鐵之狂傲
標題: [招募]鐵傲一級新手團,D&D3.5版規則 [列印本頁]
作者: soking 時間: 07-2-9 15:59
標題: [招募]鐵傲一級新手團,D&D3.5版規則
有鑒於剛開版的推廣,也來招開一團在鐵傲上的跑團,主要以沒有玩過的玩家為主
玩家人數預定是四人,先完成人物表者為準
以下是我這團的人物創造順序及規則,請注意,每一團的DM都有自己的風格喜好
除了基本規則大致不變以外,還請多跟帶團的DM商量喔^^
人物流程
1.決定職業、種族(新手團僅開放人類)
2.六大屬性分配(32點購點法)
3.名字、性別、外觀特徵、身世設定
4.技能、專長選擇
5.裝備購買
這團的玩家人數我希望保持在四人,如果玩家角色死亡則由另外有興趣的玩家所遞補
全隊陣亡.....就由我這哀傷的殺人兇手畫賀圖紀念之.....並宣告本團結束
玩家的義務:
玩家有義務要撰寫Replay,也就是跑團紀錄
一方面是整理情報,一方面也是一種回饋
跑團紀錄的格式有很多種面貌,我會給有寫紀錄的玩家在遊戲中有意外的驚喜(?)
跑團的世界是我的自創世界CHARM系列,各位玩家即將成為阿洛肯世界的西方大陸成員...
不過從一級開始的玩家我將不會透露太多世界訊息,直到各位有幸逐漸成長到五級以上
-------------------------------------------------
"丟一顆二十面骰,加上調整值來作判定,猴子也會玩TRPG..."
[ 本文最後由 soking 於 07-2-9 04:24 PM 編輯 ]
作者: soking 時間: 07-2-9 16:14
標題: 新手團的職業選擇
現在來說明新手團的職業選擇以及我的個人意見
我並不反對有人選擇施法系,但是必須先告知有興趣的玩家
龍與地下城系統的法師,在初期是非常艱辛困苦的職業
而且魔法的檢定以及規則,需要閱讀比其他玩家都要大量的資料
所以最建議的是,請手上有手冊的玩家來擔當,即使是三版規則書也好
如果您真的很渴望一嚐在苦難中成長的大法師之路,那就要請您主動一點啦
3.5規則書裡面的預設基本職業有以下11種:
1.野蠻人:使用憤怒與直覺擊倒對手的勇猛戰鬥者。
2.吟遊詩人:以音樂產生魔法效果的藝術家,也是四處講述鄉野傳奇的流浪人,幾乎什麼技巧都會一點。
3.牧師:可施展聖法術的神職人員,也是不錯的戰鬥者。
4.德魯伊:從大自然中獲取能量,可施展聖法術與獨特的魔法力量。
5.戰士:戰鬥能力勝過常人,且擅長各式武器的職業。
6.武僧:空手格鬥的專家,擁有迅速且強大的特殊能力。
7.聖武士:正義的護衛和邪惡的剋星,受神聖力量庇護。
8.遊俠:靈巧而老練的野外戰鬥者。
9.盜賊:技巧豐富的斥候或間諜,擅於隱匿而非依靠蠻力。
10.術士:天生即具有魔法能力的施法者。
11.法師:研習各魔法學派的施法者。
待補
作者: 語雪秋 時間: 07-2-9 16:14
那個我可以參加嗎?(笑..
人物設定
晚點補上!
作者: charm54e 時間: 07-2-9 18:14
標題: 回覆 #2 soking 的文章
什麼都會一點,什麼都不太行
據說這樣泛用度就會很高.....
吟遊詩人讓我想到某友說的話...
作者: 闇之鬥魂 時間: 07-2-9 22:05
我要報名!
人物卡就請各位前輩多多指教了:大笑
作者: thesol 時間: 07-2-10 00:17
請問~
是網壇團嗎?(PO文團?)
如果是PO文團
我想要參加~
新手一枚!
作者: Gorillaz-Russel 時間: 07-2-10 10:56
遊俠:靈巧而老練的野外戰鬥者。
新手選這個會不會很怪阿 XDD
"老練"
作者: 語雪秋 時間: 07-2-10 11:26
請問一下 人物設定是不是參照連結那個呢??
是不是也可以參照奇幻修士會 龍與地下城的規則呢??
附上 奇幻修士會連結 http://www.tdsgame.org/
作者: 語雪秋 時間: 07-2-10 11:49
姓名:依爾卡‧德斯
人類男性、中型人型生物、髮色雪白,膚色紅銅、瞳孔憂鬱藍
年齡:17 體重150磅(約68公斤)
身高:五呎八吋(約172公分)
職業:遊俠1級
陣營:絕對中立
職業能力:(具體描述) 第一宿敵 魔法獸類(Magical beast)
巡林客可以從表:巡林客宿敵中選擇一類生物作爲宿敵。在對此類生物使用唬騙、聆聽、察言觀色、偵察,及生存檢定時巡林客有+2加值。同時在對此類生物的傷害檢定上也有+2加值。
5級和之後每5級(10,15,20級),巡林客可以從宿敵表中多選擇一類生物作爲宿敵。另外,每次增加宿敵時,巡林客對自己的一種宿敵(包括本次剛選擇的)的加值可以增加2點。
如果巡林客選擇類人生物或者異界生物作爲宿敵,那麽他必須選擇生物的亞種,如表中所指。如果某種特定生物同時屬於兩類宿敵類型,巡林客的加值無法疊加,只能使用較高的值作爲加值。
◎追蹤
職業擅用的武器和防具: 所有的簡單武器和軍用武器,輕甲和盾牌(除了塔盾)。
◎野性認同 巡林客可以改善動物的態度。該能力類似在改善人的態度時所做的交涉檢定。巡林客投一個1d20,再加上他的巡林客等級和魅力修正來決定野性認同的結果。
生命值:11
速度:30呎
先攻權加值:+3(敏捷)
防禦等級:
基本攻擊加值:+1
攻擊:
傷害:
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
豁免:強韌4=+2+2 反射5=+2+3 意志-1=+0-1
屬性:力量14(+2),敏捷16(+3),體質14(+2),智力14(+2),睿智8(-1),魅力12(+1)
技能點數:(6+2)x4+4=36
技能名稱 職業 合計 技能值 能力修正 相關屬性 未受訓 其他修正 P63
躲藏 本職 7 4 3 敏捷 - -
潛行 本職 7 4 3 敏捷 - -
騎術 本職 7 4 3 敏捷
繩技 本職 7 4 3 敏捷
馴養動物 本職 5 4 1 魅力
專注 本職 6 4 2 體質
攀爬 本職 6 4 2 力量
跳躍 本職 6 4 2 力量
地下城知識 本職 3 1 2 智力
地理知識 本職 3 1 2 智力
醫療 本職 1 2 -1 睿智
專長:
-專長名稱-
動物親和(ANIMAL AFFINITY)[一般專長]
效果:在馴養動物和騎術檢定上獲得+2的加值。
騎乘射擊(MOUNTED ARCHERY)[一般專長]
先決條件:騎術級數1、騎乘戰鬥。
效果:在馬背上使用遠程武器時,減值減爲一半,即當坐騎以倍速移動時,減值爲-2,而非-4。當坐騎奔跑時,減值爲-4,而非-8。
特殊:戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
語言 通用語 東方語 精靈語
物品:起始金幣100GP
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器 匕首(Dagger〕 2 金幣 1磅遠端武器 - -
彈藥 - -
防具 厚布甲(Padded) 5 金幣 10磅
背包 2 2
水袋 1 4
——————————————————————————————-------------
背包裡:
食物 麵包x5 0.1 5磅
乳酪x2 0.2 1磅
雜物 睡袋(Bedroll) 0.1 5磅
羊皮紙(Parchment)x10 2 不算
口糧(Rations, trail〕x10 5 10磅
普通油燈(Lamp, common) 0.1 1磅
燈油,1品脫小瓶裝(Oil)x10 1 10磅
墨水筆(Inkpen) 0.1 不算
火把(Torch) 0.01 1磅
錢幣 81.39 0.16
——————————————————————————————----------
合計: 81.39 50.16
剩餘資金: 81.39 輕載
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 76磅或以下 無上限 正常 上限*4
中載 77-153磅 上限3 -3 上限*4
重載 154-230磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 磅
搬離地面 磅
推/拉 磅
經驗值 -
升級要求 -
兼職罰值 ——
人物簡歷: 現齡16歲的他,因為對於大自然的喜歡而亦然絕然的決定與大自然共同生活,而從原本的城市搬到森林裡居住。在森林裡,他和所有的動物植物是朋友,以森林為家。
直到有一天 他決定出去旅行,想去看看這世界其他的地方有什麼不同.......
