鐵之狂傲

標題: 【sol團】家規補充&討論區(4/11) [列印本頁]

作者: thesol    時間: 07-3-7 01:15
標題: 【sol團】家規補充&討論區(4/11)
~各位大大好~我是SOL
目前是學徒等級(DM LV0 / 玩家 LV0)
最近在籌備開團事宜
希望能和大家一起成長跟享受TRPG帶來的樂趣,新手上路請多包涵~
本團並沒有特定新手才能入團,歡迎老手也能共同參與。
想參加的玩家可以在此張貼人物卡與人物卡討論。

~~~~~
新人DM團資訊
~~~~~

開放規則:龍與地下城3.5版核心規則書、自訂規則
開放職業:(入門班)- 戰士、盜賊、術士、野蠻人、詩人、遊俠
     (專業班)- 牧師、法師、武僧、聖騎士、德魯伊、騎士〔PHBII〕
起始等級:1等
起始金錢:150GP
屬性配點:32點購點法
遊戲模式:論壇團(任務走向)
人數限制:4~6人

玩家:
亞克斯/詩人   (亞克)
米希/盜賊    (沁池)
依蓮娜/德魯伊  (獸大)
法爾/戰士    (NCF)
卡德加/術士。戰士(馬孫)

Houserule
1.採用自訂的MANA規則

  https://www.gamez.com.tw/thread-380985-1-1.html
2.個人特色專長
  根據人物背景可得到特別專長。
3.命中擲骰與豁免擲骰修正:
  當骰數為20時,視為+30:當骰數為1時,視為-10
    (因為DM朋友的建議,決定當骰出1或20時,DM會秘密擲骰決定可能發生的事件,舉例來說,骰1可能會    
  致命失誤,武器卻剛好打到另一個怪物,骰20可因為強力的攻擊造成武器損壞。)
4.生命骰與自然回復修正PHB3.5版 p146):
  第一個等級時,生命骰取滿骰,之後升等時可以決定由DM擲生命骰(運氣王道阿!)
  或是直接取半骰。
  人物在正常休息八小時候,可回復「人物等級+體質調整值」的生命值(最少可回復1點的生命值)。
  若是人物不處理費力的事物,單純休息一整天,便可以回復自然回復時的2倍生命值。    
5.大量傷害的修正PHB3.5版 p145):
  當人物受到超過50點的傷害時,DM以秘密擲骰「50+1d20」對抗傷害(擲骰修正,超過80點則直接失  
  敗),失敗時,需通過強韌檢定(DC=15),再度失敗則生命降至-1點,並陷入瀕死狀態。
--new--
6.RP額外xp
  每個故事段落,都可以在時限內,以短訊給dm,選出你覺得該章節扮演優良者,
  (一人二票,dm三票,不能投自己),票數將決定額外xp。
7.等級提升與兼職
  須等充分休息後,才能升級人物;兼職人物,需找到特定的npc訓練才能兼職。
.dm的回文的方式(這是對自身的規則,希望減少玩家的困擾)
  玩家的發言與行動以白色表示,都跟原po一樣可以略過。
  dm宣告的動作與情境以綠色表示。
  npc的對話以粉紅色表示。
  場域說明與效果以橘色表示
  dm的悄悄話以黑色表示
  dm的明言以紫色表示
  錯誤更新與重點強調以黃色表示

[ 本文最後由 thesol 於 07-6-17 05:37 AM 編輯 ]
作者: lok631352    時間: 07-3-7 12:22
我可以報名嗎~~(雖然我不知道mana系統為何...~~~)

PS:XD~~Sol大要開團帶我這個呆呆新手嬤?

姓名   (亞克斯.天叢)
年齡   (130歲)       體形   (中)
性別   (男)         體重   (90磅)
種族   (精靈)       身高   (5英尺9英吋)
身份   (身份)       膚色   (淡黑)
陣營   (陣營)       髮色   (黑色)
信仰   (信仰)       眼睛   (藍)
慣用手  (右手)        基本速度 (30英尺)
語言   (通用語,精靈語(Elven)。
額外語言:

種族特性:(免疫魔法睡眠效果,昏暗視覺)
屬性   天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    12      12      +2      -      -
敏捷    14      16      +3      -      +2(種族)
體質    14      12      +2      -      -2(種族)
智力    12      12      +2      -      -
感知    12      12      +2      -      -
魅力    14      14      +3      -      -

總等級   LV1      職業1(吟遊詩人)
經驗值   -      等級 (LV1)     
升級要求  -
兼職罰值  ——
負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載     43磅或以下  無上限   正常   上限*4
 中載     44-86    上限3   -3   上限*4
 重載     87-130   上限1   -6   上限*3
負重能力      磅
搬離地面      磅
推/拉       磅

專長和能力  
表演:
絃樂器String instruments)(小提琴,豎琴,魯特琴,曼陀林)
逸聞知識:
吟遊詩人在判斷他是否知道一些關於本地知名人士,傳說中的物品,值得注意的地點等方面的消息時,可以做一次特殊的逸聞知識檢定,該檢定加值爲他的吟遊詩人等級+他的智力修正。(如果該吟遊詩人的知識(歷史)級數達到5級或更高,那麽他在此檢定上獲得+2加值。)
吟唱:
每天每吟遊詩人等級一次,吟遊詩人可以用他的歌聲或者詩詞來在身邊的人身上(通常包括自己,如果願意)製造各種魔法效果。這些能力都屬於吟唱,要通過唱歌或用樂器演奏産生。可以通過詩歌,詠唱,唱歌,哼曲,吹口哨,彈奏樂器,或者邊彈邊唱來使用這些能力。每項能力都有各自的最低吟遊詩人等級和最低表演技能級數限制,如果吟遊詩人的表演技能級數沒有達到要求,那麽他將無法獲得該項音樂能力,直到他達到要求爲止
法術:
吟遊詩人施展吟遊詩人奧術列表中的奧術。他無需準備即可施展任何他已知的法術。所有的吟遊詩人法術都具有言語成分(唱歌,背誦,或者音樂)。要學習或者施展法術,吟遊詩人的魅力必須達到10+法術等級。抵抗吟遊詩人法術的豁免難度等級爲10+法術等級+吟遊詩人魅力修正

職業擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
武器和防具擅長:
吟遊詩人擅長使用所有簡單武器,再加上長劍,細劍,悶棍,短劍,短弓,長鞭。吟遊詩人擅長穿戴輕甲和盾牌(除了塔盾

當前HP:7
最大HP:7
生命骰數:d6
生命值:7
防禦    合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  體型
AC    17   10   -   -   (+4)   -   -  +3
反射    5   -    +2   -   (+3)   -   -
強韌    2   -    +0   -   (+2)   -   -
意志    5   -    +2   -   (+3)   -   -
先攻    3                 (+3)  
裝備鎧甲
鎧甲名稱  鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度  重量
鑲嵌皮甲    輕型盔甲    +3          +5                 -1        15%          20-30      20磅

裝備武器    握持手  攻擊次數   重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型
雙旋長弓(複合長弓)雙手                           x3                          110尺         穿刺
                      
命中合計   武器加權  屬性修正  等級獎勵  體形修正  技藝修正  其他修正

           
傷害合計   基礎傷害  武器加權  屬性修正  技藝修正  其他修正    重量
               1d6-1d8                                                                            3磅

技能點數:24=(6+智力修正)x4
技能名稱   職業  合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓   其他修正
交涉           本職          2                         +3         魅力                        不可
收集信息      本職          3                         +3         魅力                        不可
知識-歷史     本職          2                         +2         智力                         可
知識-地方     本職          2                         +2         智力                         可
聆聽           本職           2                         +2         感知                       不可
潛行           本職           2                         +3         敏捷                       不可
表演           本職           3                         +3         魅力                         可
專業           本職           1                         +3        感知                         可
察言觀色      本職           3                         +2         感知                       不可
語言           本職           1                                     -                             可
辨識法術      本職           2                         +2         智力                         可
游泳           本職           1                         +1         力量                        不可            

物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近戰武器           -           -
遠端武器           100金          3磅
彈藥             2金(40)         6磅
防具             25金          20磅
背包             10金          10磅
水袋             1金           4磅
——————————————————————————————
背包裡:
食物    口糧                 
雜物    蠟燭*5  樂器                        -
錢幣             -            -
——————————————————————————————
合計:            139金          42磅
剩餘資金:          21金         (負重狀況)


人物形象:
用眾所了解的黑暗精靈來形容也不為過,但是這並不代表他的個性就等於是黑暗的,
與一般精靈人不同的是~他似乎不排斥人類或是其他種族,常常帶給週遭的人們愉悅的環境,
常常將自己藏身在風衣之中,臉上似乎永遠都掛者微微的笑容..遊歷許多地方的他是個頗不錯的吟遊詩人,
身上只有一把不知由何種木頭所製造的弓,不可思議的是,弓上有兩條旋~這是他離開前父親給他的
當然稱為吟遊詩人的他,有一把豎琴在手也是相當正常的事情,他有者被詛咒的黑色長髮~
長年不加以修飾的他只是隨意將及腰的黑髮散落在那,一身淡灰色的風衣似乎很配合他的風格,
輕便的衣服是他的象徵~雖然那只是毫無防禦可言的輕甲而已~他給人的第一映象往往是正向的,
一個不加以修飾的精靈,似乎是很容易融入人群之中的

人物描述:

人物簡歷:
在精靈的年齡中,110歲才算成年~雖然亞克斯在自己的精靈村子中備受排擠,
但是他並不因此氣餒…他深深了解到自己的出生是自己父母的功績換來的,
雖然在村子裡不受歡迎,但是他了解到自己是最幸福的精靈,即使是被強迫離開精靈森林深處居住,
在人類與精靈森林交界點居住的他幫助過許多迷路的旅人使他們能順利的回到自己的世界中,
或許是如此他了解的許多人類的事物,他繼承父親的弓箭技術,以及他母親的歌聲以及樂琴,
110年來他因為自己的關係不得不讓自己多學一點語言以及待人處世之道,20年前他主動提出離開村子去歷練~
一方面是他想離開村子去接觸許多事物,一方面也是為了讓父母過些好日子~
於是他自己上路在人類群居的大陸遊歷的二十年左右,並且當個吟遊詩人方便自己過生活~這是他所選擇的生活...


[ 本文最後由 lok631352 於 07-3-10 05:28 PM 編輯 ]
作者: 沁池    時間: 07-3-7 18:03
←我是新手~可以報名嗎
我還有一張人物卡想用來玩XD
請問一下以後會開放影舞者(SHADOWDANCER)嗎?

(修改中)

ˍˍˍˍˍˍˍ身份
角色玩家:席梅思‧萊德法拉(米希)/沁池
種族性別:精靈/女性
職業等級:盜賊/1
經驗值:0/1000
信仰陣營:法蘭恩/絕對中立
年齡體型:119歲/中型
身高體重:4呎8吋/88磅
種族特性:
免疫魔法睡眠,昏暗視覺
語言:通用語、精靈語
外貌:眼睛褐色,金黃髮色,粉紅偏白膚色
ˍˍˍˍˍˍˍ防禦
1 HD(6=1d6)

HP: 6 (0)
狀態: 正常
AC: 15 = 10(+5敏 +0 閃)(+0 甲 +0 盾 +0 天) +0 體 +0
觸碰遲滯:15 /10
裝甲懲罰與祕法失敗:0 /0 %
速度:30 ft / 30
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:0 = 0 +0
反射:7 = 2 +5(敏)
意志:0 = 0 +0
先攻:+5 = +5(敏)
[裝備]
藝人服裝 3g 4磅
AC 0 D 0 -0 0%
ˍˍˍˍˍˍˍ攻擊
基本:+0
近程:0 =0 +0
遠程:5 = 0 +5
~反曲刀   2g 1磅
單手 近戰 揮砍 10ft
+0 1d4 18-20/x2
全回合  主手(-2)副手(-2)

長弓     75g  3磅
雙手 遠程 穿刺 100ft
+5  1d8  x3
箭矢      1g  3磅
(40)

[專長]
雙武器攻擊(人物/1)
利刃劍舞(特殊/1)
異族的疏離感(缺陷/1)

ˍˍˍˍˍˍˍ屬性

力量:10/10 (+0)
敏捷:20/20 (+5)
體質:10/10 (+0)
智力:10/10 (+0)
睿智:10/10 (+0)
魅力:14/14 (+2)
[技能]   (8+0)*4=32
總修正 (+屬性)= 點數+雜項+物品+共效
~魅力 +2
交涉        +8  = 4 +0 +0 +0 +2

唬騙        +6  = 4 +0 +0 +0 +0
表演(舞蹈) +6  = 4 +0 +0 +0 +0 
 
~敏捷 +5
躲藏       +9  = 4 +0 +0 +0 +0

開鎖       +9  = 4 +0 +0 +0 +0
潛行       +9  = 4 +0 +0 +0 +0
手上功夫  +9  = 4

~智力 +0
解除裝置  +4  = 4
ˍˍˍˍˍˍˍ冒險
=背包= 2g 2磅
===
~反曲刀/2  16g 4磅
~長弓 /1    75g  3磅
弩矢(40)  2g 6磅
水袋 /1  1g 4磅
口糧 /2  2g 2磅
睡袋/1 1g 5磅
錢幣 /51g 1磅
===

[負重]
輕度:30磅
輕: 0~33
中:94~66
重:67~100
能力、離地、推/拉
100/200/500


ˍˍˍˍˍˍˍ形象
她是位平時沉默不語的舞者,身著血紅的舞服,金色的髮絲隨舞蹈飛揚,在酒館表演時人們都稱他為「緘默之花」
由於不喜歡人類看精靈的眼光,平常會用頭飾或是帽子把尖耳掩蓋住
也嘗試把自己當成人類一般生活著

ˍˍˍˍˍˍˍ經歷
在數十年前,席梅思‧萊德法拉所居住的妖精聚落,遭受到了疑似巨龍的攻擊
幸好被一位身披斗篷背上長著龍翼的人搭救,那時席梅思沒有看清楚他的面孔

「對不起。」那人只說這句話,指著遠方的人類城鎮,示意要席梅思去那邊。

作為一位還沒成年的妖精,受到了一位好心的精靈舞者照顧,舞者教導她舞蹈那方面的技巧,
倚仗表演這項技能,也自修了武術來防身,席梅思才得以在黑暗的人類的城鎮生存。

作為生活在城鎮的妖精,往往讓人誤會他是半妖精,生活在都市多年的她已經漸漸淡忘了她的森林故鄉
她認為現在的自己有能力在外面生存下去了,並且想回到故鄉去看看。

遇到同是妖精、或是半妖精時,變的比較平易近人,但是對不熟悉的陌生種族存著戒心。


[ 本文最後由 沁池 於 07-3-26 12:05 AM 編輯 ]
作者: Cirdan    時間: 07-3-7 20:50
天生使用語言:通用語,精靈語。額外語言:龍語,豺狼人語,侏儒語,地精語,獸人語,木族語。


