鐵之狂傲

標題: 對於旁統這個人物 [列印本頁]

作者: 鬼神關羽    時間: 06-12-30 13:03
標題: 對於旁統這個人物
最近玩幾場旁統(3.7)

應為連贏了好幾場@@

個人認為還滿好用的

而且我一開始配裝的方法一開始也被隊友罵

後來大家都說讚

--------------------------------------------------------------------------------------------------------
<起手裝篇>

一開始高貴X3  樹脂X2

救有隊友跟我說

幹嘛不買鞋子阿

個人認為一開始旁統不太需要買鞋子

應為旁統的第三個技能可以緩

弟2個技能可以定

逃命來說很OK

<點法篇>

這是我的點法

12323223515151

看情況點大要不要點大決

1指點一點的原因

個人對於旁統檢尾刀的節奏有練

1這個既能適用來一次收大量的尾刀AND中斷對手的技能用

PS(電下去跟服部的飛鏢一樣有非常非常短暫的暈眩)

而我的殺人也主要靠2(詳細請看實戰篇)

<實戰篇>

前期應為沒有可以一次牽制對方的技能(電不夠痛,定不夠久,緩不夠多)

魔不要亂放(看情況敵方血少電下去或幫隊友定人要放,或者跟著隊友方便追殺,前提;你要確定你或你對有殺的到人,不然只是增加自己死掉的機率)

盡量以打小兵檢尾刀為主

敵方靠近救稍微往後退

戰線不用太稱

我不相信他可以一開始推塔

等到2點到三的時候

旁統可以開始發會他高智慧開始耍心機

第一種殺人法

應為旁統不適合壓戰線壓太過去

血少容易死

淡可以用這點誘敵

尤其是對上可以順的腳色

旁統的3可以緩人

你可以再黃血的時候點放對方英雄

對方看到你血很少而且認為法師好殺會追上來

如果沒追救繼續點放他

等到他煩

追上來後,重點來了  如果對方沒有順技或暈記,切記不要馬上往後退

而是讓他原本想下你變的想殺你

應為旁統有緩

對方的速度不可能比旁統快多少

回馬鎗持續點放

發現箭塔發動護主的功能後

回馬2定他

普攻加箭塔1尾刀=150

第二種殺人法

在自己塔前面時

可以出去外面誘敵方在外徘徊的英雄攻擊你

等箭塔發動護主功能

還是一樣給他2+普攻+1尾刀=150

第三種殺人法

跟第二種相反

在對方有小兵靠近我方箭塔

對方英雄會順識破塔

看對方英雄再往後退的時候

應該就是被箭塔攻擊

馬上2定下去

或者是估算好我方小兵來的時間跟對方小兵死光的時間

不管箭塔有沒有在攻擊對方英雄的情況下直接給他2

上前緩對方

對方小兵死光

英雄又被你定加緩

箭塔跟你小兵只能打對方英雄

接下來電下去

又是150

中期and後期

旁統這種優勢慢慢消失

淡可以配合對有殺人

定下去

上前緩對方

救看對方被定被緩的要死最後變成一百五

強烈建議中後期旁統可以當書庫

畢竟法師最終還是得輔助殺人
作者: k0286    時間: 06-12-30 15:15
最近玩幾場統(3.7)

為連贏了好幾場@@

個人認為還滿好用的

而且我一開始配裝的方法一開始也被隊友罵

後來大家都說讚

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<起手裝篇>

一開始高貴X3  樹脂X2

有隊友跟我說

幹嘛不買鞋子阿

個人認為一開始統不太需要買鞋子

統的第三個技能可以緩

2個技能可以定

逃命來說很OK

<點法篇>

這是我的點法

12323223515151

看情況點大要不要點大決

1點一點的原因

個人對於尾刀的節奏有練

1這個用來一次收大量的尾刀AND中斷對手的技能用

PS(電下去跟服部的飛鏢一樣有非常非常短暫的暈眩)

而我的殺人也主要靠2(詳細請看實戰篇)

<實戰篇>

前期為沒有可以一次牽制對方的技能(電不夠痛,定不夠久,緩不夠多)

