鐵之狂傲

標題: [新手必讀]D&D3.5版範例:若煙的酒吧戰爭 [列印本頁]

作者: soking    時間: 07-2-18 14:44
標題: [新手必讀]D&D3.5版範例:若煙的酒吧戰爭
大家好,我是獸王,有鑒於近日即將在鐵傲開始跑論壇團
在下與蝙蝠E一起上演了這齣武打劇,當作D&D跑團的實際案例給各位參考

當然,這是著重在戰鬥規則上,以下我會就各種戰鬥動作
加上規則的解析,讓大家知道到底台上台下到底發生了什麼事情。


-----------------------------這是神與凡人的分格線-------------------------------
若煙,一位精研生命奧義的奉獻者,今日來到了一家酒吧...(老梗)

妳踏入了「龍與美人」酒吧,這裡瞧起來烏煙瘴氣的,似乎三教九流的人物都有,
有些人在妳近來時就開始上下打量妳,有些人撇撇嘴,對於一個十六歲的少女踏入此地不以為然

此時,一名長相妖魅充滿了異國風情的年輕人大膽的用目光挑逗著妳,他赤裸著上身
上面有許多奇妙的刺青以及符文....

若煙,你要做什麼呢?

酒吧,這似乎是個老梗級的劇情開頭,但是適合絕大多數冒險的開端,缺乏創意的DM的救星
酒吧是所有情報與問題人物的聚集場合,無論發生什麼事情,似乎都充滿了合理性
一般的跑團慣例DM會在描述完場景之後,詢問玩家有什麼想做的事情
在酒吧可以...調戲女侍者、拼酒、問情報、找麻煩、扒竊、計畫陰謀、背刺NPC、買東西、找人、散播謠言...etc
以及各種想得到與想不到的事情...

如果實在沒事作或是想不到事情作,那就只能等著事情上門啦
請相信,踏進酒吧很難找不到樂子

[ 本文最後由 soking 於 07-3-2 03:52 PM 編輯 ]
作者: charm54e    時間: 07-2-18 14:48
我要回瞪他。

(我能判斷判斷他身上刺青與浮文有什麼涵義嗎?或是判斷出該人的來歷?
 神秘知識:d20+6=11)

--------------------快樂的分隔線--------------------------
玩家可以主動要求檢定,或許不會有結果
但是老練的玩家通常會因此而發現DM暗藏的陰謀

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 04:40 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-2-18 14:53
妳認出了一些古代語的符文,不過像那樣刺青在身上頂多只有裝飾效果

妖魅的年輕人被妳一瞪,訝異了一下,隨即臉上露出壞壞的笑容向妳走來,說道:
「先請這位小姐來杯"龍血"(很烈的酒),我喜歡大膽的女人,嘿嘿」

說著,自動把手往妳腰上摸。
(丟敏捷作對抗來閃避鹹豬手)


---------------------------分隔線是神賜與的禮物-------------------------------

跟NPC互動是進行遊戲的最大樂趣之一,也是大部分的模式
NPC有善意有惡意,有些只是想把你的人物弄上床,但是有些卻帶著偽善的外表希望利用你

一但有了互動,DM會要求你做出相關的檢定,來決定某些事情的發展
通常就是丟一顆20面骰,加上相關的調整值

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 04:43 PM 編輯 ]
作者: charm54e    時間: 07-2-18 14:58
>說著,自動把手往妳腰上摸。

我閃!(敏捷檢定:d20+2=6,慘了...)