一級角色能得到的語言數量是1.2個(視種族而定)
你的角色是精靈,所以一級只能得到通用語與精靈語

額外語言的獲得是根據你的智力來決定,
你的智力調整值為+0,所以無法獲得任何額外語言

技能點數:8+0

一級盜賊的技能點數是(8+智力調整值)*4
你的智力調整值為+0
所以是8*4=32點


(專長名稱)雙武器攻擊、武器嫺熟

一級精靈盜賊只有一個專長


防禦    合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  
AC      +0   +0     -   -   (如有)    -   -   --
反射    +7      +2     -   -  (敏捷)    -   --       --
強韌    +0     +0      -   -   (如有)    -   -   -
意志    +0      +0      -   -  (如有)    -   -   -
先攻         +5    +0          (敏捷)      


屬性調整直接寫在屬性欄上會比較清楚
作者: thesol    時間: 07-3-7 22:28
關於   亞克斯
46磅 是 中度負重的裝態
 (中載 34-66磅   敏捷上限3   檢定懲罰-3   奔跑上限*4)
這會造成你的AC敏捷加值剩下+3  再部分技能檢定會承受-3的不利影響
恩~亞克斯的特殊專長 是想要跟戰鬥用還是冒險用

關於  希米
技能的提升上限為人物等級+3
一等人物的技能等級最高為 4
影舞者嗎?(遠望~)

還有2個家規日後會補上 最近這幾天學業繁忙 所以進度會慢些
等人物完成後我會在轉換成  MANA自訂規則 跟 另類格式的人物卡
關於 自訂特殊專長 則是非規則書上的專長 會以照人物特性來設定

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-7 02:32 PM 編輯 ]
作者: lok631352    時間: 07-3-8 13:00
我的專長喔...冒險用就夠了吧~~~"~


數值我有改一下了 多謝
作者: soking    時間: 07-3-8 14:02
[人物]依蓮瑟娜‧金瓣

暱稱:依蓮娜
總等級   1       職業 德魯伊
經驗值   -      等級 1
升級要求  1000         兼職罰值  ——
年齡   15       體形    中型生物
性別   女       體重   83磅(約38公斤)
種族   人類      身高   五呎三吋(約160公分)
身份   德魯伊學徒   膚色   小麥色膚
陣營   完全中立    髮色   棕髮
信仰   歐拜‧亥    眼睛   褐眼
慣用手  右手      速度     20呎
語言   通用語、德魯伊語(特殊)、木族語

當前HP:9  最大HP:9
生命骰數 D8

動物夥伴:狼:銀風
(資料另補)

種族特性:起始技能+4,此後每級+1,額外專長

屬性   天生屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    12      +1      -      -
敏捷    14      +2      -      -    
體質    12      +1      -      -    
智力    12      +1       -      -    
睿智    16      +3      -      -    
魅力    12      +1      -      -   
 
技能點數:(4+1)x4+4=24
技能名稱   職業  合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓  其他修正
醫療     本職    9      4    +3    睿智    可* +2(醫藥箱)
聆聽         本職   7      4      +3     睿智      可     -
偵查         本職   7      4      +3     睿智      可     -
野外求生     本職   9      4      +3     睿智      可   職業+2
交涉         本職   5      4      +1     魅力      可     -
自然知識     本職   7      4      +1     智力      不可  職業+2

專長和能力  
(專長名稱)抄錄卷軸、追跡
(職業能力)動物夥伴、自然智識、理解動物

每日施法數量:零級 3 / 一級 1+1
零級已記憶法術:
光亮術
偵測魔法
造水術
一級已記憶法術
---空格---
糾纏術

防禦    合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  
AC    17   10   -   - (敏捷+2) -   -   +5   -
反射    -6    2    -   -  (敏捷+2) -     -5(防具)-3(負重)
強韌    1    0    -   -  (體質+1) -   -   -
意志    5    2    -   -  (睿智+3) -   -   -
先攻    +2              (敏捷加值)  

裝備鎧甲
鎧甲名稱  鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度  重量
生皮甲                   +3        +4          -3                 20呎    25磅
重型木盾                 +2                     -2                          10磅

裝備武器  握持手   傷害 調整值    重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型     
彎刀          右      1d6  +1      18-20       x2                     揮砍
匕首          右      1d4  +1      19-20       x2         10呎    穿刺或揮砍
木棒          右      1d6  +1                   x2         10呎       敲擊         
標槍          右      1d6  +1                   x2         30呎       穿刺
投石索        右      1d4  +1                   x2         50呎        敲擊

命中        合計   武器加權  屬性修正  等級獎勵 技藝修正  其他修正
彎刀           1                     +1      
匕首           1                     +1
木棒           1                     +1
標槍           1                     +1
投石索          2                    +2

物品:     價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
彎刀           15G                       4磅
匕首            2G                       1磅
木棒            --                        3磅
標槍            1G                       2磅
投石索     --                        --
投石索彈丸(10)  1S                       5磅
生皮甲     15G                  25磅
重型木盾         7G                      10磅
背包      2G                        2磅
背包裡:
口糧(2日)       1G                        2磅
水袋      1G                         4磅
睡袋            1S                         5磅
火把x2         2C                         2磅
醫藥箱(10次)    50G                       1磅
卷軸匣           1G                       1/2磅
卷軸匣裡:
媚惑動物          25G
腰包             1G                       1/2磅
腰包裡:
燧片與鐵石       1G
聖水            25G                         1磅
冬青與檞寄生      --                         --
錢幣        
——————————————————————————————
合計:     146G 2S 2C             68磅
剩餘資金:   3G 7S 8C         中等負重

負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載      43磅  無上限   正常   上限*4
 中載     44-86磅  上限3   -3   上限*4
 重載    87-130磅  上限1   -6   上限*3
負重能力      磅
搬離地面    260磅
推/拉       磅

人物形象與描述:
依蓮娜的神情一向保持淡泊,小麥色的膚色顯示她經常遊走於大自然與原野的生活,
體態纖細的依蓮娜喜好自然均衡之道,她能穿著略重的生皮甲揮舞著彎刀與敵人硬碰硬,
也不避諱利用地形逐漸消耗敵人的體力。

自然信仰堅定的她,傾向於信仰自然之神歐拜‧亥,而不是森林女神,
因為依蓮娜認同大自然的所有面貌,自然的和諧並非僅有森林一系,
因此也對於固守森林的種族略為反感,雷霆雨露皆是天恩,自然之道本來就具有多重的面貌。

人物簡歷:
依蓮娜自小被遺棄於荒野,被母狼孕育至6歲時,被一名漫遊大地的德魯伊「金瓣」所發現,
該名德魯伊後來領養了伊蓮娜並賜與姓名。

在發現依蓮娜的德魯伊資質後,德魯伊「金瓣」傾蘘相授關於自然知識以及德魯伊技巧,
並且引領依蓮娜到該派的德魯伊營地接受大德魯伊的認可,
初出茅廬的依蓮娜現在獨自旅行,為了追求更深奧的領悟。
--------------------------------------------------------------------------

嘿嘿.......哪我也來報名.....
但是我還搞不懂MANA規則,還要跟DM大人請教啦(跪拜)
特殊專長部分,我希望能跟我的哥哥:動物夥伴銀風 搭配戰鬥之類的專長
缺點專長....................................(掩面奔逃)

動物夥伴資料待補



[ 本文最後由 soking 於 07-3-8 06:18 PM 編輯 ]
作者: thesol    時間: 07-3-8 14:56
下表為本團可能採用的人物卡模式,黃色字部分為說明
是否使用可以討論~
ˍˍˍˍˍˍˍ〔身份〕
角色玩家:艾斯托.薩爾(艾斯)/thesol
種族性別:人類/男性
職業等級:法師/1
經驗值:0/1000
現有經驗值與升級所需的經驗值
信仰陣營:無/混亂善良
年齡體型:20歲/中型
身高體重:5呎7吋/119磅
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
這個是人類的種族特性
語言:通用語、古代語、精靈語、哥布林語、蛇人語
外貌:眼睛天藍色,灰白髮色,淡黃膚色
ˍˍˍˍˍˍˍ〔防禦〕
1 HD(6=1d4+2)
HD=生命骰數 後方為計算後的最大生命值
HP: 6 (0)
狀態: 正常
AC: 12 = 10(+2敏 +0 閃)(+0 甲 +0 盾 +0 天) +0 體 +0
AC=防禦等級、 敏=敏捷加值、閃=閃避加值、甲=盔甲加值、盾=盾牌加值、天=天生加值、體=體型加值
最後一個+0是其他加值(如運氣加值)
觸碰遲滯:12 /10
觸碰=10+(敏+閃)+體+其他、遲滯=10+(甲+盾+天)+體+其他
裝甲懲罰與祕法失敗:0 /0 %
累計的裝甲懲罰與密法失敗率
速度:30 ft
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:2 = 0 +2
反射:2 = 0 +2
意志:2 = 2 +0
先攻:+6 = +2(敏)+4(專)
專...專長加值
[裝備]
學者服裝 5g 6磅
AC 0 D 0 -0 0%
上方的 g 表示價格 、磅 表示重量
AC 0...防禦等級、D 0....最大敏加值、-0....裝甲懲罰、0%...密法失敗率
ˍˍˍˍˍˍˍ〔攻擊〕
基本:+0
近程:0 =0 +0
遠程:2 = 0 +2
~匕首   2g 1磅
單手 近戰 穿刺/揮砍 10ft
+0 1d4 19-20/x2
+0...攻擊加值 1d4..傷害值 19-20/x2...強擊範圍與倍數傷害
~輕型十字弓   35g 4磅
雙手 遠程 穿刺 120ft
+2 1d8 19-20/x2
~十字弓矢 1g 1磅
(10)
(10)...數量
[專長]
KI:1/1
氣的含量  現存值/最大值
精通先攻(種族/1)
戰鬥施法(人物/1)
抄寫捲軸(法師/1)
召喚魔寵(法師/1)
獲得專長的來源與等級
ˍˍˍˍˍˍˍ〔屬性〕
力量:10/10 (+0)
敏捷:14/14 (+2)
體質:14/14 (+2)
智力:18/18 (+4)
睿智:10/10 (+0)
魅力: 8 / 8 (-1)
8 /8(-1)
前方的 8 為天生屬性(由升級提升)
後方的 8 為最終屬性 是人物現在的屬性值(會經由法術、裝備改變)
[技能]   (2+4)*4+4=28
後方為技能點數的計算
總修正 (+屬性)= 點數+雜項+物品+共效
~體質 +2
+2 該屬性的調整值
專注       +6  = 4 +0 +0 +0 +0
直接將屬性加值加入
~智力 +4
解讀文件  +8  = 4
觀察法術  +8  = 4 +0 +0 +0 +2
知識-
-神秘     +8  = 4
-地城     +8  = 4
-歷史     +8  = 4
工藝-
-鍊金術   +8  = 4
ˍˍˍˍˍˍˍ〔冒險〕
=背包= 2g 2磅
===
水袋 /1  1g 4磅
口糧 /1  1g 1磅
法術書(22) 15g  3磅
十字弓矢(10) 1g 1磅
睡袋 1g 5磅
火把 1g
錢幣 /30g 1/2磅
===
=背包= 表示
在===內的物品放置於背包內
法術材料包  5g 2磅
[負重]
輕度:31磅
輕: 0~33
中:94~66
重:67~100
能力、離地、推/拉
100/200/500
[法術]
MANA:11 /11
瑪那的含量、現存值/最大值
全才-DC=14+SLV
全才...法術學派 、DC=10+屬性調整值+法術等級、DC....豁免難度、SLV...法術等級
Lv0 (1/0):15
LV0...法術等級、(1/0)...魔力消耗 / 內傷、15...該等級已知的法術數量
提升抗力,強酸四濺,偵測毒性,偵測魔法,閱讀魔法,暈眩術,
舞光術,閃光術,亮光術,冰凍射線,幻音術,打擊死靈,疲乏之觸,
法師幫手,修復術,傳訊術,開關術,秘法印記,法術伎倆。
Lv1 (3/1):7
魔法飛彈,法師護甲,電爪,衰弱射線,燃燒之手,睡眠術,護盾術。
上方為法術書中的已知法術
[準備]
LV0 (3):法師幫手、強酸四濺、亮光術。
LV1 (1+1):睡眠術、法師護甲。
MANA系統
(3)以法師來說,()內的是每日可準備的法術數量,在魔力足夠的情況下可以隨意施展
LV1(1+1)是因為智力加值所提供的額外法術量
ˍˍˍˍˍˍˍ[人物背景]
淡灰色的長袍與灰白色的頭髮總讓旁人不覺多看一眼,對於好奇的人們,俗氣的面容總是以一張臭臉回應。
在深灰色斗蓬下的身軀看似瘦弱卻是相當的結實,匕首配戴於褐老舊色皮帶的左側,十字弓扣在背包的右側易於拿取之處。
喜歡以自己的角度評斷事物,卻也很少堅持些什麼,唯有對奧法的熱情少有消退,在精靈法師-曼德司特。薩爾。銀月的教誨之下,他總會覆詠者:「力量之源,知識之源,奧法之源。」

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-8 04:45 PM 編輯 ]
作者: Cirdan    時間: 07-3-8 16:30
關於缺陷Flaw,Unearth Arcana裡有相關的資料

一樣是在巴哈的tg_in_baha版
精華區的7-->16-->2裡

還有一些特定職業的缺陷在其他的資料夾裡也找得到:)
作者: 沁池    時間: 07-3-8 19:41
請問一下自訂專長的部分
有關能力值方面要怎麼設定才好?
------
還有人物表攻擊的部分
如果人物使用雙刀要怎麼填寫比較好?
作者: Cirdan    時間: 07-3-8 20:26
請問一下自訂專長的部分
有關能力值方面要怎麼設定才好?


嗯...你可以先參考現有的資料
或是把概念寫下來讓DM煩腦XDDD


還有人物表攻擊的部分
如果人物使用雙刀要怎麼填寫比較好?


以你的角色表來看

基本:+0
近程:0 =0 +0
遠程:0 = 0 +2
~彎刀   2g 1磅
單手 近戰 揮砍 10ft
+0 1d6 18-20/x2


只要加上

全回合  主手(-2)副手(-2)
就可以了

你的基本加值是+2
由於你持彎刀(軍用單手武器).且有雙武器攻擊專長
所以減值是主副手各-4

結算下來就是主手(2-4=-2)副手(2-4=-2)

以上...
作者: soking    時間: 07-3-8 20:53
呃..........Cirdan 大......好像筆誤了....
沁池的人物基本攻擊加值是0....

