鐵之狂傲
標題:
怎樣上色可以使圖比較立體
[列印本頁]
作者:
琮川
時間:
06-12-17 07:00
標題:
怎樣上色可以使圖比較立體
冬天了....
第二次用繪圖板 多給點意見吧!例如上色技巧、骨架‧‧‧等。
請幫我評圖並留下你寶貴的意見
[
本文最後由 琮川 於 06-12-17 12:11 PM 編輯
]
作者:
JIO
時間:
06-12-17 11:05
歡迎琮川來到鐵傲繪技版:D
在這裡給琮川大一點意見 希望你不要介意喔
首先圖很柔和 眼睛活靈活現感覺很可愛:D
評圖的部份
建議如果要評圖 可以把主題框改成"作品問題"
讓板友比較了解你要的是什麼喔!
作品的話 琮川使用無線繪的方式
無線繪很難 但是學成功夫不得了喔!(我期待=_=+)
上色技巧的話 雖然是無線繪 但在輪廓的部份
稍微勾勒一點深色的線條 或用推疊的慢慢由深到淺做出立體感
整個人物會比較清楚 比較立體一些
建議一開始就大膽使用深淺差異大的顏色 來分出立體感
再用中間調的顏色慢慢去柔和
骨架部分....
第二張的人物脖子以下窄了些 要注意一下頭跟身體的比例喔!
(藏書閣有很多骨架與比例的基本知識! 可以去看看喔!)
最後:D 建議琮川大如果是在間隔時間短的貼圖(如昨天畫一張 今天也畫一張)
可以善用"編輯"功能 在之前發過的主題新增你的新圖喔!
這樣不僅可以看到你的成長 板友也很更熱切回應喔~~
加油:D~期待你的新作品!!
作者:
琮川
時間:
06-12-17 11:15
謝 ,我會繼續努力。
作者:
千燁Chiaki
時間:
06-12-17 12:06
請教問題前,請先告訴別人你想問什麼?
EX:想問骨架問題或是上色問題
版友回覆的認真,也請您回覆的更認真以表示禮貌
請盡速改進,否則文章以蒸發處理
作者:
mon!
時間:
06-12-17 12:14
恩,其實沒什麼好說的
上色技巧、骨架‧‧‧等都需要改進。
色彩立體一點就會有立體感了
作者:
☆画野狐
時間:
06-12-17 12:29
『嗯…@@
那麼這邊有一個疑問,請問您對於自己的圖有什麼問題?
第一張圖的問題在哪邊?想改變哪裡?覺得哪裡不對?
第二張呢?
如果自己畫的圖都不知道問題在哪?對自己的圖沒有愛,哪裡該檢討
別人怎麼會知道你到底是在說哪方面?
上色技巧?骨架?太含糊了…
如果有人直接了當的跟你說”全部重畫”怎麼辦?
因為你只寫了上色技巧與骨架,當對方覺得全部都不好,那不就是全部重畫了?@@|||
問問題要有重點,不是只畫一個圓,然後請教別人披薩怎麼畫喔(°ω°)/ 』
作者:
琮川
時間:
06-12-17 13:26
我想問一下☆画野狐大 ,我覺得臉,手臂上色沒有立體感。而那正是我畫無線繪所想表達的。
但我剛接觸繪圖板,用繪圖軟體畫圖。各方面還不熟練。請問☆画野狐大在上色如臉、衣服等有甚麼訣竅或方法,麻煩教一下小弟。謝
作者:
fud
時間:
06-12-17 14:25
欸..
來來來 先吃顆蘋果
慢慢聊嘛
JIO大大的意思大致上就如同那幾顆蘋果
慢慢把顏色堆疊出來
說真的 這要一些素描的底子
很多畫圖的方法其實大家都是自己慢慢摸索出來的
或是慢慢揣摩別人的圖
自己嘗試畫出那種感覺
畫圖真的沒什麼訣竅 捷徑
只能多畫
很多剛摸cg的新手第一句話就是:大大畫得好棒 教我怎麼畫
我想當時被問的大大心裡應該超囧的吧
在這裡很多都只是喜歡畫圖 而不是老師
有時貼圖上來是想和大家交流一下看法
因為不管圖畫的好不好 每個人都有審美的能力
多看看別人的想法自己才會進步
因為你問的範圍感覺很廣
上色沒立體感就要從物體的本質講起
人的話就要從骨架(骨頭)畫起
然後再畫出肌肉
然後再順著肌肉上色深淺
衣服也要看質感 以及飄動的狀況來畫褶皺
哇靠...這能教的人可以出去開課了耶=w=
技研版的確是討論繪技
但在那之前也可以自己先上網找找資料啊~
看看圖片等等
多多畫過覺得怪怪的再問看看
人體的話就看看這網站吧
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html
喔..這網站一定很紅 不知被po過幾百次了(抱頭
....說話的藝術啊...(閉眼
作者:
琮川
時間:
06-12-17 14:32
謝謝你的蘋果。
我會多練習,努力去摸索自己的繪畫之道。我會試試看把顏色慢慢疊起來的效果。
作者:
千紙鶴
時間:
06-12-17 20:47
恩..我的話,先用深or較暗色上底色(可以說是陰影吧),再塗上淺色(光亮面),容易顯出立體感。
看過平凡、毅峰等插畫家的上色程序類似如此,希望能有所幫助。
[
本文最後由 千紙鶴 於 06-12-17 08:58 PM 編輯
]
作者:
琮川
時間:
06-12-26 20:43
TO千紙鶴大
意思是說顏色由深到淺,後在上光點?
作者:
秋月藍
時間:
06-12-26 21:36
能講的其實上面的樓主都講了@"@~
在立體感的表現技法能分成3個部分,依畫風跟喜好不同
可以著重分配
1.漸變---顏色,明暗(亮到暗)
2.角度---常用於線稿跟上色(卡通的賽璐璐塊)
3.透視(背景)---跟第2個的"角度"其實相似,但又有些不同。
作者:
LIG
時間:
06-12-26 23:25
也可以考慮為什麼那邊要較深色,哪邊要較亮
可以先選定一個光源來向來做練習
fud大的蘋果真的是很優的示範~
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