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【英文官網】:http://www.totalwar.com/ 【前往討論版】:全軍破敵2 【系統需求:】 作業系統: Microsoft Windows 2000/XP CPU: Celeron 1.8GHz Pentium 4(1800MHz)或相容的SSE2 AMDprocessor 記憶體: 512 MB 硬碟空間: 11GB未壓縮的硬碟空間 光碟機: DVD-ROM光碟機(1200KB/sec sustained transfer rate)以及最新的光碟機 顯示卡: 128MB 支援 Shader 1 的硬體加速顯示卡以及最新的驅動程式. 一定要100% 與 DirectX 9.0c 相容. 音效卡: 100% 與 DirectX 9.0c 相容的16-bit 音效卡以及最新的驅動程式 DirectX 9.0c 1024x768 螢幕解析度 100% 與 Windows 2000/XP 相容的滑鼠, 鍵盤以及最新的驅動程式 多人遊戲需求:支援網際網路(TCP/IP)遊戲, 網際網路遊戲需要寬頻連線以及最新的驅動程式,區域網路遊戲需要網路卡以及最新的驅動程式 重要事項: 有些顯示卡可能無法與「全軍破敵2」使用的3D加速相容,請向您的硬體廠商查明以便能100% 與 DirectX 9.0c 相容 【最悲壯的中世紀即時戰略遊戲續作】 距離上一代的「全軍破敵」系列已經經過了4年,雖然製作小組在這之間還製作了「全軍破敵:羅馬」等續作,不過正傳「全軍破敵2」終於上市囉!故事背景同樣的設定在歐洲中古世紀時期,也是戰禍不斷的血腥時期,玩家可以選擇歐洲或是其他國家來進行遊戲,不過主要的故事還是以歐洲為主,和其他暴動的國家作戰,與歐洲附近的蠻荒部落進行死鬥,堪稱最悲壯的一段歷史故事。 【回到中歐世紀】 遊戲的故事背景設定在1080年-1530年,歐洲史上最動蕩不安的年代,玩家必需在遊戲當中跨越非洲、中東等,並且發現新大陸,和各個不同地方的部落作戰,必須歷經30幾場以上的大小戰役,每一場戰役都是相當壯大,所以遊戲當中以相當大的地圖領域來顯示了戰場的遼闊,幾乎是一般即時戰略遊戲的兩倍大。 【特殊內政模式】 和其他歐美的即時戰略遊戲不大相同,全軍破敵2當中,雖然戰場和即時戰略遊戲相同,必須控制部隊殲滅對方,不過,遊戲當中還有外交和內政系統,這點是比較特別的,玩起來有點類似著名的「三國志」,也可以稱為西洋版的三國志,玩家在作戰前必須訓練你的軍隊,並且建造你的城鎮,實行各種內政藉以強大軍隊,而在剛開始進行遊戲時,每一個國家都是你的敵人,所以你必須以外交的方式和這些國家同盟,進而強壯自己,削弱別國;簡單來說,遊戲的進行方式,必須和三國志相同實行內政,但是作戰時卻又和策略遊戲不同,是以最刺激即時戰略的方式來進行遊戲,所以玩家玩起來一定有不同的即時戰略遊戲感受。 【快速上手系統】 雖然遊戲當中加入了內政、外交、作戰等系統,但是不想慢慢摸索的玩家,也可以直接進入戰爭模式當中,快速的進行一場中歐歷史上的戰爭,而針對遊戲的內政和作戰,也有相當詳盡的快速上手教學,在教學當中,玩家可以看到所有的同盟和敵對兵種,可以好好在練習模式裡了解每一個國家兵種特色,以歐洲來說,弓箭手部隊和騎兵的威力是最大的。當然,想要好好體會遊戲的樂趣,還是要慢慢的進行故事模式喔! 【慢慢培養國家勢力】 主要的遊戲模式為「策略+戰略」,在其他的即時戰略遊戲當中,每個關卡的部隊分佈、兵力等,都是固定的,但是全軍破敵2則是全由玩家控制,玩家的內政外交,將會影響部隊的數量和強弱,每一個關卡的兵力和分配,都是玩家自己完成,當然如果國家管理的好,當然就特別強盛囉!攻打不同的國家也是勢如破竹,在遊戲當中會有詳細的圖表顯示每個國家部隊的強弱,和自己國家部隊的狀況,所以勝負完全掌握在自己的手中。 