另外,補充給沁池一下規則

雙武器的戰鬥規則裡,正常狀態是主手-6, 副手-10
點了雙武器專長則是主手-4, 副手-4
若副手持用輕型武器並有雙武器專長則是主手-2, 副手-2

不過我看看....沁池才買了一把彎刀......副手勒??  6_0
建議買把匕首或是細劍等輕型武器裝備
雖然雙彎刀也挺帥氣的,不過減值是-4,-4喔
....................就醬

雖然我覺得雙投石索也挺威風的(毆)

[ 本文最後由 soking 於 07-3-8 09:00 PM 編輯 ]
作者: Cirdan    時間: 07-3-8 21:02
對不起~我看成他資料上的遠程攻擊加值了Orz

--
以下是修正板

以你的角色表來看
引用:基本:+0
近程:0 =0 +0
遠程:0 = 0 +2
~彎刀   2g 1磅
單手 近戰 揮砍 10ft
+0 1d6 18-20/x2

只要加上

全回合  主手(-4)副手(-4)
就可以了

你的基本加值是+0
由於你持彎刀(軍用單手武器).且有雙武器攻擊專長
所以減值是主副手各-4

結算下來就是主手(0-4=-4)副手(0-4=-4)

--
還有...
不過我看看....沁池才買了一把彎刀......副手勒??  6_0
建議買把匕首或是細劍等輕型武器裝備
雖然雙彎刀也挺帥氣的,不過減值是-4,-4喔


匕首是簡易輕型近戰武器

而細劍是軍用單手近戰武器
所以副手拿細劍跟拿彎刀的減值是一樣的:)

--
還有...我一點都不大

[ 本文最後由 Cirdan 於 07-3-8 01:14 PM 編輯 ]
作者: NCF    時間: 07-3-8 22:11
新手+1
雖然之前看了很多樣式
不過自己在寫人物表時才發現常常遺漏掉東西...
煩請多多指教,自定專長我是想在他的戰鬥意志上加強,比較符合人物性格
修改了一下(攻擊加值部份算錯)
--
法爾

等級 1         職業 戰士
經驗值 0/1000     年齡 24         
種族  人類        身高 5.8呎     
陣營   混亂中立        膚色  黃
髮色  金                     眼睛 水藍色  
慣用手 右手        速度 20 呎 
語言  通用語
           精靈語 
           矮人語

當前HP: 10  最大HP: 10
生命骰數    1


種族特性:額外專長,額外技能點數

屬性   天生屬性     最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    16            16                   +3                 +0                   +0
敏捷    12    12                   +1      +0      +0    
體質    14    14                   +2      +0      +0    
智力    14    14                   +2       +0      +0    
睿智    12    12                   +1      +0      +0   
魅力    10    10                   +0       +0       +0  
 
技能點數:  (2+2)x4+4=20

技能名稱   職業  合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓  其他修正

攀爬                    本職         7             4             +3            力量                 可

跳躍                    本職         7             4             +3            力量                 可

神秘知識               本職(特異) 6             4              +2           智力                 可(特異)               
唬弄                    跨職         2             2              +0           魅力                 可

偵查                     跨職        3              2             +1          睿智                 可     


專長和能力 

專長:寓守於攻,精通虛招,鋼鐵意志

職業能力:額外專長

攻擊

基本:+1
近程:+4 =1+3
遠程:+2 =1+1
  
防禦    合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  
AC     16     10    --   --        +1          --   --   +5
反射     +1            --         +0    --          +1   --          --
強韌     +4         --         +2    --   +2        --        --   
意志     +3            --         +0      --           +1        --          +2
先攻     +1                  

裝備鎧甲
鎧甲名稱  基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度  重量

鱗甲                     +4          +3               -4            25%        20呎           30磅

輕型鋼盾               +1           --               -1           5%          --               6磅         


裝備武器  握持手   傷害 調整值    重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型    重量

戰鎚                 右手         1d8   +3          20           x3                 --          敲擊           5磅

——————————————————————————————
[物品]
——————————————————————————————
戰鎚           15G                       5磅
匕首            2G                       1磅
標槍(2)      2G                       4磅
鱗甲           50G                      30磅
輕型鋼盾        9G                       6磅
背包     2G                       2磅
鐵撬            2G                       5磅
腰包            1G                     0.5磅
水袋            1G                       4磅
普通冒險家服裝         
--
背包裡:
口糧(5日)      25S                       5磅      
睡袋                   1S                       5磅
火把x3          3B                       3磅
醫藥箱(10次)    50G                      1磅
--
腰包裡:
火柴            1G
錢幣        



合計:     135G 26S  3B            71.5磅
剩餘資金:   14G 73S 97B        輕載負重

負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載      76磅  無上限   正常   上限*4
 中載    77~153磅   上限3   -3   上限*4
 重載    154~230磅  上限1   -6   上限*3


人物形象與描述:
雖然年紀輕輕,但是長年的傭兵生涯讓他的外表比他實際年齡看來年長許多
不喜和陌生人打交道,假使被對方刻意找碴,往往造成流血暴力事件
由於年輕時所受的感情創傷,對人類女性不抱持好感
但是只要是因為任務而成的夥伴,均會對其保持著信任
對他來說,一場冒險完成後的成就感彷彿可以填補他曾經受傷的心靈

人物簡歷:
意外的,出身於書香世家,從小對於各地的歷史和一些古代的經典都有濃厚的研究興趣
不過在少年時期的感情傷害後,為了逃避而離開了家,加入了那時暫時駐紮在家鄉附近
的一個人類傭兵團(該年他16歲),雖然是新米,但因為屢屢達成任務目標,在實績至上的傭兵團裡
也迅速的獲得了晉升,傭兵團裡每個人都對這位後起之秀有著深刻的印象,盡忠職守,合作不貪功,
謹慎果斷,還有最令人印象深刻的不近女色(自從一位同伴騙他去妓女戶而遭受到很悽慘下場後就
再也沒人敢帶他去相關場所),人人都認為這位少年遲早能夠升到傭兵團核心幹部裡
直到某天和傭兵團的頭子發生了嚴重的摩擦(相關人士均三緘其口,只能得到和頭子的女人有關,
而在那天後就再也沒有人看到那女人了),而被傭兵團放逐從此就以自由傭兵的身分繼續生活著
(這時他21歲)因為目前暫時都沒有戰爭了,而常參與探索地下城,考察遺蹟等一般冒險者的工作,
這時夥伴常常是妖精,矮人等其他的種族,此時他發現他對於其他種族的女性並不會表現排斥感,
但到目前為止愛情這種東西似乎對他仍是無緣

[ 本文最後由 NCF 於 07-3-21 01:07 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-3-8 22:28
細劍是軍用單手近戰武器
所以副手拿細劍跟拿彎刀的減值是一樣的:)


啊哈哈哈,對耶,歹勢歹勢,俺也老眼昏花了
總之副手武器,選輕型會比較容易命中敵人

我個人是喜歡以下幾種副手武器啦
飛斧:能丟能打的好幫手
輕型硬頭槌:遇到不死生物不太怕穿刺或揮砍傷害嗎?敲下去就對了!
反曲刀:賭爆擊的好選擇
輕型帶刺盾牌:能打能守的好夥伴
帶刺盔甲:兄弟,這些東西可不是裝飾呀,我可是渾身帶刺哩

[ 本文最後由 soking 於 07-3-8 10:31 PM 編輯 ]
作者: 沁池    時間: 07-3-8 22:36
之前選雙彎刀單純看起來很浪漫XD

我想用雙反曲玩偷襲兩回
不知道這樣可不可行...
剛剛去看反曲刀的圖片還真特殊...
像是香蕉(?!
跟我老師的軍刀長一個樣...

請問為什麼輕型比較容易命中呢@@?

帶刺盔甲也是裝在副手嗎
真是特別阿!

------------
新手真麻煩XD...不好意思
感謝兩位大大的幫助>_<
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太好了 我們湊齊四人了(?)
各位同伴請多多指教(鞠躬

[ 本文最後由 沁池 於 07-3-8 10:41 PM 編輯 ]
作者: thesol    時間: 07-3-9 00:22
帶刺盔甲 我記得是鐵手套上的尖刺 可以用來當武器攻擊
關於特殊專長方面

米希的特殊專長(初版設定)
利刃劍舞 〔特異〕
 醉心於將劍術與舞蹈結合的席梅思,總在旋舞時,幻想自己手中有劍,在握劍時,
 心中假想著持劍飛舞的自己,就這樣在經過十多年的鍛鍊,竟讓她發現了屬於自己
 特有的劍法,席梅思可以用舞動的身體閃越攻擊,以靈巧的動作給予敵人重擊。
 效果:藉由一個移動等效動作,席梅思進入「劍舞狀態」。
    在劍舞狀態下,只能5呎移動、全力攻擊、專心防禦與防禦式攻擊。
    以劍舞檢定將代替AC檢定

    (1d20+敏捷+閃避+盔甲+盾牌+天生+體型+其他+技能等級/2+裝甲懲罰)
    
    在此狀態下,席梅思還可以獲得稱手武器專長(無視先決條件)
    劍舞狀態需再藉由另一個移動等效動作結束。
 特殊:該專長只能在雙手持用利刃且清醒的狀態下發動,
    發動或結束劍舞狀態都有可能遭受機會攻擊,
    而失去敏捷加值的狀態或失去雙刃時,都會停止劍舞。
======
AC高嗎?那就不一定了(奸笑~)
不過會爆AC倒是,會配合骰20=+30、骰1=-10的規則。
裝甲懲罰是減值,所以會降低穿戴裝甲的防禦喔。

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-8 05:06 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-3-9 00:51
帶刺盔甲就真的是裝在盔甲上的尖刺,不用懷疑,就像薩克那樣
一般會裝在肩膀或手肘之類的地方,它也同時符合雙武器戰鬥的規則

另外,
請問為什麼輕型比較容易命中呢@@?

上面我不是PO了雙武器的檢定規則,其中:
點了雙武器專長則是主手-4, 副手-4
若副手持用輕型武器並有雙武器專長則是主手-2, 副手-2


副手是不是拿輕型武器,整體的命中差2,有差吧?

[ 本文最後由 soking 於 07-3-9 12:53 AM 編輯 ]
作者: lok631352    時間: 07-3-9 12:45
對了!!@@ ~DM大..(sol)

我的特殊技能可以選擇類似這樣的嗎!!

豎琴弓使用專長:

雙旋長弓以上限定:

以自身音樂方式帶動弓箭的流動~運用自身音樂的傷害(或是鼓舞)能力

以雙旋長弓為樂器,在弓箭射出時同時啟動

類似超音波箭~

弓箭射出之後,一定範圍內的敵人會因為弓箭所帶出的音樂聲音感暈眩
(這是假設弓箭帶有高分貝聲音,瞬間經過耳朵會有破壞平衡的效果 來達到對方暈眩)

當然 弓的旋越多,代來效果越多,但是相對性的 力量沒有一定程度無法做出此效果

假如可以的話,請加上每天只能放兩次的限制!!@@!!

第二次使用的點數要比第一次大3/1

除非有休息過啦@@"~~
作者: thesol    時間: 07-3-9 23:41
亞克斯/詩人 (亞克)
詩人比較不會設定戰鬥型的專長
特殊專長部分  目前是設定 為血統   
這部分也想問亞克
是想設計黑暗精靈的人物嗎?
因為黑暗精靈其實被歧視的蠻嚴重的
如果長的像黑暗精靈
一般應該不會是討(NPC)喜的角色
屬性方面:
屬性修正好像不太對   種族調整可以納入天生屬性
裝備方面:
複合長弓屬於軍用武器 且也不屬於詩人擅用的武器
這樣命中上會有-4的減值喔
米希/盜賊  (沁池)
對於特殊專長覺得OK嗎?
種族特性方面可以修改為免疫魔法睡眠,昏暗視覺
人物的外貌描述可以補在人物背景上
異族的孤寂 〔缺陷〕初版
 長期流浪的你,漸漸學會了如何武裝自己的心,但時常渴望在外地遇見相同族人
 的心,卻難以武裝,甚至煎熬著你的心,這是來自於血脈深處的煎熬。
 

這個專長還未定案,所以有什麼問題都可以提出來。

依蓮娜/德魯伊(獸大)
特殊專長還在設定中  
要取消自然變身 為缺陷
給予更強的動物伙伴結合
還是弱化自然變身
給予提升動物伙伴的能力?
法爾/戰士  (NCF)
關於戰鬥意志提升是指類似野蠻人的狂暴嗎?
還是特定情境下的強化?

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-9 05:29 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-3-9 23:59
要取消自然變身 為缺陷
給予更強的動物伙伴結合


我選這個好了,這樣的話
我動物夥伴的資料就慢點給你吧,等這個特殊規則出來我在一併寫起來

另外補注一點........
我的角色........雖然是完全中立的陣營
但是有點討厭精靈喔
雖然不會到達動手的地步啦XDDDDD"

辛苦啦,加油

[ 本文最後由 soking 於 07-3-10 12:00 AM 編輯 ]
作者: NCF    時間: 07-3-10 11:08
標題: 回覆 #20 thesol 的文章
關於戰鬥意志提升是指類似野蠻人的狂暴嗎?
還是特定情境下的強化


特定環境下自動獲得某些檢定優勢這樣

[ 本文最後由 NCF 於 07-3-10 03:31 AM 編輯 ]
作者: lok631352    時間: 07-3-10 17:19
標題: @@"
亞克斯/詩人 (亞克)
詩人比較不會設定戰鬥型的專長
特殊專長部分  目前是設定 為血統   
這部分也想問亞克
是想設計黑暗精靈的人物嗎?
因為黑暗精靈其實被歧視的蠻嚴重的
如果長的像黑暗精靈
一般應該不會是討(NPC)喜的角色

亞克斯自己解釋<----
:這..@@因為我在遠離森林的地方,我必須要自己生活 所以被太陽曬黑這種狀態的黑拉@@~
因為長年如此 所以我的膚色偏向於黑暗精靈,血統到不是真的是就是了,

不過一般人看我 容易把我歸類為那一類就是了...因為我比一般精靈還要黑
一般"人類"容易將我視為黑暗精靈"~~
屬性方面:
屬性修正好像不太對   種族調整可以納入天生屬性
呢.....有點不懂 是表示我要改天生屬性?
裝備方面:
複合長弓屬於軍用武器 且也不屬於詩人擅用的武器
這樣命中上會有-4的減值喔
~~至於弓@@"精靈不是有弓的使用天生專長嗎!!?軍用武器 我記得精靈有天生使用阿!!??

To獸大:
你的角色不是只要是解任務的夥伴A_A都把他是為信任嗎~~
我是把亞克斯設定成:
雖然是個受到長年歧視的精靈,但是他並不因此討厭其他人~他樂觀接受的~
人類 精靈 就算對方是個黑暗精靈也無所謂
但是 只要有人對他的父母下手...那....XD管他37=21.....

PS:話說獸大..假如我跟你家的銀狼交流不錯 你該怎麼辦XD...



