鐵之狂傲

標題: 新手DM and 新手玩家試玩團 [列印本頁]

作者: 語雪秋    時間: 07-3-28 00:02
標題: 新手DM and 新手玩家試玩團
   嗯....各位朋友大家好,以後就叫我「阿秋」就可以了,這樣比較有親切感(?)。

   本人想開個小小的團試試看,為期應該不是很長,任務四五個而已吧,所以玩家希望二或三個,以沒玩過的嘉。(新手比較好拐?)

   後續大概也會開幾個類似的團吧,然後在想個比較正式的。

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   所以,大至規則如下:

   跑團性質:測試團                 跑團工具:鐵傲論壇

   規則使用:龍與地下城3.5版核心規則       預計玩家數:2-3人(沒玩過的優先)

   配點方式:32購點法               起始金:100GP

   起始等級:1                   

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   備註:由於DM沒有當過任何DM的經驗,可能玩起來不是很盡興,不過也是一次學習的機會,就大家一起學習吧!

      有任何的爭議及問題皆可提出,不過最後裁定標準還是以DM為準。(不知道會不會太集權?)

      本團是以測試與體驗、學習為主要目標,所以並不會為期太久,日後可能會串起幾次的故事內容也不一定。

   特色方面:目前還不清楚,等開了就知道了。或許會偏向戰鬥?不過確定的是,我會以明確的手繪地圖表示之。(本人想像力並不是非常好。)

        有可能會做成類似小說的的故事這樣,順便訓練一下國語文能力。

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    所以,想試試看,但又找不到門路的新手可以來這邊報名參加。
  
    開團日期的話,預計下星期連假四天(四月五日開始)。如果人數提早湊到的話,就考慮提前開團的可能性。

    地圖參照:https://www.gamez.com.tw/thread-387020-1-1.html

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    目前人已滿,玩家如下 babywolf  lok631352  發條人形紅舞鞋

    如果我有空會提前開,沒空的話就照期。我至少每天晚上睡覺前一定會上來回一次,所以,最慢進度可以接受一天一次這樣。

[ 本文最後由 語雪秋 於 07-4-2 05:53 PM 編輯 ]
作者: babywolf    時間: 07-3-28 15:47
原文由語雪秋 於 07-3-28 12:02 AM 發表
   任務四五個而已吧,所以玩家希望二或三個,以沒玩過的嘉


秋大,偶很符合菜的條件。

爲了簡單,偶選Human Fighter;
爲了省事,偶選starting package;
爲了上班,偶8:30am至5:30pm在綫。

秋大,您收偶不?

[ 本文最後由 babywolf 於 07-3-28 03:50 PM 編輯 ]
作者: 語雪秋    時間: 07-3-28 18:00
原文由babywolf 於 07-3-28 03:47 PM 發表


秋大,偶很符合菜的條件。

爲了簡單,偶選Human Fighter;
爲了省事,偶選starting package;
爲了上班,偶8:30am至5:30pm在綫。

秋大,您收偶不?



ok呀,不過你在線的時間我都剛好在上課。@@

如果你想參加的話,就寫一張人物卡吧!

如果不知道怎麼寫的話,可以參考置頂文。

明天要是國文有看完的話可能會寫幾張預設角色卡上來放吧!

[ 本文最後由 語雪秋 於 07-3-28 11:04 PM 編輯 ]
作者: babywolf    時間: 07-3-29 17:54
人物卡

姓名   Nicolas
年齡   20          體形    中型
性別   男           體重    165磅
種族   人類           身高    5英尺10英吋
身份   冒險者         膚色    蒼白
陣營   守序中立         髮色    烏黑
信仰   無(爸媽的話)      眼睛     烏黑
慣用手  右手         基本速度  30英尺
語言   通用語(鐡之狂傲語)

種族特性:
1.中型體型:由於體形中等,所以在體型上沒有特別加值或減值。
2.人類的基本速度為30英尺。
3.由於學習速度快且才能廣泛,人類1級時可獲得一項額外專長。
4.由於多才多藝且能力出色,人類1級時刻獲得額外4點技能點數,1級的4點額外技能點數需直接加上,而不乘以四。

