鐵之狂傲

標題: 黑夜中的刺殺網 【風魔小太郎】 [列印本頁]

作者: 風痕~*    時間: 07-2-2 02:51
標題: 黑夜中的刺殺網 【風魔小太郎】
最近幾天看到布丁跟橘子打出不少好文章
所以一時心癢,就此發篇風魔小文章
因為好像沒看到多少風魔文章,不過之前基於本人是小新手
因此一直不敢亂發文 ><

那就來看以下文章囉 XD
風魔小太郎
風魔家的首領歷代都稱小太郎,但他們比伊賀、服部都要神秘,沒有留下相關人物姓名,甚至沒有留下統一的相貌描述,一直侍奉北條家。
職業:忍者。肉搏戰:B 法術:A 輔助:A (最擅長偷襲,輔助進攻)
1.
忍法‧迷蹤步隱形並在一定的時間內提昇速度。當攻擊時隱形術即告失效,但是攻擊時會造成額外的傷害。
能夠隱形,並讓移動速度提昇25%並持續25秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成280的額外傷害。
法力:130 CD:16秒
2. 
忍法‧熾烈之徑施展之後只要經過的地方都產生火焰,持續給予經過的敵人燒傷。
施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到150點燒傷。
法力:160 CD:11秒
3.
忍法‧十八方手裏劍在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成些微傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。
注:無視魔免牽制

注2:在 十八方忍手裏劍持續時間內,不會受到,水瀑(真田昌幸),神閃(上杉謙信),大地之刺(湖衣姬),死亡之舞(阿國同隊時)這些技能影響
指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標20點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁
狀態無法移動。持續3秒。
法力:260 CD:37
4.
忍法密傳‧四方導雷對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,可造成相當大的傷害。
注:無視魔免牽制(會頓一下 ,可頓掉信長大絕)
對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,
四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,每一道雷可造成200點傷害, 最多10個目標 每一次跳耀的破壞力會提高5%
法力:200 CD:140
5. 黃十字
技能點法:3.1.5.1.5.4.1.1.5.5.5.4.3.5.3.5.3....5.最後補2
首先起始裝備:
褲子+回魔剛出門 (記得帶肉喔 XD
然後第一時間趕到現場吸收第一波小兵經驗
然後要注意對方動向,因為風魔血很少,所以有些人會一直假裝消耗你血
等你血一半以下時,就會補電捲了,初期真的很容易掛,因為血真得非常少!!
因此小心撐線,然後慢慢存裝,然後先補電捲,吃小兵外加消耗英雄血量
此時大約四.五等左右,請先補法力綱,因為風魔也算智缺,所以八方才先點一
反正需要的是囚禁功能,一到四等都是三秒,補法力綱是因為這樣才能接完絕招
此時等到六等!!注意啦,請專挑沒抗魔的殺....
殺法:
迷蹤現身打額外傷害-->八方--->大絕請丟小兵讓他彈到英雄身上!!--->補電捲
紅色地方為最重要的重點,上面技能說過,彈跳一敵人增加5%
也就是說當五隻小兵都彈過去在彈到英雄,可想其威力~!!
但為了怕對方英雄跑掉,因此才使用八方,這樣才可牽制其行動
中期左右的時候,這時候裝備大概是
褲子.回魔.電捲.抗魔.合泉.毒戒 (因為有點黃十字,所以魔夠用
然後這時候重點來了,玩了風魔一小段時間,發現他有潛力可以跟開大絕的本多互拼!!
這時候身上一定要想盡辦法存到一把凍雲,有這東西殺人不是問題的 XD
殺法:因為這時候大家身上幾乎都有抗魔,所以請直接現身打他
要靠的是高攻速跟凍雲可怕的威力,當敵人真的快跑的時候,請別客氣送他八方
八方無視抗魔三秒鐘!!這是唯一可以跟本多打的地方,當你看到本多看大絕在前面威風的時候
請閃到遠點的地方現身開始打他,但要注意動向,當他往你這邊奔過來時,請馬上拉開距離
算準時間差不多,只要讓他中到凍雲就好辦了,時間差不多網子扔下去又是三百
但這需要靠技術評判,但最好建議身上有把野太刀或長船,不然風魔威力不夠,沒多少人怕
後其最為理想裝備:
銀甲.長傳.凍雲.抗魔.菊一或癒神.陣太或蜻蜓 (最近發現他拿蜻蜓很恐怖的勒 XD
那可怕的攻速外加凍雲可怕的發動機率.....
後期殺法跟中期差不多:因為後期對方一定都有抗魔!!
除非對方已經新手到了一個可怕的境界,不然現在還不帶抗就是給你當三百提款機的
一樣現身直接打,記得要先喝抗不然會被反殺,敵人要跑請給他網子....基本上對方跑不掉的....
風魔的定位基本上可攻可輔助,那附帶暈眩的三秒無視抗魔網,雖然沒德川久
但也是幫助隊友的好東西,例如本多開大絕追殺隊友,可以幫助隊友逃命....
加上他本身有迷蹤步的技能,因此如果可以六等以後就盡量別常駐在線上了
可以四處移動去尋找CP中落單的敵軍或者去騷擾其他戰線的敵隊,甚至是去幫忙等等...
至於為什麼不先點第二點,因為本人手殘,玩不起火焰 Orz
所以選擇這種比較腦殘的玩法...
另外可視情況出刀
大約六等左右的時候可以視情況先出合泉或河豚毒,增加保命或壓線能力....
不過不建議出河豚毒,因為效果到後期很微弱,幾乎起不了作用
初期合只是為了增加攻擊跟攻速,可以視情況許可出舞雷刀,但建議以先出凍雲為止
盡量想辦法在12等前龜出凍雲,個人真的覺的凍雲是他的專武,很多人很怕凍雲那7.8%死不發揮
但風魔本身攻速算蠻快的,應該不會有這問題,再說要跑也要先問問八方網願不願意勒 XD
後期大絕基本上都拿來補尾刀或嚇人用的,俗話說「抗魔在手,免於三百」,因此後期能用大絕殺人的
機會實在不是很多,你高興也能拿來吃強盜王或者擋總攻.....
個人認為風魔最為可怕的在於八方網跟迷蹤步,一隻會隱形的德川,但殺傷力更甚
想想就知道多恐怖勒 XD
那在此感謝各位大大犧牲眼睛看到這邊,小的再此下台一鞠躬.....


