鐵之狂傲

標題: 中階敏十字刺客配裝 [列印本頁]

作者: *~香月草~*    時間: 07-4-15 12:46
標題: 中階敏十字刺客配裝
朋友練了十字刺客...要和我的兄弟們配成悟靈+智者+十字刺客的3人小組(100%保證威)...
不過最近手頭滿緊的...暫時改包點的情況下幾乎沒能力去賺錢...大致花了20E幫他選購裝備...
加上現在市價高的恐怖(+8刺殺以前8000萬現在竟然賣到3E!斗篷則是+7就開始進入上E了!)...
所以在下大致做了以下配點和配裝...(等有機會在去賺錢幫他買破錐...這樣GVG也可以順便偷城...)
請幫忙給予建議和評論吧!...投擲刺客在下沒什麼經驗...只是依照PVP大致情況做考量...

Hp: 9320(天啊!薄皮!不過這一切都是為了手榴彈...) / Sp: 618
Flee: 274(茶食或是油果忘記哪個可以+30) / Hit: 179(SKILL+50)(茶食或是油果忘記哪個可以+30 燒肉串也是+30)
負重: 5370(可以攜帶足夠份量的SP補充物和HP補充物)

STR: 99+31= 130
AGI: 83+27= 110
VIT:  1- 1=   0
INT:  1+10+  11
DEX: 56+19=  75
LUK:  2+ 8 = 15(5的倍數對atk有加成)

基本裝備配合以上素質:
蝴蝶眼罩[ATK-PLAYER*1.03]
氧氣罩
+9長靴(武士火槍兵卡)[SP*1.1 HP*1.1 STR+2]
+8刺殺拳刃[ATK-PLAYER*1.5 DEF+3 FLEE(1)+5 FLEE(2)+2]
+7熱血髮圈[STR+2]
+7西裝(惡魔女僕卡)[HP+1000 VIT-3]
+7斗篷(白幽卡)[FLEE(1)+20]
力量戒指(螳螂)[STR+4]
力量戒指(螳螂)[STR+4]
天使之賜福[DEX+10 STR+10 INT+10]
加速術[AGI+12]
殘影[FLEE+40]
超音速投擲(ATK-PLAYER*1.1 HIT-SKILL+50)
拳刃修練(ATK-PLAYER+30)
高階拳刃修練 (ATK-PLAYER*1.2)

練法:敏雙刀(敏單刀攻擊速度比較快...但雙刀配卡破城效率比較好!)

一轉:
-----------------
二刀連擊   10
殘影     10
偷竊     5
隱匿     5
施毒     10
解毒     1
-----------------
共 41 點(刺客可以早點轉就早點轉!沒耐心...)

二轉:
-----------------
右手修練 5
拳刃修練 10
音速投擲 10
偽裝 10
無影之牙 5
塗毒 5
毒性反彈 10(對於無屬性攻擊有50%發動並且維持5次反彈效果 點滿比較省SP)
毒性散發 1(直接性中毒 對於小內充斥的世界可以稍微減少對方綠色藥水存量)
高階拳刃修練 5
毒液製作 1
致命塗毒 5
-----------------
共 67 點(JOB68會有體的加成這樣無法讓體保持在0所以JOB維持在68不衝上70)

心靈不點...遠距離施法對手用丟石或是毒刀代替...
黑暗瞬間好像也派不上啥用場...在大法陣中因為是敏的被秒殺機率高...

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-6-16 12:11 AM 編輯 ]
作者: 淡紫微風    時間: 07-4-15 13:03
姆...塗毒不能幫對手用阿ˊˋ"
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-15 13:35
說的也是0_0...很久沒玩有點不記得了...
作者: ~夕陽~    時間: 07-4-15 16:00
嘎...敏十字刺...但迴避才剛過300...這樣沒有說很敏吧....XD
作者: 淡紫微風    時間: 07-4-15 18:47
原文由~夕陽~ 於 07-4-15 04:00 PM 發表
嘎...敏十字刺...但迴避才剛過300...這樣沒有說很敏吧....XD

不見得唄!!