總等級   1      職業1  战士        職業2
經驗值   0      等級1               等級
升級要求  1000           兼職罰值  

當前HP   12
最大HP   12
生命骰數 D10
生命值  D10+2

屬性 天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整  其他調整
力量   14     14      +2    --     --
敏捷   14     14      +2    --     --
體質   14     14       +2    --     --
智力   10     10      +0    --     --
睿智   14     14      +2    --     --
魅力   14     14      +2    --     --

Attack Bonus
Melee:2+1=3

專長
1.警覺
效果:在聆聽和偵察檢定上獲得+2的加值。
2.戰士獎勵專長:專攻武器(長劍)
效果:在使用長劍時攻擊檢定具有+1加值。
3.人類獎勵專長:自救
效果:在醫療和生存檢定上獲得+2的加值。

技能點數:(2+0)*4+4=12
技能名稱 職業 合計 技能值 能力修正 相關屬性 未受訓 其他修正
生存    跨職    4      2       +2     睿智    可    --
偵查       跨職    4        2         +2         睿智         可         --
察言觀色  跨職    4        2         +2         睿智         可         --

防禦 合計 基本值 職業等級 種族 屬性 法術 技藝 裝備
AC  17  10     --       +0    +2   --  --    +5
反射     2      --        +0        --     +2    --     --    --
強韌     4      --        +2        --     +2    --     --    --
意志     2      --        +0        --     +2    --     --    --
先攻     2      --        --         --     +2    --     --    --

鎧甲名稱 鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度
鑲嵌皮甲   輕型      +3        +5        -1     15%     30尺
重木盾       盾牌        +2             --             -2        15%          --

裝備武器  握持手   傷害    調整值     重擊     傷害類型
長劍         右     1D6/1D8     +2      19-20/*2      揮砍

負重程度      負重量  靈敏修正  檢定罰值  奔跑
輕載     58磅   無上限   正常   上限*4
中載     116磅   上限3     -3   上限*4
重載     175磅   上限1     -6   上限*3
負重能力   175磅
搬離地面   350磅
推/拉      875磅

物品:          價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
長劍               15               4
鑲嵌皮甲                          25                            20
重木盾                              7                            10
背包             2            2
水袋             1            4
冒險家套裝                   --                       --
——————————————————————————————
背包裡:
口糧(一天)*10          5                10
火柴             1           --
火把*2          0.02           2
睡袋                               0.1                             5
地圖或卷軸匣                       1                          0.5
——————————————————————————————
合計:       57GP 1SP 2CP             57.5
剩餘資金:     42GP 8SP 8CP           輕載

人物形象:頭髮很整齊,眼神很正義,套裝很乾淨,膚白唇紅齒潔,沒有任何多餘的裝飾,第一眼的感覺像是一個讀書人。

人物背景:
月黑風高不見五指的夜晚,夜深人靜不見耗子的湖邊。
一男一女倚在湖邊的樹林中,樹影婆娑,仍擋不住女孩出凡脫俗的美貌。
男:你怎麽了?我感覺你一見到我就不開心,都這麽些日子了,我們之間沒有秘密,不是嗎?
女:…
男:我們結婚吧,我想過了,我現在這份工作不錯,我可以向商會借些錢買幢大房子,我們一起慢慢還…
(被不耐煩的嘆息打斷)
女:我不想跟你一起做房奴。
男:那我可以先借一套小屋子,從頭開始兩人世界…
女:我想有自己的房子。
男:我知道,不論你要什麽,我都會去努力爭取的。你相信我,我比他好多了,他雖然有錢有權,但是他給不了你幸福。再説,我們都已經認識好久了,他是插隊的…
女:哼,幸不幸福你說了算?
男:書上都說:“找一個愛你100分,與你愛99分的,才最幸福。”我雖然沒有錢,可是我願意爲了你付出一切…
女:哈,你讀了這麽多書有屁用啊?你沒錢,沒權,連個名聲都沒有,你凴什麽娶我?
男:我…我知道“自古紅顔多薄命”,但“向來大器晚成時”,你等我,我一定能出人頭地的。
女:算了吧,你何苦呢。(甩開男的手)其實你人挺好,但是呢…實話告訴你吧,我和他已經有過了。他是有錢,但他還有風度,有氣魄,我做夢都在想著他。
男:可是他還有妻子。
女: 我也是顧慮過,不過我相信他老婆病成現在這副樣子,也撐不了多久了…
男:(自言自語)你們真過分…
女:看在我們從小一起長大,我們以後還可以做朋友,不過見了面可別太熱乎了。不早了,我要走了。哦,差點忘了,這些都是你送的東西,還有信啊什麽的。呵呵,你寫得真有意思,不過呢,癩蛤蟆再跳也是夠不上天鵝的。Auf Wiedersehen!
男:(看著女孩遠去的嬌小背影,想不到内心竟然如此無情無義)曾經有一份真摯的感情擺在我的面前,我卻沒有珍惜,直到失去了才後悔莫及,人世間最痛苦的事莫過於此,如果老天願意再給我一次機會的話,我一定不會把時間浪費在她身上,而是對自己說三個字:去冒險。