【電影運鏡方式感受歷史的殘酷】 遊戲當中的動畫、運鏡等,均用了電影模擬的運鏡模式,當玩家進行任何一個關卡時,都會有歷史故事的解說,讓你像在看電影一般進行劇情模擬,用看的可能還沒辦法了解戰爭的狀況,當玩家開始作戰時,戰場上的殘酷表現,絕對會讓你體會到中歐時期戰爭的慘烈,而且戰場上的屍體可以設定成不會消失,在滿佈血腥的戰場上,玩家必須犧牲自己的部隊贏得勝利,而不論是獲勝還是失敗,都會用結束的電影運鏡來表達,讓玩家可以充分感受到戰爭的殘酷。 【佈置不同的部隊】 全軍破敵2在即時戰略模式作戰時,相當注重「戰略」,遊戲當中有各種不同的兵種,每個國家的兵種都有一定的落差,但是作戰時可不是人海戰術就可以打贏的,戰場上的部隊相剋系統也是相當精細的,當玩家在作戰時,必須運用中歐時期最常用到的戰術,要先排列你的部隊,最基本的分別是弓箭手、長槍兵、騎兵、步兵四種排列,基本作戰當中,玩家必須先使用弓箭手射箭攻擊,接著是長槍兵抵擋騎兵,用步兵進行近距離攻擊,最後才是騎兵追討敵人,這是遊戲當中最基本的「戰略」,如果連這最基本的戰略都無法運用的話,可能連第一關都過不暸喔!而在後期的關卡,除了基本戰略之外,玩家還必須仔細注意地圖上敵軍的埋伏,遊戲當中玩家可以把視點調整到距離最遠的位置俯瞰整個戰場,你可以看到遠方也許有塵土飛揚,不要懷疑,仔細勘查是敵軍還是盟軍吧! 【豐富的兵種設計】 遊戲當中目前已知的兵種多達18種以上,每個兵種都有相生相剋的影響性,而每個國家所擁有的兵種當中,還會有較為特殊的兵種,像是歐洲的炮兵、阿茲特克的蠻兵等,玩家在進行遊戲時,會先擁有最基本的國家兵種,必須在後期才會慢慢增加不同的兵種,另外,當你對某些國家的兵種感到頭痛時,在戰爭中,你可以利用同盟指令,收服在戰場附近的敵人,這樣一來也許就可以擁有和敵人相同的兵種,所以隨時注意戰場地圖的狀況也會影響玩家的勝負喔! 【鞏固你的勢力範圍】 雖然遊戲當中講究了戰略,但也有「建築」的設定在某些關卡當中,並不是每一個關卡都需要玩家建造建築物,在特定關卡當中,玩家必須建造各種建築物,而且要慢慢進化成高級建築,從木製房屋升級到磚瓦城堡,這中間的過程相當緩慢,雖然玩家可以調整遊戲時間進入快速,不過建議一開始還是慢慢來,因為電腦可是相當變態的喔!不會像其他戰略遊戲一樣讓你慢慢建造,遊戲當中可以隨時調整遊戲的進行時間,讓一個世紀一眨眼就過去,不過這個功能大多只會用在移動部隊的時候,通常作戰和一般內政建築時,幾乎都是用正常時間來進行遊戲,否則玩家可是會瞬間滅亡的…。 【上萬各單位穿梭在戰場上】 為了充分表現實際中歐時期的戰場壯觀,遊戲裡的設定,玩家可以調整到「實際」(最高)試試,當你以最高的畫面顯示進入遊戲,在作戰時絕對可以感受到戰場上的氣勢,超過上萬個部隊單位在戰場上流竄,而背景以相當擬真的模式呈現,加上電影運鏡的方式,讓玩家彷彿在看一場電影一般,不過電影上的部隊完全由玩家控制。另外,因為單位的數量過於龐大,光是玩家可以控制的單位就上千個,所以遊戲當中提供了相當便利的控制方式,玩家可以使用熱鍵,或是直接按下畫面下方的圖示,同時控制許多部隊,每個部隊都有相對應的指令出現在畫面右下角,當然也是都有熱鍵可以讓玩家按,讓玩家可以快速的控制你的部隊穿梭在戰場上,因為一不小心,如果你的部隊被相剋的敵軍碰上,可是會被「輾」過去的。 【充分表現即時戰略遊戲的真髓】 習慣了即時戰略遊戲的玩家,可以試試看風格不同的全軍破敵2,當然,喜愛三國志系列的玩家就更不能錯過了。而如果只想玩即時戰略戰爭模擬的玩家,也可以直接點選遊戲裡精心設計的各項戰役,每一項戰役都是中世紀有名的悲壯歷史,不過,玩家在進行快速戰役時,最大的不同是,你可以選擇該戰役的每一個國家部隊,有的國家是呈現被五國圍攻狀態,喜愛挑戰難度的玩家當然不能錯過囉! |
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