紅色為修正部份
這樣不知道會不會很混?
[ 本文最後由 語雪秋 於 07-2-14 08:28 AM 編輯 ]
作者: histon0112 時間: 07-2-10 12:32
>Gorillaz-Russel 大
新手扮演遊俠是沒問題的,不過由於遊俠有宿敵設定,所以在扮演時要考慮多一點的因素
>語雪秋 大
是可以按奇幻修士會的介紹
你的人物卡有推敲的空間,我們由上而下開始討論吧!(來~來。。
銀白色頭髮很少見啊,要看看獸大有沒有限制
人類的基本速度是30,通常是帶太多東西或者穿中甲和重甲才會減少,而且大大的人物是遊俠啦,所以可以放心填吧!(記得多多運用編輯功能囉!)
語言容後再討論,角色智力有14,調整值是2,那麼起始語言就是通用語加上2個
人類的種族特性是:• 1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。
• 1級時自動獲得一個額外專長。
人物屬性方面,10點是正常人的質素,所以一般不建議有屬性低於10,力量8點可以拿着26磅或以下的東西以正常速度移動,你可以參考 冒險用品市場(DND常用物品價格列表) ,看看物品都多重,因為8力量是很可憐的,通常光穿輕甲、帶上了輕武器已沒一半了,再帶個背包、水袋、睡袋,已經快要減速了。感知8也不能施神術了,看似大大是要建立一個弓手,其實光光是弓手一個,戰士也可以,而且血也多兩點(D8 VS D10)專長比遊俠多,不過。。。各有各好啦
其他以後再說(等獸大自己來XDD)
作者: 語雪秋 時間: 07-2-10 13:43
那可以請問一下關於技能大概有些什麼呢??
因為我到處找還是找不到@@
作者: histon0112 時間: 07-2-10 14:07
我改在mofile貼了(進去後按Download就行了)
作者: charm54e 時間: 07-2-10 16:45
>語雪秋大
賈飛大說的很不錯,除非該屬性真的對你的職業不重要(例如智力之於野蠻人,不過這也是看個人),不然是不推薦低於10,尤其遊俠算偏戰士系職業,力量低的話不僅東西帶不多,連帶影響近戰攻擊力。
再說到睿智,很不巧的遊俠雖然偏戰士系,但他還是會施展法術,而且施法的主要屬性就是睿智!因此如果你還想保留這項能力的話,睿智最好有11以上,如果可以的話,最好到14。這是因為該職業能施展的法術等級=施法主要屬性-10,而遊俠最高可以施展到4級法術,因此推薦睿智不要太低。(由於不知能不能跑到那麼高級,因此也不用非得點到14,況且遊俠的法術其實還是輔助而已。)
由於獸的團的屬性只有32點購買,再加上又是低級團,遊俠又是個屬性配置很機車的職業(我個人認為...),所以我推薦不如讓敏捷低一些,把那些點數補到睿智與力量會比較好...不過,這也是看個人啦~
作者: histon0112 時間: 07-2-11 00:34
charm54e 大說得沒錯啊,所以我的半獸人遊俠現在是水桶一個
作者: 沁池 時間: 07-2-11 02:18
獸大我也要參加XD
附上人物卡
姓名:艾諾伊門
人類男性、中型人型生物、髮色紅褐,膚色小麥色、瞳孔琥珀黃
年齡:17 體重130磅(約59公斤)
身高:五呎九吋(約175公分)
職業:戰士1級
職業能力:擅長武器與防具、額外專長
生命值:13
速度: 30呎
先攻權加值:+1(敏捷)
防禦等級:
基本攻擊加值:+1
攻擊:
傷害:
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
豁免:強韌 4=+2+3 反射 1=+0+1 意志 0
屬性:力量18(+4),敏捷12(+1),體質16(+3),智力8(-1),睿智10(+0),魅力8(-1)
技能點數:(2-1)x4+4=8
技能名稱 職業 合計 技能值 能力修正 相關屬性 未受訓 其他修正
攀爬 本職 8 4 4 力量
跳躍 本職 8 4 4 力量
專長:(可選三個) 專攻武器(巨劍) 在使用所選擇的武器時你作的攻擊檢定具有+1加值。
猛力攻擊 當你動作時,在所有攻擊檢定之前,你可以選擇讓所有近戰攻擊減去特定數值,再將該數值加到所有近戰傷害擲骰上。該數值不能超過你的基本攻擊加值。攻擊減值和傷害加值將持續到下輪動作之前。
精通擊破武器 當你攻擊對手持有或攜帶的物體時(如武器或盾牌)不會引發借機攻擊。
同時你在攻擊他人持有或攜帶的物體的攻擊檢定上獲得+4加值。
語言:通用語
物品:起始金幣100GP
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨劍 50 8
鑲嵌皮甲 25 20
背包 2 2
水袋 1 4
睡袋 1 5
——————————————————————————————
背包裡:
麵包四條 0.08 2
冬用毛毯 0.5 3
火把 0.01 1
錢幣 20G 4S 1C 0.5
——————————————————————————————
合計: 79G 5S 9C 45.5
剩餘資金: 20G 4S 1C 輕度負荷
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 173磅 無上限 正常 上限*4
中載 174-346磅 上限3 -3 上限*4
重載 347-520磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 520磅
搬離地面 1040磅
推/拉 2600磅
經驗值 -
升級要求 -
兼職罰值 ——
人物形象:
有著紅褐色的頭髮,以及琥珀黃的瞳孔。
第一次見到可能覺得他有些削瘦,但他的蠻力卻不如給人的印象,反而意外的有勁。
脖子上圍著赤色的圍巾,背著一把嶄新且鋒利的大劍。
個性樂觀,好惡分明,受到巨大衝擊時往往因意志薄弱而失控。
人物描述:-
人物簡歷:
在成年之後,因為不想繼承父親的事業而離家出走。
到了社會上後打算成為傭兵或是冒險者,好好見識一下不同世界的人生。
--------------------------------------
待資料齊全後補完
我是新手請多多指教M(_ _)M(拜
--------------------------------------2月11日
根據版友的建議修改過後
以紅色標出
不好意思@@
--------------------------------------2月12日
我把會寫的地方都填上了
不知道這樣有沒有錯誤的地方?
[ 本文最後由 沁池 於 07-2-13 09:02 PM 編輯 ]
作者: histon0112 時間: 07-2-11 02:47
我來幫手看卡~
沁池 大你好,大大這樣的人物卡在戰鬥為主的團是會很出色,不過如果在扮演為主的團會有難度(角色要有點笨(INT8)、感覺神經大條(WIS8)、最糟的是你的角色看起來有點欠揍(CHA8))
還有體重單位是磅,不過這不重要。按你的角色,生命骰是1D10+2,生命值是12,有空過來買冒險用品啦~
作者: charm54e 時間: 07-2-11 11:26
>受
陣營:遊俠1級<--這個不太對吧O_O
說到這個,似乎沒人提過陣營問題?