“終有一天我會成爲真正的勇士,終有一天我會回來和他決鬥…”

人物簡歷:
讀書人的少年很普通,心智還不算成熟,但是決心與打擊促使他走出小鎮,去鍛煉自己。不知道他會不會成功,也不知道他回來后女孩還在不在,甚至不知道他還能不能活著回來見她最後一面。希望他可以,祝福他…


[ 本文最後由 babywolf 於 07-3-29 06:01 PM 編輯 ]
作者: babywolf    時間: 07-3-29 18:04
格式很難弄,數據老是對不准...
弱弱地建議秋大:如果要貼標準人物卡的話用excel吧 XD
作者: babywolf    時間: 07-3-30 15:12
阿秋,幫忙查一下我的卡哦,我第一次寫,覺得應該有地方寫錯的。謝謝。
作者: babywolf    時間: 07-4-1 14:13
到4月5的時候只有我一個人的話,阿秋你還開不?
我基本上8:30到17:30都會在綫,晚上就説不準,常有應酬:醉
阿秋加我MSN可以嗎?[email=********@hotmail.com]********@hotmail.com[/email]

[全論壇禁止公開MSN]

[ 本文最後由 babywolf 於 07-4-4 10:15 PM 編輯 ]
作者: lok631352    時間: 07-4-1 16:43
XD有缺人嗎...不知道可以不可以參加阿..

ˍˍˍˍˍˍˍ身份
角色玩家:亞力克斯.出雲(亞力仔)/lok631352
種族性別:人類/男性
職業等級:戰士/1
經驗值:0/1000
信仰陣營:無/混亂中立
年齡體型:24歲/中型
身高體重:5呎9吋/100磅

種族特性:初始技能+4,起後每級+1,初始專長+1
語言:通用語、精靈語、
外貌:眼睛黑色,黑髮,黃膚(曬黑般的膚色)
先攻:+3= 1+2(敏)
ˍˍˍˍˍˍˍ防禦
1 HD(12=1d10+2)
HP: 12 (0)
狀態: 正常
AC: 16 = 10(基)(+2敏 +0 閃)(+4 甲 +0 盾 +0 天) +0 體 +0
觸碰遲滯:11 /15
裝甲懲罰與祕法失敗:-5 / 25%
速度:20 ft / 20
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:4 = 2 +2
反射:1 = 0 +1
意志:3 = 2 +1
[裝備]
~普通冒險家服裝 10g 8磅
AC0 D0 -0 0%
~鱗甲(中) 50g 30磅
AC4 D3 -4 25%
               
ˍˍˍˍˍˍˍ攻擊
基本:+1
近程:4 = 1 +3
遠程:3 = 1 +2
~長槍10g 5磅
右手 進戰 穿刺   
攻擊:長槍+4(+1)
傷害:長槍1d8+3(力量*1.5)
除非騎乘中,一般時雙手使用
傷害加上力量加值*1.5
重型鏈枷(Flail, heavy)
15g 10磅
雙手 進戰 鈍擊
攻擊:+3
傷害:1d10 +2 x2

