鐵之狂傲

標題: 大學有「遊戲系」 學生上課玩GAME [列印本頁]

作者: bluecas1    時間: 07-3-22 13:38
標題: 大學有「遊戲系」 學生上課玩GAME
節錄:奇摩新聞-TVBS

大學有「遊戲系」 學生上課玩GAME更新日期:2007/03/21 00:13 記者:廖宗慶

[size=122]  桃園有所學校,裡面有科系,叫做「多媒體與遊戲發展科學系」,簡稱「遊戲系」,這是全台灣唯一的科系,學生上課幾乎都在打電動,因為他們是專門研究電玩遊戲軟體,學校為了培養他們,不但每年添購最新設備,還帶學生到日本觀摩。讓學生都說,他們想和醫學院一樣,唸個8年再走。

  4個大男孩,專注的眼神,盯著電視銀幕,靈活的手指操縱搖桿,你相信他們是在上課嘛?桌上擺的是各種電玩,從PS2、PS3到最熱門的
Wii,通通有,櫃子裡全部都是遊戲光碟。他們的上課方式,讓人羨慕。多媒體與遊戲發展科學系張同學:「超爽!你可以來上上看,上一次就會迷上,一上就不想轉系了,一次讀個8年,當醫學系讀,不夠8年,再8年!」

  唸到不想畢業,他們是龍華大學「多媒體與遊戲發展科學系」的學生,除了系上每年編列20萬預算買最新遊戲設備,學校還會安排到日本,參觀電玩展,最新科技、最新資訊和世界同步。多媒體與遊戲發展科學系主任王榮英:「藉由觀摩各種各款遊戲,找出這些遊戲的創意,企劃的賣點在哪?美術、藝術設計風格。」

  這是全國唯一的專門研究遊戲的科系,學校大手筆添購設備,培育多媒體產業人才,除了1人1台專業電腦,還有1300萬的攝影棚,還有專業錄音室。雖然作業壓力還不小,但比起其他大學的上課方式,就很令人羨慕。

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國內電玩業不知道是不是會因為這樣而正式走上「檯面」,個人是覺得這樣的發展也不錯,至少比起念了一堆有的沒的,結果畢業之後作的工作卻八竿子打不著的情況來說,至少能朝著一個「興趣」發展的方向也是很好的選擇。

ps :因為注音文問題,我有修改過相關的內容



[ 本文最後由 bluecas1 於 07-3-22 01:39 PM 編輯 ]
作者: 井上    時間: 07-3-22 13:44
也太好了吧

不過也要真的有心下去學習

否則這樣的話 .. 也只是在玩而已
作者: sopk175    時間: 07-3-22 17:10
在我個人觀點:

電玩這種玩很簡單
做出一款小遊戲卻很花功夫

學校不可能只有讓學生玩

如果玩一款遊戲都要寫一個報告呢?
那應該很煩吧?

記者寫的太輕鬆了!!!
作者: 情殤如斯    時間: 07-3-22 17:25
真好呀~~
可是相對的也要有所謂的''業績''吧= ="
作者: 龜仔    時間: 07-3-22 17:45
不是人人都是達人的。
作者: 憶秋年    時間: 07-3-22 19:48
「多媒體與遊戲發展科學系」,簡稱「遊戲系」?

明明就沒這麼簡單...= ="

玩遊戲 ? 以招收學生?

好誇張...(的確是記者放的閃光彈~)
作者: 玉日比    時間: 07-3-22 21:30
整個就是記者耍白痴,這只是把電機跟資管合在一起然後朝遊戲方面發展,該學的程式語言等等還是要修,別以為進去就是給你玩遊戲而已

而且遊戲相關不只一所,印像中類似的起碼3間
作者: 西風漂流    時間: 07-3-22 21:58
看到這篇新聞,有一股火冒上來

文字之間,隱約感覺記者本身的價值觀存有看低遊戲系的感覺

而且這也不是新聞了 去年就在新聞台看過報導了

TVBS大概是沒新聞可報了吧?

看了一下他們的課表

有物理、微積分、還有程式語言要學

雖然我的科系跟電玩也有關,不過還沒要學物理和微積分耶....

程式語言也是電玩組要修的

到了大三還要學3D繪圖

個人更是深知3D繪圖損人眼睛、害人肝臟的厲害

這個系也是不停的爆肝趕作業吧?

記者怎麼寫的那麼輕鬆?