如果有避過:「抱歉,老師說不可以隨便喝別人請的東西,尤其是怪裡怪氣的陌生人。」

如果沒避過:在他摸上後把腰間的戰斧抽出並說:「我不只大膽,還有大斧頭...你要不要把你的鹹豬手拿開...」

----------------------我愛分隔分隔愛我-------------------------------

一但你知道事情可能會有什麼發展之際,你可以預先為你的結果作出行動的判斷
這樣有幾種好處,首先是加快遊戲步調,主動提出對於行動的宣告有助於節奏

另外,DM可以馬上配合你的舉止,讓NPC跟你來點深入的互動

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 04:47 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-2-18 15:04
若煙一把被摸上了腰,年輕男子正準備要游移往臀部的同時,若煙抽出了戰斧
說道:「我不只大膽,還有大斧頭...你要不要把你的鹹豬手拿開...」

男子看到若煙的舉動,狂妄的大笑了出來,並且向後一跳
「好個婆娘,我一定要把你弄上我的床,哈哈哈哈!」

戰鬥輪開始,請丟先攻權


-------------------------神愛分隔線---------------------------------

一但DM宣告戰鬥,整個跑團的時間流速就以6秒的時間為一個單位作宣告
首先玩家必須先輪流丟先攻權以決定行動順序

而DM通常會暗投NPC的先攻權,並準備讓你大吃一驚。

先攻權的檢定是:1d20+敏捷調整值+專長能力+法術效果
通常大家只有敏捷調整的相關調整
或者可選擇"精通先攻"這個專長,獲得戰鬥順序的+4優勢

盜賊職業最需要注意的是,在正式戰鬥輪開始的時候
比盜賊慢行動的人都處於遲滯狀態,此時人物失去敏捷加值,符合偷襲的條件

只有具備特殊能力「直覺閃避」的職業角色(如:野蠻人、盜賊)
才能避免在遲滯狀態喪失敏捷加值。

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 05:04 PM 編輯 ]
作者: charm54e    時間: 07-2-18 15:06
「...莫名奇妙,不過這是你找死!」

(先攻權檢定:D20+2=5,真衰...)
作者: soking    時間: 07-2-18 15:10
第一輪 戰鬥

環境調整:凌亂的酒吧(移動減半)

先攻順序:
若煙先動,與敵人相距五呎


請決定行動

---------------------硬是要加分隔線-------------------------

以下是關於動作的名詞解釋:

標準動作:在一輪之中執行完標準動作之後,還可以執行一次等同於移動值的動作。

整輪動作:整輪動作通常需要花費一整輪時間,在這之後之前或之間頂多再移動五呎

            ,但你可以在合理的情況下同時進行數個即時動作。

即時動作:只消耗非常少的時間與精力,作起來像隨手完成一樣。
             一般而言可以在完成其他數個動作中間,順便完成一個或數個即時動作,
             但是DM可以約束你完成即時動作的總合。
             例如:開口向友人求救、丟下物品、停止法術專注。

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 05:18 PM 編輯 ]
作者: charm54e    時間: 07-2-18 15:12
在原地對怪人使用「驚恐術(DC=17)」,然後向後退5呎。

----------------------分隔線最萌!!----------------------------

這是一個典型的施法者行動宣告,驚恐術的施法時間是一個標準動作
在那之後,玩家可以選擇進行標準移動(30呎或20呎),或者是一個五呎移動

如果你跟敵人面對面,直接施法通常會造成機會攻擊,除非法術說明跟你說不會
或者,你施展的是僅需即時動作的法術
因此你也可以先後退五呎或者是標準移動,然後對你的目標施法

如果你受到機會攻擊所傷,則施法必須通過專注檢定(DC=10+傷害值+法術等級)
否則就失去該法術。

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 05:15 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-2-18 15:22
------------------戰鬥輪第一輪---------------------

若煙看見對方張牙舞爪似乎要做出行動,搶先一步後退施展了死靈系秘法術「驚恐術」
隨著簡單的古代語字詞從若煙嘴中吐出,奧術能量形成一股精神波籠罩住敵人

妖媚的年輕人露出緊張的神色,感受到一股陰寒的意志入侵
在他的思緒之中翻江倒海似乎要影響他的心智
但是馬上掙脫了

若煙看到,對方似乎沒受到驚恐術的影響
還露出一臉狂態,手足舞蹈揮舞著誇張的姿勢,似乎朝若煙施展了法術還擊
「女人!沒想到你也是施法者!搞起來一定更爽!」
他嘴中下流的講著....

