鐵之狂傲

標題: 關於抓地跑法的極限........ [列印本頁]

作者: a1720329    時間: 07-3-8 08:27
標題: 關於抓地跑法的極限........
各位大大,在下玩跑跑卡丁車也有一段時日了,

在下用的跑法是抓地力跑法(就是不靠甩尾,用精準的線位來縮短時間)

能不用甩的就不用,我用這種跑法在森林髮夾的最高記錄是:2:56:xxx

在下覺得,如果線位再準一些,應該可以進55秒台吧,

漸漸的,這種跑法變成在下的賽車風格了...


    就在昨天的一間房間裡(森林髮夾),來了一個戴彩虹手套的高手,

他用極高超的甩尾(也不知是不是連噴,反正我也沒研究過),在終點前硬是給我超過去,

他似乎發現我用的是抓地力跑法,戰了十多場,以3勝7負的比例戰鬥著...

    後來,他跟我說:豬排{在下的ID是:O辣O生O排(好像有說不能公佈ID)},你的線位很準,

可是只靠抓地力跑法是贏不了我的。

    在下也知道在下用的跑法一定會有他的極限,對上中、新手就還OK,一旦對上像這樣的高手,

會贏,但是一定會很辛苦= " =.....

    即使如此,在下還是喜歡用抓地力跑法,希望這篇文可以引起各位大大的討論,大家一起來研究,

可以的話,看能不能留個ID,再來切磋切磋(雖然在下不知可不可以留ID就是了)

[ 本文最後由 神乎其技滴小白 於 07-3-8 08:30 PM 編輯 ]
作者: wingstyle    時間: 07-3-8 08:48
我也是耶....
可能是玩正統賽車遊戲的後遺症吧~:微笑
但是我還不是很快就是了....
我還是新手啊....XD
還在練習怎樣甩尾....

P.S.說真的..卡丁甩尾實在有夠誇張..還能噴射:大笑
作者: yunchen8026    時間: 07-3-8 20:51
可以混合用啦

平常用貼內線.偶爾加些輕甩

集出一至二條N2O在直線用就好了...
作者: 藍月追影    時間: 07-3-8 21:03
我覺得抓地跑法在初期對要縮短時間、熟悉的人很有幫助,

但是後期其發展空間相較於飄移就小的多了。

畢竟抓地跑法再怎麼跑永遠都有那個界線在。

所以當一個飄移練到十分熟練的人(不管是任何飄移),

和一個抓地練到十分熟練甚至完美的人,

我想八成都會是飄移的人會贏。

以上 ~
作者: hoy286175    時間: 07-3-8 21:10
這種難度的場地能抓地跑(不甩尾)

實為不容易之事 況且又玩到2:56

在下深感敬佩(跪)

在下最快紀錄是3:00:56(合金C1)

有空在下會好好跟貴人切磋

好研究貴人的跑法
---
ID看個人許可再決定是否留的(通緝玩家不能公佈他的ID但可以提示 其他應該沒有限制)

也可以到[領主公告]處的簽到簿留下自己的ID

就是這樣~

[ 本文最後由 hoy286175 於 07-3-8 09:21 PM 編輯 ]
作者: 藍月追影    時間: 07-3-8 21:15
原文由hoy286175 於 07-3-8 09:10 PM 發表
這種難度的場地能抓地跑(不甩尾)

實為不容易之事 況且又玩到2:56

在下深感敬佩(跪)

在下最快紀錄是3:00:56(合金C1)

有空在下會好好跟貴人切磋

好研究貴人的跑法
---
ID是可以留的(通緝玩家不能公佈他的ID  ...


應該是未經其本人許可皆不得公佈其ID唷~

話說幾天都沒玩跑跑了Q_Q

髮夾彎卡在3:04:XX= =

不過前幾天練滑雪場倒是飆到2:52:XX

算是一大安慰了...(攤手
作者: hoy286175    時間: 07-3-8 21:26
原文由藍月追影 於 07-3-8 09:15 PM 發表


應該是未經其本人許可皆不得公佈其ID唷~

話說幾天都沒玩跑跑了Q_Q

髮夾彎卡在3:04:XX= =

不過前幾天練滑雪場倒是飆到2:52:XX

算是一大安慰了...(攤手 ...


姆~這樣啊 這點倒是沒有注意到

今天在下也沒有玩 = =

髮夾彎最快3:00:56

但是滑雪場手感退步了(謎之語:這就是不持續練的下場!

H:是是~)

明天&後天應該沒辦法玩(明天要回家 家裡只有陽春筆記型電腦)
作者: margarite    時間: 07-3-9 22:30
我也是抓地跑法
不過有學著飄移   
但是常常會轉的頭暈><"
道具賽就不用太苛求   先炸別人再說 (呵呵
作者: villeneuve    時間: 07-3-15 15:01
本人偶爾會去其他有卡丁車賽道的縣市下場和場地主切磋技巧....