作者: soking 時間: 07-2-11 11:31
TO:語雪秋
您的人物表已整理如下,尚有第一宿敵、額外語言、技能、專長以及裝備需要作選擇以及添購
姓名:依爾卡‧德斯
人類男性、中型人型生物、髮色雪白,膚色紅銅、瞳孔憂鬱藍
年齡:17 體重150磅(約68公斤)
身高:五呎八吋(約172公分)
職業:遊俠1級
陣營:
職業能力:第一宿敵、追跡、理解動物
生命值:11
速度:30呎
先攻權加值:+3(敏捷)
防禦等級:
基本攻擊加值:+1
攻擊:
傷害:
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
豁免:強韌4=+2+2 反射5=+2+3 意志-1=+0-1
屬性:力量14(+2),敏捷16(+3),體質14(+2),智力14(+2),睿智8(-1),魅力12(+1)
技能點數:(6+2)x4+4=36
※遊俠本職技能為:
力量屬性為主:攀爬、跳躍、游泳
敏捷屬性為主:躲藏、潛行、騎術、繩技、
體質屬性為主:專注、
智力屬性為主:工藝、地下城知識、地理知識、搜索、
睿智屬性為主:醫療、聆聽、專業、偵查、野外求生
魅力屬性為主:馴養動物、
※技能:技能等級上限為職業等級+3
專長:(可選兩個)
語言:通用語、(還有兩個)
物品:起始金幣100GP
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器 - -
遠端武器 - -
彈藥 - -
防具 - -
背包 - -
水袋 - -
——————————————————————————————
背包裡:
食物 - -
雜物 - -
錢幣 - -
——————————————————————————————
合計: - -
剩餘資金: - (負重狀況)
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 磅 無上限 正常 上限*4
中載 磅 上限3 -3 上限*4
重載 磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 磅
搬離地面 磅
推/拉 磅
經驗值 -
升級要求 -
兼職罰值 ——
人物形象:
人物描述:
人物簡歷:
-------------------
附註─屬性調整值(加值)換算
屬性值10、11:+0
12、13:+1
14、15:+2
16、17:+3
18、19:+4
[ 本文最後由 soking 於 07-2-11 11:36 AM 編輯 ]
作者: soking 時間: 07-2-11 12:10
TO:沁池
您的人物表已整理如下,尚有技能、專長以及裝備需要作選擇以及添購
姓名:艾諾伊門
人類男性、中型人型生物、髮色紅褐,膚色小麥色、瞳孔琥珀黃
年齡:17 體重130磅(約59公斤)
身高:五呎九吋(約175公分)
職業:戰士1級
職業能力:擅長武器與防具、額外專長
生命值:13
速度: 呎
先攻權加值:+1(敏捷)
防禦等級:
基本攻擊加值:+1
攻擊:
傷害:
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
豁免:強韌 4=+2+3 反射 1=+0+1 意志 0
屬性:力量18(+4),敏捷12(+1),體質16(+3),智力8(-1),睿智10(+0),魅力8(-1)
技能點數:(2-1)x4+4=8
※戰士本職技能為:
力量屬性為主:攀爬、跳躍、游泳
敏捷屬性為主:騎術、
智力屬性為主:工藝、
魅力屬性為主:馴養動物、威嚇
※技能:技能等級上限為職業等級+3
專長:(可選三個)
語言:通用語
物品:起始金幣100GP
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器 - -
遠端武器 - -
彈藥 - -
防具 - -
背包 - -
水袋 - -
——————————————————————————————
背包裡:
食物 - -
雜物 - -
錢幣 - -
——————————————————————————————
合計: - -
剩餘資金: - (負重狀況)
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 磅 無上限 正常 上限*4
中載 磅 上限3 -3 上限*4
重載 磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 磅
搬離地面 磅
推/拉 磅
經驗值 -
升級要求 -
兼職罰值 ——
人物形象:
人物描述:
人物簡歷:
-------------------
附註─屬性調整值(加值)換算
屬性值10、11:+0
12、13:+1
14、15:+2
16、17:+3
18、19:+4
[ 本文最後由 soking 於 07-2-11 12:52 PM 編輯 ]
作者: charm54e 時間: 07-2-11 12:29
TO:沁池大
你的人物屬性點數沒有用完喔~
力量18<--16點
敏捷12<--4點
體質14<--6點
加起來只用了26點,還有6點可以用。是說剛好可以用來將剩下的屬性都補強到10,不過既然是戰士的話,將4點補到體質(讓體質變成16)、2點補到睿智這樣的方法也不錯。
另外力量18的話推薦雙手武器,傷害力比較大喔~
作者: 沁池 時間: 07-2-11 12:43
標題: 回覆 #20 charm54e 的文章
唉呀...不小心算錯了= ="
感謝charm54e的提醒@@
點數分配就改成建議的那樣吧
-----
因為是起始值的關係
我一直以為8是一般人的樣子說
作者: 語雪秋 時間: 07-2-11 17:17
大概又修改了一下
但是還是有些地方不會填
像是 技能我可以選幾個??
專長是?? 要去哪選呢?
其他兩個語言可以選哪些?
作者: 沁池 時間: 07-2-11 17:30
技能:(等級上限1+3=4)
技能點數:(6+2)x4+4=36
就是有36點給你分配的意思
力量屬性為主:攀爬、跳躍、游泳
敏捷屬性為主:躲藏、潛行、騎術、繩技
體質屬性為主:專注
智力屬性為主:工藝、地下城知識、地理知識、搜索
睿智屬性為主:醫療、聆聽、專業、偵查、野外求生
魅力屬性為主:馴養動物
-----------------------------------------------------
專長:選兩個
請參考賈飛大的核心規則
語言:還可選多兩個除了通用語之外的
獸大的資料↓
https://www.gamez.com.tw/thread-377549-1-1.html
------------------------------------------------------
第一宿敵
請參考賈飛大的核心規則
有表可選擇其中一種
裝備以及物品資料也在裡面喔
[ 本文最後由 沁池 於 07-2-11 08:27 PM 編輯 ]
作者: 圻圻兒 時間: 07-2-11 18:53
姓名 萊伊‧荷姆
年齡 16 體形 中型
性別 男 體重 50
種族 人類 身高 168
身份 法師 膚色 黃色
陣營 中立 髮色 棕色
信仰 無 眼睛 黑、棕色
慣用手 左手 基本速度 30呎
語言 通用語
種族特性:初始技能+4 起後每級+1,初始專長+1
屬性 天生屬性 最終屬性 屬性修正 裝備調整 其他調整
力量 8 - - - -
敏捷 10 - - - -
體質 18 - - - -
智力 14 - - - -
感知 14 - - - -
魅力 8 - - - -
總等級 1 職業1 法師 職業2(職業名稱)
經驗值 - 等級 (職業等級)等級 (職業等級)
升級要求 -
兼職罰值 ——
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 磅 無上限 正常 上限*4
中載 磅 上限3 -3 上限*4
重載 磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 磅
搬離地面 磅
推/拉 磅
專長和能力
戰鬥施法
效果:防禦式施法或使用類法術能力時,或在擒抱或被壓制情況下施法或使用類法術能力時,你的專注檢定可獲得+4加值。
施法免材
效果:若一個法術的材料成分價值?1金幣或更低,你無需該成分就可施展該法術。(法術的施展仍會象平常一樣引發借機攻擊。)如果法術所需的材料成分價值超過1金幣,你必須象平常一樣手裏持有該施法材料來施展該法術。
魔法天賦
效果:在法術辨識和使用魔法裝置檢定上獲得+2的加值。
職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
當前HP
最大HP
生命骰數
生命值
防禦 合計 基本值 職業等級 種族 屬性 法術 技藝 裝備 體型
AC - 10 - - (敏捷加值)- - - -
反射 - - - - (敏捷加值)- - -
強韌 - - - - (體質加值)- - -
意志 - - - - (感知加值)- - -
先攻 - (敏捷加值) (精通先攻)
裝備鎧甲
鎧甲名稱 鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度 重量
- - - - - - - -
裝備武器 握持手 攻擊次數 重擊骰 重擊威力 射程距離 傷害類型
匕首 單手 穿刺或揮砍
命中合計 武器加權 屬性修正 等級獎勵 體形修正 技藝修正 其他修正
(附魔等級) (基本攻擊加值)
傷害合計 基礎傷害 武器加權 屬性修正 技藝修正 其他修正 重量
技能點數: (技能點數的計算過程)
技能名稱 職業 合計 技能值 能力修正 相關屬性 未受訓 其他修正
醫療 跨職 1 1 - 感知 - -
辨識法術 本職 3 3 - 智力 - -
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 2 1
學者服裝 5 6
背包 2 2
水袋 1 4
——————————————————————————————
背包裡:
睡袋 0。1 1
口糧x10 1 10
強酸,扁瓶裝 10 1
木制聖符x10 10 -
玻璃酒瓶x10 20 -
施展0級法術x2 5x2 -
施展1級法術x2 10x2 -
錢幣 - -
——————————————————————————————
合計: 80。1 25
剩餘資金: 19。9 (負重狀況)
[ 本文最後由 圻圻兒 於 07-2-12 11:43 AM 編輯 ]
作者: charm54e 時間: 07-2-11 19:25
TO:圻圻兒大
嗯,一級人物不推薦選超魔法專長,因為大部分的超魔法專長都需要比原法術較高的法術欄位,像你選的「法術增遠」就需要比原本法術高一級的法術欄位。問題是,一級人物最多也只有1級法術,如果要搭配「法術增遠」的話,1級法術至少就需要2級的法術欄位,要能夠使用2級法術至少也是3級法師的時候啦...因此現在學了超魔法專長也沒辦法使用。所以,還是將專長拿去學別的吧。低階法師的話,「精通先攻」或「專攻法術」等都是不錯的選擇。
不過...其實要一級法師就施展超魔法專長也不是不行...但這得看GM開的規則書到哪些了。以Soking主要開PHB(玩家手冊)來看的話,應該不太可能...而且也不特別推薦就是....