請丟意志檢定


-----------------------兼愛非攻的分隔線----------------------------

這是一次法術對抗的範例,雙方都是施法者
而且若煙因為是特殊的職業「恐懼死靈師」,身穿皮甲腰掛巨斧
外表看起來實在跟施法者八竿子打不著。
注:Dread Necromancer(恐懼死靈師),擴充規則書《Heroes of Horror( 恐怖世界的英雄)》的基礎職業

雙方都必須對法術作意志檢定,檢定的規則是DC=10+法術等級+施法者主要屬性+專長+其他有的沒的
(法師是智力、術士或吟遊詩人是魅力、牧師、德魯伊、聖武士和遊俠是睿智)

若煙的「驚恐術」DC=10+1(法術等級)+4(魅力)+1(專攻法術)+1(施法天份)=17

而年輕術士的「睡眠術」DC=10+1(法術等級)+2(魅力)=13

兩個人都通過了,好險,不然戰鬥馬上就會結束

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 05:47 PM 編輯 ]
作者: charm54e    時間: 07-2-18 15:25
居然沒影響到他?!

看著對方也施法還擊,我趕緊集中精神。「要搞你自己搞啦!」
(意志檢定:D20+2=13,嚴重嚴重...)
作者: soking    時間: 07-2-18 15:29
原文由charm54e 於 07-2-18 15:25 發表
居然沒影響到他?!

看著對方也施法還擊,我趕緊集中精神。「要搞你自己搞啦!」
(意志檢定:D20+2=13,嚴重嚴重...)


若煙感到一陣輕微的昏暈,知道這是法術影響心智的徵兆,
隨即集中意志努力抵抗,很艱難的擺脫了法術的影響,
差點被不知名法術入侵成功,冷汗從若煙的額頭微微沁出

一旁的酒客撲通的倒了三個人,似乎開始呼呼大睡了起來...

-----------------------第一輪結束-----------------------------

第二輪,請決定行動


---------------------------愛是唯一的分隔線--------------------------------

旁邊的路人怎麼也睡著了!?
因為術士所施放的「睡眠術」屬於中距的範圍性法術
射程是(100呎+10呎/每等級),影響區域:半徑爆發10呎範圍內的活物(HD上限4)

而若煙的驚恐術是對單體的法術,即使意志通過後,仍然會處於顫慄狀態一輪
此時豁免、技能、屬性檢定會受到-2不利的減值。

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 05:56 PM 編輯 ]
作者: charm54e    時間: 07-2-18 15:33
可惡...差點中招...

我集中心神施展另一個法術「召喚一級不死生物」召喚骷髏出來,並將召喚點設定在怪人的身後。

-----------------------很多東西要寫的分隔線----------------------------

召喚生物的法術簡單來說就是召喚一個列表中的生物
(召喚怪物術有自己的列表,召喚盟友術也一樣)出來幫助施術者。
生物會在施術者指定的地點出現,但不可超過法術最大距離。

由於施法時間是「一整輪」,因此當施術者施展完法術後的下一輪輪到施術者動作時,
召喚生物才會出現在指定的地點(因為那時施術者才算施法完成)。

召喚生物一出現就能立即加入戰局,如果能溝通,施術者也能指定不要攻擊之類的指令。
附帶一提,召喚生物的資料都要查怪物手冊,依照召喚生物列表對照怪物手冊查詢即可。

像這次召喚出來的生物:骷髏(Skeleton)我們來看看它的大略資料...
HD:1D12(HP 6),AC 15,
攻擊是爪抓(攻擊加值+1,傷害1D4+1),全力攻擊時還能抓兩次等等...


