鐵之狂傲

標題: 士兵體力 [列印本頁]

作者: skype    時間: 06-12-9 10:13
標題: 士兵體力
每次士兵的體力在Fresh(精力充沛)時

很快的就會累了

可是我不知道怎麼讓他休息,再度有活力起來耶
作者: GILDOR    時間: 06-12-22 22:21
戰場上本來就別指望士兵有辦法再結束戰鬥前讓體力回覆到一定值.

所以必須視情況投入部隊而不是一開始就全部上,這樣等所有人都累倒之後就算打贏了也沒力去追敵人了.

如果只是想稍微恢復體力,讓部隊原地站著不要亂跑就會慢慢回復了.
作者: 不动如山    時間: 06-12-23 21:36
只要你的士兵體力比敵人的高或不低就可以,當然最主要還是要看兵種,先進的兵種對低級兵種體力不是問題,另外不要總是讓士兵急行軍是保存體力的有效方法。在全軍破敵系列裏,體力只可以降不會升。
作者: skype    時間: 06-12-23 22:45
那如果把士兵放的夠久,能不能回覆所有體力?
作者: 不动如山    時間: 06-12-24 16:37
放在那裏只是不掉體力,可敵人一來,你的士兵一有動作體力還是會改變啊,所以不要擔心體力,只要你不是在VERY TIRED以下級別被敵人攻擊基本沒問題。
作者: skype    時間: 06-12-25 17:39
那士兵體力在Exhausted是不是等同於廢兵?
作者: 不动如山    時間: 06-12-25 22:18
那不一定,只要敵人不用重騎兵突擊你你的士兵可以穩如泰山般地站在那裏
作者: skype    時間: 06-12-26 18:08
士兵只能穩如泰山的站在那裡,會有什麼用阿?
作者: 山中聽海    時間: 06-12-27 06:27
防禦吧.......

不過士兵放著不理他,他的體力會慢慢恢復,不過速度很慢。

我有幾次都是讓他們在Very Tired的情況下,把累死的隊伍送回預備隊內,然後他們的體力過一段時間之後就恢復「一些」了。

大概頂多升個一兩階,想要完全恢復是不可能的。等恢復的時候仗也差不多打完了。
作者: 不动如山    時間: 06-12-27 11:51
標題: 回覆 #8 skype 的文章
例如弓箭兵站在那裏就可以射箭,至於步兵、騎兵就是用來一去不回頭的衝鋒的,所以不要考慮體力。
作者: GILDOR    時間: 06-12-28 14:26
在沙漠地形也要注意,像重裝的西歐騎士或重步兵在開打時的基本體力都會重非常疲勞開始.所以在沙漠地形應該儘可能的不要亂跑,免的僅存的體力被耗光.

而體力是無法回覆到完全滿的,頂多回復到3格吧?
作者: ~冷~(b)    時間: 07-1-8 03:44
累一點沒關係,擺離將軍近一點,士氣不要潰散都ok的。 ^ ^
作者: 郭任    時間: 07-1-17 13:41
不會啊方陣兵大部分我都讓他做防禦用,體力回覆的很快啊,個人是用迦太基的神聖兵團
作者: 不动如山    時間: 07-1-18 16:35
標題: 回覆 #13 郭任 的文章
這裏說的好像是中世紀2不是羅馬。
作者: 射手座    時間: 07-1-18 17:46
將軍吹號能力是可以招回潰敗的軍隊,但是每一次當我有部隊潰敗,我按吹號能力都無用,能解答一下?
作者: skype    時間: 07-1-20 12:22
後面有追兵或者距離太遠無法召回
作者: skype    時間: 07-1-20 12:23
原文由不动如山 於 07-1-18 04:35 PM 發表
這裏說的好像是中世紀2不是羅馬。


這裡說的是羅馬= ="
作者: 不动如山    時間: 07-1-21 12:50
看到寫的都是英文還以為是在說沒有漢化的中世紀,原來是已漢化完的羅馬,其實兩者大同小異盲從第一代幕府起,全戰系列就沒有讓士兵恢復體力的機能。




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