TO:沁池大
其實人類也可以學學精靈語、矮人語之類的語言,這樣你碰到他們的時候不用通用語也可以通喔!
[ 本文最後由 charm54e 於 07-2-11 11:30 AM 編輯 ]
作者: 圻圻兒 時間: 07-2-11 19:44
原文由charm54e 於 07-2-11 11:25 AM 發表
TO:圻圻兒大
嗯,一級人物不推薦選超魔法專長,因為大部分的超魔法專長都需要比原法術較高的法術欄位,像你選的「法術增遠」就需要比原本法術高一級的法術欄位。問題是,一級人物最多也只有1級法術,如果要搭配「法術增遠」的 ...
:大笑 我更改另一個了。
請問我還有什麼要補上的呢><
作者: 沁池 時間: 07-2-11 20:32
TO:charm54e大
原來是這樣阿@@ 謝謝指正!
TO:圻圻兒大
裝備以及物品那邊還沒有選購
起始資金是100GP喔
真期待開始呢
作者: soking 時間: 07-2-11 22:06
TO:沁池
您更新過的地方有變色,這樣真是太棒了,一目了然,非常謝謝你的體貼
你的技能點數還沒用完,目前只消費了4點,不能剩下喔^^
另外,如果方便的話,請你複製我修改過的格式去更新您的人物表
因為本來的格式,有太多額外資訊會妨礙閱讀
技能等級上限為職業等級+3,所以您的技能可以點到4
技能的最終數值還要加上屬性調整值,例如說
你的跳躍2級,還要加上力量加值+4的修正,最後使用技能的檢定以"6"來判定
作者: thesol 時間: 07-2-12 01:21
姓名:艾斯托.薩爾
人類男性、中型人型生物、、膚色淡黃色、髮色灰白色、眼睛天藍色
年齡:20
體重:119磅 身高:5呎7吋
職業:法師1級
陣營:混亂善良
職業能力:魔寵、抄錄卷軸
生命值:6
先攻權加值:+6 = +2(敏捷)+4(專長)
基本速度 30呎(移動速度)
防禦等級:
基本攻擊加值:+0
攻擊:
傷害:
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
豁免:強韌2 反射2 意志2
屬性:力量10(+0),敏捷14(+2),體質14(+2),智力18(+4),睿智10(+0),魅力8(-1)
技能點數: (2+4)*4+4=28
專長:戰鬥施法、精通先攻
魔寵:渡鴉
技能:專注 6=4+2
觀察法術 8=4+4
知識(神秘) 8=4+4
知識(歷史) 8=4+4
知識(地下城) 8=4+4
工藝(鍊金術) 8=4+4
文件解讀 8=4+4
※註:神秘知識大於5,觀察法術有+2共效加值
已知法術:零級全部,一級3+4智力加值=7
零級:提升抗力,強酸四濺,偵測毒性,偵測魔法,閱讀魔法,暈眩術,舞光術,閃光術,亮光術,冰凍射線,幻音術
,打擊死靈,疲乏之觸,法師幫手,修復術,傳訊術,開關術,秘法印記,法術伎倆。
一級:魔法飛彈,法師護甲,電爪,衰弱射線,燃燒之手,睡眠術,凍寒之觸。
每日可施法術量:零級3/一級 1+1
零級:暈眩術(**)冰冷射線(*)
一級:魔法飛彈(*)電爪(*)
語言:通用語、古代語、精靈語、哥布林語、蛇人語
物品:起始金幣100GP
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 2 1
輕型十字弓 35 4
十字弓矢(20) 2 2
學者服裝 5 6
背包 2 2
水袋 1 4
睡袋 1 5
法術材料包 5 2
——————————————————————————————
背包裡:
法師法術書 15 3
口糧 1 2
火把 1
錢幣 30G
——————————————————————————————
合計: 100G 31
剩餘資金: 30G 輕度負荷
升級要求 1000
兼職罰值 ——
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 33磅 無上限 正常 上限*4
中載 34-66磅 上限3 -3 上限*4
重載 67-100磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 100磅
搬離地面 200磅
推/拉 500磅
人物形象:
人物描述:
人物簡歷:
[ 本文最後由 thesol 於 07-2-12 03:16 PM 編輯 ]
作者: soking 時間: 07-2-12 02:18
TO:thesol
您的人物表已整理如下,初始技能您的計算漏掉了人類的額外4點,再考慮一下吧
尚有裝備需要作選擇以及添購
目前來看,你的人物表最完整,非常感謝你的用心
請開始思考人物的身世吧,目前來說,魔法學徒會是一個比較適合你的身份
你可以設想自己的老師是一位大約十級的法師,或者你是從某個小型的學院學習魔法
好好為自己思考一個出來冒險的理由吧,裝備的添購還請稍等兩日,正在整理資料,謝謝
另外,因為我沒有嚴格要求陣營的扮演
但是您可以在身世之中,加入您的人物的道德觀感
以及您扮演此陣營時,對於利益與行動衝突時的判斷標準
(或許我整理一篇關於陣營的文章也是一個做法...)
姓名:艾斯托.薩爾
人類男性、中型人型生物、、膚色淡黃色、髮色灰白色、眼睛天藍色
年齡:20
體重:119磅 身高:5呎7吋
職業:法師1級
陣營:混亂善良
職業能力:魔寵、抄錄卷軸
生命值:6
先攻權加值:+2(敏捷)
基本速度 30呎(移動速度)
防禦等級:
基本攻擊加值:+0
攻擊:
傷害:
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
豁免:強韌2 反射2 意志2
屬性:力量10(+0),敏捷14(+2),體質14(+2),智力18(+4),睿智10(+0),魅力8(-1)
技能點數: (2+4)*4+4=28
專長:戰鬥施法、施法免材
魔寵:(詳情請見其他說明文章)
技能:專注 6=4+2
觀察法術 8=4+4
知識(神秘) 8=4+4
知識(歷史) 8=4+4
工藝(鍊金術) 8=4+4
文件解讀 8=4+4
※註:神秘知識大於5,觀察法術有+2共效加值
已知法術:零級全部,一級3+4智力加值=7
每日可施法術量:零級3/一級 1+1
語言:通用語、古代語、精靈語、哥布林語、蛇人語
物品:起始金幣100GP
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 2 1
輕型十字弓 35 4
十字弓矢(20) 2 2
學者服裝 5 6
背包 2 2
水袋 1 4
睡袋 1 5
法術材料包 5 2
——————————————————————————————
背包裡:
法師法術書 15 3
口糧 1 2
火把 1
錢幣 30G
——————————————————————————————
合計: 100G 31
剩餘資金: 30G 輕度負荷
升級要求 1000
兼職罰值 ——
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 33磅 無上限 正常 上限*4
中載 34-66磅 上限3 -3 上限*4
重載 67-100磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 100磅
搬離地面 200磅
推/拉 500磅
人物形象:
人物描述:
人物簡歷:
-------------------
[ 本文最後由 soking 於 07-2-12 02:30 AM 編輯 ]
作者: 闇之鬥魂 時間: 07-2-12 07:59
啊 有戰士了
啊 也有遊俠了
這樣我不知道該選什麼職業了:困惑
作者: histon0112 時間: 07-2-12 08:26
闇之鬥魂 大大,報名的時候其實不用在意已有甚麼職業,基本上,這裡的團都沒有牧師,但是牧師甚至比法師還要麻煩,扮演上的要求也比較多,要不是特別喜愛這個職業,一般人都不要做牧師
再說啊,如果報名人數足夠多的話,城主會自行安排玩家組合,使該隊冒險隊的生存能力提高
總之,先選好自己想扮演的,其他的往後再算吧!
