鐵之狂傲

標題: 4.2E曹仁中後期的定位 [列印本頁]

作者: k0286    時間: 06-10-24 00:05
標題: 4.2E曹仁中後期的定位
4.2E版的曹仁初期很威,大家都知道

但是到了中後期感覺就有點無力了

我想問一下曹仁中後期應該買什麼配備、會戰的角色....等

我想不管是塞防、稱血...變身以後啥都沒了

似乎唯一的玩法就是會戰時..法術、書放一放...變身...就沒了...

似乎沒有當力英的料,內建倚天對本身也沒啥作用


我是新手...請多給我指導...
作者: 利德蓓絲    時間: 06-10-24 00:18
這樣的話我是滿推薦您去看某些RP

裡面曹仁都打的不錯

曹仁 內建大範圍300傷害+補助小倚天+睡死人的技能

大絕好用CD又快

基本上 玩法師比較有用 3.7的就真的是當戰士用了...

而會戰時 身上的書都可以直接放了 就大絕下去

個人認為是補助極佳的英雄之一
作者: 赤城健太    時間: 06-10-24 00:21
鬼神中期會無力!?

我怎麼覺得到後期還是很兇!!

他的輔助性太強了...

現在很少人拿來當戰士玩,當法師玩的比較多...

傳說中的力體法....

請愛用馬那!


不管走哪路...

2次6級大絕就可以把對面的兩座塔給拆了...

再換各地方再拆兩隻也不成問題....


強在他變身之後還有墮地震...

一般人被跺到就掛了...



--------------------------------------------


你的問題應該是....

隊友太遜了...

曹仁強歸強,但也是在輔助方面....

隊友不佳,把對方養的白白胖胖的,自己又無力殺敵...

鬼神再怎麼威也沒用!!

[ 本文最後由 赤城健太 於 06-10-24 12:22 AM 編輯 ]
作者: k0286    時間: 06-10-24 00:49
那裝備呢.....

我自己的想法...

一開始,全能力+清晰

接著..鞋子、金牌、耐盔

中期盾甲,耐盔換玄武或升藤甲..

到後期...孫子(有人建議我出巫術..但是我覺得不如孫子有效力)+力斧(撐點血,有錢的話會買朱雀翼)
作者: k0286    時間: 06-10-24 00:51
原文由赤城健太 於 06-10-24 12:21 AM 發表
鬼神中期會無力!?

我怎麼覺得到後期還是很兇!!

他的輔助性太強了...

現在很少人拿來當戰士玩,當法師玩的比較多...

傳說中的力體法....

請愛用馬那!


不管走哪路...

2次6級大絕就可以把對面的兩座塔給拆了...

...


是啦,雖然曹仁郭嘉上路無敵...但是遇到死一次就跳的郭嘉...我也只能龜了
作者: 利德蓓絲    時間: 06-10-24 12:20
原文由k0286 於 06-10-24 12:49 AM 發表
那裝備呢.....

我自己的想法...

一開始,全能力+清晰

接著..鞋子、金牌、耐盔

中期盾甲,耐盔換玄武或升藤甲..

到後期...孫子(有人建議我出巫術..但是我覺得不如孫子有效力)+力斧(撐點血,有錢的話會買朱雀翼) ...
您上述的裝備
說實話很貴

曹仁基本上出的孫子 風杖 就ok

4.2我的起手 4魔袍...後期轉護身符 也不太怕缺魔這樣

戰士型的...我就不會玩了這樣= =\
作者: SUkMANIPPOZ    時間: 06-10-24 12:46
恩 AR到的話我通常都是兩魔袍兩飾環 然後塞清晰~~~
每次AR到他
就知道要快攻了 畢竟他猜塔太快了
作者: 流星笨新手    時間: 06-10-24 13:03
原文由k0286 於 06-10-24 12:05 AM 發表
4.2E版的曹仁初期很威,大家都知道

但是到了中後期感覺就有點無力了

我想問一下曹仁中後期應該買什麼配備、會戰的角色....等

我想不管是塞防、稱血...變身以後啥都沒了

似乎唯一的玩法就是會戰時..法術、書放 ...

中後期曹仁 清小兵當肉盾吧?

初期壓 後期裝絕對不少 曹仁輔助 殺人都強

有好的隊友 就不用擔心後期無力了 郭曹 司馬

至於玩路人團 有呆呆的路人 就沒辦法了

巫術 藤甲 護身符 應該就夠了0.0
作者: 行醫救人    時間: 06-10-24 17:55
恩 曹仁阿...

