鐵之狂傲

標題: [討論]偷夾漲價的原因 [列印本頁]

作者: 紫~*    時間: 04-2-25 17:01
標題: [討論]偷夾漲價的原因
這消息是我在別的網頁看到滴
不知道是不是舊新聞= ="
就是... 有關 "零式偷竊"
當 "你的dex加偷竊等級等於敵人dex數時
照理來說偷竊機率為零  就是偷不到東東 有可能因為bug的關係 造成所有掉落物品都是等於零
所有掉落機率相等 以瑟基爾來看 就是掉落鬍鬚和妖耳的機率變成一樣
此時偷到好東西的機率自然大大提高 但是相對的時間也大大增加!!"
就是這樣...有人說他一小時內偷了 2個妖耳
本人抱著半質疑的態度來跟各位討論@@"
真滴是這樣那練一隻來專偷妖耳或更好寶物的盜賊= ="
偷夾太貴嚕><"......
作者: aj01    時間: 04-2-25 17:31
我對這個論點半相信半懷疑...

一半相信 :
((現實中))
市面上妖耳的價格真的逐漸下降...
有可能是大家都去偷所以產量變多...
或是持有人怕貶值先脫手換取現金...等便宜再買...
((理論上))
連偷都偷不到確實可以降低偷到垃圾的機率...

一半懷疑 :
((現實中))
我不相信一個小時可以偷到2個妖耳...甚至是N個...太虎濫...
畢竟妖耳的掉落機率只有百分之零點零幾...
((理論上))
"造成所有掉落物品都是等於零.所有掉落機率相等"
"以瑟基爾來看 就是掉落鬍鬚和妖耳的機率變成一樣"
這句話有相當大的盲點...
因為"所有掉落機率相等"這是不可能的...

所以...觀望中...
作者: 紫~*    時間: 04-2-25 17:37
[QUOTE=aj01]我對這個論點半相信半懷疑...

一半相信 :
((現實中))
市面上妖耳的價格真的逐漸下降...
有可能是大家都去偷所以產量變多...
或是持有人怕貶值先脫手換取現金...等便宜再買...
((理論上))
連偷都偷不到確實可以降低偷到垃圾的機率...

一半懷疑 :
((現實中))
我不相信一個小時可以偷到2個妖耳...甚至是N個...太虎濫...
畢竟妖耳的掉落機率只有百分之零點零幾...
((理論上))
"造成所有掉落物品都是等於零.所有掉落機率相等"
"以瑟基爾來看 就是掉落鬍鬚和妖耳的機率變成一樣"
這句話有相當大的盲點...
因為"所有掉落機率相等"這是不可能的...

所以...觀望中...[/QUOTE]
後來發現這個 零式偷式 比較適合 祭司或巫師用
因為要偷很久...sp要花很多..= =所以偷夾會漲很正常的喔!!
作者: aj01    時間: 04-2-25 17:44
[QUOTE=紫~*]後來發現這個 零式偷式 比較適合 祭司或巫師用
因為要偷很久...sp要花很多..= =所以偷夾會漲很正常的喔!![/QUOTE]
所以只適合那種"時間真的粉多...不怕重複動作做到睡著"的人...
作者: 冰中魂    時間: 04-2-25 18:39
[QUOTE=aj01]所以只適合那種"時間真的粉多...不怕重複動作做到睡著"的人...[/QUOTE]火星人哪裡來的?

BOT養大的
作者: Zhimin_Yah #1    時間: 04-2-25 20:24
不過怪也只能偷一次...=.=||
好像還是很累...
作者: TOMSMAX    時間: 04-2-25 22:29
[QUOTE=Raphael]火星人哪裡來的?