希望哪天在跑跑和閣下研究一下抓地跑法....


在跑跑競速比賽中....

最快的線只有一條....

超車線得看前車所行駛的路線當下做出判斷....

所以超車路線不一定只有一條....


本人最喜歡的是....

某些急彎使出抓地跑法(通常是外內切法)....

看著前車出彎後緩緩滑向外側時....

前車人物同時轉頭看向從內側超上來的本人....

那個彎就成了這場競速賽勝負的所在....


雖然抓地跑法不全然能夠主宰競速賽的勝負....

但是抓地跑法再配合上甩尾技巧....

想不贏都很難....


本人抓地跑法和甩尾技巧仍有一段進步空間....

希望有興趣研究抓地跑法的高手能多多來切磋....

本人的ID是:左O煞O...(在鐵傲簽到簿可以找到)
作者: hoy286175    時間: 07-3-15 17:38
原文由villeneuve 於 07-3-15 03:01 PM 發表
本人偶爾會去其他有卡丁車賽道的縣市下場和場地主切磋技巧....

希望哪天在跑跑和閣下研究一下抓地跑法....


在跑跑競速比賽中....

最快的線只有一條....

超車線得看前車所行駛的路線當下做出判斷....

所 ...


那就表示貴人對於抓地跑法有相當的研究囉~?

只是高難度場地要全程抓地 但也不減速幾乎做不到

推薦給新手最好的跑法就是像樓上說的 抓地配甩尾

哪裡可以不用甩就不要甩 以免浪費更多的時間

這樣保持無失誤的話 相信成績也會很不錯~
作者: 小蛋-    時間: 07-3-15 23:06
ya 不甩尾一族的萬歲 ^^  轉彎就外道切入內道  哇哈 高速度入灣   殺他個痛快 不過好像不能用爆裂的 容易撞牆 ˊ  ˋ<限於我>
作者: 小便便    時間: 07-3-17 22:17
但玩團體競速的話....
不甩尾通常都會被踢,
且隊友會恨你是真的 =ˇ=
作者: 風中奇蹟    時間: 07-3-18 08:31
本人覺得 最快理論是 最佳行車路線+甩尾(雙噴)

但是就是有超越最快理念的天才

抓地力在以後是不用考慮的看過韓國的4代車抓地力可以用根本是黏在地上的啦來形容

但是甩尾不一樣還是要多練練甩尾雙噴的技巧

甩尾只要學到雙噴就夠用了3.4.5.6噴在大部分的彎道上都用不太到
作者: wcl436    時間: 07-3-18 11:40
嗯嗯  跑2:56 真的很厲害  我用甩尾只能跑3分多  呵~~
作者: WolfLord    時間: 07-3-23 20:29
抓地跑法式最基礎的....
先練好切線再來甩尾...
要不然連線都切不好了還甩什麼尾....

到後面我覺得還是要練噴...
要不然有些地峰會很吃力...尤其在團戰的時候....
作者: 冷面笑將    時間: 07-3-24 10:15
標題: 回覆 #3 yunchen8026 的文章
同感

有些彎道甩尾過會比較快

有些彎道則是 抓地過比較快

向金字塔就是個好例子

衝上波的第一個彎  很多人很愛甩

而我沒把握甩過去 都用抓地的

通常 都是在這超他車的

不過 要飛的那個360彎 對不會甩尾的很頭痛 ..

因為呢 總是甩比人家外面@@! 速度也降較多:震驚
作者: jerry055334    時間: 07-3-24 13:56
我覺得這是看遊戲設定
如果設定甩尾會節省比較多時間
那就是甩尾
如果是抓地跑法比較省的話
那就是甩尾了
反正這一切都是看遊戲設定
作者: 風中的塵土    時間: 07-3-29 11:04
抓地跑還能那麼快@@

也是很厲害...
作者: 零下十度C    時間: 07-4-6 17:11
抓地跑法只能適用在速度慢的車子
如果換成G3或R4甚至SR的車子
樓主可以試試看抓地....
絕對給你撞牆....
作者: hoy286175    時間: 07-4-6 21:59
原文由零下十度C 於 07-4-6 05:11 PM 發表
抓地跑法只能適用在速度慢的車子
如果換成G3或R4甚至SR的車子
樓主可以試試看抓地....
絕對給你撞牆....


樓上說的並沒有錯

早期真的很容易用抓地跑

但是後期的車子速度明顯變快

抓地跑法自然收不到功效

以後要決勝負的關鍵主要在於

車子的性能和甩尾的技巧(僅供參考於競速賽)





歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)