原文由毀滅爆波斬 於 07-1-27 11:00 AM 發表
最近又重玩了封印之劍(之前玩都沒全破
就有一些不懂的地方
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1.就是角色能力值的"幸運"這個是會影響什麼?
感覺每個角色的幸運上限都蠻高的耶
2.還有角色屬性 ...
作:最后のシ者、Six666、天下第七
封印中一共有七種屬性,而每種屬性有其固定的支援修正,而當兩人支援成功後,實際修正就是把兩人的屬性修正加起來(B級*2,A級*3)再向下取整(如計算結果爲2.5,則實際修正爲2)。在舉例之前,先把每種屬性的修正列出來:
攻 防 命 必 回 必回
炎 0.5 0 2.5 2.5 2.5 0
冰 0 0.5 2.5 0 2.5 2.5
風 0.5 0 2.5 2.5 0 2.5
雷 0 0.5 0 2.5 2.5 2.5
理 0.5 0.5 0 0 2.5 2.5
光 0.5 0.5 2.5 2.5 0 0
暗 0 0 2.5 2.5 2.5 2.5
可以看出,每種屬性都是增加4種能力,其中攻、防加0.5,其餘都是加2.5
以SIX的資料爲例:
攻 防 命 必 回 必回
雷/暗C計算修正 0 0.5 2.5 5 5 5
雷/暗C實際修正 0 0 2 5 5 5
雷/暗B計算修正 0 1 5 10 10 10
雷/暗B實際修正 0 1 5 10 10 10
理/炎C計算修正 1 0.5 2.5 2.5 5 2.5
理/炎C實際修正 1 0 2 2 5 2
原文由毀滅爆波斬 於 07-1-27 12:59 PM 發表
恩 謝謝大大的講解
幸運原來是跟必殺有關@Q@
可是飛馬沒力嘎(希望她的力可以再高一點點= =
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初期飛馬不太好練說
打不痛+血又不多
後面才可以玩必殺....
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