作者: soking 時間: 07-2-12 09:28
手快有,手慢無
下好離手喔!!
目前已經有四人遞出人物表報名,但是只有一位法師完成
到底誰會先通過呢!?
作者: charm54e 時間: 07-2-12 11:12
其實如果GM沒有特別要求特定組隊的話,照自己想玩的職業去創角就好了。
再說Soking似乎是採用先完成先算的作法,這樣你先一步完成就好啦!(毆)
作者: 圻圻兒 時間: 07-2-12 11:39
武器好難配定喔...
不知道要裝什麼比較好...
作者: 語雪秋 時間: 07-2-12 13:36
修正過了 一樣是同一篇(運用編輯功能)
加了技能 及背包內的東西
不知道會不會買太少?好像吃的佔大多數
請各位看一下還該加什麼??
防禦 攻擊傷害 負重 那些都不知道該怎麼填...
作者: 闇之鬥魂 時間: 07-2-12 15:55
- 姓名 修奇.尼德法
- 年齡 18 體形 中型
- 性別 男 體重 146磅
- 種族 人類 身高 5呎8吋
- 身份 吟遊詩人 膚色 淡黃色
- 陣營 中立混亂 髮色 淡棕色
- 信仰 無 眼睛 咖啡色
- 慣用手 右手 基本速度 30呎(移動速度)
- 語言 通用語、東方語、北方語、精靈語、矮人語、獸人語
- 種族特性:1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。
- 1級時自動獲得一個額外專長。
複製代碼
- 屬性 天生屬性 最終屬性 屬性修正 裝備調整 其他調整
- 力量 10 10 - - -
- 敏捷 14 14 - - -
- 體質 8 8 - - -
- 智力 14 14 - - -
- 感知 10 10 - - -
- 魅力 18 18 - - -
複製代碼
- 總等級 1 職業1 吟遊詩人 職業2(職業名稱)
- 經驗值 - 等級 (職業等級)等級 (職業等級)
- 升級要求 1000
- 兼職罰值 ——
複製代碼
- 負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
- 輕載 33磅 無上限 正常 上限*4
- 中載 34~ 66磅 上限3 -3 上限*4
- 重載 67~100磅 上限1 -6 上限*3
- 負重能力 100磅
- 搬離地面 200磅
- 推/拉 500磅
複製代碼
- 專長和能力 (專長和職業能力的總數量與來歷)
- (專長名稱) (具體描述)
- (職業能力) (具體描述)
- 職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
複製代碼
- 當前HP
- 最大HP
- 生命骰數
- 生命值
- 防禦 合計 基本值 職業等級 種族 屬性 法術 技藝 裝備 體型
- AC - 10 - - (敏捷加值)- - - -
- 反射 - - - - (敏捷加值)- - -
- 強韌 - - - - (體質加值)- - -
- 意志 - - - - (感知加值)- - -
- 先攻 - (敏捷加值) (精通先攻)
複製代碼
- 裝備鎧甲
- 鎧甲名稱 鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度 重量
- 裝備武器 握持手 攻擊次數 重擊骰 重擊威力 射程距離 傷害類型
- 飛鏢(Dart) 單手 x2 20呎 穿刺
- 命中合計 武器加權 屬性修正 等級獎勵 體形修正 技藝修正 其他修正
- - - - - - - -
- 傷害合計 基礎傷害 武器加權 屬性修正 技藝修正 其他修正 重量
- - - - - - - 1/2磅
複製代碼
- 技能點數: (技能點數的計算過程)
- 技能名稱 職業 合計 技能值 能力修正 相關屬性 未受訓 其他修正
複製代碼
- 物品: 價格(GP) 重量(磅)
- ——————————————————————————————
- 近戰武器 - -
- 遠端武器 - -
- 彈藥 - -
- 防具 - -
- 背包 - -
- 水袋 - -
- ——————————————————————————————
- 背包裡:
- 食物 - -
- 雜物 - -
- 錢幣 - -
- ——————————————————————————————
- 合計: - -
- 剩餘資金: - (負重狀況)
複製代碼
[ 本文最後由 闇之鬥魂 於 07-2-12 04:32 PM 編輯 ]
作者: 行醫救人 時間: 07-2-12 16:34
加入+1
職業是Sorc
人物卡尚未填寫
作者: charm54e 時間: 07-2-12 17:47
TO:圻圻兒大
法師是不推薦穿盔甲的,因為職業本身不擅長,包括鞭子也一樣。
使用不擅長的武器攻擊會扣攻擊加值(也就是命中),穿不擅長的盔甲也會扣攻擊加值,甚至會扣移動相關技能,而且施法時還有施法失敗機率!不要小看那5%,有時人就是會這麼衰.....
另外技能方面,能力修正請看屬性值。
8~9:-1
10~11:+0
12~13:+1
14~15:+2
16~17:+3
.....以下類推。法師是推薦也修個神秘知識。
如果對職業、裝備、專長等還有疑問,最好趕快下載賈飛大提供的工具(文章名:[招募]網團,預計3月下旬開跑 ),上面有對於職業、技能、專長與裝備的大略介紹,對於沒有規則書的人來說不無小補,不過需注意的是那東西是對岸編的,因此在譯名多少與台灣這邊不同(例如遊俠翻巡林客),有疑問時就連英文一起PO著詢問吧。
作者: 行醫救人 時間: 07-2-12 19:38
原文由charm54e 於 07-2-12 05:47 PM 發表
TO:圻圻兒大
法師是不推薦穿盔甲的,因為職業本身不擅長,包括鞭子也一樣。
使用不擅長的武器攻擊會扣攻擊加值(也就是命中),穿不擅長的盔甲也會扣攻擊加值,甚至會扣移動相關技能,而且施法時還有施法失敗機率!不要小看那5%,有 ...
有的布甲會提供很好的加成 獲著是額外豁免
就不一定了
作者: 圻圻兒 時間: 07-2-12 19:42
已經又修正一次了...
不過技能修正在哪?
作者: thesol 時間: 07-2-13 00:52
想請問一下
人物形象:
人物描述:
這2個有什麼不同?該怎麼下手(打字)呢?
作者: histon0112 時間: 07-2-13 05:56
把人物描述無視掉,只打形象和背景寫好就好了
作者: 闇之鬥魂 時間: 07-2-13 07:51
- 當前HP
- 最大HP
- 生命骰數
- 生命值
- 防禦 合計 基本值 職業等級 種族 屬性 法術 技藝 裝備 體型
- AC - 10 - - (敏捷加值)- - - -
- 反射 - - - - (敏捷加值)- - -
- 強韌 - - - - (體質加值)- - -
- 意志 - - - - (感知加值)- - -
- 先攻 - (敏捷加值) (精通先攻)
複製代碼
上面那欄我該怎麼填?
我的人物卡哪些地方需要作修正?
我可以選擇多少技能?有多少技能點數?是如何計算的?
我在核心規則內找不到一個技能所需消耗的技能點數:困惑
另外我能選擇幾項專長?
