使用了Unreal Engine3 的《Gear of War》,同樣也充分發揮了這個遊戲引擎的長處,表現出遠超越現有遊戲的水準。遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是採取背后視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。
《Gear of War》除了遠超越現有的遊戲之外,也比其他公開展示的遊戲表現更為搶眼,包括人物與場景都以高精細度的模型與貼圖材質來建構,並加上了法線貼圖來增添更多的細節,凡舉人物的五官、皺紋、裝甲的紋路凹凸,以及岩壁的縫隙、磚瓦的溝紋等,都忠實的呈現出來。
發售日公佈
同時具備了「最佳策略動作遊戲」與「最佳恐怖電影」的特質,《Gears of War》是Epic Games公司首度為微軟遊戲工作室以及 Xbox 360 視訊遊戲娛樂系統所開發的獨佔平台遊戲。《Gears of War》要讓玩家見識的是一個充滿黑暗與痛苦的故事,敘述人類為了求生存,被迫與地心深處浮現出來的惡夢怪物羅卡斯族(Locust Horde)展開一場壯烈的戰鬥。
在這個第三人稱的策略動作遊戲中,玩家扮演馬可斯‧費尼斯(Marcus Fenix)一位蒙受不名譽之恥的前戰爭英雄。為了個人的自我救贖,他決定帶領他的武裝小隊挺身對抗一個殺人不眨眼的惡魔。故事緊張刺激,遊戲帶給玩家的感覺,就好像正在控制著一部賣座動作電影一樣。《Gears of War》採用了新的 Unreal 3 繪圖引擎創作出傳神的次世代高解析影像。玩家將可以體驗到繪圖引擎所運算出來的人物與場景的逼真細膩,宛如活生生的血肉之軀。次世代的遊戲畫面,即使在最大型的戰鬥場合中,最微不足道的細節之處也是同樣地生動鮮活。
《Gears of War》結合了次世代的運算技術以及經典、感性的敘事方式,還有革命性的策略戰鬥系統,玩家勢必可以完全感受到戰爭的壯烈以及倖存者的恐懼。