[ 本文最後由 lok631352 於 07-3-10 05:26 PM 編輯 ]
作者: 行醫救人    時間: 07-3-12 21:21
話說好像人滿了?
作者: thesol    時間: 07-3-12 22:05
學校事務忙到不可開交的新手DM(怨):

目前是暫訂4~5人
行醫大也要加入嗎?
@@ 
請多指教!
可是....開團日期可能會延後...到3月底...
(慘)
作者: thesol    時間: 07-3-14 01:55
亞克斯/詩人 (亞克)
卓爾精靈的誤會 〔缺陷〕 「暫訂」
 因為你較深色的皮膚與精靈的外型,使一般人總是把你跟黑暗精靈聯想在一塊,這使你在
 面對初次見面的人時,在所有互動的技能檢定都需承受-4的不良影響,即便在一塊地方
 停留許久(1d10年),也只能降低至-2的減值。
特殊專長修訂中

依蓮娜/德魯伊(獸大)
血印連結 〔特異〕 「暫訂」
 依蓮娜與銀風之間有者強烈的情感連結,也經歷過某些無法與他人輕易言語的故事。
 互相依賴也互相支持,猶如家人一般,甚至更深。經過特殊的儀式,兩者的生命也
 有所連結,妳與牠共享生命與靈魂,當其中一位死亡時,另一位將承受分離所帶來
 的強烈悲傷,這個折磨足以致命。
  效果:銀風將隨著依蓮娜的成長而更加強壯,獲得一般動物無法擁有的神秘力量。
     1級時,伙伴獲得:追跡(效果同魔寵的警覺)、能力強化+1
              、靈魂連結、生命連結、魔爪(連結恆定)
     3級時,伙伴獲得:生命共享、協同戰鬥、高等魔爪(連結恆定)
     6級時,伙伴獲得:一個額外的野蠻人職業等級、能力強化+2
     9級時,伙伴獲得:護衛盟友、進階協同戰鬥、自由行動(連結恆定)
     12級時,伙伴獲得:一個額外的野蠻人職業等級、能力強化+3
     15級時,伙伴獲得:進階護衛盟友、進階生命共享、自然恩賜(連結恆定)
     18級時,伙伴獲得:一個額外的野蠻人職業等級、能力強化+4
  靈魂連結:
   當動物伙伴與妳相離30呎以內時,可維持「連結恆定」狀態,伙伴因
   為妳的靈魂連結獲得額外的法術效果。
  生命連結:
   當你們其中一位面臨死亡的瞬間,情感的相聯會把所有的悲傷、痛苦、
   怨恨等等負面情緒,傳達到另一位的內心深處,這個衝擊足以造成致死
   的崩潰,需通過意志檢定DC=15的難度檢定,才能避免崩潰死亡,
   就算成功的通過該檢定,仍須承受每個人物等級2點的非致命傷。 
  能力強化:
   妳的動物伙伴因為融合了妳部分的靈魂而獲得額外的天生屬性加值。
   在等級一時需決定強化的屬性,隨著妳的成長,效果會越來越明顯。
  生命共享:
   每日一次,可以轉移一次致命攻擊所造成的傷害,當其中一位受到了會
   使生命值降到0以下的攻擊時,另一位可以選擇是否轉移該傷害到自身
   ,這個能力只能轉移造成生命值傷害的攻擊與效果,不能轉移特殊的狀
   態(石化術、解離術等)。    
  進階生命共享:
   每日一次,可以轉移一次致命攻擊所造成的傷害為淤傷,當其中一位受
   到了會使生命值降到0以下的攻擊時,另一位可以選擇是否轉移傷害成
   淤傷到自身,這個能力只能轉移造成生命值傷害的攻擊與效果,不能轉
   移特殊的狀態(石化術、解離術等)。    
  協同戰鬥:
   默契成為戰鬥模式的最大助力,良好的相互支援、攻擊、防禦,在距離
   30呎以內,妳與動物伙伴的攻擊、AC、豁免檢定都有+1的優勢。
  進階協同戰鬥:
   默契成為戰鬥模式的最大助力,完美的相互支援、攻擊、防禦,在距離
   30呎以內,妳與動物伙伴的攻擊、AC、豁免檢定都有+2的優勢。 
  護衛盟友:
   你可以用一個隨即動作,選擇一個相鄰的盟友,承擔部分造成的傷害
   。在你下一輪前,每當此盟友受到物理傷害,你可以承受一半的傷害,
   另外一半 依然由盟友承受。你只能護衛來自於物理的近程攻擊和遠程
   攻擊,如箭矢和刀劍 ,而非法術和其他效果。
  進階護衛盟友:
   每輪你可以承擔相鄰盟友一次攻擊的全部傷害。如果你願意,你仍可以
   承擔相鄰盟友一半的物理傷害。你必須在攻擊者攻擊成功後,當他擲傷
   害骰前決定你是否要用此能力。
  自然恩賜:
   擁有與大自然共鳴的德魯伊靈魂,使動物伙伴在體質、敏捷、力量上獲
   得+4的額外加值,且在大自然的環境中有+2的豁免檢定優勢。

  特殊:一旦成為血印連結,該動物伙伴就會成為你唯一的伙伴,無法更換或是進階
     ,如果動物伙伴死亡,妳只能尋找復活的方式,而無法擁有新的伙伴。
     因為妳的將靈魂與生命分給了妳的動物伙伴,所以妳的壽命將縮短2d10年
     且永遠失去了自然變身的能力。

米希/盜賊  (沁池)
利刃劍舞 〔特異〕
 醉心於將劍術與舞蹈結合的席梅思,總在旋舞時,幻想自己手中有劍,在握劍時,
 心中假想著持劍飛舞的自己,就這樣在經過十多年的鍛鍊,竟讓她發現了屬於自己
 特有的劍法,席梅思可以用舞動的身體閃越攻擊,以靈巧的動作給予敵人重擊。
 效果:藉由一個移動等效動作,席梅思進入「劍舞狀態」。
    在劍舞狀態下,只能5呎移動、全力攻擊、專心防禦與防禦式攻擊。
    舞蹈技能檢定將代替AC檢定
    (1d20+敏捷+閃避+盔甲+盾牌+天生+體型+其他+技能等級/2+裝甲懲罰)
    
    在此狀態下,席梅思還可以獲得稱手武器專長(無視先決條件)
    劍舞狀態需再藉由另一個移動等效動作結束。
 特殊:該專長只能在雙手持用利刃且清醒的狀態下發動,
    發動或結束劍舞狀態都有可能遭受機會攻擊,
 
   而失去敏捷加值的狀態或失去雙刃時,都會停止劍舞。
異族的疏離感 〔缺陷〕
 長期流浪的你,在種族不友善的對待下,漸漸學會了如何武裝自己的心,而武裝讓妳的 
 本質被隔閡所掩蔽,唯有在遇見熟悉的族人時,才會放下戒備,展現最完美的一面。
 效果:面對非精靈種族的生物時,人物在使用魅力相關的技能檢定上會承受-4的不良
    影響(包括劍舞檢定),在面對亞種時(黑暗精靈、木精靈等)則承受-2的不
    良影響(包括劍舞狀態),面對精靈時,則沒有不良影響。/德魯伊(獸大)

法爾/戰士  (NCF)
設計中~

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-14 03:48 PM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-3-14 02:15
咦,讓我的銀風寶貝有野蠻人等級!?咦咦咦XDDDDD
真有趣呀XDDD

謝謝你這麼認真的想了這個有趣的規則呀
這兩天我就把狼的資料寫一寫XDDDD
作者: thesol    時間: 07-3-15 23:00
亞克斯/詩人 (亞克)
恩...黑色的頭髮與較黑的膚色 比較像是野精靈的外型
如果要像是黑暗精靈
可能跟"容易融入人群"
是有些衝突的~
亞克大可以改變一下嗎?
AND 別擔心拉~
我會給缺陷   就會給   特殊的專長
不過人物的資料越完整我就會越好設計

法爾/戰士  (NCF)

可以再多一些人物經歷嗎?
需要多一些靈感~
作者: NCF    時間: 07-3-16 12:11
法爾/戰士  (NCF)

可以再多一些人物經歷嗎?
需要多一些靈感~

ok,其實我也覺得當初人物經歷寫太少了  

人物經歷修改版1.10

意外的,出身於書香世家,從小對於各地的歷史和一些古代的經典都有濃厚的研究興趣
不過在少年時期的感情傷害後,為了逃避而離開了家,加入了那時暫時駐紮在家鄉附近
的一個人類傭兵團(該年他16歲),雖然是新米,但因為屢屢達成任務目標,在實績至上的傭兵團裡
也迅速的獲得了晉升,傭兵團裡每個人都對這位後起之秀有著深刻的印象,盡忠職守,合作不貪功,
謹慎果斷,還有最令人印象深刻的不近女色(自從一位同伴騙他去妓女戶而遭受到很悽慘下場後就
再也沒人敢帶他去相關場所),人人都認為這位少年遲早能夠升到傭兵團核心幹部裡
直到某天和傭兵團的頭子發生了嚴重的摩擦(相關人士均三緘其口,只能得到和頭子的女人有關,
而在那天後就再也沒有人看到那女人了),而被傭兵團放逐從此就以自由傭兵的身分繼續生活著
(這時他21歲)因為目前暫時都沒有戰爭了,而常參與探索地下城,考察遺蹟等一般冒險者的工作,
這時夥伴常常是妖精,矮人等其他的種族,此時他發現他對於其他種族的女性並不會表現排斥感,
但到目前為止愛情這種東西似乎對他仍是無緣
作者: charm54e    時間: 07-3-16 16:44
6人才滿團? 我看到兩個空缺的名額了!

DM大,我也想報名~不過,非得使用那兩個職業囉?

[ 本文最後由 charm54e 於 07-3-16 08:47 AM 編輯 ]
作者: lok631352    時間: 07-3-16 18:43
原文由thesol 於 07-3-15 11:00 PM 發表
亞克斯/詩人 (亞克)
恩...黑色的頭髮與較黑的膚色 比較像是野精靈的外型
如果要像是黑暗精靈
可能跟"容易融入人群"
是有些衝突的~
亞克大可以改變一下嗎?
AND 別擔心拉~
我會給缺陷   就會給   特殊的專長
不 ...



這個阿 我當初沒考慮到人群的問題.....說的也是...

那我把特殊專長 直接改成

精靈的祕術:可以改變外貌的魔法屏障

外貌屏障:
施行後一般人只能看的到施法後的面貌~亞克斯當初離開精靈森林時候,母親就教給他這項技能

但是在一個魔法師面前,這只是一個很薄面的元素魔法~因為亞克斯礙於外貌問題

所以時常會利用此技能來掩飾自己~不過也只是單純的把自己的膚色改變

並沒有對自己的面貌做任何改變的力量
作者: thesol    時間: 07-3-16 22:09
OK我有靈感了
恩 亞克之前有提到想要戰鬥的專長
不過應該無法有太強大戰鬥專長(詩人原故)

膚色問題 我想問的是
亞克比較想要
1.跟人關係良好
2.黑黝的皮膚
3.兩者都要

PS
黑暗妖精的髮色多半是白色 如果是黑色頭髮 比較有可能是混血
作者: thesol    時間: 07-3-17 00:20
亞克斯/詩人:

豎琴的長弓 〔特異〕
 這是你父親留下來的特制長弓,也是你母親曾用過的特殊樂器,它分成2個部分,外圍為
 弓身的部分有一強力的弦,內圍則是有5條弦的豎琴,可以做簡單的彈奏。
 你可以用這個樂器來演奏也可以當作小型的複合長弓來使用,還可用來發動一種特殊攻擊
 ,你將箭交錯內圍的琴弦,結合一首提振士氣的戰歌旋律,將箭矢發出,該箭矢將帶有強
 大的衝擊性。
  效果:以整輪動作,同時做出特殊射擊與提振士氣的歌曲開始詠唱的動作,使箭矢除了
     歌曲帶來的加值外,還附帶了強大的衝擊,目標需通過強韌對抗演奏技能的檢定
     ,通過檢定則造成每個人物等級1點的淤傷,失敗則造成每個人物等級1點的音
     波傷害。
  特殊:這個特製的工藝品,只有亞克的父親會製作,一般人若是依樣畫葫蘆的製作而出
     的成品,會有攻擊與演奏技能檢定-2的不利,製作物品需一週的時間與100
     枚金幣花費,若其他人想使用該物品,則須再承受攻擊與演奏技能檢定-2的不
     利減值。

卓爾精靈的誤會 〔缺陷〕
 因為你較深色的皮膚與精靈的外型,使一般人總是把你跟黑暗精靈聯想在一塊,這使你在
 面對初次見面的人時,對方需通過DC=15的智力檢定,否則與你所有互動的技能檢定
 都需承受-4的不良影響,除非通過檢定或是你在這一塊地方停留1年以上,才能消除該
 減值。


這是初版的設定(剛才打完就收到悄悄話)
亞克覺得可以嗎? 不好可以再修正~
我改一下排版~

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-16 05:38 PM 編輯 ]
作者: charm54e    時間: 07-3-17 07:24
>>>阿勒 SORRY 有人報名了 所以已經滿團了 (@@) ...

喔,DM大,沒關係,我以為是還有名額才報名的啊~

既然沒缺人就沒差啦~祝你開團順利喔~
作者: lok631352    時間: 07-3-17 08:38
XD ~~感覺這團好好玩........

一個是容易被誤以為黑暗精靈的 精靈
另一個是遇到非精靈或半精靈會討厭 的 精靈
一個是本身討厭精靈的 人類

XD我看劇本開有關精靈方面的的路線會很好玩........
作者: 沁池    時間: 07-3-17 10:15
嘿呀嘿呀XD

還有兩位人物卡沒有出來
等出來就可以開始跑了
真是期待^^
作者: aktmgh    時間: 07-3-19 21:34
那最後面不就是可憐的詩人被其他的隊友械鬥的暴風尾給掃到.........
因為他是"精靈"還有皮膚比較黑看起來像"黑暗精靈"的亞精靈族:邪惡
等你們開團準備看好戲摟^^a
(本來也想加的但人滿嚕Orz)
作者: 行醫救人    時間: 07-3-19 21:44
阿啦 我也是(被打


而且我還把我的頭髮染成灰色
作者: lok631352    時間: 07-3-20 09:37
=口=.....不會 詩人會在旁邊吶喊 給其他兩個打......

By:亞克斯
作者: thesol    時間: 07-3-20 11:24
喔...
壞消息+1
目前入團的2位候補
都說收不到認證信~!

