原文由光伊 於 07-1-26 11:26 PM 發表
叢林戰(1s
看那08小隊在叢林打游擊多刺激阿XD"
原文由 Revolver 於 07-1-27 03:19 PM 發表
在即將毀滅的基地或是宇宙要塞中作戰,也挺刺激的!
只可惜煌與吉爾巴特兩人的對戰,並非採用肉搏‧‧‧
原文由傑爾斯 於 07-1-27 10:58 AM 發表
小行星帶 宇宙要塞 地球降落 地面基地 山區
小行星帶可以利用那些小行星來當擋箭牌,相對的敵人也可以
宇宙要塞裡空間較狹小,也有一些遮蔽物,而G力也低
Z鋼中MS們地球降落時移動性減少很多,而也要 ...
原文由零神域 於 07-1-28 03:16 PM 發表
在下也是非常喜歡Z鋼中MS降落地球的作戰說
從宇宙打到地球
不只要雇好降落時機
一下子從無重力到地球的重力圈
對駕駛員而言要突然適應是很困難的
然後是降落後各小隊的會合、光束武器在對流層造成的瞄準 ...
原文由121212 於 07-1-28 07:09 PM 發表
沒錯
一個好的戰士一定要熟知戰場,戰情,敵方據點
所以當兩軍交戰地點是兩軍皆不熟悉之地形時
就是看技術了
原文由Revolver 於 07-1-29 12:34 PM 發表
大氣圈直接突入作戰‧‧‧這保證很難打!一方面要抓準突入時機,一方面還要打‧‧‧
在都市作戰,我敢說:兩邊都打不開。
至於兩人的肉搏,可以先來個槍械互射,再來個刀械開打,刀械斷了,改用拳腳!XD ...
原文由Authnier 於 07-1-30 06:19 PM 發表
獨木橋上如何?
一不小心就...
最好是濕的.鋼彈滑倒很有看頭
(沒看過就是了.想像的...)
原文由Revolver 於 07-1-30 09:09 PM 發表
與其讓MS站在獨木橋上,不如讓MS可以走壁,豈不妙哉?
原文由121212 於 07-1-30 09:56 PM 發表
草上飛,輕功,水上飄,攀壁,隱身(唉?
這不就成了G鋼彈忍者版了嘛...
原文由零神域 於 07-1-31 07:26 PM 發表
......
除了草上飛...
其他的只要有裝備/系統就能辦到了....
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