鐵之狂傲
標題: [創角心得]盜賊配點 [列印本頁]
作者: 沁池 時間: 07-4-12 21:42
標題: [創角心得]盜賊配點
[創角心得]盜賊配點
他/她們一個讓人無法捉摸的職業
可以是間諜;可以是刺客,亦或是賭場裏的小混混,甚至是......忍者
全都由玩家來決定(燦笑
盜賊不是善於正面衝突的腳色
而是利用許多技巧在戰場上生存
「屬性」
力量:近戰攻擊加值,雙手使用武器時有力量加值*1.5倍的傷害加值
敏捷:遠距離攻擊加值,許多技能都跟此有關,影響反射豁免以及先攻
體質:盜賊HD為D6算偏低,不妨可以考慮一下,影響強韌豁免
智力:許多技能都跟此有關,影響技能點數以及語言
睿智:影響意志豁免
魅力:許多技能都跟此有關,魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和身體的自然魅力
盜賊的屬性通常和選擇的技能有關
不妨先看看想修練的技能在來選擇屬性
一般來說<敏捷><智力><魅力>所影響的本質技能比較多
豁免加值表
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「技能」
1級人物起始技能點:(8+智力修正)x4
升級技能點數:8+智力修正。
<力量> 攀爬,跳躍,游泳
<敏捷> 平衡,脫逃術,躲藏,潛行,開鎖,手上功夫,翻滾,繩技
<體質>
<智力> 估價,手藝,文書解讀,解除裝置,僞造,知識(地區),搜索
<睿智> 聆聽,專業,察言觀色,偵察
<魅力> 唬騙,交涉,易容,收集信息,威嚇,表演,使用魔法裝置
「專長」
一.<非戰鬥系> 雜耍(ACROBATIC)[一般專長]效果:在跳躍和翻滾檢定上獲得+2的加值。
靈活(AGILE)[一般專長]效果:在平衡和脫逃術檢定上獲得+2的加值。
警覺(ALERTNESS)[一般專長]效果:在聆聽和偵察檢定上獲得+2的加值。
競技(ATHLETIC)[一般專長]效果:在攀爬和游泳檢定上獲得+2的加值。
欺詐(DECEITFUL)[一般專長]效果:在易容和僞造文書檢定上獲得+2的加值。
巧手(DEFT HANDS)[一般專長]效果:在手上功夫和繩技檢定上獲得+2的加值。
細緻(DILIGENT)[一般專長]效果:在估價和解讀文書檢定上獲得+2的加值。
調查員(INVESTIGATOR)[一般專長]效果:在搜集信息和搜索檢定上獲得+2的加值。
鋼鐵意志(IRON WILL)[一般專長]效果:所有意志檢定獲得+2加值。
閃電反射(LIGHTNING REFLEXES)[一般專長]效果:所有反射檢定獲得+2加值。
魔法天賦(MAGICAL APTITUDE)[一般專長]效果:在法術辨識和使用魔法裝置檢定上獲得+2的加值。
談判專家(NEGOTIATOR)[一般專長]效果:在交涉和察言觀色檢定上獲得+2的加值。
靈巧手指(NIMBLE FINGERS)[一般專長]效果:在解除裝置和開鎖檢定上獲得+2的加值。
說服者(PERSUASIVE)[一般專長]效果:在唬騙和威嚇檢定上獲得+2的加值。
隱秘(STEALTHY)[一般專長]效果:在躲藏和潛行檢定上獲得+2的加值。
技能專攻(SKILL FOCUS)[一般專長]選擇一個技能。效果:所有該技能的檢定都獲得+3加值。
特殊:你可以多次選擇此專長,但每次必須選擇不同的技能。
堅忍(ENDURANCE)[一般專長]
效果:你在以下檢定和豁免中獲得+4加值:避免非致命傷害的游泳檢定,持續奔跑的體質檢定,避免強行軍造成非致命傷害的體質檢定,屏住呼吸的體質檢定,避免饑餓和口渴造成非致命傷害的體質檢定,避免在炎熱和寒冷環境下造成非致命傷害的強韌檢定和避免窒息造成傷害的強韌檢定。同時,你睡覺時可穿著輕甲或中甲不會疲勞。
飛跑(RUN)[一般專長]
效果:你的奔跑時的移動速度爲正常時的五倍(當穿著中甲、輕甲或未穿甲且負重不超過中載時)或四倍(當穿著重甲或負重爲重載時)。助跑跳躍時(見跳躍技能的描述)你的跳躍檢定獲得+4加值。在奔跑時你的防禦等級仍保留敏捷加值。
作者: 沁池 時間: 07-4-12 21:49
標題: 盜賊配點心得2
二.<射擊系>
射擊主要依靠是敏捷的加值
如果你的盜賊敏捷高,不妨嘗試看看遠距離兵器
要特別注意的是