好消息+2
目前4人的專長以設計完成
且未加入的2位
並不影響開團時間,在本週內就會開團~
︿︿也請大家把角色卡完備 
好讓我更新為新系統的人物卡

以下是4人的特殊專長:
EX:是特異專長,SU:是超自然專長

我修正了
亞克斯的專長說明
法爾的專長效果

米希/盜賊:
利刃劍舞 〔EX〕
 醉心於將劍術與舞蹈結合的席梅思,總在旋舞時,幻想自己手中有劍,在握劍時,
 心中假想著持劍飛舞的自己,就這樣在經過十多年的鍛鍊,竟讓她發現了屬於自己
 特有的劍法,席梅思可以用舞動的身體閃越攻擊,以靈巧的動作給予敵人重擊。
  效果:藉由一個移動等效動作,席梅思進入「劍舞狀態」。
     在劍舞狀態下,只能5呎移動、全力攻擊、專心防禦與防禦式攻擊。
     舞蹈技能檢定將代替AC檢定
     (1d20+敏捷+閃避+盔甲+盾牌+天生+體型+其他+技能等級/2+裝甲懲罰)
    
     在此狀態下,席梅思還可以獲得稱手武器專長(無視先決條件)
     劍舞狀態需再藉由另一個移動等效動作結束。
  特殊:該專長只能在雙手持用利刃且清醒的狀態下發動,
     發動或結束劍舞狀態都有可能遭受機會攻擊,
     而失去敏捷加值的狀態或失去雙刃時,都會停止劍舞。

異族的疏離感 〔缺陷〕
 長期流浪的你,在種族不友善的對待下,漸漸學會了如何武裝自己的心,而武裝讓妳的 
 本質被隔閡所掩蔽,唯有在遇見熟悉的族人時,才會放下戒備,展現最完美的一面。
  效果:面對非精靈種族的生物時,人物在使用魅力相關的技能檢定上會承受-4的不良
     影響(包括劍舞檢定),在面對亞種時(黑暗精靈、木精靈等)則承受-2的不
     良影響(包括劍舞狀態),面對精靈時,則沒有不良影響。

亞克斯/詩人:
亞克斯的豎琴 〔EX〕
 這是你父親留下來的特制長弓,也是你母親曾用過的特殊樂器,它分成2個部分,外圍為
 弓身的部分有一強力的弦,內圍則是有5條弦的豎琴,可以做簡單的彈奏。
 你可以用這個樂器來演奏也可以當作中型的複合長弓來使用,還可用來發動一種特殊攻擊
 ,你將箭交錯內圍的琴弦,結合一首提振士氣的戰歌旋律,將箭矢發出,該箭矢將帶有強
 大的衝擊性。
  效果:以整輪動作,同時做出特殊射擊與提振士氣的歌曲開始詠唱的動作,使箭矢除了
     歌曲帶來的加值外,還附帶了強大的衝擊,目標需通過強韌對抗演奏技能的檢定
     ,通過檢定則造成每個人物等級1點的淤傷,失敗則造成每個人物等級1點的音
     波傷害。
  特殊:這個特製的工藝品,只有亞克的父親會精製,一般人若是依樣畫葫蘆的製作是無
     法做出精制物品的,製作該物品需一週的時間與150枚金幣花費。物品的使用
     ,除了亞克斯,其他人須有擅長奇特武器專長才能靈活運用。

卓爾精靈的誤會 〔缺陷〕
 因為你較深色的皮膚與精靈的外型,使一般人總是把你跟黑暗精靈聯想在一塊,這使你在
 面對初次見面的人時,對方需通過DC=15的智力檢定,否則與你所有互動的技能檢定
 都需承受-4的不良影響,除非通過檢定或是你在這一塊地方停留1年以上,才能消除該
 減值。

依蓮娜/德魯伊:
血印連結 〔EX〕
 依蓮娜與銀風之間有者強烈的情感連結,也經歷過某些無法與他人輕易言語的故事。
 互相依賴也互相支持,猶如家人一般,甚至更深。經過特殊的儀式,兩者的生命也
 有所連結,妳與牠共享生命與靈魂,當其中一位死亡時,另一位將承受分離所帶來
 的強烈悲傷,這個折磨足以致命。
  效果:銀風將隨著依蓮娜的成長而更加強壯,獲得一般動物無法擁有的神秘力量。
     1級時,伙伴獲得:追跡(效果同魔寵的警覺)、能力強化+1
              、靈魂連結、生命連結、魔爪(連結恆定)
     3級時,伙伴獲得:生命共享、協同戰鬥、高等魔爪(連結恆定)
     6級時,伙伴獲得:一個額外的野蠻人職業等級、能力強化+2
     9級時,伙伴獲得:護衛盟友、進階協同戰鬥、自由行動(連結恆定)
     12級時,伙伴獲得:一個額外的野蠻人職業等級、能力強化+3
     15級時,伙伴獲得:進階護衛盟友、進階生命共享、自然恩賜(連結恆定)
     18級時,伙伴獲得:一個額外的野蠻人職業等級、能力強化+4
   靈魂連結〔EX〕:
    當動物伙伴與妳相離30呎以內時,可維持「連結恆定」狀態,伙伴因
    為妳的靈魂連結不但獲得額外的法術效果,而且也使靈魂的本質有所變
    化(該能力使陣營修正並維持為混亂中立)。
   生命連結〔EX〕:
    當你們其中一位面臨死亡的瞬間,情感的相聯會把所有的悲傷、痛苦、
    怨恨等等負面情緒,傳達到另一位的內心深處,這個衝擊足以造成致死
    的崩潰,需通過意志檢定DC=15的難度檢定,才能避免崩潰死亡,
    就算成功的通過該檢定,仍須承受每個人物等級2點的非致命傷。 
   能力強化〔EX〕:
    妳的動物伙伴因為融合了妳部分的靈魂而獲得額外的天生屬性加值。
    在等級一時需決定強化的屬性,隨著妳的成長,效果會越來越明顯。
   生命共享〔SU〕:
    每日一次,可以轉移一次致命攻擊所造成的傷害,當其中一位受到了會
    使生命值降到0以下的攻擊時,另一位可以選擇是否轉移該傷害到自身
    ,這個能力只能轉移造成生命值傷害的攻擊與效果,不能轉移特殊的狀
    態(石化術、解離術等)。    
   進階生命共享〔SU〕:
    每日一次,可以轉移一次致命攻擊所造成的傷害為淤傷,當其中一位受
    到了會使生命值降到0以下的攻擊時,另一位可以選擇是否轉移傷害成
    淤傷到自身,這個能力只能轉移造成生命值傷害的攻擊與效果,不能轉
    移特殊的狀態(石化術、解離術等)。    
   協同戰鬥〔EX〕:
    默契成為戰鬥模式的最大助力,良好的相互支援、攻擊、防禦,在距離
    30呎以內,妳與動物伙伴的攻擊、AC、豁免檢定都有+1的優勢。
   進階協同戰鬥〔EX〕:
    默契成為戰鬥模式的最大助力,完美的相互支援、攻擊、防禦,在距離
    30呎以內,妳與動物伙伴的攻擊、AC、豁免檢定都有+2的優勢。 
   護衛盟友〔EX〕:
    你可以用一個隨即動作,選擇一個相鄰的盟友,承擔部分造成的傷害
    。在你下一輪前,每當此盟友受到物理傷害,你可以承受一半的傷害,
    另外一半 依然由盟友承受。你只能護衛來自於物理的近程攻擊和遠程
    攻擊,如箭矢和刀劍 ,而非法術和其他效果。
   進階護衛盟友〔EX〕:
    每輪你可以承擔相鄰盟友一次攻擊的全部傷害。如果你願意,你仍可以
    承擔相鄰盟友一半的物理傷害。你必須在攻擊者攻擊成功後,當他擲傷
    害骰前決定你是否要用此能力。
   自然恩賜〔SU〕:
    擁有與大自然共鳴的德魯伊靈魂,使動物伙伴在體質、敏捷、力量上獲
    得+4的額外加值,且在大自然的環境中有+2的豁免檢定優勢。
  特殊一旦成為血印連結,該動物伙伴就會成為你唯一的伙伴,無法更換或是進階
     ,如果動物伙伴死亡,妳只能尋找復活的方式,而無法擁有新的伙伴。
     因為妳的將靈魂與生命分給了妳的動物伙伴,所以妳的壽命將縮短2d10年
     且永遠失去了自然變身的能力。
     
法爾/戰士:
 知識力量〔EX〕
  從小時候就在書堆之中成長,這使你開拓了知識的大門,即便在多年以後
  ,仍長存於你的回憶之中,甚至還善用這個優勢成為更強大的戰士。
   效果:法爾可以選擇個下列中的知識,作為人物的額外本職技能,不
      受人物的職業限制,視同受訓。
      (神秘、地下城、自然、宗教、異域)
      戰鬥中,一旦成功辨識該怪物的特性(DC=10+怪物HD)
      ,除能力與弱點外,人物對該怪物的傷害與技能檢定都有+2
      的額外加值。 
   特殊:法爾需在智力12、該技能級數1級以上,才有額外加值的效果
      ,兼職的知識訓練無法帶來額外的加值效果。

 痛苦記憶〔缺陷〕
  法爾過去的不堪記憶,長年的縈繞於腦海中,造成他總是下意識的對人類
  產生敵意,尤其是人類的女性,他將這段回憶深埋在心中,不會隨意的對
  人說出。多年來,法爾嘗試抹去讓他在人類世界中孤僻的記憶,尋求了各
  種方式,用盡大量的金錢,尋覓了無數的施法者,來為他施法,不論是暗
  示術、指示術、催眠術,對他都沒有任何的幫助,在術後又會馬上想起
  (最久不超過一天),現在他仍在追尋解脫的方法。
   效果:當法爾面對人類女性時,所有的檢定有-4的不利影響
   特殊:部分法術的效果可以壓低這個減值至-2減值,但無法消除該回
      憶,就算是願望術也無法完整除去。

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-21 05:55 PM 編輯 ]
作者: NCF    時間: 07-3-20 14:16
效果:當法爾面對人類時,所有的技能檢定有-4的不利影響,面對人
      類女性時,則提升到-8的減值。
   特殊:部分法術的效果可以壓低這個減值至人類-2,人類女性-4,
      但無法消除該回憶,就算是願望術也無法完整除去

和我想的有點不一樣,我原先的設定主角厭惡的只針對人類女性,對男性態度還是非常正常
不然之前傭兵應該都做不下去XD(所有檢定都-4還能晉升真的是神骰)

法爾可以修正一下知識技能了
(戰士原本是不能提升知識技能的喔)

(抓頭)規則書的哪寫的?怎麼沒翻到
我以為技能不是只要滿足主職lv+3副職lv+1的原則就行了啊
相關說明是戰士那裡還是技能說明那?
--
現在人在圖書館晚點再把人物表生出來

[ 本文最後由 NCF 於 07-3-20 06:28 AM 編輯 ]
作者: thesol    時間: 07-3-20 14:35
標題: 回覆 #41 NCF 的文章
喔~
我設定這個缺陷
是在你被傭兵團放逐以後才產生的
整個回憶包括
讓你受害的女性與
傭兵團內同伴對這件事的指指點點
構想中
這會讓你對人性失去信心

關於受訓的問題 可以參考規則書中的
P64 未受訓的技能檢定
P78 知識技能
作者: NCF    時間: 07-3-20 14:46
原文由thesol 於 07-3-20 06:35 AM 發表
喔~
我設定這個缺陷
是在你被傭兵團放逐以後才產生的
整個回憶包括
讓你受害的女性與
傭兵團內同伴對這件事的指指點點
構想中
這會讓你對人性失去信心

其實不會怕指指點點,因為我是混亂中立而且有專長:鋼鐵意志(笑),
基本上這些小事不會放在心上,DM如果要這樣設定也行
不過我要修正一下扮演角色的態度就是了
關於受訓的問題 可以參考規則書中的
P64 未受訓的技能檢定
P78 ...

感謝<(_ _)>
作者: thesol    時間: 07-3-21 01:34
ˍˍˍˍˍˍˍ身份
角色玩家:亞克斯‧天叢(亞克)/loki631352
種族性別:精靈/男性
職業等級:詩人/1
經驗值:0/1000
信仰陣營:無/混亂善良
年齡體型:130歲/中型
身高體重:5呎9吋/90磅
種族特性:免疫魔法睡眠效果、昏暗視覺
語言:通用語、精靈語、額外語言+1(智力加值的額外語言)
外貌:眼睛藍色,黑髮色,淡黑膚色
先攻:+3 = +3(敏)
ˍˍˍˍˍˍˍ防禦
1 HD(7=1d6+1)
HP: 7 (0)
狀態: 正常
AC: 16 = 10(基)(+3敏 +0 閃)(+3 甲 +0 盾 +0 天) +0 體 +0
觸碰遲滯:13 / 13
裝甲懲罰與祕法失敗:-1 /15 %
速度:30 ft/ 30
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:1 = 0 +1
反射:3 = 0 +3
意志:3 = 2 +1
前職業加值,後屬性加值
[裝備]
鑲嵌皮甲(輕) 25g 20磅
AC3 D5 -1 15%   
一般奧術施法者是不建議有奧法失敗的裝備
這會讓已經稀少的法術更加的稀少
好吧....詩人可以是例外(可戰可施法...吧?)
ˍˍˍˍˍˍˍ攻擊
基本:+0
近程:1 = 0 +1
遠程:3 = 0 +3
~空手(機會攻擊)
單手 近戰 敲擊 g 磅
+1 1d3+1 /x2
空手是件危險的事情,
跟遠程武器被近身攻擊一樣危險
還是買一下吧~
~豎琴長弓(力+1)
雙手 遠程 穿刺 110ft 450g 3磅
+3 1d8+1 /x3
這就當半買半相送,
原價450G的寶物,算你100G就好!
~箭 1g 3磅
(20)
[專長]
KI:2/ 2
自訂專長相關參閱MANA規則
亞克斯的豎琴(特殊/1)
卓爾精靈的誤會(缺陷/1)
吟唱(詩人/1)(每天1次/ 1 )
逸聞知識(詩人/1)
???     (人物/1)
恩..我好像沒看到你選的專長....
ˍˍˍˍˍˍˍ屬性
力量:12/12 (+1) ...8>12用掉4點
敏捷:16/16 (+3) ...10>16用掉6點
體質:12/12 (+1) ...6>12用掉6點
智力:12/12 (+1) ...8>12用掉4點
睿智:12/12 (+1) ...8>12用掉4點
魅力:14/14 (+2) ...8>14用掉6點
屬性平均是好事,但一般的詩人玩家會喜歡把魅力加到16以上
畢竟這是詩人的吃飯本錢
而且...好像點數沒用完...還有2點(感謝SOKING的解說
[技能](6+1)*4=28
分配一下技能吧~
屬性  總修正 = 點數+雜項+物品+共效(+屬性)
~力量 +1
**游泳        +1   =  +1  +0   +0   +0   +0
~敏捷 +3
O*手上功夫   +0  =  +0  +0   +0   +0   +0
O*特技動作 +0 =  +0
這兩個建議要受訓,這是詩人的優勢技能
*潛行          +5  =  +2
~體質 +1
專注            +1  =  +0
施法系的基本功...建議修練
~智力 +1
O觀察法術     +2  =  +2
基本功+1
知識-
-神秘          +1  =  +0
基本功+2
-歷史          +3  =  +2
-地方          +3  =  +2
~睿智 +1
O專業-
??           +2  =  +1  +0   +0   +0   +0
要打上職業的名稱喔~EX.農夫、漁夫等等
聆聽           +3  =  +2
察言觀色      +4  =  +3
~魅力 +2
O魔法裝置    +0  =  +0
這個也是詩人優勢,沒學等於沒受訓喔~可惜喔
蒐集資訊      +5  =  +3
交涉           +4  = +2
表演           +5  = +3
吃飯的傢伙還是點到滿吧!1等人物,技能可以點到4級
ˍˍˍˍˍˍˍ冒險
=背包= 2g 2磅
===
水袋 /1  1g 4磅
口糧 /1  1g 1磅
箭(20) 1g 3磅
睡袋 1g 5磅
睡帶要買喔...不然野外睡覺會冷的
火把 1g
比較好用
錢幣 /??g ??磅
===
請重新計算一下金額喔~感恩
[負重]
輕度:??磅
輕: 0~43
中:44~86
重:87~130
能力、離地、推/拉
130/260/650
負重也算一下...再次感謝
[法術]
MANA:11/ 11
詩人-DC=12+SLV
Lv0(1/0):4
下表中選4個密法術,你可以在MANA足夠的狀況下,隨意使用~
提升抗力,強酸四濺,偵測毒性,偵測魔法,閱讀魔法,暈眩術,
舞光術,閃光術,亮光術,冰凍射線,幻音術,打擊死靈,疲乏之觸,
法師幫手,修復術,傳訊術,開關術,秘法印記,法術伎倆。