~標槍 (2) 2g 4磅
右手 遠戰 穿刺 30ft
+2 1d6+1 /x2
~匕首 2g 1磅
右手 近戰 穿刺/揮砍 10ft
+1 1d4+1 19-20/x2

[專長]
KI:2/2
專攻武器(長槍) (人物/ 1)     
猛力攻擊 (戰士/ 1)
鋼鐵意志(種族/1)
ˍˍˍˍˍˍˍ屬性
力量:16/16 (+3)
敏捷:14/14 (+2)
體質:14/14 (+2)
智力:12/12 (+1)
睿智:12/12 (+1)
魅力:10/10 (+0)

[技能](2+2)*4+4=20
屬性 總修正 = 點數+雜項+物品+共效(+屬性)
~力量 +3
*攀爬    +2  =  +4 -5(防減)
*跳躍     +2  =  +4 -5(防減)


~智力 +1

~睿智 +1
偵察       +3  =  +4

~魅力 +0
表演(笛子)+2 = +4
ˍˍˍˍˍˍˍ冒險
=背包= 2g 2磅
===
橫笛
笛子樂譜(出雲)
口糧/5  25s 5磅
睡袋 1s 5磅
火把/3 3c 3磅
===
水袋/1  1g 4磅
鐵撬 2g 5磅
-腰包- 1g  0.5磅
---
火柴  1g
錢幣 0g 73s 97c 3磅     
(起始金額100G)
---

[負重]
輕度:76磅
輕:  0~76
中: 77~153
重:154~230
能力、離地、推/拉
230/460/1050

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人物形象與描述:
[一個相當好玩的戰士]~~這是大家會給他的評語...沒有一位戰士會去有事沒事專研吹笛子這項功夫...
那簡直是侮辱戰士的榮譽,雖然是這麼說..但是天性自然呆的亞克似乎不理會那些有的沒的評語~他堅持自己的想法
他像個戰士一樣的英勇,但是也像個詩人一樣的喜歡耍嘴上功夫~他的武術獨領一方,戰士通常都是以進戰武器為主
他反到其行,卻是個喜歡用長武器的怪人~但是這並不代表他不擅長進戰!!充分利用蠻力的他對於使用重武器也是有他的獨特
之處...

人物簡歷
亞克是一個生活在戰士世族的家中,家中的人從小就給他觀念!![戰士才是個男人]
算是慶幸也算是不幸!!天然呆的他除了期許自己當戰士..也是個喜歡冒險的男人~~
他在14歲就離開父母身邊去參加戰士的專門學校~他不喜歡爭功~所以以平平的成績畢業
18歲畢業後就開始自己環遊各地方~她喜歡冒險,所以常常藉者當傭兵來過生活~
也了解許多不可思議的有趣事情~有許多傭兵團想收他入團,但是他生性自由所以都一一拒絕
樂天派的有趣戰士~這是在傭兵界給他的稱呼[槍行者-亞克]

[ 本文最後由 lok631352 於 07-4-1 09:58 PM 編輯 ]
作者: 語雪秋    時間: 07-4-1 20:33
標題: 回覆 #8 lok631352 的文章
lok631352 大大 ,有一點小小的問題說

我設定的起始金是100gp 所以...可能要麻煩你稍微調整一下了。

大概是五十金幣我沒收這樣?
作者: babywolf    時間: 07-4-2 09:53
哦,兩個戰士,會不會搶飯碗?
不過,一般來説,守序的是不會和混亂的計較的... :大笑
作者: lok631352    時間: 07-4-2 12:26
亞力克斯:

喔@@沒差吧..兩個戰士不是更好..有同樣話題聊天阿...

而且我的混亂中立是因為本身就是天然個性

我喜歡照自己所認為的對的行為去動作,並不是所謂正義就是對的

這樣是混亂中立 很合理吧^^"
作者: 發條人形紅舞鞋    時間: 07-4-2 15:31
現在還有缺嗎?
      野蠻人收嗎?

