鐵之狂傲

標題: 松崗科技歡慶30周年PC GAME、ONLINE GAME全線齊發 [列印本頁]

作者: 新聞    時間: 07-1-26 01:21
標題: 松崗科技歡慶30周年PC GAME、ONLINE GAME全線齊發
松崗科技歡慶30周年
PC GAME、ONLINE GAME全線齊發
三十而立 夢想齊飛
    「三十而立」是人生ㄧ個重要的里程碑。對今年剛屆滿30周年的松崗科技,30更是一個值得用心紀念的數字。因為松崗一路見證台灣資訊相關產業的興衰發展,到致力轉型遊戲產業的代理與開發,這其中不間斷的成長和對所屬產業所投注的心力和貢獻,絕對不是幾句話就能簡單帶過的。

    特別是縱觀遊戲產業的營運起伏,我們可以看到有些公司急速的竄起,雖然遊戲業可說是這幾年獲利最為可觀,成長也最為快速的產業,但維持穩健營運,才是目前企業界最難能可貴價值。事實上,松崗雖非遊戲業的龍頭,也非上市、上櫃的遊戲公司,但是公司整體的營收,一直維持穩健和持續性的成長。從民國86年首次發行單機遊戲,就有1億五千萬元的營業額,到2006年松崗有高達4.5億的營收,媲美同業華義的耀眼成績,讓持續穩健經營的我們,對2007年有了更多的展望和計畫,也渴望在三十而立的此刻,和大家分享我們夢想齊飛的計畫。

松崗30發展歷程
    松崗公司一直致力於電腦教育的工作,不論是利用出版的方式,或投入程式軟體的推介,我們都ㄧ直將推廣科技教育的工作,當成是公司經營的責任。因此,在這塊領域的深耕上,松崗可以說是相當不遺餘力,而且松崗從早期和微軟公司的合作開始,就把推動電腦教育、數位化生活,與普及電腦應用為公司的營運方向;而隨著電腦操作平台的發展成熟,松崗也開始思考下ㄧ個目標,就是如何讓電腦的學習更加有趣,而結合電腦應用及多媒體效果的『遊戲』就是一個很好的操作方法,所以松崗規劃了下一步的轉型動作,並正式從民國82年起開始代理遊戲的,從第一支遊戲【星際大戰】引入,松崗科技便為普及電腦之應用開啟了一個新的紀元。

    松崗的單機遊戲亦是我們經營的十分有聲有色的一塊,自從2000年【CS】創下了百萬套的購買佳績,到2001年【暗黑破壞神Ⅱ】締造單一套銷售量百萬的成績,以及接下來在2002年火速竄紅的【魔獸爭霸】,這三款號稱松崗《黃金三劍客》的遊戲,都是我們轉型後的成功代表作;更讓我們感到欣慰的是松崗出品的每款單機遊戲的生命週期,也幾乎都可以持續三年左右的時間,因此,松崗嚴選遊戲來發行的精神,成為我們轉型成功的關鍵,不但讓松崗在2001年到2006年間的單機遊戲經營維持穩定的營收,更讓我們立於此良好的根基,得以再將觸角延伸到線上遊戲代理的部份。

    雖然,各家遊戲廠商早已在熱潮下前仆後繼的投入ONLINE GAME的部份,但松崗還是秉持著一路穩扎穩打的精神,嚴選好的遊戲來代理,例如松崗在2006年代理的【絲路ONLINE】,就因為玩家的肯定支持以及好評不斷,在今年即將完成更盛大改版的計劃。另外,在PC GAME部份,松崗也將在2007年推出全球第一款【KERORO軍曹】PC GAME,這款遊戲不但是松崗與弘煜科技合作開發而成,更是國人以自行研發之姿出現的全中文版本。這些歷程也證明了30年的松崗是不間斷的成長。

2007松崗展望
    接下來的2007年將是松崗科技「三十而立」的重要關鍵,在市場眾多競品的環伺之下,引進與開發吻合市場走勢、又兼具差異化的遊戲產品與服務,將是松崗的發展標的!同時也會將核心的競爭力匯集到維繫產品的生命週期,與社群的忠誠度上,以延續松崗的品牌價值;除此之外,對於傳統MMO族群擴展的可能性,以及休閒遊戲市場的開發鞏固,亦將是松崗科技2007年的發展主力。最後松崗還將以拓展全球化通路,作為新年後的一個重要展望。

    過去,你所認識的松崗可能只是出版業的佼佼者;2007年的現在,在遊戲產業中的我們,將以更嶄新的姿態、更創新的精神,以及更精采的遊戲產品現身,松崗科技PC GAME、ONLINE GAME將全線齊發,多款全新遊戲撼動你極致的娛樂感受。「三十而立,夢想齊飛」,就讓松崗為您開啟遊戲的異想世界!





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