[ 本文最後由 thesol 於 07-3-20 07:21 PM 編輯 ]
作者: thesol    時間: 07-3-21 01:52
ˍˍˍˍˍˍˍ身份
角色玩家:席梅思‧萊德法拉(米希)/沁池
種族性別:精靈/女性
職業等級:盜賊/1
經驗值:0/1000
信仰陣營:法蘭恩/絕對中立
年齡體型:119歲/中型
身高體重:4呎8吋/88磅
種族特性:免疫魔法睡眠,昏暗視覺
語言:通用語、精靈語
外貌:眼睛褐色,金黃髮色,粉紅偏白膚色
ˍˍˍˍˍˍˍ防禦
1 HD(6=1d6)
HP: 6 (0)
狀態: 正常
AC: 15 = 10(+5敏 +0 閃)(+0 甲 +0 盾 +0 天) +0 體 +0
觸碰遲滯:15 /10
裝甲懲罰與祕法失敗:0 /0 %
速度:30 ft / 30
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:0 = 0 +0
反射:7 = 2 +5(敏)
意志:0 = 0 +0
先攻:+5 = +5(敏)

[裝備]
~藝人服裝 3g 4磅
AC 0 D 0 -0 0%
ˍˍˍˍˍˍˍ攻擊
基本:+0
近程:0 =0 +0
遠程:5 = 0 +5
~反曲刀   2g 1磅
單手 近戰 揮砍 10ft
+0 1d4 18-20/x2
全回合  主手(-2)副手(-2)
長弓     75g  3磅
雙手 遠程 穿刺 100ft
+5  1d8  x3
箭矢      1g  3磅
(40)

[專長]
雙武器攻擊(人物/1)
利刃劍舞(特殊/1)
異族的疏離感(缺陷/1)

ˍˍˍˍˍˍˍ屬性
力量:10/10 (+0)
敏捷:20/20 (+5)
體質:10/10 (+0)
智力:10/10 (+0)
睿智:10/10 (+0)
魅力:14/14 (+2)

[技能]   (8+0)*4=32
總修正 (+屬性)= 點數+雜項+物品+共效
~魅力 +2
交涉        +8  = 4 +0 +0 +0 +2
唬騙        +6  = 4 +0 +0 +0 +0
表演(舞蹈) +6  = 4 +0 +0 +0 +0 
~敏捷 +5
躲藏       +9  = 4 +0 +0 +0 +0
開鎖       +9  = 4 +0 +0 +0 +0
潛行       +9  = 4 +0 +0 +0 +0
手上功夫  +9  = 4
~智力 +0
解除裝置  +4  = 4
ˍˍˍˍˍˍˍ冒險
=背包= 2g 2磅
===
~反曲刀/2  16g 4磅
~長弓 /1    75g  3磅
弩矢(40)  2g 6磅
水袋 /1  1g 4磅
口糧 /2  2g 2磅
睡袋/1 1g 5磅
錢幣 /51g 1磅
===

[負重]
輕度:30磅
輕: 0~33
中:94~66
重:67~100
能力、離地、推/拉
100/200/500


喔~完成度近乎100%~感恩~!
好拉~其實我沒檢查$與負重...
我是個相信玩家的好DM(毆飛)

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-21 06:18 PM 編輯 ]
作者: thesol    時間: 07-3-21 03:19
ˍˍˍˍˍˍˍ身份
角色玩家:依蓮瑟娜‧金瓣(依蓮娜)/soking
種族性別:人類/女性
職業等級:德魯伊/1
經驗值:0/1000
信仰陣營:歐拜‧亥/完全中立
年齡體型:15歲/中型
身高體重:5呎3吋/83磅
種族特性:初始技能+4,此後每級+1,初始專長+1
語言:通用語、德魯伊語(特)、木族語
外貌:褐眼,棕髮,小麥膚色
先攻:+2 = +2(敏)
ˍˍˍˍˍˍˍ防禦
1 HD(9=1d8+1)
HP: 9 (0)
狀態: 正常
AC: 17 = 10(基)(+2敏 +0 閃)(+3 甲 +2 盾 +0 天) +0 體 +0
觸碰遲滯:12 / 15
裝甲懲罰與祕法失敗:-5/35 %
速度:30 ft / 30
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌: 3 = 2 +1
反射: 2 = 0 +2
意志: 5 = 2 +3

[裝備]
~生皮甲(中) 15g 25磅
AC3 D4 -3 20%
~重型木盾  7g 10磅
AC2 D- -2 15%
ˍˍˍˍˍˍˍ攻擊
基本:+0
近程: 1 = 0 +1
遠程: 2 = 0 +2
~匕首 2g 1磅
右手 近戰 穿刺/揮砍 10ft
+1 1d4+1 19-20/x2
~木棒 -g 3磅
右手 近戰 敲擊 近10ft
+1 1d6+1 /x2
~彎刀 15g 4磅
右手 近戰 揮砍
+1 1d6+1 18-20/x2
~標槍()  1g  2磅
右手 遠戰 穿刺 30ft 1g 2磅
+2 1d6+1 /x2
~投石索 -g -磅
右手 遠程 敲擊 50ft
+2 1d4+1 /x2
~投石索彈丸 1s 5磅
(10)
好多武器阿~!

[專長]
KI:4/ 4
血印連結(特殊/1)
??(種族/1)
追跡可由伙伴提供
建議換超魔專長~

抄錄捲軸(人物/1)
動物伙伴(德魯伊/1)(銀風,狼)
自然知識(德魯伊/1)
理解動物(德魯伊/1)
ˍˍˍˍˍˍˍ屬性
力量:12/12 (+1)
敏捷:14/14 (+2)
體質:12/12 (+1)
智力:12/12 (+1)
睿智:16/16 (+3)
魅力:12/12 (+1)

[技能](4+1)*4+4=28
屬性   總修正 = 點數+雜項+物品+共效(+屬性)
~智力 +1
知識-
-自然      +7  =  +4 +2(職業)
~睿智 +3
醫療       +9  =  +4 +2(藥箱)
聆聽       +7  =  +4
偵察       +7  =  +4
求生       +9  =  +4 +2(職業)
~魅力 +1
交涉       +5  = +4
ˍˍˍˍˍˍˍ冒險
=背包= 2g 2磅
===
水袋/1 1g 4磅
口糧/2 1g 2磅
睡袋 1g 5磅
火把/2 2c
醫藥箱(10) 50g 1磅
===
-卷軸匣- 1g  1/2磅
---
媚惑動物 25g
---
~腰包~ 1g  1/2磅
~~~
燧片與鐵石 1g
聖水 25g  1磅
冬青與檞寄生   
~~~
錢幣 /3g7s8c 1/2磅

[負重]
輕度:68磅
輕: 0~43
中:44~86
重:87~130
能力、離地、推/拉
130/260/650

[法術]
MANA:13/ 13
德魯伊-DC=13+SLV
Lv0(1/0):3
光亮術、偵測魔法、造水術
Lv1(3/1):1+1
<一級召喚盟友術>、糾纏術
<>內的是必修法術不能更換

累了...法爾人物卡再等幾天吧.....物品跟負重麻煩各位大大自己計算...我好累阿....

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-21 06:19 PM 編輯 ]
作者: NCF    時間: 07-3-21 09:29
._./ DM我又有問題了
我翻閱相關於受訓技能說明
他只有說未受訓的技能無法進行技能檢定(知識部份是只能做DC10智力檢定)
但是前面關於技能的選則也只有主職LV+3跨職為主職一半且點數銷耗兩倍的限制
好像也沒有說明戰士不能選知識這個技能的原因
麻煩DM可以仔細說明一下媽?

[ 本文最後由 NCF 於 07-3-21 01:31 AM 編輯 ]
作者: soking    時間: 07-3-21 15:09
戰士的本職技能(和各技能的關鍵屬性)爲:
力量屬性:攀爬,跳躍,游泳
敏捷屬性:騎術
智力屬性:工藝
魅力屬性:馴養動物,威嚇

除此之外都是跨職技能,有些技能是未受訓"不可"檢定
有些(例如:攀爬)即使沒有技能級數,依然可以用相關屬性去檢定

不過,NCF問的是,先前SOL大,說..........戰士不能選知識技能(小聲)

用跨職學,應該可以吧?((小小聲))
作者: charm54e    時間: 07-3-21 18:01
通常標示著「受訓」的技能都需要的相關職業才能學習,學習後才能使用。

戰士的本職技能中並沒有知識技能,當然不能學也不能用了。
作者: NCF    時間: 07-3-21 21:00
原文由charm54e 於 07-3-21 10:01 AM 發表
通常標示著「受訓」的技能都需要的相關職業才能學習,學習後才能使用。

戰士的本職技能中並沒有知識技能,當然不能學也不能用了。

恩恩..也就是說跨職且需要受訓的技能是不能選的喔?
規則書上是沒明確說明這樣就是
--
之前人物表技能改好了
DM要我repost一次媽
還是就這樣等DM統整
作者: thesol    時間: 07-3-22 00:42
標題: 回覆 #50 NCF 的文章
TO 法爾
恩...規則書的確寫得很模糊...
我的認知是...不能學...
不過問了其他DM也有人說是版本問題....
3.0 禁止 可是3.5 版則開放這個限制
SO...我們就從善如流了......那就是...
~等我PO好 你再修正好了

TO米希
恩..發現小問題
反曲刀的傷害是1d4 ...

TO 亞克
恩..黃字部分的說明可以消掉了..(羞)
那我整理一下修正的部分喔
額外語言+1:龍語
武器:
~反曲刀   2g 1磅
單手 近戰 揮砍 10ft
+1 1d4+1 18-20/x2


~三叉矛   15g 4磅
雙手 近戰 揮砍 近10ft
+0 1d8+1 x2

恩..這把..好長的說...
~豎琴長弓(力+1)
雙手 遠程 穿刺 110ft 250g 3磅
+3 1d8+1 /x3
這我打錯了 原價250
(大大也不用改成100了 就打250吧
  計算價格算100g就可)
專長:
人物等級一時,可以選則一個專長
那你要選擇 警覺 嗎?
精靈本身就有聆聽、搜索、偵察檢定+2的種族優勢
還是你要選用其他專長呢??
屬性:
還有2點....恩...是指還有2點的配點沒用到
所以你的2點配點,只能提升到15魅力喔
要提升到16 還要再調整另一個屬性的數值
下面以尚未更新的屬性來作
~力量 +1
**游泳        +1   =  +1  +0   +0   +0   +0       1
~敏捷 +3
O*手上功夫   +5   =  +2  +0   +0   +0   +0       2
O*特技動作 +5 =  +2                               2
*潛行          +4  =  +1                                1
~體質 +1
專注            +2  =  +1                                1
~智力 +1
O觀察法術     +2  =  +1                                 1
知識-
-神秘          +2  =  +1                                 1
-歷史          +2  =  +1                                 1
-地方          +2  =  +1                                 1
~睿智 +1
O專業-                        
??           +2  =  +1  +0   +0   +0   +0          1
要打上職業的名稱喔~EX.農夫、漁夫等等
聆聽           +3  =  +2                                   2
察言觀色      +3  =  +2                                   2
~魅力 +2
O魔法裝置    +3  =  +1                                   1
蒐集資訊      +6  =  +4                                4
交涉           +5  = +3                                 3
表演           +6  = +4                                 4
法術:
有需要法術簡易說明嗎?




[ 本文最後由 thesol 於 07-3-21 06:31 PM 編輯 ]
作者: thesol    時間: 07-3-22 02:30
ˍˍˍˍˍˍˍ身份
角色玩家:法爾(法爾)/NCF
種族性別:人類/男性
職業等級:戰士/1
經驗值:0/1000
信仰陣營:無/混亂中立
年齡體型:24歲/中型
身高體重:5呎8吋/??磅
沒有體重...@@
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
語言:通用語、精靈語、矮人語
外貌:眼睛水藍色,金髮,黃膚
先攻:+1 = +1(敏)
ˍˍˍˍˍˍˍ防禦
1 HD(12=1d10+2)
HP: 12 (0)
狀態: 正常
AC: 16 = 10(基)(+1敏 +0 閃)(+4 甲 +1 盾 +0 天) +0 體 +0
觸碰遲滯:11 /15
裝甲懲罰與祕法失敗:-5 / 30 %
速度:30 ft / 30
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:4 = 2 +2
反射:1 = 0 +1
意志:3 = 0 +1 +2(專長)

[裝備]
~普通冒險家服裝 10g 8磅
AC0 D0 -0 0%
~鱗甲(中) 50g 30磅
AC4 D3 -4 25%
~輕型鋼盾 9g 6磅
AC1 D- -1 5%
ˍˍˍˍˍˍˍ攻擊
基本:+1
近程:4 = 1 +3
遠程:2 = 1 +1
~戰鎚 12g 5磅
右手 進戰 敲擊     
+4 1d8+3 x3
~標槍 (2) 2g 4磅
右手 遠戰 穿刺 30ft
+2 1d6+1 /x2
~匕首 2g 1磅
右手 近戰 穿刺/揮砍 10ft
+1 1d4+1 19-20/x2

[專長]
KI:2/2
知識力量(特殊/1)
更新為2個額外知識技能本職,
可以加「自然知識」技能喔~!
痛苦記憶(缺陷/1)
寓守於攻(種族/1)
鋼鐵意志(人物/1)
精通虛招(戰士/1)
ˍˍˍˍˍˍˍ屬性
力量:16/16 (+3)
敏捷:12/12 (+1)
體質:14/14 (+2)
智力:14/14 (+2)
睿智:12/12 (+1)
魅力:10/10 (+0)

[技能](2+2)*4+4=20
屬性 總修正 = 點數+雜項+物品+共效(+屬性)
~力量 +3
*攀爬    +2  =  +4 -5(防減)
*跳躍     +2  =  +4 -5(防減)
防具減值會影響該技能
~智力 +2
知識-
-神秘(特) +6  =  +4
~睿智 +1
偵察      +3  =  +2
~魅力 +0
唬弄      +2  = +2
ˍˍˍˍˍˍˍ冒險
=背包= 2g 2磅
===
口糧/5  25s 5磅
醫藥箱(10) 50g 1磅
睡袋 1s 5磅
火把/3 3c 3磅
===
水袋/1  1g 4磅
鐵撬 2g 5磅
-腰包- 1g  0.5磅
---
火柴  1g
錢幣 4g 73s 97c 3磅     
一枚錢幣約0.02磅,10g是衣服的錢
---

[負重]
輕度:71.5磅
輕:  0~76
中: 77~153
重:154~230
能力、離地、推/拉
230/460/1050
作者: thesol    時間: 07-3-22 11:52
TO 亞克
抱切我打錯了資料
下方的法術才是你能選取的0級法術
請挑選4個你需要的法術作為已知法術
就不能隨意更換了,必須要等到詩人5等
才能更換一個0級法術,
詩人8等可以更換一個1級法術,
詩人11等可以更換一個2級法術,
以此類推。
=====後方是3.5PHB的頁數
舞光術Dancing Lights P218
暈眩術Daze P218
偵測魔法Detect Magic P221
閃光術Flare P233
幻音術Ghost Sound P236
指北術Know Direction P247
光亮術Light P249
瞌睡術Lullaby P250
法師幫手Mage Hand P250
修復術Mending P254
傳訊術Message P254
開關術Open/Close P259
魔法伎倆Prestidigitation P265
閱讀魔法Read Magic P270
提升抗力Resistance P273
召喚樂器Summon Instrument P286
=====
還有人物經歷要請為
副貼補在人物卡之下喔

TO 法爾
那你要把偵察的一點技能級數
換到自然知識技能級數嗎?

