鐵之狂傲

標題: 綜合學院(建設中)(更新(4)) [列印本頁]

作者: 行醫救人    時間: 07-2-17 02:16
標題: 綜合學院(建設中)(更新(4))
https://www.gamez.com.tw/thread-389947-1-1.html這是綜合所有的資料而成的學院

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在這裡你可以獲得你需要的...資訊?
這個是公益機關
請多多利用
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有點破舊牆上的公告這麼寫著...

千翼走進了這裡

他不是真的想知道什麼...

"太陽好刺眼..."
他這麼喃喃低語著...

巨大的招牌聳立在面前 分別指點著各個資訊所在的方向


這是版規

冒險平台

人物編輯教學#1   (創造幫助 + D20程式)  ORPG中文版
人物編輯教學#2

3.5規則

論壇戰鬥規則

入門教學#1

入門教學#2

入門教學#3

入門教學(影片)

戰鬥操作(實做)

基本屬性

人物專長

騎乘資訊

魔法寵物

語言概論

種族概論

法術導覽-千法之書


怪物Data

特殊投骰(取10 20)


(正負)面狀態

特殊能力介紹



戰鬥要訣(非戰士類型)



職業專長-戰士獎勵

盜賊

戰士(1)
戰士(2)




中英翻譯

空白人物卡(同篇往下拉)#2(#3為修正後的)

簡易職業介紹(同篇往下拉)#4

屬性決定方法(同篇往下拉)#5


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在這下面之後就沒有文字了


很顯然的 就連這個招牌也處於未完工的狀態


不過旁邊的有一個小小的註明
學員討論區請下地下1樓

交誼廳地下1樓

輔助教學區(請右轉)

原創創意發表(左轉)

神聖的王座???(升降梯直達)

架上的雜誌-吸血鬼研討
架上的雜誌-法師塔不是夢

"沒辦法 由於人手不足 學院尚未完工 能提供的資訊有限"

在招牌旁邊的服務員又無奈的表情這麼說著

"噢 我是進來躲太陽的"
同樣也用無奈表情回應他的千翼

服務員笑了

"對了 這裡沒有提供商店位置以及物資價錢評估的服務
有關商品的問題請至諮詢廳吧"

他這麼補充著


特別收錄-------
Sol Mana規則
WOTC官方網站

[ 本文最後由 行醫救人 於 07-6-20 03:50 PM 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 07-2-18 09:09
姓名   (姓名)
年齡   (年齡)       體形   (體型)
性別   (性別)       體重   (體重)
種族   (種族)       身高   (身高)
身份   (身份)       膚色   (膚色)
陣營   (陣營)       髮色   (髮色)
信仰   (信仰)       眼睛   (眼睛顏色)
慣用手  (慣用手)      基本速度 (移動速度)
語言   (所掌握的語言)
種族特性:(該種族特有的能力)

屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    -      -      -      -      -
敏捷    -      -      -      -      -
體質    -      -      -      -      -
智力    -      -      -      -      -
感知    -      -      -      -      -
魅力    -      -      -      -      -

總等級   -      職業1(職業名稱)職業2(職業名稱)
經驗值   -      等級 (職業等級)等級 (職業等級)
升級要求  -
兼職罰值  ——

負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載       磅  無上限   正常   上限*4
 中載       磅  上限3   -3   上限*4
 重載       磅  上限1   -6   上限*3
負重能力      磅
搬離地面      磅
推/拉       磅

專長和能力  (專長和職業能力的總數量與來歷)
(專長名稱) (具體描述)
(職業能力) (具體描述)
職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

當前HP
最大HP
生命骰數
生命值

防禦    合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  體型
AC    -   10   -   - (敏捷加值)-   -   -   -
反射    -   -    -   - (敏捷加值)-   -   -
強韌    -   -    -   - (體質加值)-   -   -
意志    -   -    -   - (感知加值)-   -   -
先攻    -              (敏捷加值)  (精通先攻)

裝備鎧甲
鎧甲名稱  鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度  重量

裝備武器    握持手  攻擊次數   重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型
(武器名稱)(單/雙手)                      (穿刺/揮砍/鈍擊)
命中合計   武器加權  屬性修正  等級獎勵  體形修正  技藝修正  其他修正
      (附魔等級)     (基本攻擊加值)
傷害合計   基礎傷害  武器加權  屬性修正  技藝修正  其他修正    重量

技能點數: (技能點數的計算過程)
技能名稱   職業  合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓   其他修正
示例:
攀爬     跨職  -1   0    -1    力量    可*    -
手藝(繡花) 本職   5   3    +2    智力   不可     -
專業(服裝師)本職   7   4    +3    感知   不可     -

說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(當前-)

物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器           -           -
遠端武器           -           -
彈藥             -           -
防具             -           -
背包             -           -
水袋             -           -
——————————————————————————————
背包裡:
食物             -           -
雜物             -           -
錢幣             -           -
——————————————————————————————
合計:            -           -
剩餘資金:          -         (負重狀況)

人物形象:

人物描述:

人物簡歷:
作者: 行醫救人    時間: 07-3-6 12:12
另一版的人物卡

[人物名稱]

暱稱:     
總等級           職業      
經驗值   -      等級 1
升級要求                兼職罰值  
年齡            體形     
性別            體重   
種族             身高   
身份                 膚色   
陣營               髮色   
信仰            眼睛   
慣用手            速度     
語言   

當前HP:   最大HP:
生命骰數   

動物夥伴(如有):

魔寵(如有):

種族特性:

屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    --      --      -      -
敏捷    --      --      -      -    
體質    --      --      -      -    
智力    --      --       -      -    
睿智    --      --      -      -    
魅力    --      --      -      -   
 
