鐵之狂傲
標題:
大家覺得火影怎樣?
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作者:
anthony300077
時間:
06-12-3 16:06
標題:
大家覺得火影怎樣?
我覺得火影化到快沒劇情了
他畫到沒劇情了,所以又跑出一個屬性,再來又以屬性相可為藉口,讓卡卡西殺了角都
火影後面遠遠沒有前面這麼好看了
而我也越來越不期待新一集的火影了
作者:
草莓柳丁
時間:
06-12-4 14:20
我覺得有一點很不高興..就是鳴人在怎樣特訓..都敵不過佐助...
這樣很令人洩氣捏..搞了老半天風性質還是敵不過佐助的火...:生氣
那這樣是表示鳴人永遠都是居下風...一點也不精采...期待下降...
作者:
星崎光影
時間:
06-12-5 19:09
你們說的是漫畫的嗎??
我怎麼都聽不懂........
作者:
創痕
時間:
06-12-5 20:57
原文由
星崎光影
於 06-12-5 07:09 PM 發表
你們說的是漫畫的嗎??
我怎麼都聽不懂........
樓上兩位大大說確實是漫畫的部分
======正題(?)======
姆,或許沒有那麼好看
但在小的看來
有點像是一套尚未完成的遊戲
第一部呈現的是簡單的打鬥方式
每個角色只有普通攻擊與必殺技
第二部現在呈現的是修改過後的戰鬥系統
在戰鬥攻擊方式上追加了屬性
且敵人的強度也增加不少 (小怪也頗強XD
劇情方面也依然延續第一部的殘留‧ˇ‧
雖然主角強悍定律在此不能套用
可是也見到熱血少年有的韌性與同伴們的增長
若是用遊戲的腳本而言,現階段只能算是一片還不到吧ˊvˋa
火影要訴說的角色實在眾多
一一出來的話只怕老師會負荷不了吧XD"
即使鳴人依然贏不了佐助
可他本身也是個足以與佐助相媲美的存在
天才與吊車尾的對照,在故事上份量頗重
鳴人也說了,揚彰起火的力量唯有風,但是反觀來看
佐助另一擁有的雷卻是突顯出風的強
如何運用屬性而非單純用招方式來硬碰硬
這點倒小突顯出鳴人往後的增進
輸贏與否其實不太重要,端看雙方的不服輸與耐力
現在連載的雙方對決也是很精采的= =+
外加鳴人炸出那大洞也是超好奇XD
作者:
冥
時間:
06-12-7 02:33
我也挺贊成的
有種會變成七龍珠的感覺
........
劇情也沒那麼好囉
只有打鬥時不同的忍術令人期待
作者:
瀨戶柊平
時間:
06-12-7 10:59
痕姐說的沒錯啦((裝熟?!))我也正在想會不會以後會畫出二人必殺融在一起變成新的必殺技...((類似足球小將翼的合踼?!((趾太遠...XDDD....
作者:
微舒打
時間:
06-12-13 20:58
佐助有使用禁藥的可能性吧,小櫻猜的= =
天才+血輪眼+禁藥(?)
鳴人如果新術練成或許威力大過千鳥,但是基本的忍術應用感覺輸左助太多...
以目前而言鳴人應該是一個人對付不了佐助
3條的血輪眼看穿鳴人新忍術也可能輕而易舉
如果佐助有練成萬花筒...那可能鳴人就追不上了!QQ
性質變化
我想這是唯一能提升螺旋丸威力的題材~ ~?
只是牽扯到的忍術之多...
不然應該要在學校或下忍的時候,老師應該要說明= =
只能說卡卡西偏心教左助千鳥(還帶有性質變化)...囧
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本文最後由 微舒打 於 06-12-13 09:05 PM 編輯
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