I) 前言 現行大部分的白熱聖騎練法都是以靈氣稱傷害,再以裝備稱抗性和其他屬性的配裝法。本人當初是想嘗試一下靈氣稱抗性,裝備稱傷害的配裝法,也就是以救助靈氣為長註靈氣的練法,但後來在和幾位大大討論過後,修正成以救助靈氣為主,祈禱、淨化為副的多方元防靈白熱聖騎。 II) 人物屬性的狀態點選擇 防靈白熱聖騎和一般白熱聖騎的人物屬性上差別並不大,屬於近戰性質,所以是傾向命中和血量的配法 力量: 102 敏捷: 點到開聖盾後格檔率75% 體力: 投資剩欲餘點數 精力: 不用點 力量的主要用途是是增加物理傷,雖然白熱聖騎是以物理傷為主,但是由於加成不高,所以通常來說只是用來撐裝備就好。 敏捷的用途主要是用來增加命中率、格擋率和防禦。這點對於近戰系來可說是很實用的屬性,尤其是對於聖騎這格檔專家而言,不將格檔率點到75%實在可惜。 體力會直接影響到該角色的血量。筆者建議有多餘的點數都放到這。 精力所影響的是角色的法力多寡,對於白熱聖騎可說是毫無用處。 III) 裝備配法建議 (純屬個人建議) 頭盔: 安達利爾的面貌 + 15 IAS/30火抗寶石 (30火抗以解決安達面的-30火抗) 胸甲: 謝夫 武器: 死神 (15f+1f+26f+9f+25f) 無型狂戰士斧 盾牌: 流亡 (26f+27f+24f+14f) 腰帶: 雷神之力 手套: 血拳 鞋子: 蝕肉騎士 項鏈: 大軍之怒 戒指: 烏鴉之霜、黃色雙c ar戒指 副手武器: 戰爭招喚 (11f+8f+23f+24f+27f) / 暴軍棒 副手盾牌: 精神 (7f+10f+9f+11f) IV) 技能配點 犧牲: 20 白熱: 20 聖盾: 20 祈禱: 17 救助: 7 淨化: 7 冥思: 1 救贖: 1 復仇: 1 V) 傭兵 因為有DS的幫助,所以顧個力量傭兵的話,那威力是會被再加成一倍。 傭兵: 惡夢難度第二章進攻型傭兵 頭盔: 吸血鬼的凝視 + 15 IAS寶石 胸甲: 都瑞爾的殼+ 15 IAS寶石 武器: 水魔陷阱 + 11f[/td][tr] |
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