[ 本文最後由 風痕~* 於 07-2-2 03:05 AM 編輯 ]
作者: frank2211    時間: 07-2-2 03:04
不建議出毒戒^^(今天玩有注意的話我在初期的裝 1暴風褲 1魔鋼 1回魔 剩下武刀塞滿)

我個人習慣^^(沒洞寶沒抗情況)隱身過去打>雪走>網子>打(沒死?)>大決

有抗~的話...XD   攻擊力夠就不用到大決

大決在中期我通常不會放到我想殺的人身上XD

用一點人的慣性放大決~可以莫名殺一些血少的^^"

[ 本文最後由 frank2211 於 07-2-2 03:10 AM 編輯 ]
作者: 風痕~*    時間: 07-2-2 03:06
原文由frank2211 於 07-2-2 03:04 AM 發表
不建議出毒戒^^

我個人習慣^^(沒洞寶沒抗情況)隱身過去打>雪走>網子>打(沒死?)>大決

有抗~的話...XD   攻擊力夠就不用到大決(大決在中期我通常不會放到我想殺的人身上XD) ...


姆姆,拍謝
因為家裡電腦有點怪怪,所以打出的字很大 XD
會喜歡上風魔主要是因為那無視抗魔三秒網太好用哩,愛不釋手阿
而且六等左右就能殺人了,呵呵
隱身技能更是好用到不行!!
作者: 風痕~*    時間: 07-2-2 03:12
阿 還有
阿日(WEAD1314) 要我跟鐵傲的各位大人們說
他因為要打工所以可能會很少上,希望各位別太想他 XD (眾毆...
他說假日有空還是會上GAMEZ看各位的
鐵傲他說會常肥來的,因此大家要想他阿 XD (眾踹
作者: 橘子罐頭    時間: 07-2-2 09:07
真的可以跟開大絕的本多拼嗎?!@@改天來PP看好嚕~好像很好玩耶!!
現在強姦玉子已經沒感覺了...改強姦風魔你覺得?
要出長船又要出動雲@@這樣可能會相衝喔!!
作者: 須藤靜光    時間: 07-2-2 10:33
河豚毒也只是前其搭配十面八方手裏劍
中後期當然是直接賣掉XD
話說...神器方面在下還是偏愛正宗
在下比較喜歡他的額外傷害力

