原文由Illusky 於 07-3-9 10:27 PM 發表
不是,
捱打施法:被攻擊時xx%機率施展xx法術 或 打擊時xx%機率施展
攻擊施法:攻擊時xx%機率施展xx法術
說這個之餘,別忘了 同時說正題了。
原文由Illusky 於 07-3-9 10:51 PM 發表
符文組的攻略,
很會誤導人。
頭盔符文組 盔甲符文組 盾牌符文組:
打擊時 = 我攻擊敵人時
被攻擊時 = 我捱打時
武器符文組:
攻擊時 = 我攻擊敵人時
打擊時 = = 我捱打時
我想你可以被那些 符文組的攻略誤導 ...
原文由Lonegirl 於 07-3-15 06:25 PM 發表
我用品牌(烙印)符文組的100%骨矛測試結果是這樣:砲轟只要擊中就會釋放骨矛,但不是從角色身上.是從擊中的怪身上沿箭矢發射方向放出,有幾隻箭擊中就發幾隻骨矛.估計閃電也一樣吧..但多重箭不是,發動機率很低.一般是一 ...
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