孫子別買了 巫術實在

巫術 = 強化金牌這樣

要我說 一個耐力 一個鞋子 一個巫術 就這樣

曹仁裝備需求就這樣 剩下的頂多護身符 力量手碗吧

然後就是 補杖叫兵補杖叫兵(無線循環)


恩 我是新手 僅供參考
作者: 雪長門    時間: 06-10-24 18:34
巫帳首選
再來就補帳
叫兵
GAMEOVER
作者: 狂颯    時間: 06-10-24 22:25
曹仁已經是被定在輔助的角色上了

當然也可以玩打手.. 看個人

前中期算是一種很強勢的英雄

還是老話一句 早早結束吧 孩子
作者: 夏健    時間: 06-10-24 22:57
唔...重點是技能很猛
所以魔牌必備 鬼神殺人吃兵兩相宜
CP有吸血跟食腐波也不太耗血
反正錢跳很快...出巫術應該不難吧
作者: tienwei    時間: 06-10-25 08:05
基本上曹仁一定是金牌首選.. 不論是守衛塔或進攻都好用[反正都是用食腐波]
中後期基本上是要稱血稱防 (力量道具首選) 便身前如果能及越多火越好[不過便身前被擊沉就尷尬了0.0 你將成為勝敗的關鍵]
如果怕這種太刺激的打法 就買孫子或烏仗八[增加威脅性] 專找對方的弱點打

二種走向都型 不過撐血稱防破塔會比較有力

還有一種就是協助己方升級 簡稱過裝

至於我個人通常都走烏仗路線 反正前多殺人爽最重要 看著對方讀秒心情HIGH
作者: PLCK    時間: 06-10-27 17:19
4.2 是 讓 曹仁這隻力英 有機會站上 中路 的 大跳板
因為是力英 回血比對面快  因為是力英  TK 基本比對方準
因為是力英  互尬 魔法 對方 血量先吃虧
玩到6等  大致上  噴一下 我就馬上變身了(4.2E)
一定死= =  因為 4.2 那隻火猩猩 跑速好像跟鞋子一樣快
黏在屁股(燃燒)每秒N滴後面 等他死  說不一定 箭塔 還在等小兵咧~
作者: 夏健    時間: 06-10-27 20:36
原文由PLCK 於 06-10-27 05:19 PM 發表
4.2 是 讓 曹仁這隻力英 有機會站上 中路 的 大跳板
因為是力英 回血比對面快  因為是力英  TK 基本比對方準
因為是力英  互尬 魔法 對方 血量先吃虧
玩到6等  大致上  噴一下 我就馬上變身了(4.2E)
一定死= =  因 ...


我到覺得曹人會被壓到爽...
因為基本上初期你丟玩食腐
你還能幹什麼?睡他嗎?
那大概初期有魔牌都嫌太少了呢!!
基本上4.2E曹人要當"輔助"才威
玩力英 沒有昏技 基本能力也輸其他力英
雖然說6等鬼神很猛
但對手遠距離 殺得到嗎?
所以乖乖走別路 幫隊友才是王道
作者: 赤城健太    時間: 06-10-27 21:29
原文由夏健 於 06-10-27 08:36 PM 發表


我到覺得曹人會被壓到爽...
因為基本上初期你丟玩食腐
你還能幹什麼?睡他嗎?
那大概初期有魔牌都嫌太少了呢!!
基本上4.2E曹人要當"輔助"才威
玩力英 沒有昏技 基本能力也輸其他力英
雖然說6等鬼神很猛
...



殺的到..

記得前期是全能力起手..


7級...

食腐噴一下...

睡...

鬼神!


是可以打到弓箭手的!

而且箭塔打鬼神並不太痛...


每次遇到曹仁就很怕他強制破塔....

他10級前給你兩次大絕硬破塔...

你就沒有安全的地方可以躲了!

要吃兵就得出來到戰線吃....
作者: 雪長門    時間: 06-10-28 16:34
是啊
曹仁只要狂吃小兵
進退得宜
不浪費血量
推塔速度應該只比司馬差一些吧!
作者: 楓羽竹    時間: 06-11-20 10:14
標題: 個人玩法
我的玩法是 倚天放棄  食腐群必點  睡覺先點1  再來幾乎都黃十字  有大決點大決
    裝備是 先出摩牌  玄五甲   再出力裝   (不知這樣的曹仁  好不好~~~~)
作者: 燕風飛    時間: 06-11-26 18:22
c  e力英  g敏英法師群(盡量別跳到力英)  

隊友進場 圍毆 150x?

看技術吧 除非對面都稱血

不然只要血在1千鬼神還是很威
作者: 藍色紅茶    時間: 06-11-26 18:39
巫術不錯

因為初期賺錢賺木快

所以後期就努力叫兵

後期大絕大概用來補刀.逃命= =




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