攻速起來的風魔真的是給他亂可怕的
光是十面八方定住的時間就可以把智敏應給玩死(當然要沒抗...重點是在他的暈
作者: 利德蓓絲    時間: 07-2-2 10:43
致命傷

四方丟小兵彈到英雄是可以 但是命中率可就沒這麼高了

四方丟英雄除了那基礎傷害 還有發動時對方英雄會停住 那時候風魔就可以在多打幾下了

丟小兵的狀況很多 對方英雄看到一定閃

當然這只是假如而已 一切得以當時情況來看
--
誰說技能一定有點數就要點

我技能點滿還是不點網子 就算是後期吃魔力還是很兇
--
假如確定要出長船

就不建議合野太刀

帶個狂暴鋼就可以

那1900就可以存著了
作者: 超呆滴布丁    時間: 07-2-2 13:05
風魔帶凍雲 真的是恐怖阿=口="
可惜我一直沒有 好的配裝方法~
感謝你囉

而且...導雷要 從小兵 彈到玩家身上 有很高的難度吧= =a我都做不來><
對了...frank! 你帶魔剛+回魔 害我以為你要玩走火Q口Q(興奮一下的說...

[ 本文最後由 超呆滴布丁 於 07-2-2 01:07 PM 編輯 ]
作者: 星空臥雲    時間: 07-2-2 13:44
走火的超怕遇到道三阿!

上次遇到!被他滅火.....
作者: 風痕~*    時間: 07-2-2 17:18
原文由利德蓓絲 於 07-2-2 10:43 AM 發表
致命傷

四方丟小兵彈到英雄是可以 但是命中率可就沒這麼高了

四方丟英雄除了那基礎傷害 還有發動時對方英雄會停住 那時候風魔就可以在多打幾下了

丟小兵的狀況很多 對方英雄看到一定閃

當然這只是假如而已 一切 ...


那是我的錯覺咩= =||
我怎每次都彈的到  囧
我都是先隱身,對面英雄吃小兵的,一定有幾個離小兵距離頗近的
挑一個順眼的小兵先丟大,然後馬上丟八方(當然要先找沒抗的
大約在2.x秒的時候就會彈去英雄身上了,應該是會有辦法命中的....
實驗過幾次了.....
作者: 風痕~*    時間: 07-2-2 17:22
原文由超呆滴布丁 於 07-2-2 01:05 PM 發表
風魔帶凍雲 真的是恐怖阿=口="
可惜我一直沒有 好的配裝方法~
感謝你囉

而且...導雷要 從小兵 彈到玩家身上 有很高的難度吧= =a我都做不來><
對了...frank! 你帶魔剛+回魔 害我以為你要玩走火Q口Q(興奮 ...



姆,所以說了
風魔主要可怕的是跟德川相似的網子 (雖然時間比較短
還有那讓人害怕的機動力 (隱身跑來跑去,還得為他多出洞寶
風魔帶把凍雲跟長船基本上已經是可怕到極點了,因為...抗魔無用 XD
而且最近發現出蜻蜓的風魔更可怕.....那攻速,那移動速度...還有因為攻速發動的高機率凍雲...
嗚呵呵呵,可愛的小蜻蜓沏  
作者: 風痕~*    時間: 07-2-2 17:35
原文由橘子罐頭 於 07-2-2 09:07 AM 發表
真的可以跟開大絕的本多拼嗎?!@@改天來PP看好嚕~好像很好玩耶!!
現在強姦玉子已經沒感覺了...改強姦風魔你覺得?
要出長船又要出動雲@@這樣可能會相衝喔!! ...



