鐵之狂傲

標題: 族規討論 [列印本頁]

作者: ATOS    時間: 07-3-5 00:47
標題: 族規討論
近來參與約戰,我開始質疑內戰規定中的適當性,

以下這條↓

規定: 如果跟新手同隊,請發揮愛心去慢慢教導他!
    如果有建議的話,口氣請不要太衝!以緩和一點的口氣,這樣他會聽,你也開心!
    由於約戰是自己人打自己人,切勿嗆聲! 如果不把族規當一回事者,踢除論!
    由於約戰是大家都認識的,所以感到沒有機會了,可以向對方申請RE!!
    以節省時間,好讓大家多一點時間交流一下技術及讓下一場可以提早開始!!


雖說族規裡規定感到沒有機會可以提出RE,但是我認為這已經成為濫用,

已經變成是『打不順,可以喊RE』,

也許當事人覺得沒什麼,但是對於順手甚至剛起步的人,

又該作何感想?


這幾天有參與內戰的大概都知道我再講什麼,

我認為應當明確規範這條族規,而不是讓RE一詞氾濫,

提出RE的時機應當為某一方完全沒有反擊能力,

而不是只有一人,沒有反擊的能力。


我知道提出這個問題,同時是傷和氣的,

但是不把話講清楚,事情並不會改善,

希望當事人可以見諒,這篇是柔性勸導與善意的建議,

以不傷和氣為前提,請客觀的看待。



ˇ以上
作者: frank2211    時間: 07-3-5 06:20
XD~~我只參與一場(我雜賀那場)....RE收場

不過我們在提出RE前都有討論過了^^
作者: k0286    時間: 07-3-5 17:30
美西也有這種狀況


草莓族元越來越多

經不起教、經不起失敗、

一呈敗像就不打了

平常攻略文也都不看......上去也就是倚重隊上的老手的英雄主義

感想:
..................................
作者: ATOS    時間: 07-3-5 22:08
原文由k0286 於 07-3-5 05:30 PM 發表
美西也有這種狀況


草莓族元越來越多

經不起教、經不起失敗、

一呈敗像就不打了

平常攻略文也都不看......上去也就是倚重隊上的老手的英雄主義

感想:
.................................. ...

創部族的首要原因,除了方便約戰外,

最重要不正是希望有完整的一場嗎...囧

這點已經模糊了。
作者: Morgan    時間: 07-3-5 22:36
是阿.................

本人在此,至上十二萬的歉意................

自己定的規則,自己卻忘記!(迷:真欠打
作者: gm01111    時間: 07-3-6 08:54
恩 這次就先這樣吧

RE是看情況的

只要雙方都同意 我認為就夠了




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