原文由AWRF 於 06-11-9 09:26 AM 發表
請問要如何不斷的增加單位的HP.攻擊呀?
我知道可以用累積屬性
可是我用他都只增加一次而已
我哪裡做錯了呀?
請幫忙指點
原文由迷惑龍 於 06-11-9 05:40 PM 發表
不斷的增加跟累積屬性沒什麼關係(只有條件滿足時才會有關係)
只要在觸發事件循環弄成是,就可以了
(除非接下來的動作/效果會解除掉狀況的條件,則一般來說都會不斷發動) ...
累積殺敵數
觸發事件 1
觸發事件名稱:(自訂)
觸發事件敘述:(自訂)
敘述順序:(自訂)
任務目標顯示:(自訂)
觸發事件起始狀態:(自訂)
觸發事件循環:(開啟)
狀況 X (累積屬性-累積殺敵數)
來源遊戲者:(任何遊戲者)
效果 0
效果清單:建立物件
來源遊戲者:(任何遊戲者)
物件類型清單:(任何單位)
物件清單:(任何單位)
設定區域:自訂
效果 1
效果清單:毀滅物件
來源遊戲者:(任何遊戲者)
物件群組:<無>
物件類別:<無>
物件類型清單:<無>
物件清單:<無>
設定物件:<無>
設定區域:建立物件位置
效果 2 (自訂)
備註:效果中的建立單位數必須和累積殺敵數一樣多
原文由AWRF 於 06-11-11 08:11 AM 發表
怪了?
我用了循環後<我是用招降+力>
不過.為什麼無限次增加了
我哪裡做錯了呀?
[觸發事件1]
狀況1
累積屬性------遊戲者1
招降敵軍
效果1
啟動事件觸發
觸發事件2
---------------------
[觸發事件2]
效果1
改變目標生命值----目標遊戲者1
效果2
啟動事件觸發
觸發事件1
(觸發事件循環:是)
[觸發事件1]
狀況1
累積屬性------遊戲者1
招降敵軍
效果0
改變目標生命值----目標遊戲者1
劇情狂主講《新觸發事件》招降敵軍循環升級 |
觸發事件 0 觸發事件名稱:(自設) 觸發事件敘述:(自設) 敘述順序:(自設) 任務目標顯示:(自設) 觸發事件起始狀態:開 觸發事件循環:是 狀況 0 :「效果清單:累積屬性」 屬性清單:招降敵軍 來源遊戲者:無限升級的遊戲者 數量:1 效果 0 :「效果清單:貢品」 來源遊戲者:無限升級的遊戲者 目標遊戲者:大地之母 貢物清單:招降敵軍(必須透過 AoK Trigger Studio 設定) 數量:1 效果 1 :「效果清單:(你要的升級效果)」 |
效果 0 :「效果清單:貢品」
來源遊戲者:無限升級的遊戲者
目標遊戲者:大地之母
貢物清單:招降敵軍(必須透過 AoK Trigger Studio 設定)
數量:1
aokts0.3.4b中文版 中文化:edison2004
這是被我中文化的版本按我下載
由於這是aokts測試版本,經本人使用後,發現bug仍然不少......
有關英文原版,可上去看看
http://aok.heavengames.com/cgi-bin/aokcgi/display.cgi?action=ct&f=4,35245
再用Aokts進行修正
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