的確是有可能可以跟本多互拼的
只是經驗跟技術還有裝備是一切阿 XD
而且我習慣隊友先去跟本多互拼到差不多在出去收場 (邪笑
話說三秒無視抗魔網,能決定一切阿 (荼

出長船又出凍雲會互衝??不太懂意思...
你是指出裝順序咩??那當然是先出凍雲再出長船阿 ≧﹏≦+
看著人家變烏龜奮力想逃跑的樣子,你再從後面快樂的慢慢補刀...呵呵呵
作者: WiyD-ryotsuke    時間: 07-2-3 05:57
其實風魔玩敏英裝當然很恐怖...(3秒內長傳一直爆)
只是他的血少跟防低   織田軍一開始就出動寶的話
風魔幾乎都是被秒....所以可能要看對面出寶石的時機吧?
晚出肥起來就不怕   早出被殺爛整個超瘦   一切都只能祈禱...
作者: 風痕~*    時間: 07-2-3 06:01
原文由WiyD-ryotsuke 於 07-2-3 05:57 AM 發表
其實風魔玩敏英裝當然很恐怖...(3秒內長傳一直爆)
只是他的血少跟防低   織田軍一開始就出動寶的話
風魔幾乎都是被秒....所以可能要看對面出寶石的時機吧?
晚出肥起來就不怕   早出被殺爛整個超瘦   一切都只能祈禱. ...



還好,即使對方出洞寶我也不太會鳥他
畢竟我靠的是普攻跟三秒抗魔網,隱身只是我提高機動力跟增加傷害的方式
抗魔開著三秒網丟下去,想打死風魔也有難度,再說就算有洞寶
抗魔開著隱身跑,應該沒多少人追的上
至於肥或瘦,龜塔聽說是好方式^^
所以我才說哩,六等後別常駐在線上
到處殺人,一定會有不愛但洞寶又愛落單的人
初期初把合泉能提高許多保命機會
凍雲一出,基本上就很恐怖了,因為高攻速,凍雲會常發動的 XD
作者: WiyD-ryotsuke    時間: 07-2-3 06:10
德川&慶次買顆動寶 看到風魔就是300了
跑不掉....
面對動寶團總是要玩烏龜打法..

我自己還有我看過別人的風魔
通常都是不會帶抗啦
然後有次自己玩道三   對面風魔套住我隊友狂毆時
我瘋傷+抓=秒
可是買抗魔對極需衝攻擊力的風魔來說又有點占格子...
作者: 風痕~*    時間: 07-2-3 08:05
原文由WiyD-ryotsuke 於 07-2-3 06:10 AM 發表
德川&慶次買顆動寶 看到風魔就是300了
跑不掉....
面對動寶團總是要玩烏龜打法..

我自己還有我看過別人的風魔
通常都是不會帶抗啦
然後有次自己玩道三   對面風魔套住我隊友狂毆時
我瘋傷+抓=秒
可是買抗魔對極 ...



抗魔本身是一定要買了
文章說過,他血薄,幾個電捲就能送回家的
慶次或德川,德川我還相信
慶次...三秒網子不是擺好看的,三秒靠隱身提升的移速,夠回帳篷了
作者: 橘子罐頭    時間: 07-2-3 09:57
風痕喔~希望4方能夠提高反彈準確度很簡單阿...
放4方在小兵身上馬上丟18方在英雄身上壓~吼呆呆的...
尤其是殘兵出沒的時候.昨天我試過了.對方直接掛掉......XD

得川&慶次...還好吧~黑阿.抗帶一下就能解決了~得川綁.換慶次衝過來吧..馬上用18方丟慶次
一定跑的掉~還不一定要用到抗勒.迷縱步在CP區可是最佳地點耶.慶次就算要追也一定在CP區
裡撞來撞去的.如果被追到...那就怪風魔走位有待加強...XD
作者: 風痕~*    時間: 07-2-3 10:01
原文由橘子罐頭 於 07-2-3 09:57 AM 發表
風痕喔~希望4方能夠提高反彈準確度很簡單阿...
放4方在小兵身上馬上丟18方在英雄身上壓~吼呆呆的...
尤其是殘兵出沒的時候.昨天我試過了.對方直接掛掉......XD

得川&慶次...還好吧~黑阿.抗帶一下就能解決了~得 ...