如果要用遠距離攻擊來偷襲的話,目標必須距離你的30英尺內
1.近程射擊
2.遠程射擊
3.精准射擊
4.快速射擊
5.快速裝填
6.高等精准射擊
7.多重射擊
8.騎乘射擊
三.<武器嫺熟 WEAPON FINESSE>
先決條件:基本攻擊加值+1。
效果:當使用適合於你的生物體型的輕型武器、細劍、鞭子或刺鏈時,你可以在攻擊檢定中使用你的敏捷調整值而非力量調整值。若你裝備有盾牌,其防具檢定減值將作用於你的攻擊檢定。
個人認為這對敏捷高的盜賊來說,是非常有用的一項專長,所以獨立拿出來
有使用輕型武器的盜賊加上這專長之後更是如虎添翼,攻擊檢定翻倍跳
跟"專攻武器"的效果比較就知道十分的強勢
四.<雙武器系>
雙武器的優勢在於可以多次攻擊
搭配上盜賊的偷襲便將效果發揮到淋漓盡致
隨著等級以及專長的提升威力越來越強
1.雙武器攻擊
2.雙武器防禦
3.精通雙武器攻擊
4.高等雙武器攻擊
「盜賊特殊規則應用」
武器和防具擅長:擅長所有的簡單武器,再加上手弩、細劍、悶棍、短弓和短劍。擅長輕甲,但不擅長盾牌。
偷襲(Sneak Attack):
在目標無法有效防衛自己的攻擊時抓住時機,他就可以對目標的要害攻擊並造成額外的傷害。
只要對方失去了AC上的敏捷加值(無論目標是否有敏捷加值),或者夾擊目標時,攻擊可以造成額外傷害。
一級時此額外傷害爲1d6,之後每兩等級可再增加1d6傷害。
如果遊蕩者在偷襲中造成重擊,額外傷害不能翻倍。
遠程攻擊也可以造成偷襲,但目標必須在30尺內。
使用悶棍或徒手攻擊偷襲時,造成非致命傷害而不是一般傷害。
不能在偷襲中用造成一般傷害的武器造成非致命傷害,即使使用通常的-4減值方式也不可以。
免疫重擊的生物也不會受到偷襲傷害。必須能夠仔細觀察目標找到要害部位,而且必須能接觸到該部位。
無法偷襲那些有隱蔽(concealment)的生物,也無法攻擊那些無法接觸要害生物的突出部位來造成偷襲。
只能偷襲那些有明顯身體結構的活物,不死生物、構裝體、泥形怪物、植物類生物,以及虛體生物都沒有可供偷襲的要害部位。
尋找陷阱:
用搜索技能來尋找那些難度等級在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的DC至少爲20,如果隱藏的比較好還會更高。
找到魔法陷阱的DC等於25+製造此陷阱法術的法術等級。
可以用解除裝置技能來拆卸魔法陷阱。
拆卸魔法陷阱的DC等於25+製造此陷阱法術的法術等級。
如果解除裝置技能檢定結果高過陷阱DC10或以上,可研究此陷阱,看出它如何運作,還可以不拆卸而通過陷阱(連同隊友)。
反射閃避:有些攻擊效果若通過反射檢定可以減少一半傷害,如果遊蕩者遭到此類攻擊,在通過反射檢定後他將不受傷害。遊蕩者只有在穿輕甲或不穿甲時才可以進行反射閃避。無助狀態下不能進行反射閃避。
陷阱感知
3級起躲避陷阱的反射豁免上有+1加值
對抗陷阱的攻擊時AC有+1加值。
6級時這些加值提高到+2,9級時爲+3,12級+4,15級+5,18級+6。
從不同職業上獲得的陷阱感受可以累加。
直覺閃避:
4級起在措手不及時或被不可見的攻擊者攻擊時依然保留AC上的敏捷加值,除非處於無法移動的狀態。
如果已經由其他職業上獲得了直覺閃避能力,那麽他自動獲得精通直覺閃避。
精通直覺閃避:
8級起盜賊不再受到夾擊。
因此其他盜賊無法以夾擊方式偷襲此盜賊,除非攻擊者的盜賊等級比目標的盜賊等級高至少4級。
如果角色已經因爲其他職業獲得直覺閃避能力,該角色在得到直覺閃避時自動獲得精通直覺閃避,
並且將所有獲得直覺閃避職業的等級累加起來以決定夾擊此角色所需的最低遊蕩者等級。
特殊能力:
10級時,以及之後每三級(13,16,19級),遊蕩者可以在以下特殊能力中選擇一種。
削弱攻擊偷襲時非常精確,可以削弱並妨害敵人。
敵人每次受到偷襲的同時會受到2點力量傷害。屬性恢復的速度爲每天一點。
防禦翻滾順著致命打擊進行翻滾來降低傷害。
如果戰鬥中的傷害(武器或其他打擊造成,不能是法術或特殊能力造成)可能會將生命值傷害到0或0以下,
可嘗試順著攻擊來翻滾,該能力每天只能使用一次。
要使用此能力必須作一次反射豁免檢定(DC等於傷害值)。
如果豁免成功,那麽在這一擊中只受到一半傷害,如果豁免失敗,受到全部傷害。