[ 本文最後由 闇之鬥魂 於 07-2-13 07:53 AM 編輯 ]
作者: charm54e 時間: 07-2-13 10:13
>有的布甲會提供很好的加成 獲著是額外豁免
>就不一定了
是這樣說沒錯,不過...能替代的東西的很多,例如法術「法師護甲」,
如果不安心的話,戰鬥的時候加個「護盾術」也不錯。
再說,能提供一些額外效果的盔甲也不是初級人物能擁有的,
中後期之後能替代的東西更多,個人是覺得法師不用特別去穿盔甲。
況且人物的力量值8的時候,輕度負重是26磅以下,穿個厚布甲就耗去10磅,
如果再拿個武器,背個背包、水袋、腰包之類的,負重恐怕是很吃緊....
不過,這本來就是看個人如何取捨。
[ 本文最後由 charm54e 於 07-2-13 02:16 AM 編輯 ]
作者: charm54e 時間: 07-2-13 10:33
TO:闇之鬥魂大
當前HP 5
最大HP 5(D6滿骰-1體質修正)
生命骰數 1D6-1
生命值 5
防禦 合計 基本值 職業等級 種族 屬性 法術 技藝 裝備 體型
AC (目前12) 10 - - +2 - - - -
反射 +4 2 - - +2 - - -
強韌 -1 0 - - -1 - - -
意志 +2 2 - - +0 - - -
先攻 +2 +2 (精通先攻)
>我可以選擇多少技能?
只要符合你的技能點數,你想選多少技能都可以。
>有多少技能點數?是如何計算的?
吟遊詩人的初始技能點數是(6+智力加值)x4,加上你人類種族的調整,共是36點。
>我在核心規則內找不到一個技能所需消耗的技能點數
如果是本職技能的話,1個級數需要1點技能點數,跨職的話需要2點。
1級時的本職技能等級上限是4,跨職是2。
附帶一提,吟遊詩人也可以選擇"語言"當技能,同樣是1個點數買1個語言(也就是吟遊詩人將語言當本職技能)。
>另外我能選擇幾項專長?
1級人物都是1個,但人類在1級時可額外獲得1個專長,所以共是2個。
作者: 嘻哈武力 時間: 07-2-13 18:45
加入+1
人物卡再補上
第一次接觸這種
記得小時候都跟我弟這樣玩呢(遠目
不過沒做什麼設定就是了
作者: 沁池 時間: 07-2-13 21:00
修改完畢~
請各位幫在下看看這樣可不可以
有沒有什麼地方不對或是不合理的地方
先謝謝摟
--------------
姓名:艾諾伊門
人類男性、中型人型生物、髮色紅褐,膚色小麥色、瞳孔琥珀黃
年齡:17 體重130磅(約59公斤)
身高:五呎九吋(約175公分)
職業:戰士1級
職業能力:擅長武器與防具、額外專長
生命值:13
速度: 30呎
先攻權加值:+1(敏捷)
防禦等級:
基本攻擊加值:+1
攻擊:
傷害:
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
豁免:強韌 4=+2+3 反射 1=+0+1 意志 0
屬性:力量18(+4),敏捷12(+1),體質16(+3),智力8(-1),睿智10(+0),魅力8(-1)
技能點數:(2-1)x4+4=8
技能名稱 職業 合計 技能值 能力修正 相關屬性 未受訓 其他修正
攀爬 本職 8 4 4 力量
跳躍 本職 8 4 4 力量
專長:(可選三個)
專攻武器(巨劍) 在使用所選擇的武器時你作的攻擊檢定具有+1加值。
猛力攻擊 當你動作時,在所有攻擊檢定之前,你可以選擇讓所有近戰攻擊減去特定數值,再將該數值加到所有近戰傷害擲骰上。該數值不能超過你的基本攻擊加值。攻擊減值和傷害加值將持續到下輪動作之前。
精通擊破武器 當你攻擊對手持有或攜帶的物體時(如武器或盾牌)不會引發借機攻擊。
同時你在攻擊他人持有或攜帶的物體的攻擊檢定上獲得+4加值。
語言:通用語
物品:起始金幣100GP
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨劍 50 8
鑲嵌皮甲 25 20
背包 2 2
水袋 1 4
睡袋 1 5
——————————————————————————————
背包裡:
麵包四條 0.08 2
冬用毛毯 0.5 3
火把 0.01 1
錢幣 20G 4S 1C 0.5
——————————————————————————————
合計: 79G 5S 9C 45.5
剩餘資金: 20G 4S 1C 輕度負荷
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 173磅 無上限 正常 上限*4
中載 174-346磅 上限3 -3 上限*4
重載 347-520磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 520磅
搬離地面 1040磅
推/拉 2600磅
經驗值 -
升級要求 1000
兼職罰值 ——
人物形象:
有著紅褐色的頭髮,以及琥珀黃的瞳孔。
第一次見到可能覺得他有些削瘦,但他的蠻力卻不如給人的印象,反而意外的有勁。
脖子上圍著赤色的圍巾,背著一把嶄新且鋒利的大劍。
個性樂觀,好惡分明,受到巨大衝擊時往往因意志薄弱而失控。
人物描述:-
人物簡歷:
艾諾伊門的家族是歷史悠久的魔法師家族,但是因為他的資質愚鈍,
就算花盡心思訓練他,依然成效不彰。
在成年之後,因為不想繼承父親的事業而離家出走,並拋棄了原本的姓氏。
因緣際會下,16歲加入了一個人類的傭兵團。...
「看好了,艾諾伊門,戰鬥的勝負往往決定於關鍵的一擊。」
圍著紅色圍巾的師傅一個猛擊,便讓練習木人硬生生被斬成兩截。
「所謂攻擊便是最好的防禦,當敵人倒地或是武器被破壞時,他們就沒法傷害你,不是嗎?」
愛裏亞是少見的女性決鬥者,同時作為艾諾伊門的武術導師,負責鍛鍊年輕的團員。
後來團長答應了一筆對外國的人口交易,打算把健壯的青年賣去當作魔法活體素材。
本來難逃一死的艾受到了愛裏亞的搭救才得以逃了出來。
「看來我是不能跟你一起走了......」愛裏亞替被麻痺的艾圍上她那條紅色圍巾。
「你要好好的活下去......再見了。」馬伕以最快的速度帶走艾諾伊門。
「在那邊!妳這個叛徒!」她已經被發現了,愛裏亞眼中含著淚光拔出她的細劍......