你沒有看完我的文章該打!!
文章裡有說為了四方精準命中英雄
所以丟小兵再丟八方使之彈到對方身上!!
沒看完吼,該打 >皿<O
還有請算準殘兵數量....四方最多彈十隻...不要只殺到殘兵會有點可惜....
不過我算算吼
殘兵算一隻36塊好了
36*10=360 XD 那你還是丟殘兵吧,多賺六十? XD
作者: 風痕~*    時間: 07-2-3 10:11
原文由WiyD-ryotsuke 於 07-2-3 05:57 AM 發表
其實風魔玩敏英裝當然很恐怖...(3秒內長傳一直爆)
只是他的血少跟防低   織田軍一開始就出動寶的話
風魔幾乎都是被秒....所以可能要看對面出寶石的時機吧?
晚出肥起來就不怕   早出被殺爛整個超瘦   一切都只能祈禱. ...


洞寶雖然是忍者剋星,但並不是出洞寶你就會被壓到死
你應該有遇過這種情況吧,即使出洞寶還是被服部刷卡領三百的經驗...
所以技術跟經驗才是一切 XD

姆,所以本人建議後期出把譽神或蜻蜓沏
加血加防加攻擊力加攻速的兩把好刀~!!!
而且本人比較喜歡在隊友打到一半在衝進去 (荼
風魔本來就是血少的敏英,難不成要他打頭陣??!  (攤手
作者: 橘子罐頭    時間: 07-2-3 10:35
原文由風痕~* 於 07-2-3 02:01 AM 發表



你沒有看完我的文章該打!!
文章裡有說為了四方精準命中英雄
所以丟小兵再丟八方使之彈到對方身上!!
沒看完吼,該打 >皿<O
還有請算準殘兵數量....四方最多彈十隻...不要只殺到殘兵會有點可惜....
不過我算算吼
殘兵算一隻 ...

屋屋~人家眼幹麻>W<(露屁屁(打小力一點喔>///<
殘兵數量這個我不想說了=         ="多說無意~鐵傲中素質如此高相信大家都清楚嚕^0^
那為什麼還有人說英雄會跑掉的事情0.0"就是看到這項回覆我才想說你沒說嗎?!這種想法^^"
作者: 風痕~*    時間: 07-2-3 15:34
原文由橘子罐頭 於 07-2-3 10:35 AM 發表

屋屋~人家眼幹麻>W<(露屁屁(打小力一點喔>///<
殘兵數量這個我不想說了=         ="多說無意~鐵傲中素質如此高相信大家都清楚嚕^0^
那為什麼還有人說英雄會跑掉的事情0.0"就是看到這項回覆我 ...



殘兵數量我還真沒仔細數過,不過看起來就是超過十隻的感覺=.=
英雄會跑掉這情況還是會有的,說真的技術跟經驗才是王道
話說最近玩瘋魔又手殘了,改玩道雪
莫名奇妙的覺得,有些人物有週期性,有幾週好幾週壞的...
真想問問是不是28天= =
作者: 橘子罐頭    時間: 07-2-3 15:44
原文由風痕~* 於 07-2-3 07:34 AM 發表



殘兵數量我還真沒仔細數過,不過看起來就是超過十隻的感覺=.=
英雄會跑掉這情況還是會有的,說真的技術跟經驗才是王道
話說最近玩瘋魔又手殘了,改玩道雪
莫名奇妙的覺得,有些人物有週期性,有幾週好幾週壞的...
真想問問是 ...

殘兵數量...我曾經算過...上中下的數量...不知道是我算錯還是...數量不一定=        =
10隻以上是一定的(每一條線上出現的殘兵分兩團攻.擊聯合軍一團織田軍一團...)
幾隻不是重點=       =+....在放4方之前就該先算清楚了.包刮敵方小兵~(重點
作者: 風痕~*    時間: 07-2-4 17:55
原文由橘子罐頭 於 07-2-3 03:44 PM 發表

殘兵數量...我曾經算過...上中下的數量...不知道是我算錯還是...數量不一定=        =
10隻以上是一定的(每一條線上出現的殘兵分兩團攻.擊聯合軍一團織田軍一團...)
幾隻不是重點=       =+....在放4方之前就該先算 ...



誰會再丟大絕前還去仔細算過數量拉 囧
我大絕後期都懶的丟,拿來吃殘兵是一定的啦,反正找不到地方放,都拿來補沒抗魔的
風魔雖然有牽制網,可是三秒實質上能殺到的人有限...補個凍雲能解決問題的 XD
所以說,最近完他又手殘,玩道雪卻有進步...啥鳥情況....




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