一級召喚不死生物 (Summon Undead I)
咒法系(召喚)[邪惡]
等級:暗黑衛士1,牧師1,術士/法師1
法術成分:言語、姿勢、器材
施法時間:1整輪
距離:近距(25呎+5呎/每2等級)
效果:一個被召喚的生物
持續時間:1輪/每等級
豁免檢定:無
法術抗力:不可
如同一級召喚怪物術,但你召喚出的是不死生物。此法術召喚一個召喚不死生物表格內1級列表中的生物。你選擇要召喚哪一個生物,而且你每次施法時都可以改變。召喚來的不死生物,不記入你那些藉由操縱死屍或是牧師的負能量來控制的不死生物總生命骰數。
器材:一個超小型袋子、一支蠟燭(不點亮)和一個來自任何人型生物的雕刻骨頭。

召喚不死生物表
1級:中型骷髏、小型殭屍


[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:36 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-2-18 15:37
-------------------------------第二輪行動---------------------------------

男子注意到你似乎施展了什麼法術,但是他猜測不出,狐疑的轉身跑到他本來的座位,拿起十字弓瞄準妳。
此時酒吧裡的客人才驚覺你們的針鋒相對,引起了一陣喧嘩。

-------------------------------第二輪結束----------------------------------

請決定第三輪行動,並丟偵查-4不利


------------------------------分隔線是人類最偉大的發明----------------------------------

男子對若煙作出了觀察法術的技能,檢定規則是DC=15+1(法術等級)=16
丟出20面骰9+4(技能)+1(智力)-2(顫慄)=12

這位倒楣的術士心慌慌之下,無法辨識這個為他召來厄運的法術

此時,DM同時要求若煙針對某個東西作出了偵查檢定,並且宣告環境造成的-4不利

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:03 PM 編輯 ]
作者: charm54e    時間: 07-2-18 15:43
(偵查:D20+1-4=6,這叫...禍不單行?)

我採用防禦式戰鬥,並用最大移動距離前進至怪人面前。

如果本回合召喚生物能出現在怪人身邊,就叫它使用全力攻擊(2爪抓)。
如果還有一段距離,就移動並攻擊。
如果根本就攻擊不到,就叫它移動至我面前,幫我檔箭。

--------------------------哀怨的防禦式戰鬥分隔線--------------------------------

戰鬥的時候,玩家人物可以採取許多的姿態
關於防禦,主要有兩種方式

專心防禦:花費一個標準動作進行專心防禦,該輪內AC獲得+4閃避加值,但是
一但宣告專心防禦就不能進行攻擊,也無法進行整輪動作,所以專心防禦無法和
「防禦式戰鬥」以及專長「寓守於攻」同時使用(兩者皆須處於攻擊狀態)。
專心防禦的人也不能進行機會攻擊。

防禦式戰鬥:當你進行攻擊動作時,可以同時宣告防禦式戰鬥的架式,該輪你的所有攻擊
都會承受-4減值,但在AC上獲得+2閃避加值。這代表你攻擊時依然小心翼翼。

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:24 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-2-18 16:05
原文由charm54e 於 07-2-18 15:43 發表
(偵查:D20+1-4=6,這叫...禍不單行?)

我採用防禦式戰鬥,並用最大移動距離前進至怪人面前。

如果本回合召喚生物能出現在怪人身邊,就叫它使用全力攻擊(2爪抓)。
如果還有一段距離,就移動並攻擊。
如果根本就攻擊不到,就叫它移動 ...


若煙小心翼翼的向前移動(AC+2),擺出姿態準備應付接踵而來的攻擊

此時,她方才所招喚的不死生物骷髏已經破地而出
骷髏殺氣騰騰的出現在年輕男子眼中,並且揮舞著雙骨爪朝向發愣的男子襲擊

這也成為男子目光中最後的景象。

骨爪揮舞耙下,男子正想閃避時,才驚覺肚子一痛...
(以下獵奇有)
年輕男子的內臟與血液飛灑噴出,隨著血光一閃,妖魅的雙眼逐漸失去光芒
骷髏的另一隻爪子扒中他的臉龐,隨著血肉剝離,男子的眼珠與人皮被刮了一層下來...