魔不要亂放(看情況敵方血少電下去或幫隊友定人要放,或者跟著隊友方便追殺,前提;你要確定你或你隊友殺的到人,不然只是增加自己死掉的機率)

盡量以打小兵檢尾刀為主

敵方靠近稍微往後退

戰線不用太

我不相信他可以一開始推塔

等到2點到三的時候

統可以開始發他高智慧開始耍心機

第一種殺人法

統不適合壓戰線壓太過去

血少容易死

可以用這點誘敵

尤其是對上可以

統的3可以緩人

你可以黃血的時候點放對方英雄

對方看到你血很少而且認為法師好殺會追上來

如果沒追繼續點放他

等到他煩

追上來後,重點來了  如果對方沒有技或暈,切記不要馬上往後退

而是讓他原本想你變的想殺你

統有緩

對方的速度不可能比統快多少

回馬持續點放

發現箭塔發動護主的功能後

回馬2定他

普攻加箭塔1尾刀=150

第二種殺人法

在自己塔前面時

可以出去外面誘敵方在外徘徊的英雄攻擊你

等箭塔發動護主功能

還是一樣給他2+普攻+1尾刀=150

第三種殺人法

跟第二種相反

在對方有小兵靠近我方箭塔

對方英雄會順破塔

看對方英雄往後退的時候

應該就是被箭塔攻擊

馬上2定下去

或者是估算好我方小兵來的時間跟對方小兵死光的時間

不管箭塔有沒有在攻擊對方英雄的情況下直接給他2

上前緩對方

對方小兵死光

英雄又被你定加緩

箭塔跟你小兵只能打對方英雄

接下來電下去

又是150

中期and後期

統這種優勢慢慢消失

可以配合殺人

定下去

上前緩對方

看對方被定被緩的要死最後變成一百五

強烈建議中後期統可以當書庫

畢竟法師最終還是得輔助殺人

[ 本文最後由 k0286 於 06-12-30 03:22 PM 編輯 ]
作者: k0286    時間: 06-12-30 15:17
1.錯字太多,沒有標點斷句

2.太理想化

3.文中對方程度太差....

4.文中隊友配合度太好
作者: 雅典娜之僕    時間: 06-12-31 01:12
原文由k0286 於 06-12-30 03:17 PM 發表
1.錯字太多,沒有標點斷句

2.太理想化

3.文中對方程度太差....

4.文中隊友配合度太好


傳說中的神手團出世=..=''
作者: 破浪行    時間: 06-12-31 01:24
如果他們一開始就不打算讓你肥    或者對手也很會TK尾刀

這樣兩方面都差不多    而且因為大家都知道老旁可以定人

反而會變的比較小心    而且技能都有一定距離才可以用到

你半血  司馬兩招你也就趴了   從哪裡來的150?
作者: 紫妶〃楓禦    時間: 07-1-29 03:41
原文由k0286 於 06-12-30 07:17 AM 發表
1.錯字太多,沒有標點斷句

2.太理想化

3.文中對方程度太差....

4.文中隊友配合度太好

同感+1
話說 像樓主這種點法 只能玩輔助..
初期 跟你走一路的人 如果沒很壓人的話 像你這樣子的點法 幾乎不用出塔..
而 大家都知道 龐統可以人定5秒 我如果是對面的話 我會算小兵被打死的時間
然後 來判斷出 什麼時候要退 例如說 全部小兵 可以在被塔射4.5箭 那時 我差不多就退了..
作者: 藍色紅茶    時間: 07-1-31 13:19
又是好多錯字><

不過
會玩的初期會這麼乖到塔下到你綁嗎

看到有龐統
正常人不會衝進塔裡吧?
作者: 啟包超人    時間: 07-1-31 16:20
My建議~你認為對有的形式偏向何者你就偏向他那兒的輔助!

你說落雷Lv:1節奏抓兵我同意~但是你說綁技跟範圍緩速靈氣的效果~

你就要去考量了~戰線啦.小兵等等都會影響~且錯字有待加強

輔助是好~但戰線拿捏的好不是更能保持其優勢?@@嘎?




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