我的敏爆十字刺迴避也才257阿!!
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-15 19:08
金錢考量無法購得迴避+更多的裝- -...
素質考量這樣點AGI到8X剩餘0LUK又能5的倍數提升ATK...已經很吃緊了...
作者: ~夕陽~    時間: 07-4-15 22:46
我的十字刺...沒有點幸運..迴避能撐到最高333+15...命中220...含強化音投270...

[ 本文最後由 ~夕陽~ 於 07-4-15 10:49 PM 編輯 ]
作者: 淡紫微風    時間: 07-4-15 23:16
原文由~夕陽~ 於 07-4-15 10:46 PM 發表
我的十字刺...沒有點幸運..迴避能撐到最高333+15...命中220...含強化音投270...

幸運是影響完全迴避並不是迴避喔!!
作者: 夜之罪    時間: 07-4-16 01:48
原文由淡紫微風 於 07-4-15 11:16 PM 發表

幸運是影響完全迴避並不是迴避喔!!


某種程度來說

迴避其實在現階段pvp&gvg沒什麼效果也不夠力

完全迴避似乎還比較有看頭
作者: 白肥    時間: 07-4-16 16:56
原文由夜之罪 於 07-4-16 01:48 AM 發表


某種程度來說

迴避其實在現階段pvp&gvg沒什麼效果也不夠力

完全迴避似乎還比較有看頭

看對手吧

同樣不吃藥跟料理等等額外東西為前提

沒皮卡
DEX不夠高
面對迴避285反而沒有穩定威力輸出
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-16 19:13
事實上我不擔心命中的問題...但是DEX還是有個大概比較好打人...(缺神裝囧...不然我就全省了!)
因為這職業練出來...主要是悟靈智者刺客同時行動...易燃之網讓對方迴避下降就讓命中不用200也足夠...
愷系技能...刺客的迴避勉強能用上就用上...反正只對平民刺和平民獵有效...
防禦...完全捨棄了!...不過悟靈的凱系技能快速補充下我想應該沒問題!
我是負責悟靈...我的兄弟是負責智者...刺客是我朋友負責...大致上應該ok!...
agi和dex都會增加攻擊速度...不無效補...因為拿破錐+3邪骸1狼笨拙即使指點右手還是能在5秒左右破壞滿血金屬(好長!...稍微計算雙雷大約是3秒)!
現在有點窮...靠領薪水大概一個月後才能到手的目標武器囧...數十億已經浪費在其他裝上了...
作者: 淡紫微風    時間: 07-4-16 19:25
原來用蜘蛛網可以降低敵人迴避0.0"

抄筆記....

─────────────────────
這樣還叫有點窮阿....|||OTZ

我還只能靠打藍箱,開藍箱

賣卡片賺錢呢.....

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-4-16 07:28 PM 編輯 ]
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-16 21:59
撲0.0...
蜘蛛網效果:
3*3範圍定住目標敵人並可同時定住所有在範圍內的攻擊單位...
然後降低目標50%迴避(50%...360也變成180...管他迴避多高?)
受到火屬性傷害會造成2倍的殺傷力!...持續8秒(有無減少不明!反正2~3秒就要補充施展!)
作者: 淡紫微風    時間: 07-4-16 22:09
原文由*~香月草~* 於 07-4-16 09:59 PM 發表
撲0.0...
蜘蛛網效果:
3*3範圍定住目標敵人並可同時定住所有在範圍內的攻擊單位...
然後降低目標50%迴避(50%...360也變成180...管他迴避多高?)
受到火屬性傷害會造成2倍的殺傷力!...持續8秒(有無減少不明!反正2~3秒 ...