BOT養大的 [/QUOTE]
不是吸趴得來的嗎=.=?
作者: 赤城健太    時間: 04-2-25 22:33
別忘記....
跟基爾瑟同數值的DEX...
在偷竊1級之下..
需要平均耗費時間是...3小時以上

之前有人把偷竊平均時數值給我看過
作者: whaleegg    時間: 04-2-27 07:44
轉錄於遊戲基地

以基爾瑟來說  
自身DEX  +  (偷竊等級  *  3)  +  10  -  怪物DEX  =  成功率  
所以說自己DEX51裝偷竊夾在補公式+13-基爾瑟64=0  
滿足零式偷竊
假如偷竊10級的話,DEX24就夠了。
24  +  (10*3)  +10  =  64

而成功率0的狀況可以視為【1/∞】←無限大分之1  
也就是【趨近於0】  

所以對基爾瑟來說,不管他掉的八樣東西  
【無邊帽】【星星的粉】【卡片】【煤礦】【土靈原石】【妖精鬍鬚】【妖精耳朵】【蘋果】  
這些東西的機率全部乘上【1/∞】←無限大分之1  
因為分母無限大的關係,所以上面的數字不管乘上多少,結果一定都是一樣的。  

所以可以推得以下結論  

取lim  
n→∞  
的狀況下  

(↑懂得人加減乘除就懂了,上面這種還要學術性的取極限值。)  


 【無邊帽/n】  
=【星星的粉/n】  
=【卡片/n】  
=【煤礦/n】  
=【土靈原石/n】  
=【妖精鬍鬚/n】  
=【妖精耳朵/n】  
=【蘋果/n】  

既然都是相等的,那每一個數字同時乘上n得到  

 【無邊帽】  
=【星星的粉】  
=【卡片】  
=【煤礦】  
=【土靈原石】  
=【妖精鬍鬚】  
=【妖精耳朵】  
=【蘋果】  

看到了沒有?  
機率全部變成一樣了  
每一個東西掉落的機率都變成了1/8  
而這樣的高調寶率是用【偷竊成功率趨近於0】換來的。  

所以雖然不好偷,但是只要有偷到,就有很大機率得到寶物。  
以基爾瑟來說,只要有偷到,就有很1/8的機會得到妖精耳朵,比原來的0.0X%機會還高出許多。  

最後最後強調  
自身DEX  +  偷竊等級  *  3  +  10  -  怪物DEX  =  成功率  
而將數值套入,成功率等於0的情況下,就滿足【零式偷竊】  
*************************  
    絕對不是【自己DEX=怪物DEX】
作者: 龜仔    時間: 04-2-27 09:01
泥沼地可以降低怪物的DEX!!!!

也算是增加命中率的方法
作者: 84468183    時間: 04-2-27 15:16
關於零式偷竊這個我認為這理論
應該是可以成功吧?不過還是要實
驗才能讓這個理論成立,我沒偷夾
所以不能實驗...
作者: 墮夜    時間: 04-2-27 15:45
[QUOTE=84468183]關於零式偷竊這個我認為這理論
應該是可以成功吧?不過還是要實
驗才能讓這個理論成立,我沒偷夾
所以不能實驗...[/QUOTE]
這個理論是確定的

但是實際上零式偷竊的成功率是"接近於零"

機率為0.0021

也就是說機率在0.0021以上的東西都是可以偷的到的,只是時間上的問題

這就是所謂的零式偷竊
作者: 紫~*    時間: 04-2-27 17:02
昨晚...在
一堆城內
一堆人狂賣妖耳嚕@@"
1700萬...在我下線前看到滴
我想別的伺服器可能有更便宜滴
或許...在過陣子妖耳也會被擺在露天賣喔= ="
作者: 墮夜    時間: 04-2-27 17:06
希望不會像當初的LOKI 1一樣

幽波天波擺露天...
作者: TOMSMAX    時間: 04-2-29 23:31
[QUOTE='墮夜']希望不會像當初的LOKI 1一樣

幽波天波擺露天...[/QUOTE]
墮夜的意思是卡片嗎...............
如果這樣大家的貧富差距就不會這麼大了吧....=.=




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