技能點數:
技能名稱   職業  合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓  其他修正


[舉例]
醫療     本職    9      4    +3    睿智    可* +2(醫藥箱)
聆聽         本職   7      4      +3     睿智      可     -
偵查         本職   7      4      +3     睿智      可     -
野外求生     本職   9      4      +3     睿智      可   職業+2
交涉         本職   5      4      +1     魅力      可     -
自然知識     本職   7      4      +1     智力      不可  職業+2

專長和能力 

[請分人物專長及職業能力寫上, 如以下所示] 
(專長名稱)抄錄卷軸、追跡
(職業能力)動物夥伴、自然智識、理解動物

每日施法數量(如有):[舉例]零級 3 / 一級 1+1
零級記憶法術(如有):
[舉例]
光亮術
偵測魔法
造水術
一級已記憶法術
神行術
糾纏術

防禦    合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  
AC    --   --     -   - (如有)    -   -   --
反射    --    --    -   - (如有)    -   --      --
強韌    --    --    -   -  (如有)    -   -   -
意志    --    --    -   -  (如有)    -   -   -
先攻    --              (如有)      

裝備鎧甲
鎧甲名稱  鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度  重量
                         --        --           --                   --呎     --磅
[舉例]
生皮甲                   +3        +4           -3                   20呎     25磅


裝備武器  握持手   傷害 調整值    重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型
[舉例]   
彎刀          右      1d6    +1       18-20       x2                     揮砍

命中        合計   武器加權  屬性修正  等級獎勵 技藝修正  其他修正
[舉例]
彎刀           1                     +1      
匕首           1                     +1

物品:     價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
[請把身上的所有可御下的東西寫出來]
——————————————————————————————
合計:     --P--G--S--B            --磅
剩餘資金:   --P--G--S--B        [中等]負重

負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載      --磅  無上限   正常   上限*4
 中載     --~--磅  上限3   -3   上限*4
 重載     --~--磅  上限1   -6   上限*3

負重能力      磅
搬離地面        磅
推/拉       磅

人物形象與描述:
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人物簡歷:

[ 本文最後由 行醫救人 於 07-3-23 09:03 PM 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 07-3-23 21:03
簡易職業介紹

1.野蠻人:使用憤怒與直覺擊倒對手的勇猛戰鬥者。
2.吟遊詩人:以音樂產生魔法效果的藝術家,也是四處講述鄉野傳奇的流浪人,幾乎什麼技巧都會一點。
3.牧師:可施展聖法術的神職人員,也是不錯的戰鬥者。
4.德魯伊:從大自然中獲取能量,可施展聖法術與獨特的魔法力量。
5.戰士:戰鬥能力勝過常人,且擅長各式武器的職業。
6.武僧:空手格鬥的專家,擁有迅速且強大的特殊能力。
7.聖武士:正義的護衛和邪惡的剋星,受神聖力量庇護。
8.遊俠:靈巧而老練的野外戰鬥者。
9.盜賊:技巧豐富的斥候或間諜,擅於隱匿而非依靠蠻力。
10.術士:天生即具有魔法能力的施法者。
11.法師:研習各魔法學派的施法者。
作者: 行醫救人    時間: 07-3-23 21:04
32點購點法介紹
屬於較為新手者使用

人物六大屬性起始值勻為八,種族調整以後再加上
力量:8
敏捷:8
體質:8
智力:8
感知:8
魅力:8

給你32點,請按照以下規則加點
屬性值在8~14(含等於):用一點就能買一點的屬性點
屬性值是15和16:用兩點才能買到一點的屬性點
屬性值是17和18:要用三點才能買到一點
記得開人物時,屬性值最多只可以到18(沒加上種族調整)



投點法
屬於較為上級者使用

配點

人物屬性有六種

準備一個六面骰

丟四次(簡稱4D6)

假設丟出來的數字是 4 5 3 2

去掉最低的數字(2)
4+5+3 = 12

重複這個步驟六次
得到了 12 15 7 10 16 9

用這些數字 去"代入"你要的屬性

EX:
力量12
敏捷15
體質16
睿智10
智力9
魅力7

然後再些數值會再受到你的起始裝備(如果有的話)
還有種族 專長等等的影響

可能會有人覺得數值太低不滿意
你有兩條路可以走

1是將就著用
2是全部重新骰

要嘛就六個都重新骰
要嘛就是將就用

不可能讓你只骰低的素質 那是不可能的
作者: 絕冰薄月    時間: 07-5-22 23:27
種族屬性修正值
種族  屬性修正值       天賦職業
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人類  無           所有職業
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矮人  體質+2,魅力-2      戰士
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精靈  敏捷+2,體質-2      法師
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侏儒  體質+2,力量-2      幻術師
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半精靈  無           所有職業
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半獸人  力量+2,智力-2(b),魅力-2 野蠻人
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半身人  敏捷+2,力量-2      游蕩者

每級技能點數
職業   1級人物的技能點數    升級時的技能點數
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野蠻人  (4+智力調整值)*4   4+智力調整值
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吟遊詩人 (4+智力調整值)*4   4+智力調整值
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牧師   (2+智力調整值)*4   2+智力調整值
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德魯伊  (4+智力調整值)*4   4+智力調整值
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戰士   (2+智力調整值)*4   4+智力調整值
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武僧   (4+智力調整值)*4   2+智力調整值
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聖武士  (2+智力調整值)*4   2+智力調整值
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巡林客  (4+智力調整值)*4   4+智力調整值
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游蕩者  (8+智力調整值)*4   8+智力調整值
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術士   (2+智力調整值)*4   2+智力調整值
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法師   (2+智力調整值)*4   2+智力調整值

[ 本文最後由 soking 於 07-6-16 05:42 PM 編輯 ]




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