原文由Illusky 於 07-3-8 11:32 PM 發表
有些 武器寫着 xx% 擴大傷口 機會,
我知道 壓碎, 撕裂, 致命一擊 的效果,
是否與 壓碎, 撕裂, 致命一擊有關﹖
有些 武器寫着 殺敵後回復平靜,
什麼意思﹖ ...
原文由如風似幻 於 07-3-11 02:21 AM 發表
野蠻人支配武器與刺客支配利爪內建100%致命攻擊
原文由如風似幻 於 07-3-11 02:21 AM 發表
1.致命攻擊 發動最高機率100%
發動時 物理傷害 x 2
野蠻人支配武器與刺客支配利爪內建100%致命攻擊
2.壓碎攻擊 發動最高機率100%
1.發動時 對怪物減少目前血量1/4 對頭目與王則是1/10
2.遠程武器發動壓碎 威力為1/2
3.會受物理抗性影響 例如對方怪物物理抗性為50 則壓碎發動傷害只有1/8
3.撕裂攻擊
撕裂不受物理抗性影響 成功的話 每4秒發動一次
撕裂傷害 = (攻擊者等級*9+40/256)
此3種不可能同時發動
(以上轉自易牙居)
擴大傷口說實在沒研究ˊˋ...
[size=-1][size=-1]RipsawFlamberge | [size=-1]One-Hand Damage: (16-18) To (42-45) (29-31.5 Avg) Two-Hand Damage: (23-26) To (61-67) (42-46.5 Avg) Required Level: 26 Required Strength: 70 Required Dexterity: 49 Durability: 50 Base Weapon Speed: [-10] +80-100% Enhanced Damage (varies) +15 To Maximum Damage 80% Chance of Open Wounds 6% Mana stolen per hit (Only Spawns In Patch 1.09 or later) |
原文由Illusky 於 07-3-8 11:32 PM 發表
有些 武器寫着 xx% 擴大傷口 機會,
我知道 壓碎, 撕裂, 致命一擊 的效果,
是否與 壓碎, 撕裂, 致命一擊有關﹖
有些 武器寫着 殺敵後回復平靜,
什麼意思﹖ ...
原文由CYA 於 07-3-19 12:24 AM 發表
這項特效是直接使怪物屍體失去被招喚,屍爆,復活,救贖的可能性
所以如果有大自然的和平這個戒指
你會發現尼拉塞克無法使用你殺死的怪物屍爆
又譬如你殺死的沉淪魔,沉淪魔巫師無法使他復活
同樣的如果是死靈嘗試招換這個已平靜的屍體一樣無作用
有救贖靈氣的聖騎無法轉換這個屍體回血法恢復
是一種雙面劍的屬性
有時是好事...也有很多時候是壞事
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