他必須覺察到這次攻擊並能對其做出反應才能進行防禦翻滾,如果失去了AC上的敏捷加值,就無法使用此能力。
由於攻擊並不是可以用反射豁免來降低一半傷害的,因此反射閃避能力不能應用在防禦翻滾上。
精通反射閃避有些攻擊效果若通過反射檢定可以減少一半傷害,
如果遭到此類攻擊,在通過反射檢定後他將不受傷害,如果檢定失敗他也只受到一半傷害。
乘勢攻擊每輪一次可以對剛剛被他人近戰傷害到的敵人作一次借機攻擊。
該攻擊計入每輪借機攻擊中。即使有戰鬥反射專長,也不能每輪使用此能力一次以上。
技能熟稔某幾種技能可以熟練的使用,即使在不利情況下也能如此。
選擇數量等於3+智力修正的技能。當使用這些技能做檢定時,他可以取10,即便在壓力下,或者周圍有分心的事情導致正常情況下不能這樣做的時候也可以。遊蕩者可以多次選擇此特殊能力,每次選擇的技能數一樣多。
心智靈活從那些控制或強迫他的魔法效果中掙脫出來。
受到惑控系法術或效果影響並在豁免檢定中失敗,可以在一輪後再次嘗試檢定,DC不變。在豁免檢定上他只有這一次額外機會。
專長直接選擇一個額外專長來代替特殊能力。
[ 本文最後由 沁池 於 07-4-12 09:51 PM 編輯 ]
作者: 沁池 時間: 07-4-12 21:51
標題: 盜賊配點心得3 優劣分析以及人物範例
「優勢」
豐富的本職技能加上升級又有那麼多點數的可以提升,
盜賊可以稱為技能大師了!
戰鬥上的優勢便屬於偷襲為最優特長
把握敵人還在恍惚的狀態給予致命一擊吧
「劣勢」
盜賊的HD是非魔法系列裡面蠻低的,僅有D6,這可是野蠻人D12的一半
戰鬥中好好隱藏你自己,小心別變成眾矢之的。
「角色表範例」
〔身份〕
角色玩家:席梅思‧萊德法拉(米希)/沁池
種族性別:精靈/女性
職業等級:盜賊/1
經驗值:0/1000
信仰陣營:法蘭恩/絕對中立
年齡體型:119歲/中型
身高體重:4呎8吋/88磅
種族特性:免疫魔法睡眠,昏暗視覺
語言:通用語、精靈語
外貌:眼睛褐色,金黃髮色,粉紅偏白膚色
ˍˍˍˍˍˍˍ〔防禦〕
1 HD(6=1d6)
HP: 6 (0)
狀態: 正常
AC: 15 = 10(+5敏 +0 閃)(+0 甲 +0 盾 +0 天) +0 體 +0
觸碰遲滯:15 /10
裝甲懲罰與祕法失敗:0 /0 %
速度:30 ft
面寬/可觸距離:5呎x 5呎/5呎
強韌:0 = 0 +0
反射:7 = 2 +5(敏)
意志:0 = 0 +0
先攻:+5 = +5(敏)
[裝備]
藝人服裝 3g 4磅
AC 0 D 0 -0 0%
ˍˍˍˍˍˍˍ〔攻擊〕
基本:+0
近程:0 =0 +0
遠程:5 = 0 +5
~反曲刀 2g 1磅
單手近戰 揮砍 10ft
+0 1d6 18-20/x2
全回合 主手(-2)副手(-2)
~長弓 75g 3磅
雙手遠程 穿刺 100ft
+5 1d8 x3
~箭矢 1g 3磅
(40)
ˍˍˍˍˍˍˍ
[專長]
雙武器攻擊(人物/1)
ˍˍˍˍˍˍˍ〔屬性〕
力量:10/10 (+0)
敏捷:20/20 (+5)
體質:10/10 (+0)
智力:10/10 (+0)
睿智:10/10 (+0)
魅力:14/14 (+2)
[技能] (8+0)*4=32
總修正 (+屬性)= 點數+雜項+物品+共效
~魅力 +2
交涉 +8 = 4 +0 +0 +0 +2
唬騙 +6 = 4 +0 +0 +0 +0
表演(舞蹈) +6 = 4 +0 +0 +0 +0
~敏捷 +5
躲藏 +9 = 4 +0 +0 +0 +0
開鎖 +9 = 4 +0 +0 +0 +0
潛行 +9 = 4 +0 +0 +0 +0
手上功夫 +9 = 4
~智力 +0
解除裝置 +4 = 4
ˍˍˍˍˍˍˍ〔冒險〕
=背包= 2g 2磅
===
~反曲刀/2 16g 4磅
~長弓 /1 75g 3磅
弩矢(40) 2g 6磅
水袋 /1 1g 4磅
口糧 /2 2g 2磅
睡袋/1 1g 5磅
錢幣 /51g 1磅
===
[負重]
輕度:30磅
輕: 0~33
中:94~66
重:67~100
能力、離地、推/拉
100/200/500
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