-----------------------------------------------------------------
雖然後來艾諾伊門四出打聽導師的消息,但卻四處碰壁
但是他仍然堅信著導師依然活在世上...並不斷的找尋她的下落
到了社會上後打算成為傭兵或是冒險者,好好見識一下不同世界的人生。
------------
如果不能再發重複的部分我會把它刪除
(原本的在第2頁)
[ 本文最後由 沁池 於 07-2-14 12:55 AM 編輯 ]
作者: soking 時間: 07-2-13 23:47
TO:沁池
可以簡述一下,你跟父親的關係,家裡的商行是經營什麼,有沒有兄弟姊妹
你成為冒險者,是在軍隊、傭兵訓練所還是哪裡學會了戰士的能力
也可以是在家裡就有請過老師之類的
身世設定寫越多會對自己的人物更有感覺喔
另外,個性可以描述多一點
不過基本上,你的人物表已經完成了,在此收下
謝謝你囉,恭喜你是第一位完成人物表的
送你一瓶輕度治療藥水,以及一枚徽章
徽章是你從小就帶在身上的,你的父親只說那是曾經幫助過的貴族贈送的
作者: soking 時間: 07-2-14 00:46
TO:闇之鬥魂
可以的話,想請您使用我修改過的人物表
就是請複製其他玩家目前我修改過的格式來使用
我先補充資訊給你填上
HP=5
陣營:任何非守序
另外,語言的部分
您除了通用語外選了五個語言,扣除掉智力加值所贈送的兩個
請記得在技能選擇的時候,選擇3點語言技能
技能點數:36點
力量屬性為主:攀爬、跳躍、游泳、
敏捷屬性為主:平衡感、脫逃、躲藏、潛行、巧手、特技動作
體質屬性為主:專注、
智力屬性為主:估價、工藝、文件解讀、搜索、知識類、觀察法術
睿智屬性為主:聆聽、專業、察言觀色
魅力屬性為主:唬弄、交涉、易容、蒐集資訊、表演、使用魔法裝置
特殊:語言
另外,您是人類,所以起始專長有兩個
職業擅長武器防具:所有簡易武器、長劍、細劍、悶棍、短劍、短弓和鞭子。
吟遊詩人擅長輕型盔甲以及盾牌(塔盾除外)。
逸聞知識(Bardic Knowledge):吟遊詩人在判斷他是否知道一些關於本地知名人士,傳說中的物品,值得注意的地點等方面的消息時,可以做一次特殊的逸聞知識檢定,該檢定加值爲他的吟遊詩人等級+他的智力修正。(如果該吟遊詩人的知識(歷史)級數達到5級或更高,那麽他在此檢定上獲得+2加值。)
成功的逸聞知識檢定無法揭示魔法物品的力量,但是也許可以獲得關於物品作用的一些提示。吟遊詩人不能取10或取20來做此檢定,知識的結果是隨機的。
法術:吟遊詩人施展吟遊詩人奧術列表中的奧術。他無需準備即可施展任何他已知的法術。所有的吟遊詩人法術都具有言語成分(唱歌,背誦,或者音樂)。要學習或者施展法術,吟遊詩人的魅力必須達到10+法術等級。抵抗吟遊詩人法術的豁免難度等級爲10+法術等級+吟遊詩人魅力修正。
和其他施法者一樣,吟遊詩人每天在每個法術等級上只能施展有限數量的法術。他的基本每日法術分配方案列在表:吟遊詩人內。另外,如果他有較高的魅力值,他還可以獲得每日獎勵法術。如果表:吟遊詩人指出吟遊詩人在某法術等級上獲得0個法術,那麽他只能得到該法術等級上因魅力獲得的獎勵法術數。
可知法術數量:0級 4
請從下表挑選:
舞光術:製造火把或其他光源。
暈眩術:4HD以下的人形生物會失去下一次動作。
偵測魔法:偵測60呎內法術或魔法物品。
閃光術:使一個生物目眩(攻擊檢定-1)。
幻音術:發出虛幻的假音。
指北術:指出北方。
光亮術:使目標物品發出如火把般光亮。
瞌睡術:使受術者昏昏欲睡,「偵查」、「聆聽」檢定-5,對抗睡眠術的意志檢定-2。
法師幫手:對五磅以內的物品使用心靈遙控。
修復術:修復目標物品的細微損傷。
傳訊術:可在遠距離使用輕聲交談。
開關術:打開或關閉小或輕的目標物品。
魔法技倆:玩一些小把戲。
閱讀魔法:閱讀卷軸以及法術書。
提升抗力:豁免檢定+1。
召喚樂器:召喚出一項施法者指定的樂器。
每日可施展法術數量:零級 2
特殊能力:
破咒曲(Countersong,超自然能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來反制依賴於聲音的法術(並非簡單的指那些有言語成分的法術)。在表演破咒曲的每輪內,他都必須做一次表演檢定。任何在吟遊詩人30尺之內的生物(包括吟遊詩人自己)在受到音波或者基於語言的魔法攻擊時都可以用吟遊詩人的表演檢定來代替自身的豁免檢定(如果吟遊詩人的表演檢定結果好於自身的豁免檢定結果)。如果在破咒曲範圍內的生物已經受到持續性音波魔法或者基於語言的魔法攻擊,在聽到破咒曲的每個回合內,他都有進行第二次豁免檢定對抗魔法影響的機會,但是必須使用吟遊詩人的表演檢定結果值來進行此對抗。對於無法進行豁免檢定的魔法效果,破咒曲無效。吟遊詩人最多可以連續表演10輪破咒曲。
迷魂(Fascinate,類法術能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來讓一個或多個生物對他著迷。每個要迷住的生物都要在吟遊詩人周圍90尺距離內,並且能夠看見和聽見吟遊詩人,還必須注意到吟遊詩人。吟遊詩人同樣必須能夠看到這些生物。附近的戰鬥或者其他能導致分心的危險都會打斷這項能力的使用。每超過1級三個吟遊詩人等級,他都可以在一次使用此能力時增加一個目標。
要使用此能力,吟遊詩人必須做一次表演檢定。他的檢定結果即爲受影響生物的意志豁免檢定DC。如果生物的豁免檢定成功,則此吟遊詩人在24小時內無法再對之迷魂。如果豁免檢定失敗,該生物會安靜的坐下來聽歌曲,不會做其他動作,只要吟遊詩人繼續專心表演(最多持續時間爲每吟遊詩人等級一輪)就可以這樣一直持續下去。在迷魂期間,目標生物在對周圍反應方面的技能檢定上都有-4減值,例如聆聽和偵察。任何潛在威脅都要求吟遊詩人再做一次表演檢定,目標生物可以再做一次豁免檢定,DC爲新的表演檢定結果。
任何現實威脅,例如有人拔武器,施法,或者用遠程武器瞄準目標時都會自動打破此能力。迷魂是一項惑控系(脅迫)影響心靈的能力。
提振士氣(Inspire Courage,超自然能力):某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用唱歌或者詩歌來激發盟友(包括自己)的勇氣,鼓舞他們對抗恐懼和提高戰鬥能力。爲了能受到此效果,盟友必須能聽到吟遊詩人的歌唱。該效果在聽到歌聲的期間內一直有效,在之後的5個回合內仍然持續。受影響的盟友在對抗魅惑和恐懼時豁免檢定有+1士氣加值,在攻擊和武器傷害檢定上也有+1士氣加值。8級及之後每6個吟遊詩人等級,該加值會增加1(8級+2,14級+3,20級+4)。激發勇氣是影響心靈的能力。
[ 本文最後由 soking 於 07-2-14 12:51 AM 編輯 ]
作者: 稔靛 時間: 07-2-14 03:16
咦?XD"這樣好像我最混耶(爆)
而且有好多東西好像之前沒有填到過(不是"好像"吧?
