鐵之狂傲
標題:
如何寫人物卡!?(我寫完了!!!)
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作者:
嘻哈武力
時間:
07-3-25 02:28
標題:
如何寫人物卡!?(我寫完了!!!)
嘿嘿~很多人都有這個問題對吧~
現在你們都有救啦!!
看完這篇大家都會寫了!!
PART:A
名字
(這理所當然的是最重要的啦!!發揮創意~)
總等級
(這個在創角色時不太重要)
職業
(除非DM有特殊規定,不然都會有戰士、盜賊、遊俠、野蠻人、聖騎士、德魯伊
、術士、法師、武僧、吟遊詩人、牧師)
經驗值
(這個在創角色時不太重要)
等級
(DM開團沒特別說的話都是1)
升級要求
(沒有特別狀況的話都是1000)
兼職罰值
(這個在創角色時不太重要)
年齡(
同篇往下拉第二篇
)
體形
(除了地精與半身人是小型,其餘種族都是中型)
性別
(扮男扮女也是角色扮演很重要的一環喔!)
體重(
同篇往下拉第三篇
)
種族(
最好要最先決定種族,
種族在這
)
身高(
同篇往下拉第三篇
)
身份
(像是旅行者之類的)
膚色
(自行決定,這很FREE)
陣營
(
守序、中立、混亂和善良、中立、邪惡兩種性質
,共九種)
髮色
(自行決定,這很FREE)
信仰
(大致上看陣營決定,也有無神論)
眼睛
(瞳孔顏色,自行決定,這很FREE)
慣用手
(自行決定,這很FREE)
速度
(小體型人物都是20呎,中體型人物30呎)
語言(
除了通用語,要會其他的語言得視種族以及智力加值,
語言列表
)
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PART:B
當前HP:
(這個在創人物時寫最大HP)
最大HP:
(生命骰數最大值+體質修正)
生命骰數
(視職業而有所不同)
動物夥伴(如有):
(如果能有的話,自己挑一個吧)
魔寵(如有):
(如果能有的話,自己挑一個吧)
種族特性:
(直接複製下來就行,
種族
)
屬性 最終屬性 屬性修正 裝備調整 其他調整
力量 -- -- - -
敏捷 -- -- - -
體質 -- -- - -
智力 -- -- - -
睿智 -- -- - -
魅力 -- -- - -
(
同篇往下拉第二篇
,屬性決定方式[最終屬性],屬性修正
[往下拉第一篇]
,其他調整視種族特性而定)
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PART:C
技能點數:
(職業說明上有寫)
技能名稱 職業 合計 技能值 能力修正 相關屬性 未受訓 其他修正
[舉例]
醫療 本職 9 4 +3 睿智 可* +2(醫藥箱)
聆聽 本職 7 4 +3 睿智 可 -
偵查 本職 7 4 +3 睿智 可 -
野外求生 本職 9 4 +3 睿智 可 職業+2
交涉 本職 5 4 +1 魅力 可 -
自然知識 本職 7 4 +1 智力 不可 職業+2
(技能値的合計要等於技能點數,不能剩下,再加上相關屬性的屬性修正
[也就是上面的能力修正]
,合起來就是合計,做技能檢定時就加上合計的數值,未受訓寫可的話,就是說就算是技能値是
0
,也是能做檢定
[像游泳、攀爬、跳躍等]
,反之則不行
[像各項知識和各項專業]
,另外,如果要學習跨職技能,則需要
2
點技能點數,技能値才能提升
1
)
專長和能力
[請分人物專長及職業能力寫上, 如以下所示]
(專長名稱)抄錄卷軸、追跡
(挑一樣你喜歡且符合先決條件的專長)
(職業能力)動物夥伴、自然智識、理解動物
(請參見各職業說明)
每日施法數量(如有):[舉例]零級 3 / 一級 1+1
(職業說明上有)
零級記憶法術(如有):
[舉例]
光亮術
偵測魔法
造水術
一級已記憶法術
神行術
糾纏術
(記憶法術:你所準備的法術,視職業而有所不同)
---------------------------------------------------------------------------
PART:D
防禦 合計 基本值 職業等級 種族 屬性 法術 技藝 裝備
AC -- -- - - (如有) - - --
(AC基本值應該是10...屬性是看敏捷修正,再加上防具的防禦數值,另外也要注意防具的最大敏捷加值)
反射 -- -- - - (如有) - -- --
(此只反射豁免,這要看職業的基本數值另外加上敏捷修正)
強韌 -- -- - - (如有) - - -
(此只強韌豁免,看職業的基本數值再加上體質修正)
意志 -- -- - - (如有) - - -
(此只意志豁免,看職業的基本數值再加上睿智修正)
先攻 -- (如有)
(只有加敏捷修正)
裝備鎧甲
鎧甲名稱 鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度 重量
-- -- -- --呎 --磅
[舉例]
生皮甲 +3 +4 -3 20呎 25磅
(在
防具店
挑一件就抄上去吧XD)
裝備武器 握持手 傷害 調整值 重擊骰 重擊威力 射程距離 傷害類型
[舉例]
彎刀 右 1d6 +1 18-20 x2 揮砍
(一樣,在
武器店
挑一件抄上去,近戰武器的調整值是力量修正,遠戰武器是敏捷修正)
命中
[近戰武器]
:基本攻擊加值+力量修正+其他(一般來說武器的加值都會是0除非是精製品)
[遠戰武器]
:基本攻擊加值+敏捷修正+其他
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PART:E
物品: 價格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
[請把身上的所有可御下的東西寫出來]
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合計: --P--G--S--B --磅
剩餘資金: --P--G--S--B [中等]負重
(這時候就請在
冒險用品市場
上買東西吧,記得要算清楚錢和重量)
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 --磅 無上限 正常 上限*4
中載 --~--磅 上限3 -3 上限*4
重載 --~--磅 上限1 -6 上限*3
(看你的力量值,在對照表格寫下你的負重程度)
負重能力 磅
(最大負重値,也就是重載的最大數字)
搬離地面 磅
(負重能力*2)
推/拉 磅
(負重能力*5)
人物形象與描述:
---
人物簡歷:
---
(這些是各位發揮創意與想像的空間啦!!
就像你在寫你希望你角色的人生)
[
本文最後由 soking 於 07-3-25 02:31 AM 編輯
]
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