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-22 03:54 AM 編輯 ]
作者: NCF    時間: 07-3-22 12:29
重PO的人物表
該修正的應該都搞定了
不過似乎還有些問題想問DM
感覺是人物卡寫法的問題
不過為了保險起見還是問一下

速度:30 ft / 30
穿鱗甲速度不減?

~匕首 2g 1磅
右手 近戰 穿刺/揮砍 10ft
+1 1d4+1 19-20/x2


為什麼命中&傷害加值和我另一把主手武戰垂不一樣?

~普通冒險家服裝 10g 8磅
初始穿著是不是是免費而且不用算重量?
我是沒有把它加進去負重金錢計算
-

ˍˍˍˍˍˍˍ身份
角色玩家:法爾(法爾)/NCF
種族性別:人類/男性
職業等級:戰士/1
經驗值:0/1000
信仰陣營:無/混亂中立
年齡體型:24歲/中型
身高體重:5呎8吋/195磅
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
語言:通用語、精靈語、矮人語
外貌:眼睛水藍色,金髮,黃膚
先攻:+1 = +1(敏)
ˍˍˍˍˍˍˍ防禦
1 HD(12=1d10+2)
HP: 12 (0)
狀態: 正常
AC: 16 = 10(基)(+1敏 +0 閃)(+4 甲 +1 盾 +0 天) +0 體 +0
觸碰遲滯:11 /15
裝甲懲罰與祕法失敗:-5 / 30 %
速度:30 ft / 30
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:4 = 2 +2
反射:1 = 0 +1
意志:3 = 0 +1 +2(專長)

[裝備]
~普通冒險家服裝 10g 8磅
AC0 D0 -0 0%
~鱗甲(中) 50g 30磅
AC4 D3 -4 25%
~輕型鋼盾 9g 6磅
AC1 D- -1 5%
ˍˍˍˍˍˍˍ攻擊
基本:+1
近程:4 = 1 +3
遠程:2 = 1 +1
~戰鎚 12g 5磅
右手 進戰 敲擊     
+4 1d8+3 x3
~標槍 (2) 2g 4磅
右手 遠戰 穿刺 30ft
+2 1d6+1 /x2
~匕首 2g 1磅
右手 近戰 穿刺/揮砍 10ft
+1 1d4+1 19-20/x2

[專長]
KI:2/2
知識力量(特殊/1)
痛苦記憶(缺陷/1)
寓守於攻(種族/1)
鋼鐵意志(人物/1)
精通虛招(戰士/1)
ˍˍˍˍˍˍˍ屬性
力量:16/16 (+3)
敏捷:12/12 (+1)
體質:14/14 (+2)
智力:14/14 (+2)
睿智:12/12 (+1)
魅力:10/10 (+0)

[技能](2+2)*4+4=20
屬性 總修正 = 點數+雜項+物品+共效(+屬性)
~力量 +3
*攀爬    +2  =  +4-5(防減)
*跳躍      +2  =  +4-5(防減)
~智力 +2
知識-
-神秘(特) +6  =  +4
-自然(特) +6 =   +4
~魅力 +0
唬弄      +2  = +2
ˍˍˍˍˍˍˍ冒險
=背包= 2g 2磅
===
口糧/5  25s 5磅
醫藥箱(10) 50g 1磅
睡袋 1s 5磅
火把/3 3c 3磅
===
水袋/1  1g 4磅
鐵撬 2g 5磅
-腰包- 1g  0.5磅
---
火柴  1g
錢幣 4g 73s 97c 3磅     
---
[負重]
輕度:73.5磅
輕:  0~76
中: 77~153
重:154~230
能力、離地、推/拉
230/460/1050
ˍˍˍˍˍˍˍ[人物背景]

人物形象與描述:
雖然年紀輕輕,但是長年的傭兵生涯讓他的外表比他實際年齡看來年長許多
不喜和陌生人打交道,假使被對方刻意找碴,往往造成流血暴力事件
由於年輕時所受的感情創傷,對人類女性不抱持好感
但是只要是因為任務而成的夥伴,均會對其保持著信任
對他來說,一場冒險完成後的成就感彷彿可以填補他曾經受傷的心靈

人物簡歷:
意外的,出身於書香世家,從小對於各地的歷史和一些古代的經典都有濃厚的研究興趣
不過在少年時期的感情傷害後,為了逃避而離開了家,加入了那時暫時駐紮在家鄉附近
的一個人類傭兵團(該年他16歲),雖然是新米,但因為屢屢達成任務目標,在實績至上的傭兵團裡
也迅速的獲得了晉升,傭兵團裡每個人都對這位後起之秀有著深刻的印象,盡忠職守,合作不貪功,
謹慎果斷,還有最令人印象深刻的不近女色(自從一位同伴騙他去妓女戶而遭受到很悽慘下場後
就再也沒人敢帶他去相關場所),人人都認為這位少年遲早能夠升到傭兵團核心幹部裡
直到某天和傭兵團的頭子發生了嚴重的摩擦(相關人士均三緘其口,只能得到和頭子的女人有關,
而在那天後就再也沒有人看到那女人了),而被傭兵團放逐從此就以自由傭兵的身分繼續生活著
(這時他21歲)因為目前暫時都沒有戰爭了,而常參與探索地下城,考察遺蹟等一般冒險者的工作,
這時夥伴常常是妖精,矮人等其他的種族,此時他發現他對於其他種族的女性並不會表現排斥感,
但到目前為止愛情這種東西似乎對他仍是無緣

[ 本文最後由 NCF 於 07-3-22 04:57 AM 編輯 ]
作者: thesol    時間: 07-3-22 13:22
速度:30 ft / 30
穿鱗甲速度不減?
...我忘了減...

~匕首 2g 1磅
右手 近戰 穿刺/揮砍 10ft
+1 1d4+1 19-20/x2

為什麼命中&傷害加值和我另一把主手武戰垂不一樣?
...我脫誤

~普通冒險家服裝 10g 8磅
初始穿著是不是是免費而且不用算重量
...沒錯..我忘了...@@

事實證明
...果然不能熬夜爆肝...我的錯誤好多..


[ 本文最後由 thesol 於 07-3-22 08:39 AM 編輯 ]
作者: NCF    時間: 07-3-26 11:24
以後團上私下聊天是用這串跑媽?
先問一下?
作者: thesol    時間: 07-3-26 15:48
喔~不是拉
而是對於某些需要較長串的問題討論
可以利用這裡討論
作者: 馬孫    時間: 07-3-26 17:15
ˍˍˍˍˍˍˍ〔身份〕
角色玩家:卡德加˙/馬孫
種族性別:人類/男性
職業等級:術士/1
經驗值:0/1000
現有經驗值與升級所需的經驗值
信仰陣營:無/混亂善良
年齡體型:20歲/中型
身高體重:5呎7吋/119磅
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
這個是人類的種族特性
語言:通用語、龍語、精靈語
外貌:眼睛暗紅色,灰白髮色,淡黃膚色
ˍˍˍˍˍˍˍ〔防禦〕
1 HD(6=1d4+2)
HD=生命骰數 後方為計算後的最大生命值
HP: 6 (0)
狀態: 正常
AC: 12 = 10(+2敏 +0 閃)(+0 甲 +0 盾 +0 天) +0 體 +0
AC=防禦等級、 敏=敏捷加值、閃=閃避加值、甲=盔甲加值、盾=盾牌加值、天=天生加值、體=體型加值
最後一個+0是其他加值(如運氣加值)
觸碰遲滯:12 /10

裝甲懲罰與祕法失敗:0 /0 %

速度:30 ft
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:2 = 0 +2
反射:2 = 0 +2
意志:1 = 2 -1
先攻:+6 = +2(敏)+4(專)
專...專長加值
[裝備]
學者服裝 5g 6磅
AC 0 D 0 -0 0%
上方的 g 表示價格 、磅 表示重量
AC 0...防禦等級、D 0....最大敏加值、-0....裝甲懲罰、0%...密法失敗率
ˍˍˍˍˍˍˍ〔攻擊〕
基本:+0
近程:2 =0 +2
遠程:2 = 0 +2
~釘頭槌   8g 6磅
單手 近戰 穿刺/揮砍 10ft
+2 1d8 20/x2
+0...攻擊加值 1d4..傷害值 19-20/x2...強擊範圍與倍數傷害
~輕型十字弓   35g 4磅
雙手 遠程 穿刺 120ft
+2 1d8 19-20/x2
~十字弓矢 1g 1磅
(10)
(10)...數量
[專長]
KI:1/1
氣的含量  現存值/最大值
精通先攻(種族/1)
戰鬥施法(人物/1)
(特殊/1)
獲得專長的來源與等級
ˍˍˍˍˍˍˍ〔屬性〕
力量:14/14 (+0)
敏捷:14/14 (+1)
體質:14/14 (+2)
智力:12/12 (+1)
睿智:8/8 (-1)
魅力: 16 / 16 (+3)

前方的 8 為天生屬性(由升級提升)
後方的 8 為最終屬性 是人物現在的屬性值(會經由法術、裝備改變)
[技能]   (2+1)*4+4=16
後方為技能點數的計算
總修正 (+屬性)= 點數+雜項+物品+共效
~體質 +2
專注       +6  = 4 +0 +0 +0 +0
~智力 +1
觀察法術  +5  = 4
知識-
-神秘     +5  = 4
~魅力+3
-唬騙    +7  = 4
ˍˍˍˍˍˍˍ〔冒險〕
=背包= 2g 2磅
===
水袋 /2  1g 4磅
口糧 /5  1g 1磅
十字弓矢(10) 1g 1磅
睡袋 1g 5磅
火把 1g
錢幣 /30g 1/2磅
地圖或卷軸匣/1g 1/2磅
燧石與鐵片 1 g 不算
麻繩(50尺)1g 10磅
===
=背包= 表示
在===內的物品放置於背包內
法術材料包  5g 2磅
[負重]
輕度:31磅
輕: 0~33
中:94~66
重:67~100
能力、離地、推/拉
100/200/500
[法術]
MANA:15 /15

術士-DC=13+SLV

Lv0 (1/0):4

強酸四濺,暈眩術,亮光術,法師幫手,
Lv1 (3/1):2+1
魔法飛彈,法師護甲,電爪。


卡德加的人物形象:
長的就是一副令人信賴的臉(雖然實話不多),正如他的名字,用矮人語來說是「信賴」一般,喜歡觀察別人,簡單來說就是八卦,他對有一定實力的人都有一點防備,除非有一定的了解,但對一般人很不錯(但也常常欺騙)。
人物簡歷:
        卡德加是偉大的法師麥迪文唯一的學徒,除了他,世上似乎也沒有人可以在博識之塔生活那麼久(尤其是那裡有麥迪文的情況下)。雖然是學徒,但是麥迪文並沒有敎給卡德加任何東西,卡德加是術士,而這件事是自己偶然在模仿麥迪文不用手翻書時使出「法師幫手」才發現的,麥迪文雖然有健忘的毛病,但是以信任的態度對待卡德加,「卡德加」在矮人語代表信賴,雖然自問不是什麼誠實的人,但是在麥迪文面前,說謊並沒有意義。所以卡德加沒有辜負麥迪文的信賴。至少,沒有利用信賴做什麼壞事。他幫忙整理圖書館,藉此閱讀了一些典籍,學會了一些簡單的魔法,由於塔裡沒有其他人,他平常最愛做的事,就是猜測大法師的興趣、習慣以及他的思考(雖然完全猜不出來),因此養成了這個習慣,但由於他的法術屬於自學,麥迪文並沒有教他什麼,當他邁向術士之路時,身邊並沒有魔寵。他決定離開個性陰晴不定,思考呈跳躍式思維的麥迪文,想過有同伴一起冒險的生活。

[ 本文最後由 馬孫 於 07-4-4 12:09 PM 編輯 ]
作者: thesol    時間: 07-3-26 21:09
最近在思考 本團的走向 與論壇團 的優勢

會補上幾點  新家規則
以強調個人色彩為主

=====
忙碌的DM
每日最少會PO一文,回文速度慢
請玩家見諒~
作者: 馬孫    時間: 07-3-27 21:18
標題: 回覆 #59 thesol 的文章
我看你最近精神很不好呢!!不要再爆肝了...上課睡覺也就算了,連敎我打人物卡都會睡著...這就了不起了!
作者: thesol    時間: 07-3-28 01:25
TO 亞克斯
吟唱(Bardic Music):
每天每吟遊詩人等級一次,吟遊詩人可以用他的歌聲或者詩詞來在身邊的人身上(通常包括自己,如果願意)製造各種魔法效果。這些能力都屬於吟唱,要通過唱歌或用樂器演奏産生。可以通過詩歌,詠唱,唱歌,哼曲,吹口哨,彈奏樂器,或者邊彈邊唱來使用這些能力。每項能力都有各自的最低吟遊詩人等級和最低表演技能級數限制,如果吟遊詩人的表演技能級數沒有達到要求,那麽他將無法獲得該項音樂能力,直到他達到要求爲止。

啓動吟唱能力是一個標準動作。有些吟唱需要專注,即每輪吟遊詩人都必須花費一個標準動作來維持此能力。即使使用那些無需專注的音樂能力時,吟遊詩人也不能施法,啓用儲髮型魔法物品(例如卷軸),或者啓用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言語成分的法術一樣,聾了的吟遊詩人在嘗試使用音樂能力時有20%的失敗機會。如果他失敗了,此次嘗試還是計入每日音樂次數。

曲目之一激發勇氣(Inspire Courage,超自然能力):
某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用唱歌或者詩歌來激發盟友(包括自己)的勇氣,鼓舞他們對抗恐懼和提高戰鬥能力。爲了能受到此效果,盟友必須能聽到吟遊詩人的歌唱。該效果在聽到歌聲的期間內一直有效,在之後的5個回合內仍然持續。受影響的盟友在對抗魅惑和恐懼時豁免檢定有+1士氣加值,在攻擊和武器傷害檢定上也有+1士氣加值8級及之後每6個吟遊詩人等級,該加值會增加18+214+320+4)。激發勇氣是影響心靈的能力。

技能:

表演(PERFORM(魅力)
和手藝(Craft)、知識(Knowledge)、專業(Profession)類似,手藝實際上也是很多獨立的技能。
你可以有好幾項表演技能,每一項都有自己的級數,每一項都作爲獨立技能來購買。
九大類表演技能包括了各種方法、樂器、技巧,每一個大類之後都有一個小列表。
戲劇 (喜劇,劇情,啞劇)
幽默 (搞笑,打油詩,說笑話)
舞蹈(芭蕾,華爾茲,捷舞)
鍵盤樂器(大鍵琴,鋼琴,管風琴)
演講(史詩,頌詩,講故事)
打擊樂器(鈸,鍾,鼓,鑼)
絃樂器(小提琴,豎琴,魯特琴,曼陀林)
管樂器(笛,笙,簫姆笛,豎笛,小喇叭)
演唱(民歌,旋律,詠唱)


TO ALL
關於法爾的問題:
為什麼沒有檢定.....