男子倒在地上,年輕的肉體逐漸失去溫度與靈魂....

若煙看到招換來的骷髏輕易秒殺了對方。

一條黑蛇忽然從一旁的椅子扭曲彈出,在地下顫抖著....

--------------------------戰鬥輪結束----------------------------------------

酒吧的客人目睹如此駭人的殺人現場,紛紛驚恐的尖叫,並且奪門而出。

獲得300經驗值以及名聲5點


------------------------------------寫得好累的分隔線------------------------------------------

終於幹掉對方了,不幸的年輕術士因為在酒吧調戲姑娘而慘遭橫禍

一條黑蛇忽然從一旁的椅子扭曲彈出,在地下顫抖著....

這似乎就是DM先前神秘的叫若煙作出偵查檢定的真相

戰鬥結束後,DM頒發經驗值獎勵以及名聲調整
當然,名聲不見得都是好的...



[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:29 PM 編輯 ]
作者: charm54e    時間: 07-2-18 16:14
我這個我...態度那麼囂張,我還以為很耐打勒...

現場如果還有人的話:
「呃...各位可以看出是他先惹我的喔...而且人也不是我殺的喔,呵呵呵....」
這時不知裝可愛有沒有用...(魅力檢定:D20+4=15)

總之,先跑為妙!不過...先搜搜屍體有沒有好康的...(搜索:D20+1=8)
(如果有人衝進來的話我就趕緊往酒吧的後門跑。)

--------------------------快要寫完的分隔線----------------------------

這是個好習慣,人型生物身上多半有機會帶著個人財產
尤其是人物NPC,不過在時間緊迫的情況下,搜索會有一點難度

此時DM壞心的將搜索調成DC=15,若煙看來只會沾滿雙手的血腥
不過方才術士手上拿的弓似乎不錯,雖然沒特別提
不過下文DM還是自動幫若煙撿了,精製品武器對於一級人物來說,價值不斐

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:33 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-2-18 16:31
「呃...各位可以看出是他先惹我的喔...而且人也不是我殺的喔,呵呵呵....」

儘管若煙努力的解釋,似乎沒有人相信妳的話,大多數的群眾依然陷入恐慌之中

臨走之際若煙還不忘朝屍體摸索了一番,不過因為場面噁心不太能仔細搜索,似乎沒找到什麼
接著順手牽羊的把看起來作工精美的十字弓拿起,若煙快步的在騷動擴大到一整條街之前走掉了

人物獲得精製品輕型十字弓,經驗值累積達到1100,成為二級人物


----------------------終於寫完的快樂分隔線--------------------------

戰鬥結束,劇情就此告一段落
DM要作一個收尾,並且把後續的物品獎勵頒發

並且提醒玩家經驗值已經足夠升級,在下次開團前把升級後的人物表撰寫完畢

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:38 PM 編輯 ]
作者: charm54e    時間: 07-2-18 16:34
這故事告訴大家:「漂亮的女人是帶刺的!」

其實要不是硬要開戰鬥場面,我是打算放驚恐術讓那人嚇的四處跑就好...
作者: soking    時間: 07-2-18 18:49
終於寫完了.........................
我的第一個感想是,DM真的不是人幹的
同時處理多重規則,絕對是爆腦的好選擇(毆)

所以,各位玩家盡量體諒一下DM,屬於自己職業需要的相關檢定數字
一定要先清楚的了解,或者是事前就先計算好,這樣會節省很多時間跟腦力

接下來,請閱讀完的各位,移駕到討論區去發表感想吧

[ 本文最後由 soking 於 07-2-18 06:52 PM 編輯 ]




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