鐵之狂傲

標題: (C71同人遊戲) 東方夢終劇 ~ Concealed the Conclusion [列印本頁]

作者: 寞柔    時間: 06-12-11 22:04
標題: (C71同人遊戲) 東方夢終劇 ~ Concealed the Conclusion


夢終える 前夜に舞うは 白き弾───
 東方夢終劇 ~ Concealed the Conclusion

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STG類型的二次創作同人遊戲
看簡介似乎是東方時封城的續作? (私沒有玩過就是了..當時還未認識東方XD)

網頁的下方有體驗版下載
嗯..私就不分流了 除非有需要(?)
(config.exe 記得要先去內容改相容性 之前還超蠢的以為開不了config..orz)

稍微玩了一下 感覺不錯
有保留東方一貫的遊戲系統 彈幕設計也蠻吸引人的 至於音樂是原曲二次創作
體驗版可以用的人物就只有魔理沙 不過有四道符可以使用

另外根據樓下大耳猴大所提供的情報 (?) 選不同的符有不同的路線XD
私玩的是第四道符 第一關的Boss是魅魔 第二關是幽香 第三關中Boss是神綺 Boss是アリス

然後體驗版到了Stage3就完結了XD


嘛..TH10還未出來 就玩先這個吧XD

[ 本文最後由 寞柔 於 06-12-13 07:53 PM 編輯 ]
作者: 大耳猴    時間: 06-12-13 02:44
這款遊戲還有另一個特點喔

那就是...
...
...
...
不告訴你耶
(啊!大家不要打我!!!)

其實這個遊戲隨著魔里沙所選擇符卡的不同

魔王全都不同喔

第一張是紅魔館路線
第二張是永遠亭路線
第三張是無緣塚路線
第四張是寞柔路線 XDDD

在下挑戰了normal
真的很有意思呢!!!

還有啊

這遊戲的絕死結界時間真是長的不像話呢 XDDD
炸彈強度也同樣強的不像話
附註一點
第一張符是具(半)追蹤效果的
第二張是莫名其妙廣射型(廣射的部分子彈會隨人物上下移動而移動)

[ 本文最後由 大耳猴 於 06-12-13 09:20 PM 編輯 ]
作者: 惡魔心    時間: 07-1-7 02:21
目前玩出end 1 end 2 但靈夢都沒有活著...夢終劇 ..真的是隨夢消 逝>.<~
不知道大大們有沒有玩出第3劇情 聽說是有啦?
作者: Rxz    時間: 07-1-7 12:04
話說.... 呣的夢終劇啟動不能:哭泣

體驗版卻完好如初(? 每次重整完檔案就被分屍了XD..
作者: njo4    時間: 07-1-8 01:39
最近也開始玩了這片= =+

目前玩了END 2 ,雖然最後戰幽幽子+紫這兩位的時候說還有方法...........

但是到最後靈夢好像還是沒有復活=w=?
感覺END畫面這樣頗悲傷的.不知道有沒有紅白復活的方法
作者: 蒼月光    時間: 07-1-12 17:03
我玩出來的是END3
最後的結局好像是靈夢和魔理沙在對話
魔理沙好像要離開的樣子~靈夢好像則活了下來
不知道出現的條件是什麼就對了
順帶一提~我走的是紅魔館路線
中間未接關破關
作者: 蒼月光    時間: 07-1-12 18:10
再度破關後出現了結局一
隨著靈夢之死幻想鄉也隨著消失了吧
個人猜想是最終戰打靈夢時
要在時間內將靈夢擊倒
如果沒有擊破靈夢時間就結束的話可能是進入結局一(就是來不及打倒紅白才進入結局一)
結局二的條件再測試看看一下
結局一還真是悲慘啊....幻想鄉就這樣結束了:哭泣
作者: 猪猪の圣神    時間: 07-1-12 21:01
吱。。有暸。。。可是還沒玩。。。。(沒有的不要打我。。)因為最近下暸三四個C71的東方遊戲。。。。沒法分配時間啊。。。。
作者: shsew    時間: 07-1-15 00:10
玩了兩次都是靈夢消失的結局(就是無法相信她死了...),不行,我一定要把她救回來~~~
作者: Peropero    時間: 07-1-15 06:26
白色的靈夢...QQ
作者: 夢光    時間: 07-1-15 22:04
我怎麼玩都是END2......(瞬殺白靈夢= =)感覺不好玩出end1-.-(遭歐)
請問各為大大end3要怎麼玩出來啊
而且感覺夢終劇比較好玩 雖然能玩的人物閒少了點啦....
還有我走紅魔館路線沒接關破也是end2 到底是怎麼回事?
作者: Jar    時間: 07-1-15 22:22
再限時之內沒贏就可以接到ED1 xD
作者: joehuang90    時間: 07-1-16 00:55
想問最後一關的時間是怎麼算的?

有的時候從第一張符開始就剩一分鐘囧
作者: 卡歐斯    時間: 07-1-16 04:37
原文由joehuang90 於 07-1-16 12:55 AM 發表
想問最後一關的時間是怎麼算的?

有的時候從第一張符開始就剩一分鐘囧

跟據自己的經驗.....應該是被彈次數
(曾試過只死一次到白靈夢有13分鐘= =)
作者: 紫影亦星    時間: 07-1-16 11:16


無緣無故玩出End 3 .__.\

只看的出來是魔里沙跟靈夢的對話 (?)