那我的也需要放上嗎?(不成才物
作者: 嘻哈武力 時間: 07-2-14 11:50
姓名:安東尼˙石拳
人類男性、中型人型生物、髮色黑色,膚色古銅色、瞳孔黑色
年齡:18 體重185磅(約83公斤)
身高:六呎一吋(約185公分)
職業:野蠻人1級
職業能力:武器和防具擅長、快速移動(移動單位40呎)、狂暴、文盲
生命值:14
速度: 40
先攻權加值:+1(敏捷)
防禦等級:10+2(敏捷)+2(皮甲)+1(盾)=15
基本攻擊加值:+1
攻擊:戰槌 1+3= 4
傷害:戰槌 1d8+3 致命x3,敲擊
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,一級時有一個額外專長
豁免:強韌 4=+2+2 反射 2=+2+0 意志 0=+0+0
屬性:力量16(+3),敏捷14(+2),體質15(+2),智力12(+1),睿智10(+0),魅力10(+0)
技能點數:(4+1)*4+4=24
技能名稱 職業 合計 技能值 能力修正 相關屬性 未受訓 其他修正
攀爬 本職 7 4 3 力量
跳躍 本職 7 4 3 力量
游泳 本職 7 4 3 力量
手藝 本職 3 2 1 智力
騎術 本職 6 4 2 敏捷
生存 本職 4 4 0 睿智
讀寫能力 --- 2 2 0 ---
專長:(可選兩個)
盲鬥 在近戰時,若你因爲對方隱蔽而失手,可以重擲一次失手幾率,看是否真的沒打中。
隱形者與你近戰時不能獲得優勢。即你不會喪失AC的敏捷加值,對方也不能由於隱形獲得通常所具有的+2加值。但隱形者在遠程攻擊時,仍需計算加值。
飛跑 你的奔跑時的移動速度爲正常時的五倍(當穿著中甲、輕甲或未穿甲且負重不超過中載時)或四倍(當穿著重甲或負重爲重載時)。助跑跳躍時(見跳躍技能的描述)你的跳躍檢定獲得+4加值。在奔跑時你的防禦等級仍保留敏捷加值。
語言:通用語+北方語
物品:起始金幣100GP
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
戰錘 12 5
皮甲 10 15
小鋼盾 9 5
背包 2 2
水袋 1 4
睡袋 1 5
——————————————————————————————
背包裡:
麵包四條 0.08 2
冬用毛毯 0.5 3
火把 0.01 1
肉兩塊 0.6 1
錢幣 63G 8S 1C 1.44
——————————————————————————————
合計: 35G 11S 9C 44.44
剩餘資金: 63G 8S 1C 輕度負荷
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 116磅 無上限 正常 上限*4
中載 117-233磅 上限3 -3 上限*4
重載 234-350磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 350磅
搬離地面 700磅
推/拉 1750磅
經驗值 -
升級要求 1000
兼職罰值 ——
人物形象:
有著黑色的短髮及黑色瞳孔
給人的第一印象就是歷經風霜的感覺
從左臂到背部有深藍色的刺青
18歲的年齡卻有25歲的面孔
講話時帶著北方的腔調 只會讀寫北方語 目前正在學習讀寫通用語
個性堅強 喜交朋友 朋友有難一定挺身而出 盡全力幫忙
偶爾會恍神(即使在戰鬥中也是) 恍神後偶爾會出現狂暴的狀態
不喜歡思考 只喜歡跟著自己的直覺行動
人物簡歷:
從小在一個北方的野蠻部落長大
是部落酋長的姪子
身上的刺青就是部落貴族的象徵
從小就接受各種生存訓練
但在他15歲時 部落遭到邪惡生物的攻擊
雖然他跟其他部落戰士努力奮戰
但最後部落還是遭到毀滅
倖存者各自逃開 安東尼就在這片大陸上遊盪了3年來到此地
他發誓要向邪惡生物復仇並找回其他的倖存者
在這之前他必須多磨練自己
-----------------------------
花了4個小時...總算弄完了
[ 本文最後由 嘻哈武力 於 07-2-14 05:57 PM 編輯 ]
作者: soking 時間: 07-2-14 16:56
TO:嘻哈武力
恭喜你是第二位完成人物表的角色,也謝謝你的用心
我補充的部分已經幫您標出顏色,請核對後加入你的人物表就好
另外,給你特殊的士氣加值能力,你因為幼年的遭遇,在面對邪惡魔法生物時
可以藉由吟唱部族戰歌提振你的戰意,在豁免檢定以及命中上有+1士氣加值。
這是鼓勵對於自己的身世有認真思考的獎勵,再次謝謝用心ˇˇ
請期待過年後的開團吧
姓名:安東尼˙石拳
人類男性、中型人型生物、髮色黑色,膚色古銅色、瞳孔黑色
年齡:18 體重185磅(約83公斤)
身高:六呎一吋(約185公分)
職業:野蠻人1級
職業能力:武器和防具擅長、快速移動(移動單位40呎)、狂暴、文盲
生命值:14
速度: 40呎
先攻權加值:+1(敏捷)
防禦等級:10+2(敏捷)+2(皮甲)+1(盾)=15
基本攻擊加值:+1
攻擊:戰槌 1+3= 4
傷害:戰槌 1d8+3 致命x3,敲擊
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,一級時有一個額外專長
豁免:強韌 4=+2+2 反射 2=+2+0 意志 0=+0+0
屬性:力量16(+3),敏捷14(+2),體質15(+2),智力12(+1),睿智10(+0),魅力10(+0)
技能點數:(4+1)*4+4=24
技能名稱 職業 合計 技能值 能力修正 相關屬性 未受訓 其他修正
攀爬 本職 7 4 3 力量
跳躍 本職 7 4 3 力量
游泳 本職 7 4 3 力量
手藝 本職 3 2 1 智力
騎術 本職 6 4 2 敏捷
生存 本職 4 4 0 睿智
讀寫能力 --- 2 2 0 ---
專長:
盲鬥 在近戰時,若你因爲對方隱蔽而失手,可以重擲一次失手幾率,看是否真的沒打中。
隱形者與你近戰時不能獲得優勢。即你不會喪失AC的敏捷加值,對方也不能由於隱形獲得通常所具有的+2加值。但隱形者在遠程攻擊時,仍需計算加值。
飛跑 你的奔跑時的移動速度爲正常時的五倍(當穿著中甲、輕甲或未穿甲且負重不超過中載時)或四倍(當穿著重甲或負重爲重載時)。助跑跳躍時(見跳躍技能的描述)你的跳躍檢定獲得+4加值。在奔跑時你的防禦等級仍保留敏捷加值。
語言:通用語+北方語
物品:起始金幣100GP
說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
戰錘 12 5
皮甲 10 15
輕型鋼盾 9 5
背包 2 2
水袋 1 4
睡袋 1 5
——————————————————————————————
背包裡:
麵包四條 0.08 2
冬用毛毯 0.5 3
火把 0.01 1
肉兩塊 0.6 1
錢幣 63G 8S 1C 1.44
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合計: 35G 11S 9C 44.44
剩餘資金: 63G 8S 1C 輕度負荷
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 116磅 無上限 正常 上限*4
中載 117-233磅 上限3 -3 上限*4
重載 234-350磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 350磅
搬離地面 700磅
推/拉 1750磅
經驗值 -
升級要求 1000
兼職罰值 ——
人物形象:
有著黑色的短髮及黑色瞳孔
給人的第一印象就是歷經風霜的感覺
從左臂到背部有深藍色的刺青
18歲的年齡卻有25歲的面孔
講話時帶著北方的腔調 只會讀寫北方語 目前正在學習讀寫通用語
個性堅強 喜交朋友 朋友有難一定挺身而出 盡全力幫忙
偶爾會恍神(即使在戰鬥中也是) 恍神後偶爾會出現狂暴的狀態
不喜歡思考 只喜歡跟著自己的直覺行動
人物簡歷:
從小在一個北方的野蠻部落長大
是部落酋長的姪子
身上的刺青就是部落貴族的象徵
從小就接受各種生存訓練
但在他15歲時 部落遭到邪惡生物的攻擊
雖然他跟其他部落戰士努力奮戰
但最後部落還是遭到毀滅
倖存者各自逃開 安東尼就在這片大陸上遊盪了3年來到此地
他發誓要向邪惡生物復仇並找回其他的倖存者
在這之前他必須多磨練自己
-----------------------------
附註:狂暴能力
狂暴(Rage,特異能力):野蠻人可以每天若干次進入狂暴狀態。在狂暴中,野蠻人暫時獲得+4力量加值,+4體質加值,意志豁免上獲得+2士氣加值,但是在防禦等級上受到-2減值。體質的增加讓野蠻人的生命值獲得了每級兩點的增加,但是這些生命值會因狂暴結束時體質恢復原值而一起失去。(這些額外生命值不會像暫時生命值那樣先失去。)
在狂暴期間,野蠻人不能使用任何基於魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脫逃術、威嚇,以及騎術),也不能使用專注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他還不能施法或者啓用那些需要用指令啓用的魔法物品,法術觸發型物品(例如魔杖(wand)),或者儲法型物品(例如卷軸)。除了寓守於攻,制造物品類以及超魔專長外,他可以使用任何專長。狂暴的持續時間最多爲3+體質(增加後的)修正。
野蠻人可以提前終止狂暴。在狂暴結束後,野蠻人將失去狂暴時的修正和限制,同時進入疲乏狀態 ,(力量和敏捷上各-2減值,無法衝鋒或奔跑),直到本次遭遇結束(除非他的野蠻人等級達到17級,此時這些限定條件不再有效;見之後說明)。
野蠻人每次戰鬥遭遇中只能進入一次狂暴。一級時他每天只能使用一次狂暴。4級及之後每4級,每天狂暴次數都會加一(20級時達到最多6次)。進入狂暴不需要時間,但是野蠻人只有在他的行動中才可以進入狂暴,而不能在回應其他人動作時這麽做。
[ 本文最後由 soking 於 07-2-14 05:02 PM 編輯 ]
作者: thesol 時間: 07-2-16 00:58
手腳太慢....@@我只好等下回開團吧
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/) |
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