不過算是個不錯的招生廣告....
作者: 無盡之旅    時間: 07-3-26 20:56
做遊戲其實很難的(本人最近用RPG XP 在做遊戲)

真的很難 一個人根本搞不出好遊戲

光是劇情發面就要看一堆東西來參考了

還不說系統和美術跟音樂部分
作者: 白木國中生    時間: 07-3-26 20:58
原文由龜仔 於 07-3-22 05:45 PM 發表
不是人人都是達人的。

中肯!!
這句話太中肯了!!
作者: 玉日比    時間: 07-3-26 21:04
最簡單的例子,去看看FF最近幾代的動畫吧,全世界也只有日本有如此技術
作者: 閒雲野鶴    時間: 07-3-26 21:10
這就是我們社會的觀念價值壓縮相關技術的發展~
難怪我們一天到晚追著人家的背影跑~
作者: eric0956    時間: 07-3-26 21:23
C++   爪哇的殺人功力

也不是每個記者都能了解的

新聞系不需要修這些

原諒他吧XD



不過3D繪圖            現在正在學他的邊ˊˋ(還好我是工管....學邊就好)

的確是個殺人利器= =|||
作者: eric0956    時間: 07-3-26 21:24
別說啥

太10的繪畫功力

台灣要幾年才跟的上= =

政府沒有相關輔助

真正有此功力的會留在台灣嗎

學成了還不是韓國日本跑= ="
作者: HOLMESLEE    時間: 07-3-26 22:04
標題: 回覆 #14 eric0956 的文章
我不認為台灣沒有這樣的技術,但是我只能說有這樣的技術,沒這麼的空間,根本留不住人才
作者: eric0956    時間: 07-3-26 22:17
人才外流的很嚴重阿

台灣沒那種背景

根本留住人才

外國同樣人才的薪資福利

台灣遠遠不及

如何去追上人家........

看看人家微軟的設計師的待遇

嘖嘖嘖嘖...............





培育了一堆

還不是為他人作嫁

這才是最大的悲哀
作者: 玉日比    時間: 07-3-26 23:01
台灣就算培養出工程師,還不是出去替外國人賣命,這就是台灣的悲哀,因為台灣沒有屬於自己的遊戲產業

你跟我說智冠,別傻了孩子,那種智障公司已經惹的玩家天怒人怨了,看看RO當年風光與現在對比,看看人家國外已經改版半年以上的魔獸台灣最近才要開放

至於智冠自治的遊戲,他向來就是以出產"半成品"聞名,與其留在台灣不如去美日

還有,別說我不支持本土產業,與其花錢買智冠遊戲不如買國外,同樣價格保證是10倍享受
作者: HOLMESLEE    時間: 07-3-26 23:04
標題: 回覆 #17 玉日比 的文章
台灣炒短線的電玩公司比比皆是,大宇也是啊!
作者: 玉日比    時間: 07-3-27 13:30
大宇比智冠好一些,不過還是不足以跟國外相比
作者: 西風漂流    時間: 07-3-29 21:56
各位別灰心

台灣是有人才的!
像教3D動畫的老師,他一節課就可以拉出一顆完美的人頭模型
他說這沒有五年以上的功力,是不可能如此快速

而台灣近來也開設了很多跟3D動畫有關的科系
比如台藝大、雲科大、銘傳、實踐、世新、龍華,一些大大小小的科大和技術學院

3D動畫沒五年以上的功夫和實務經驗,是不可能做出完美的動畫
所以請給台灣人才一些時間和支持

而台灣的3D動畫欠缺什麼?

就是器材!

要跑出像皮克斯那樣高畫質的動畫電影
光是算圖所耗費的金錢
其實就跟好萊塢的熱門電影製作費一樣了

『詭絲』砸下的兩億製作費,有超過一半就是3D特效製作費

而能算出高畫質圖的超級電腦,在台灣好像一台都沒有的樣子

最近看了將3D和2D技術結合的台灣動畫《紅孩兒-决戰火焰山》
有一個想法,
台灣電影公司寧可花大錢請大明星配音
也不肯將那些錢用在製作上
因為那些(該淘汰掉的)製作人認為,動畫是給小朋友看的東西
根本不需要製作的很精緻
所以這部領了台灣動畫製作補助費高達千萬的動畫
製作的精細度不及GundamSeedDestiny任何一集動畫
作者: 最後.流亡    時間: 07-3-30 14:58
郭董怎麼不在台灣設立影城

:悲傷 :悲傷 :悲傷
作者: ViewSonic    時間: 07-3-30 16:04
原文由最後.流亡 於 07-3-30 02:58 PM 發表
郭董怎麼不在台灣設立影城

:悲傷 :悲傷 :悲傷



因他自認為是中國人.

所以要回餽鄉里(山西)

台灣~對他而言只是過客.只是他暫時的居住所.

[ 本文最後由 ViewSonic 於 07-3-30 04:07 PM 編輯 ]
作者: 惡魔のZ    時間: 08-9-28 01:18
1.台灣這種環境以及經濟需求的狀況下...培育出人才,人才培育了,政府會去改嗎?要是能改為何連自己的爛攤子都沒收拾好,到最後還是被國外給挖角;花了大筆的資金與引進大量器材來培育出人才,人才呢?要嘛就在國內的遊戲公司混,要嘛就是被國外給挖角而已...

2.我相信遊戲系這種科系絕對不只是在玩,雖然在文中有寫到課業壓力也不小,但是卻帶有諷刺性的意味來撰寫這篇報導,純粹只是引人注目的噱頭而已!!實屬可笑...(個人認為)

3.其實每種職業都是很辛苦的,玩遊戲也會很辛苦,玩遊戲的目的是要讓自己開心而已,而不是讓自己搞的精神崩潰那樣子,個人認為遊戲系這種科系其實也是很辛苦的,只不過是苦中作樂罷了!(好像吧...)




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