鐵之狂傲

標題: 這不是OL… [列印本頁]

作者: OoLeonoO    時間: 07-2-14 17:16
標題: 這不是OL…
今天突然逛到遊戲基地和TWcomics內與本版性質類似的板子…

基地大家都知道吧,我才是最不瞭解的。

那…TWcomics論壇呢?有誰知道?

那邊評圖的水準真的是職業級的耶!教學文也是精華阿!

只是想跟大家分享一下~

我實在不知道要分到哪個類別…囧

問題就是上面有問號那句。(爆汗

好吧,貼張最近用PT基礎版畫的。
話說基礎版把快捷鍵拉近拉遠功能砍掉了,畫起來好不順手阿orz


大圖點此

先畫女生裸體,再來上色,然後衣服,再上衣服的色…背景最後加的。
一切隨意~


下面是用SketchBook畫的。(我無意打廣告阿~


阿就…整個人重心歪掉orz
發現自己比較會畫褲子了:大笑

有批評儘管提出~

我發現不得了的事情了。

小畫家的鉛筆工具可以改變大小。

Ctrl 加上鍵盤最右邊的「+」或「-」。

我也要當小畫家魔人了:邪惡。


[ 本文最後由 OoLeonoO 於 07-2-14 11:27 PM 編輯 ]
作者: 秋末光彩    時間: 07-2-14 19:15
遊戲基地有類似這版的版(好繞舌 = =
完全不知道
更不用說TW
根本沒聽過 囧

見識狹窄的我
去畫圈算了 -_-"
作者: OoLeonoO    時間: 07-2-14 19:42
我以前以為基地只有貼圖版,原來是把巴哈跟基地搞錯了…不熟阿阿阿!

我也是今天才知道TWcomics這論壇,裡面有很多超精華的文章…
作者: cabuy    時間: 07-2-14 20:05
  我只在《挑戰者》剛創立的時候在外﹝未註冊、登入﹞瀏覽過 TWcomics 的版面,後來停買《挑戰者》,這論壇也沒再繼續過去。只是,我第一次知道 TWcomics 有創作貼圖板。
 
  遊戲基地的圖畫廊美術我知道的時間比鐵傲早,雖然因為種種原因沒註冊、發表,不過裡面的回覆風氣還滿不錯的。雖然在外張望的我不太懂那邊的發帖是否有其他限制。﹝看到的大部分是同帖續貼,不知道是否為不成文的規矩?﹞
 
  不過,我已經過了到處註冊的熱潮了。
  不知道下一波會到處註冊、張貼作品的熱潮在什麼時候。
作者: OoLeonoO    時間: 07-2-14 21:02
TWcomics的子分類*會員展示專區應該就是貼圖分類吧!

重點在「藝術莎人實驗室」,裡面教學都很棒!
作者: 燎原星火    時間: 07-2-14 21:48
網路創作臥虎藏龍
每各版都有創作魔人
要多交流創作喔

:邪惡 :邪惡 :邪惡

[ 本文最後由 燎原星火 於 07-2-14 10:25 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-2-15 00:52
有時候必須語重心長的跟版友宣導,好風氣是靠大家維持的
羨慕別人的美玉,別忘了自己擁有的是鑽石

開版的大人最近提倡了很多教學活動,十分熱心
不過發表教學同時也常看到感慨的話語
既然有心發文,也有很多人討論支持,這也很夠了,不是嗎?

總比老子一天到晚發文評圖,沒多少人理好吧

閒話不說多,快樂的熱心評圖又來了
既然開版大願意接受評圖的話....
照慣例先聲明,抱歉借了您的圖修改,如果不滿意我會自刪

首先,在下說明不得不大幅度變動您的構圖的幾點理由
首先是車子、蹲坐的人以及前景的女人都混在一起,這樣整張圖唯一的重點很凌亂

其次,表現空間感有四個要點,分別是:鏡頭,方向性暗示,物件對比以及透視線
但是您本來的背景把張力的元素分散了,缺乏方向性暗示
物件的對比(例如樹與車)也不明顯,加上中景以後的區塊都是一片空白
缺乏遠景的暗示性,天空的浮雲也漫無目的的飄散

基於以上數點理由,我將背景構圖翻轉過來,把人物放置在單純構造的建築物之前
直線的牆壁線條會突顯人物,廢墟的牆我加上底線、窗格以及門,強調廢墟這邊的空間

遠景加上一些破牆瓦土強化遠處空間暗示
汽車傾斜一邊,好像破胎一樣,增加一點危機感

以上

作者: 東館凜    時間: 07-2-15 12:53
遊戲基地有類似這版的版(念起來超繞舌XD

感謝提供其他的版

多了些好去處!!
作者: Evenlyn    時間: 07-2-15 16:40
標題: 回覆 #1 OoLeonoO 的文章
好大的槍喔~~開一槍就飛走了 呵呵(迷之音:我好像也愛這樣)遊戲基地好多毒Q"Q(害我之前被盜帳號 嗚阿~~~~~打死我都不要去)
作者: 千燁Chiaki    時間: 07-2-15 23:57
我覺得…第一張跟第二張程度感覺落差好大啊…
看不出是同一個人畫出來的=口=

第一張的人物感覺很棒,尤其是腿型XD
不過我覺得以她的站姿跟整體感比較適合拿小槍啊…

背景的問題上面已經有很好的透視說明XD
另外我認為槍的角度現在是接近平視,建議讓他往後放會更有景深
因為時間不多,所以只畫了方塊,不知道這樣能不能理解(汗





第二張我會建議人物不要直直的站著
就像在拍照時,你不會想站的直直的拍照,會比較不好看。
我們通常會站成45度角,也或許是身體微傾,或是站成S型,讓身體曲線比較漂亮

畫圖的時候重視表現性是很重要的
如果他只是比例圖的話OK,但如果以一張完整的圖來看表現性就弱了一些^^

以上淺見,有任何疑問也歡迎大家討論~^^
作者: OoLeonoO    時間: 07-2-16 00:45
真的很感謝也很對不起獸大王跟千姐阿~因為我沒有好好說明這兩張我都沒用心…還讓兩位費心了!
不過,兩位的評圖回覆讓我受益良多呢!

>獸大王

其次,表現空間感有四個要點,分別是:鏡頭,方向性暗示,物件對比以及透視線


方向性暗示和透視線我大致了解,那請問「鏡頭」是什麼呢?

還有,「物件對比」要注意的重點是什麼呢?是映襯出圖中主角嗎?

方向性暗示指的是畫中「隱藏的線」嗎?(?

還請不吝指教!

還好我的車也有斜斜的,看不出來是破胎而已…:吐舌

謝謝獸大王用心評圖,(比作者用心多了…)
我也會用心的重畫的!



>千姐

為啥落差很大,只是混的程度不同阿?(炸

沒錯!第一張在修裸體的時候花了很多心思,而且是看過安彥良和的漫畫後畫的,所以又被影響了:大笑

那隻槍…看起來跟空氣一樣重阿:悲傷
當初也是因為漫畫影響才硬是加了槍上去,沒想到一加就加太大orz

圖解我懂,可是這樣拿槍又要花更多力氣了…她本來是利用槓桿原理拿的說。(硬掰):邪惡


第二張真的是比例圖…只是順便上色啦。

還是謝謝評圖~:微笑受益良多呢!

作者: soking    時間: 07-2-16 22:06
這個嘛......................
雖然你問的都是很好的問題.....
不過都教出來了,我會不會沒有飯吃呀(毆)

哈哈哈,有啦
目前正在整理筆記,打算新年過後,好好發幾篇透視方面的教學
有緣就會見到啦(?)




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