風魔家的首領歷代都稱小太郎,但他們比伊賀、服部都要神秘,沒有留下相關人物姓名,甚至沒有留下統一的相貌描述,一直侍奉北條家。 |
忍法‧迷蹤步 | 隱形並在一定的時間內提昇速度。當攻擊時隱形術即告失效,但是攻擊時會造成額外的傷害。 |
忍法‧熾烈之徑 | 施展之後只要經過的地方都產生火焰,持續給予經過的敵人燒傷。 |
忍法‧十八方手裏劍 | 在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成些微傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。 注:無視魔免牽制。 注2:在 十八方忍手裏劍持續時間內,不會受到,水瀑(真田昌幸),神閃(上杉謙信),大地之刺(湖衣姬),死亡之舞(阿國同隊時)這些技能影響。 |
忍法密傳‧四方導雷 | 對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,可造成相當大的傷害。 注:無視魔免牽制(會頓一下 ,可頓掉信長大絕) |
但為了怕對方英雄跑掉,因此才使用八方,這樣才可牽制其行動中期左右的時候,這時候裝備大概是褲子.回魔.電捲.抗魔.合泉.毒戒 (因為有點黃十字,所以魔夠用然後這時候重點來了,玩了風魔一小段時間,發現他有潛力可以跟開大絕的本多互拼!!這時候身上一定要想盡辦法存到一把凍雲,有這東西殺人不是問題的 XD殺法:因為這時候大家身上幾乎都有抗魔,所以請直接現身打他主要靠的是高攻速跟凍雲可怕的威力,當敵人真的快跑的時候,請別客氣送他八方八方無視抗魔三秒鐘!!這是唯一可以跟本多打的地方,當你看到本多看大絕在前面威風的時候請閃到遠點的地方現身開始打他,但要注意動向,當他往你這邊奔過來時,請馬上拉開距離算準時間差不多,只要讓他中到凍雲就好辦了,時間差不多網子扔下去又是三百但這需要靠技術評判,但最好建議身上有把野太刀或長船,不然風魔威力不夠,沒多少人怕後其最為理想裝備:銀甲.長傳.凍雲.抗魔.菊一或癒神.陣太或蜻蜓 (最近發現他拿蜻蜓很恐怖的勒 XD那可怕的攻速外加凍雲可怕的發動機率.....後期殺法跟中期差不多:因為後期對方一定都有抗魔!!除非對方已經新手到了一個可怕的境界,不然現在還不帶抗就是給你當三百提款機的一樣現身直接打,記得要先喝抗不然會被反殺,敵人要跑請給他網子....基本上對方跑不掉的....風魔的定位基本上可攻可輔助,那附帶暈眩的三秒無視抗魔網,雖然沒德川久但也是幫助隊友的好東西,例如本多開大絕追殺隊友,可以幫助隊友逃命....加上他本身有迷蹤步的技能,因此如果可以六等以後就盡量別常駐在線上了可以四處移動去尋找CP中落單的敵軍或者去騷擾其他戰線的敵隊,甚至是去幫忙等等...至於為什麼不先點第二點,因為本人手殘,玩不起火焰 Orz所以選擇這種比較腦殘的玩法...另外可視情況出刀大約六等左右的時候可以視情況先出合泉或河豚毒,增加保命或壓線能力....不過不建議出河豚毒,因為效果到後期很微弱,幾乎起不了作用初期合只是為了增加攻擊跟攻速,可以視情況許可出舞雷刀,但建議以先出凍雲為止盡量想辦法在12等前龜出凍雲,個人真的覺的凍雲是他的專武,很多人很怕凍雲那7.8%死不發揮但風魔本身攻速算蠻快的,應該不會有這問題,再說要跑也要先問問八方網願不願意勒 XD後期大絕基本上都拿來補尾刀或嚇人用的,俗話說「抗魔在手,免於三百」,因此後期能用大絕殺人的機會實在不是很多,你高興也能拿來吃強盜王或者擋總攻.....個人認為風魔最為可怕的在於八方網跟迷蹤步,一隻會隱形的德川,但殺傷力更甚想想就知道多恐怖勒 XD那在此感謝各位大大犧牲眼睛看到這邊,小的再此下台一鞠躬.....
原文由frank2211 於 07-2-2 03:04 AM 發表
不建議出毒戒^^
我個人習慣^^(沒洞寶沒抗情況)隱身過去打>雪走>網子>打(沒死?)>大決
有抗~的話...XD 攻擊力夠就不用到大決(大決在中期我通常不會放到我想殺的人身上XD) ...