但是看不懂大多數的意思啊 Orz||
作者: 祭青    時間: 07-1-16 13:07
原文由卡歐斯 於 07-1-16 04:37 AM 發表

跟據自己的經驗.....應該是被彈次數
(曾試過只死一次到白靈夢有13分鐘= =)


我以為是跟擦彈多寡有關聯0.0
之前打兩次  一次有10幾分鐘慢慢玩
另一次只有五分鐘   囧
作者: 蒼月光    時間: 07-1-16 14:17
大約說一下個人的發現
最後的時間是在於之前收集到的博麗靈符的數量(是的~你沒看錯~就是這個)
個人實驗過在打白靈夢之時繼續擦彈得符的情況下
上面的時間最高速的跳動~會繼續的增多或減少
要拿到靈符的方法是擦彈就能得符
如果魔理沙頭上的那條計量表滿了的話是任何情況擦彈都有符~沒滿的話就得在平常的移動狀況才有符
順帶一提~這一代的擦彈是沒有分數拿的(囧)
另外使用符以及被彈後都會使頭上的能量下降到最低~所以盡量不要被擊中和使用符
另外被彈後或是使用BOMB以及LAST SPELL(被彈時用符反擊)
都會使收集到的符數量下降
順帶一提~走紅魔館路線的人
第一關在紅美鈴身上可以擦出一千五百以上的符
到第三關的香草結束時起碼可以累績出三千的符~盡量擦彈吧
話說我怎麼玩都是END3~從來沒玩過END2(毆飛~)

[ 本文最後由 蒼月光 於 07-1-18 08:41 AM 編輯 ]
作者: 戒吏    時間: 07-1-16 16:45
END3的劇情記得好像是說
靈夢醒來要出院了
發現魔里沙在隔壁床
幻想鄉其他人都隨著幻想鄉崩滅而死了
只剩下她們兩人
不過...

過了EX關就知道了

吊人胃口是一種罪惡
偶而當當壞人感覺也不錯XD

[ 本文最後由 戒吏 於 07-1-16 04:48 PM 編輯 ]
作者: Rxz    時間: 07-1-16 22:15
話說這篇已經快被遺忘了...- -
(純粹想吐嘈...Orz)

回樓下:作者已經有提到要在這篇完結了....

[ 本文最後由 Rxz 於 07-1-16 11:02 PM 編輯 ]
作者: 夢光    時間: 07-1-16 22:49
這遊戲還真的是 夢 終 劇  勒
作者: 蒼月光    時間: 07-1-17 13:34
這可不是真正的結局~只是同人做的而已
所以可以無視這一部作品的內容
等著夏季ZUN神主的第十彈作品吧
作者: kevin1234    時間: 07-1-19 06:52
原文由蒼月光 於 07-1-17 01:34 PM 發表
這可不是真正的結局~只是同人做的而已
所以可以無視這一部作品的內容
等著夏季ZUN神主的第十彈作品吧

本來就不是啊....(汗

連製作者都自己說了

這是二次同人,請不要把設定當成官方設定。
作者: 鮮紅‧深紅    時間: 07-1-19 18:28
原文由kevin1234 於 07-1-19 06:52 AM 發表

本來就不是啊....(汗

連製作者都自己說了

這是二次同人,請不要把設定當成官方設定。


用來防止某些人做傻事.....吧 =.="
作者: joehuang90    時間: 07-1-23 11:16
夢終劇的畫面截取功能很貼心呢!按一次HOME按鈕就會自動產生三張圖了,一張是全畫面,一張遊戲畫面,還有一張是一半大小的遊戲畫面。

[ 本文最後由 joehuang90 於 07-1-25 12:45 AM 編輯 ]
作者: 水映月 鏡    時間: 07-2-5 03:27
原文由蒼月光 於 07-1-16 02:17 PM 發表
個人實驗過在打白靈夢之時繼續擦彈得符的情況下
上面的時間最高速的跳動~會繼續的增多或減少
要拿到靈符的方法是擦彈就能得符
如果魔理沙頭上的那條計量表滿了的話是任何情況擦彈都有符~沒滿的話就得在平常的移動狀況才有符
順帶一提~這一代的擦彈是沒有分數拿的(囧)
另外使用符以及被彈後都會使頭上的能量下降到最低~所以盡量不要被擊中和使用符
另外被彈後或是使用BOMB以及LAST SPELL(被彈時用符反擊)
都會使收集到的符數量下降

博麗靈符記數在畫面左下方的H:那裡,
貌似魔理莎下方那條槓沒滿的時候是表示成白色(希望沒記錯
滿了就變成綠的,
超過限定符數橫槓未滿則表示成黃色。
180 300 500 700 900...這個是從第一關開始的上限|||
幾百幾百的似乎沒什麼用,會超過就是會超過= ="
不過,如果在超過的狀況下接關(生命用完),貌似會被剪掉上限的數字...
相信這情報對非彈幕苦手的人是沒用的~冏
在被彈過後回復橫槓非紅色狀態時,還會有一段不能擦彈吸符的短時間。
在這遊戲裡,擦彈得符可能有隨著得到符的多寡、擦彈的大小、連續擦彈...等等狀況增加得到的符數。




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