鐵之狂傲
標題:
曲終人散
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作者:
檸檬~可樂
時間:
06-11-10 05:17
標題:
曲終人散
總覺得曲終人散是必然的結果,網路遊戲的朋友們都能長久嗎?
答案是否定的!不過少許從網友變成現實朋友也是有
我們是因為哪些曲子聚集在一起的,那首曲子又是何時演唱完。
不過我們玩遊戲的是曲子還沒唱完,大家就慢慢離席了。
有好多種情況!!
如:曲子被破壞了,很會做生意的商人破壞了市場。
很多會用程式的人,人不在依然能動。很多會用木馬偷東西的人。
於是慢慢有人被迫離開。
曲子的作曲人自己把曲子毀掉了,曲子不夠動聽,一聽就膩了
要聽曲子的入場費太高,只能勉強聽個幾場就不能負荷了。
玩網路遊戲的年齡層廣泛,認識的朋友不一定跟你同年紀、同環境,
有上班族、學生、職業玩家、家庭主婦。。。等等。當大家環境忽然有所變動
,是否會影響在虛擬的時間,答案是滿肯定的。
上班族有升遷、有業績。。等等壓力,時機到了他們自然沒穩定的時間來照顧虛擬
學生有課業(考試、考大學、考研究所)、有父母給的一些壓力、
大學男生更有當兵的一段時機,無暇照顧虛擬。
其實想想我們未何會來玩虛擬遊戲,無聊、好奇、想交朋友!!
或是因為閒的發慌,想找個好玩又有趣的事做。
[我們誰都只是歷史中的瞬間,在緬懷的同時,不要忘了
我們要什麼? 我們得到什麼? 我們抓住什麼?
實現之後就可以離開了,每個人的時間不是隨便都能買回來的]-->引用某大的話
對遊戲的心態
不是整天練功生等、買低賣高、與網友談笑風生
而是你有沒有先把自己現實顧好
未來、生活顧好 才能確保你能夠持續對網友對這款遊戲的奉獻
是要以現實為重 玩為其次 有空、有緣再一起練功打寶
不是不玩遊戲就不是朋友,只要頻率對了、感覺有了,一通電話約出來
大家依然可以談笑風生。
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