人物卡---------------------------------------------------------------------------------

      姓名   芭芭亞嘎‧寇德 (Baba Yaga‧Kord)
      暱稱      芭芭或芭芭亞
      年齡   16           體形    中型
      性別   女           體重    103磅
      種族   人類           身高    5英尺
      身份   冒險家           膚色    紅潤的健康膚色
      陣營   混亂中立         髮色    淺栗色
      信仰   寇德                   眼睛    藍色
      慣用手  右手          基本速度  40英尺
      語言   通用語(讀寫不會)

      種族特性:
      1.中型體型:由於體形中等,所以在體型上沒有特別加值或減值。
      2.人類的基本速度為30英尺。
      3.由於學習速度快且才能廣泛,人類1級時可獲得一項額外專長。
      4.由於多才多藝且能力出色,人類1級時刻獲得額外4點技能點數,1級的4點額外技能點數需直接加上,而不乘以四。

      總等級   1      職業1  野蠻人       職業2
      經驗值   
100      等級1               等級
      升級要求  1000         兼職罰值  

      最大HP  14
      當前HP  14
      生命骰數  1HD
      狂暴HP  14+1(等級)*2=16
      HP合計  1D12+2=14

      屬性 天生屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整  其他調整
      力量   16     16      +3    --  狂暴+4
      敏捷   14     14      +2    --   --
      體質   14     14           +2    --  狂暴+4
      智力   10     10      +0    --   --
      睿智   14     14      +2    --   --
      魅力   10     12      +0    --   --


      負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值  奔跑
      輕載      76磅  無上限   正常  無上限
      中載     153磅  上限3   -3  上限*4
      重載     230磅  上限1   -6  上限*3
      負重能力   230磅 
      搬離地面   460磅
      推/拉   1150磅

      專長    野蠻人2+人類1+等級1
      職業特長
      健步如飛  未穿著重型盔甲時移動速度+10英尺
      狂暴                        每日1次,維持狂暴時間是體質調整值+3輪(5輪)。
                                力量和體質+4,AC-2意志檢定+2士氣加值。
            結束後陷入勞累,力量和敏捷-2,不能衝刺或奔跑。
            狂暴時可以使用所有專長,但“寓守於攻”和需要耐心專注的除外
      其他
      閃避    當作動作時可以指定一個對手,該對手攻擊時AC額外+1閃避加值
      武器專攻  當使用巨斧攻擊時,攻擊檢定+1。

      防禦 合計 基本值 職業等級 種族 屬性 法術 技藝 裝備 其他
      AC  16    10                   +2  --     1     3   狂暴-2
      反射    2     --                     +2     --     --    ---  狂暴+2
      強韌    4     --        2            +2     --     --    --
      意志    2     --                     +2      --     --    --  狂暴+2
      先攻    2     --                     +2      --     --    --

      裝備鎧甲
      名稱 類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度 重量
      革甲 中型   3     +4    -3       20%   --      25

      武器
      基本加值:+1
      裝備武器   握持手 攻擊次數 重擊骰 重擊威力 射程距離 傷害類型
      巨斧     雙手    1        --                  *3     --    揮砍
      軍用武器   近戰
      雙手判定:1=3*1.5;狂暴時2=5*1.5
      攻擊加值:4=+3+1(專長);狂暴時 6=5+1(專長)
      傷害1d12+5;狂暴時1d12+8

      裝備武器   握持手 攻擊次數 重擊骰 重擊威力 射程距離 傷害類型
      標槍     右手    1        --             *2    30呎   穿刺
      簡易武器      遠程
      攻擊加值:2
      傷害:d6+2

      職業技能:
      擅長所有的簡單武器、軍用武器、所有盔甲及盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲時以下技能有減值:
      平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、扒竊和滾翻。游泳時每帶5磅防具與裝備,檢定累計-1。