原文由利德蓓絲 於 07-2-2 10:43 AM 發表
致命傷
四方丟小兵彈到英雄是可以 但是命中率可就沒這麼高了
四方丟英雄除了那基礎傷害 還有發動時對方英雄會停住 那時候風魔就可以在多打幾下了
丟小兵的狀況很多 對方英雄看到一定閃
當然這只是假如而已 一切 ...
原文由超呆滴布丁 於 07-2-2 01:05 PM 發表
風魔帶凍雲 真的是恐怖阿=口="
可惜我一直沒有 好的配裝方法~
感謝你囉
而且...導雷要 從小兵 彈到玩家身上 有很高的難度吧= =a我都做不來><
對了...frank! 你帶魔剛+回魔 害我以為你要玩走火Q口Q(興奮 ...
原文由橘子罐頭 於 07-2-2 09:07 AM 發表
真的可以跟開大絕的本多拼嗎?!@@改天來PP看好嚕~好像很好玩耶!!
現在強姦玉子已經沒感覺了...改強姦風魔你覺得?
要出長船又要出動雲@@這樣可能會相衝喔!! ...
原文由WiyD-ryotsuke 於 07-2-3 05:57 AM 發表
其實風魔玩敏英裝當然很恐怖...(3秒內長傳一直爆)
只是他的血少跟防低 織田軍一開始就出動寶的話
風魔幾乎都是被秒....所以可能要看對面出寶石的時機吧?
晚出肥起來就不怕 早出被殺爛整個超瘦 一切都只能祈禱. ...
原文由WiyD-ryotsuke 於 07-2-3 06:10 AM 發表
德川&慶次買顆動寶 看到風魔就是300了
跑不掉....
面對動寶團總是要玩烏龜打法..
我自己還有我看過別人的風魔
通常都是不會帶抗啦
然後有次自己玩道三 對面風魔套住我隊友狂毆時
我瘋傷+抓=秒
可是買抗魔對極 ...
原文由橘子罐頭 於 07-2-3 09:57 AM 發表
風痕喔~希望4方能夠提高反彈準確度很簡單阿...
放4方在小兵身上馬上丟18方在英雄身上壓~吼呆呆的...
尤其是殘兵出沒的時候.昨天我試過了.對方直接掛掉......XD
得川&慶次...還好吧~黑阿.抗帶一下就能解決了~得 ...
原文由WiyD-ryotsuke 於 07-2-3 05:57 AM 發表
其實風魔玩敏英裝當然很恐怖...(3秒內長傳一直爆)
只是他的血少跟防低 織田軍一開始就出動寶的話
風魔幾乎都是被秒....所以可能要看對面出寶石的時機吧?
晚出肥起來就不怕 早出被殺爛整個超瘦 一切都只能祈禱. ...
原文由風痕~* 於 07-2-3 02:01 AM 發表
你沒有看完我的文章該打!!
文章裡有說為了四方精準命中英雄
所以丟小兵再丟八方使之彈到對方身上!!
沒看完吼,該打 >皿<O
還有請算準殘兵數量....四方最多彈十隻...不要只殺到殘兵會有點可惜....
不過我算算吼
殘兵算一隻 ...
原文由橘子罐頭 於 07-2-3 10:35 AM 發表
屋屋~人家眼幹麻>W<(露屁屁(打小力一點喔>///<
殘兵數量這個我不想說了= ="多說無意~鐵傲中素質如此高相信大家都清楚嚕^0^
那為什麼還有人說英雄會跑掉的事情0.0"就是看到這項回覆我 ...
原文由風痕~* 於 07-2-3 07:34 AM 發表
殘兵數量我還真沒仔細數過,不過看起來就是超過十隻的感覺=.=
英雄會跑掉這情況還是會有的,說真的技術跟經驗才是王道
話說最近玩瘋魔又手殘了,改玩道雪
莫名奇妙的覺得,有些人物有週期性,有幾週好幾週壞的...
真想問問是 ...
原文由橘子罐頭 於 07-2-3 03:44 PM 發表
殘兵數量...我曾經算過...上中下的數量...不知道是我算錯還是...數量不一定= =
10隻以上是一定的(每一條線上出現的殘兵分兩團攻.擊聯合軍一團織田軍一團...)
幾隻不是重點= =+....在放4方之前就該先算 ...
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