很高興有人把問題提出來~其實,
是有檢定的~不過,是由DM暗骰
只是剛好DM又是弱骰高手.....(怪物會比較倒楣)

都有暗骰,而不是直接中
米希溼搭搭....反射檢定....骰出2(忘了是還是3)..dc=15...@@
辛辣波....反射檢定....骰出 法10、銀5、依7......dc=15...沒一個過的...囧

之後,
除非推進度,不然會盡量給玩家機會骰。

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-27 05:59 PM 編輯 ]
作者: NCF    時間: 07-3-30 22:48
無聊寫了法爾的前傳....
關於他和他的初戀情人-初音的故事
原本我只是把法爾的感情傷害設定成被好友把走馬子的悲慘事....

但是跑一跑莫名奇妙一堆點子出來了
就變成現在走向,大概跟腳色同步了吧 XD

目前還在潤稿中(文筆太差)
過幾天應該就會PO出來
作者: lok631352    時間: 07-3-30 22:59
A_A那部錯...要不要我寫寫
亞克斯與法爾的認識經過!?

我是很閒的啦~~A_A
作者: thesol    時間: 07-4-1 00:30
看來弱骰是前兆。。。。
這週。。。可謂是挑戰週,週一、週二準備開會資料,週三課程開會到10點,週四營隊開會到9點,週五趕報告整夜沒睡,週六,報告訪談、營隊道具製作,週日~全天工作。。。。
最慘的是今天。。。一大早就摔車。。。
打了就麼多。。。
想說的是。。。SORRY
這兩天可能沒法很快回文

我明天晚上12.00才會回文,SORRY。。。
SOKING我會以最低進度推故事。。。

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-31 04:56 PM 編輯 ]
作者: 馬孫    時間: 07-4-1 23:00
標題: 卡德加的人物背景
卡德加的人物形象:
長的就是一副令人信賴的臉(雖然實話不多),正如他的名字,用矮人語來說是「信賴」一般,喜歡觀察別人,簡單來說就是八卦,他對有一定實力的人都有一點防備,除非有一定的了解,但對一般人很不錯(但也常常欺騙)。
人物簡歷:
        卡德加是偉大的法師麥迪文唯一的學徒,除了他,世上似乎也沒有人可以在博識之塔生活那麼久(尤其是那裡有麥迪文的情況下)。雖然是學徒,但是麥迪文並沒有敎給卡德加任何東西,卡德加是術士,而這件事是自己偶然在模仿麥迪文不用手翻書時使出「法師幫手」才發現的,麥迪文雖然有健忘的毛病,但是以信任的態度對待卡德加,「卡德加」在矮人語代表信賴,雖然自問不是什麼誠實的人,但是在麥迪文面前,說謊並沒有意義。所以卡德加沒有辜負麥迪文的信賴。至少,沒有利用信賴做什麼壞事。他幫忙整理圖書館,藉此閱讀了一些典籍,學會了一些簡單的魔法,由於塔裡沒有其他人,他平常最愛做的事,就是猜測大法師的興趣、習慣以及他的思考(雖然完全猜不出來),因此養成了這個習慣,但由於他的法術屬於自學,麥迪文並沒有教他什麼,當他邁向術士之路時,身邊並沒有魔寵。他決定離開個性陰晴不定,思考呈跳躍式思維的麥迪文,想過有同伴一起冒險的生活。
作者: thesol    時間: 07-4-3 00:40
第一章【SOL的團】聖‧亞里斯的旅途~
得票結果出爐喔~!
@依蓮那~500 Exp (500點經驗值)
(600/1000)

@亞克斯~300 Exp
(400/1000)

@法爾~300 Exp
(400/1000)

@米希~200 Exp
(300/1000)

經驗值請自行加入人物卡中
真是恐怖的爆點家規....
不小心就用成了自己的習慣~
別忘了還有擊殺老鼠的100 EXP 


[ 本文最後由 thesol 於 07-4-4 01:54 AM 編輯 ]
作者: 馬孫    時間: 07-4-4 20:21
標題: 真是複雜呀!
沒想到看起還很厲害的老鼠就這麼死了,雖然有點虛,但是我只能說你們扮演的好棒!尤其是依蓮娜小姐的那一刀,真是剛剛好啊!我利用還沒加入的身分偷偷問過DM,少一點就死不了了呢!
    各位加油,我在博識之塔等你們,希望你們早點來,麥迪文大人又忘了我是誰了!希望你們到的時候我還活著....[唔...麥迪文大法師....是我,卡德加!我幫你把圖書館整理好了...別殺我呀!!]
作者: thesol    時間: 07-4-4 23:05
你想混到博識之塔 才出來??
想都別想!
我正在整理你的資料~你很快就會出來的!!!
作者: thesol    時間: 07-4-6 19:11
4/12更新~

卡德加/術士:
 血脈之力[EX]
  卡德加擁有強大的血脈,在大法師的引導之下,漸漸的尋找到一個掌握它的方式,
  當正確的引發這個不同於奧法的力量時,身體發出淡藍的光輝,
  並得到強大的戰鬥能力與知識,成為一個擁有戰士靈魂的術者。
   效果:由一個即時動作,引發你體內的血脈之力,進入「武戰狀態」。
      在武戰狀態下,卡德加獲得+6的士氣加值對抗魅惑與恐懼的效果,
      近戰攻擊+4的加值,AC獲得+2的天生加值,
      每輪會由MANA轉換產生至多5點的正能量,視為自身的快速醫療,
      當生命力回覆至最大值時,可以醫療同伴、傷害不死生物或停止轉換。    
      在力量13點以上時,等級許可還能獲得下列專長(無視其他先決條件):
      1級時,獲得「猛力攻擊」
      5級時,獲得「順勢斬」 
      10級時,獲得「精通擊破武器」
      15級時,獲得「強力順勢斬」
      20級時,獲得「高等武器專精-長劍」
   特殊:該專長只能在戰鬥中使用,「武戰狀態」發動後,維持到戰鬥結束, 
      而戰鬥後所獲得的經驗值將減少一半
    
 靜滯之魂〔缺陷〕
  卡德加的靈魂,好像是一扇窗戶連結到外界,這使卡德加無法穩定招喚的通道。
   效果:所有「召喚」屬性的法術甚至魔寵,都無法使用。
      (如召喚怪物術、召喚座騎、異界誓盟等)
      
=====



[ 本文最後由 thesol 於 07-4-12 07:39 PM 編輯 ]
作者: 馬孫    時間: 07-4-6 23:40
標題: 回覆 #69 thesol 的文章
雖然和我們的討論有點不同...不過好像很厲害的樣子...
.......不對!!!這這這這...術士不術士,戰士不戰士,牧師不牧師,經驗值不經驗值啊(重點)...
                   還我的僞護身鬥氣來!!
                 我已經少一場戰鬥了...經驗值經不起這樣摧殘啊!!

[ 本文最後由 馬孫 於 07-4-7 03:40 PM 編輯 ]
作者: thesol    時間: 07-4-7 08:30
DM 也會請假的。。。
=====
這兩天我會先忙學校的報告,無法馬上回文。(我盡量。。。)
週一以後再開始團務~!
先對玩家說SORRY~
作者: 馬孫    時間: 07-4-7 23:14
標題: 回覆 #71 thesol 的文章
XD...請假...啊!!!同學!!!做社會學作業不找我!!!???
...........算你狠啊!SOL哥...
作者: thesol    時間: 07-4-7 23:56
ˍˍˍˍˍˍˍ身份
角色玩家:卡德加/馬孫
種族性別:人類/男性
職業等級:術士(0)/戰士(0)
經驗值:0/1000
信仰陣營:無/中立善良
年齡體型:20歲/中型
身高體重:5呎7吋/119磅
種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
語言:通用語、龍語、精靈語
外貌:眼睛暗紅色,灰白髮色,淡黃膚色
ˍˍˍˍˍˍˍ防禦
1 HD(6=1d4+2)
HP: 6 (0)
狀態: 正常
AC: 12 = 10(+2敏 +0 閃)(+0 甲 +0 盾 +0 天) +0 體 +0
觸碰遲滯:12 /10
裝甲懲罰與祕法失敗:0 /0 %
速度:30 ft
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:3 = 1 +2
反射:2 = 0 +2
意志:0 = 1 -1
先攻:+6 = +2(敏)+4(專)

[裝備]
學者服裝 5g 6磅
AC 0 D 0 -0 0%
ˍˍˍˍˍˍˍ攻擊
基本:+0
近程:2 = 0 +2
遠程:2 = 0 +2

~長劍  15g 4磅
單手 近戰 揮砍
+3 1d8 19-20/x2

~長弓   75g 3磅
雙手 遠程 穿刺 100ft
+2 1d8 20/x3

~箭 1g 1磅
(20)

[專長]
KI:1/1
血脈之力(特殊)
正能量通道(缺陷)
精通先攻(種族/1)
戰鬥施法(人物/1)
專攻武器-長劍(戰士/1)
ˍˍˍˍˍˍˍ屬性
力量:14/14 (+2)
敏捷:14/14 (+2)
體質:14/14 (+2)
智力:12/12 (+1)
睿智: 8/ 8 (-1)
魅力:16/16 (+3)

[技能]   (2+1)*4+4=16
總修正 (+屬性)= 點數+雜項+物品+共效
~力量 +2
*攀爬      2  = 0 +0 +0 +0 +0
*跳躍      2  = 0
**游泳     2  = 0
~敏捷 +2
騎術       2  = 0
~體質 +2
專注       6  = 4 +0 +0 +0 +0
~智力 +1
觀察法術   5  = 4
知識-
-神秘      5  = 4
~魅力 +3
X馴養動物  X  = 0
唬弄       7  = 4
威嚇       3  = 0
ˍˍˍˍˍˍˍ冒險
=背包= 2g 2磅
===
水袋 /2  2g 8磅
口糧 /6  3g 6磅
箭 (20)  1g 1磅
睡袋  1s 5磅
火把/2 2c 2磅
-卷軸匣- 1g 1/2磅
---
護盾術捲軸 25g
魔法飛彈捲軸 25g
---
燧石與鐵片 1 g 
麻繩(50呎)1g 10磅
錢幣 /3g 8s 8c  1/2磅
===
法術材料包  5g 2磅

[負重]
輕度:45磅
輕: 0~58
中:59~116
重:117~175
能力、離地、推/拉
175/350/875

[法術]
MANA:13 /13
術士-DC=13+SLV
Lv0 (1/0):4
強酸四濺,暈眩術,亮光術,法師幫手。
Lv1 (3/1):2+1
魔法飛彈,法師護甲,電爪。

=====
其實我在鬼混
我死定了。。。

[ 本文最後由 thesol 於 07-4-7 03:59 PM 編輯 ]
作者: 馬孫    時間: 07-4-9 01:35
標題: 這是我嗎(HIGH!!)?
...為什麼體質都14了血還只有6...
算了...不計較...
我會裝死...
作者: thesol    時間: 07-4-11 04:22
這是因為 
用術士作為主要職業 看血量 技能點數 都術士是為主
等級2等時,用戰士的 血量 技能 計算
並視為術士兼職戰士 

to all 
我之後會固定用色 (打在規則欄)
希望別讓大家看的太累
白色字體都跟原文一樣,有時只是順一下順序
可以略過~
我又爆肝了。。。好累啊
一個錯誤更新,依蓮娜的mana只有12
10(基礎)+1(職業)+1(cha。。這個我加到2了)

[ 本文最後由 thesol 於 07-4-10 09:23 PM 編輯 ]
作者: thesol    時間: 07-4-15 23:16
詢問
本團有團員要期中考的嗎?
我係下週要考期中
其他人呢?
作者: 沁池    時間: 07-4-15 23:27
沒有...
要先暫停跑團嗎
我都可以配合
作者: lok631352    時間: 07-4-16 00:34
我這星期開始考XD...但是我也可以配合
作者: NCF    時間: 07-4-16 23:07
我是都沒差啦,六月底才會比較忙
作者: thesol    時間: 07-4-16 23:24
@@ 感謝~各位的回覆~
停團是最不想的決定~
我這2週可能會2~3天才回一次
所以請多包含
作者: 馬孫    時間: 07-4-23 23:15
標題: 考試尚未考完,同志仍須努力.
各位吾輩之友啊 ! 我和SOL正陷入考試地獄中 , 所以湯姆就是瑪莉...但是我們還是會對這一板有所關照...
我會位各位加油...出場的時間似乎又要延後了...本來希望位各位爭取情報...但口風很緊的DM寧願哲學被當掉都不透露半個字...要為他鼓鼓掌...

[ 本文最後由 馬孫 於 07-4-23 03:18 PM 編輯 ]
作者: 馬孫    時間: 07-4-26 09:31
標題: 這是天意!!
和DM鬧的結果,就是...哲學和他一起被當掉了...
我錯了...
這是天意啊...
作者: 沁池    時間: 07-4-26 22:08
所以說劇情還是由玩家去細細品味吧
一次慘痛的教訓...




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