      技能點數: (4+0)*4+4=20
      名稱   職業   合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓
      估價   跨職   0    0    0     智力    可
      平衡   跨職   2    0    2     敏捷    可*
      唬騙   跨職   0    0    0     魅力    可
      攀爬   本職  7/9   4   3/5    力量    可*
      專注   跨職   2    0    2     體質    可
      交涉   跨職   0    0    0     魅力    可
      易容   跨職   0    0    0     魅力    可
      脫逃   跨職   2    0    2     敏捷    可*
      偽造文書 跨職   0    0    0     智力    可
      搜集資訊 跨職   0    0    0     魅力    可
      馴養動物 本職   -    0    0     魅力   不可
      醫療   跨職   2    0    2     感知    可
      躲藏   跨職   2    0    2     敏捷    可*
      威嚇   本職   4    4    0     魅力    可
      方向感  本職   -    0    2     感知   不可
      跳躍   本職  7/9   4   3/5    力量    可*
      聆聽   本職   6    4    2     感知    可
      潛行   跨職   2    0    2     敏捷    可*
      表演   跨職   0    0    0     魅力    可
      騎術   本職   2    0    2     敏捷    可
      探知   跨職   0    0    0     智力    可
      搜索   跨職   0    0    0     智力    可
      察言觀色 跨職   2    0    2     感知    可
      偵察   跨職   2    0    2     感知    可
      游泳   本職  3/5   0   3/5    力量    可**
      繩技   跨職   2    0    2     敏捷    可
      野外求生 本職   6    4    2     感知    可
      說明:帶*號的技能適用防具檢定減值(-1),帶**的重量減值()

      物品:          價格(GP)       重量(磅)
      ——————————————————————————————
      巨斧            20             12
      標槍                    1              2
      革甲               15                25
      匕首                                2                                1
      背包             2              1
      水袋             1              4
      探險者服裝          --             --
      ——————————————————————————————
      背包裡:
      睡袋              1              5
      
麵包*5              0.10            3
      燧石與鐵片           1             --
      火把*2              0.02              2
      鉤爪與麻繩                         2                              14
      魚鉤                                  0.1                           --
      縫衣針                               0.5                           --
      ——————————————————————————————
      合計:             
45.64               68磅
      剩餘資金:           
44.39GP(1磅)        輕載
乳酪*2   一罐普通的酒*1  肉*1 口糧*5(驢子載的?)

      人物形象:雜亂、捲捲的淺栗色頭髮,皮膚被太陽曬的紅通通,加上矮矮的個子,和十分稚氣的臉龐(還有她自滿的虎牙),看起來簡直像個小孩子。不過臉上畫的圖騰,和健壯發達的四肢,看的出來經過大自然的洗禮和磨練。個性十分的聒噪、粗魯、急躁,興頭來的時候常常讓身邊的人吃不消。

      人物背景:芭芭亞嘎從小居住在邊境的蠻荒部落,那裡獸人、半獸人和人類雜楚,是個和平的地方;村子裡也多行狩獵和採集的原始且自給自足的生活。
      某個乾燥、炎熱的午後,芭芭亞嘎因為喝太多猿酒,迷迷糊糊之中放火燒了村子賴以維生的森林。酒醒了以後面對憤怒的村民,芭芭亞嘎也只好乖乖的離開她自小生長的地方。
      從那個時候起,她選擇丟掉她的過去;問她是從哪裡來的就回答不知道,問她是誰的孩子就說是寇徳的孩子。
      不過她現在想起來:「一切都是寇德的指示也說不一定XD」

      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
第一次填,阿秋大校正可能要辛苦一點了。
人物設定圖晚點補上。以上,謝謝


↑草圖。現在畫完稿cg大概會被殺掉xdddd



畫好了~希望暑假大家能有空@.@



[ 本文最後由 發條人形紅舞鞋 於 07-7-6 07:18 PM 編輯 ]
作者: 語雪秋    時間: 07-4-3 00:13
嗯.....大至上除了對不準以外,應該是沒什麼太大的問題這樣。

或是我沒看出來也不一定?(笑...
作者: babywolf    時間: 07-4-3 10:28
我們的隊伍基本上是混亂的,就由守序的我來指引大家吧,哈哈哈哈哈.....:狂笑 :邪惡
不行,要低調,低調......:臉紅
低調就是腔調啊~~~~~:酷
作者: 發條人形紅舞鞋    時間: 07-4-3 12:23
標題: 筋肉團!
誰當領隊都還好吧xd
尼可拉斯君剛好也是配點配的最平均~
(雖然好像骰運好的才是老大)
當領導也好。

