  因為魏國最裡面都有高台
遠弓(尤其是馬岱) 站在上面往下射 超吃香

所以咩 大 ...

但是相對的

魏國左右兩路,要進入兵營之前都很窄

沒遠攻英雄在後面射,也非常難破

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蜀國有上坡 可能是因為他們在四川吧(毆

[ 本文最後由 78917218 於 06-10-23 06:01 PM 編輯 ]
作者: 夏健    時間: 06-10-23 20:33
唔...其實只要習慣了就沒什麼差
蜀國下路其實也蠻危險的
我通常都去那CP順便看看有沒有紅血回家的英雄
有就多150可以賺了...哈...
地形是讓遊戲更不會單純的必要條件!!!
作者: 佳佳    時間: 06-10-23 23:31
最近我也發現這個問題了

可是  等級高了之後  

其實也沒啥差

失誤會少很多  一切都要技術(恩恩~應該
作者: 赤城健太    時間: 06-10-25 21:22
魏國cp區安全!而且蜀國如果過去偷cp的話..

被抓到很容易被夾殺....


但是蜀國的cp區就算是被抓到也不容易死....

跑的地方很多!!
作者: zoids-wwz無限制    時間: 06-10-25 23:53
用反個思考去想

如果雙方地形都一樣.有何好玩的?

如果因為地形不好,而改地形.是否因為人物技能不同,也改技能?

遊戲只要不是差距太大,其實就可以了

玩遊戲,不就是要靠自己去把所有的不好的條件給解決掉,然後勝利嗎?

如果,技能.以及各方面都相同,,那3國有何好玩的呢^^?
作者: Morgan    時間: 06-10-26 19:40
雙方都同樣地形

那還有啥意思可言~~

而且你技術夠好,地形反而還可以成為你的助力......

擅用地形跟技術才是王道~~




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