不過像這樣的筋肉團,
會不會把阿秋大精心準備的謎題都給糟蹋了啊XDDDD

情況    無意中筋肉團地城中發現了加了封印的矮小通道。
            再詢問領隊
尼可拉斯君的意見後,
            決定把事情交給本團智力最高的
亞力克斯君(其實也只有12)處裡。
            
亞力克斯君:「我又不是法師,我怎麼會知道勒。」
            說完又吹起他的笛子。[表演ROLL-附帶一提 另外兩人都覺得他吹的難聽死了]
            
            於是領隊決定 使用暴力將門撞破,大家就開始歡樂的力量ROLL起來。
            因為撞門的砰砰聲,讓守護門的狼人醒了過來。
            「喔喔,可以幹架了!」筋肉團死掉的眼神瞬間有了光彩。
            
           因為守門的狼人需要特殊的武器(銀匕首之類)或魔法才能傷害他,
            筋肉團只是覺得奇怪怎麼都打不痛。
            身為領隊的
尼可拉斯君下令全隊棄守,擇日再戰。
            
          「我先走!你們斷----」話還沒說完
            身為混亂陣營的
狂暴野蠻人逃之夭夭(速度40),
           留下兩名速度20的戰士則辛苦的在後面追著..... 

事實上在阿秋大神秘的灰色小細胞裡的設定:
這裡只要對門作**知識檢定或是搜索發現機關就能解開了。   

光想就覺得爆笑到不行啊!真是讓人期待!以上!        
--------------------------------------------------------------------------線隔分
啊,對了。不知道阿秋大會不會這麼硬派....
但事實上在童軍裡,如果要帶火柴去露營的話,
一般都會事前要求作封臘來防潮,
要不下個雨或游泳一下,火柴就全泡湯了。
剛好看到物品店有蠟燭和封臘(不過這個封臘有點貴 應該是封信的那種)
所以稍微問一下。不過如果是裝載密封的小瓶裡應該也可以吧。

作者: babywolf    時間: 07-4-3 16:55
野蠻人竟然想不到讓領隊大人先走,真是團之悲哀,版之不幸啊...
不過,智商普遍較低倒是真的要好好商議。
DM大大你看著辦吧,表一個小機關就滅團了。(或是半滅,偶沒有野蠻人跑得快...)

補充一句,誰帶把銀的勺子?

[ 本文最後由 babywolf 於 07-4-3 04:57 PM 編輯 ]
作者: 發條人形紅舞鞋    時間: 07-4-3 18:05
哈哈!1級應該摸不到要用銀湯匙的怪啦XD
除非阿秋大有心玩我們><bbbbbb
平常行軍應該也還好...
20剛好是野蠻人一邊野外求生判定一邊走的速度,
運氣好的話大家還有果果可以吃喔。
當然也可以兩位戰士大人騎驢-速度35 只要7金喔!
不過畫面有點蠢就是啦(爆

話說想太多會不會破壞遊戲樂趣啊?
就這麼壯烈的滅團感覺也挺有趣的。反正我是新手~~~練練心臟也好' v')/
至於智力嘛...嘛.....是男子漢的話就交給骰子吧XDDDDDDDDDD

至於丟下同伴落跑這種可恥的事情....
只能說「向渥利達馬拉敬一杯!」
以上xd。

作者: 語雪秋    時間: 07-4-3 18:31
這嘛.........雖然我有點想玩多一些戰鬥的,不過據說太多場對身心不太好這樣。

至於會有怎麼樣的發展嘛....我自己也不是很肯定,第一帶團,好緊張的說。

不過謎題的部份,實際上比重並不是很大的說。(好像挺剛好的?
作者: babywolf    時間: 07-4-4 09:37
本菜堅決擁護秋大多放點料,這樣可以學得快點哇。
至於滅團,沒關係,我們Save/Load吧。
剛囘了接觸TRPG以來的處女團貼,内心撞撞如小鹿啊。




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