看來以後打怪能更有效的運用0.0"

迴避降50% DEX40丟求卡不再是夢想~XD
作者: voxfriend    時間: 07-4-16 22:22
原文由淡紫微風 於 07-4-16 10:09 PM 發表

看來以後打怪能更有效的運用0.0"

迴避降50% DEX40丟求卡不再是夢想~XD


法師係石化術也不錯

前提是要有成功= ="
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-16 22:46
原文由voxfriend 於 07-4-16 10:22 PM 發表


法師係石化術也不錯

前提是要有成功= ="




屬性問題!
防石化的東西有2種...
衣服和盾牌...通常會是前者!也就是不死衣!
石化不起來也好!等於穿不死...火隊不死有加成傷害...配個網子秒率更大!...
不穿...就等著被石化吧!...要是換做盾牌!那蛙盾的30%就沒了...等於說減少了抵銷30%傷害的機會...
智者配刺客本身就是很威(我們伺服器有這種神裝雙人組...都2人吃數10人...一個雷+元靈刺配冰系地領智者)
要是智者+刺客再加上悟靈組成TEAM...我敢說3V3來說幾乎接近無敵- -...
作者: 夜之罪    時間: 07-4-17 13:45
原文由*~香月草~* 於 07-4-16 10:46 PM 發表




屬性問題!
防石化的東西有2種...
衣服和盾牌...通常會是前者!也就是不死衣!
石化不起來也好!等於穿不死...火隊不死有加成傷害...配個網子秒率更大!...
不穿...就等著被石化吧!...要是換做盾牌!那蛙盾的30%就沒 ...


你說的我都同意

但是

3V3幾近無敵的組合絕對不止一套

無敵VS無敵  誰會勝出?

而且現在很少有人會好好跟你公平3V3了吧

通常是一個P&G大工會的成員被打出去

接下來10分鐘以內會出現10隻同工會的近來尋仇
作者: voxfriend    時間: 07-4-17 17:32
原文由夜之罪 於 07-4-17 01:45 PM 發表


你說的我都同意

但是

3V3幾近無敵的組合絕對不止一套

無敵VS無敵  誰會勝出?

而且現在很少有人會好好跟你公平3V3了吧

通常是一個P&G大工會的成員被打出去

接下來10分鐘以內會出現10隻同工會的近 ...


不是沒有...

而是少之又少


其他同意:)
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-17 17:53
3V3我只是打比方...並非重點所在...
還是要我說"同樣人數狀態下這個組合近乎無敵"來解釋這句話比較好呢?

在下自以往以來就是一直少打多...
引誘成烙單或是靠技術擊倒那些以為人數可以佔優勢的大團...
時機不對就換場...等對方來還沒成形(場地人數增加)4處搜尋剛近來的敵人慢慢殲滅...

不過這種鑽牛角尖的問題真的是滿奇怪的!
如果你覺得這部分有什麼糟糕之處...
可以假設其他"職業"和"技術能力"的人來對付你假設的處境...在和這部分比擬...你馬上就會明白...
另外++機採取工會自動式...去PVP現在神官跟隨事實上只差在天怒和長久戰...++沒了重登就好!
當然這種組合能夠好用就好用!遇到苗頭不對我們3人組還是有很多人物可以變換組合...
簡單說"一成不變"會是戰術上的失當...這是兵家鎖顧忌的!...

在說PVP誰會笨笨的讓人數差距極度懸殊還硬幹呢?...
大不了換場...等沒人打太無聊的人進來在給予死刑!...
3人小組去無人場...很容易讓沒人打的人考慮優先進入...PVP心態...這點可以利用!
大團來了...換場就好了...如果自己工會也來出大團...
技術和職業之間的配合洽當而不是胡亂湊成的臨時團...人數相差2倍也可以輕易獲勝!
作者: 夜之罪    時間: 07-4-17 22:41
原文由*~香月草~* 於 07-4-17 05:53 PM 發表
3V3我只是打比方...並非重點所在...
還是要我說"同樣人數狀態下這個組合近乎無敵"來解釋這句話比較好呢?

在下自以往以來就是一直少打多...
引誘成烙單或是靠技術擊倒那些以為人數可以佔優勢的大團...
時 ...


你說的是某種程度的道理

但是我認為

技術只能讓你對上大團短暫的有優勢

人海一淹  幾人小組怎麼樣的搭配都將化為無形

這就是雙拳難敵四掌  猛虎難敵群猴的可悲

你自己最後也說了

當然少數人與大團硬憾實屬不智  以卵擊石  也鮮少有人會這樣做

是不是可以解釋成為

再精英的小組碰上人海戰術也將化為無形呢

:)

[ 本文最後由 夜之罪 於 07-4-17 10:44 PM 編輯 ]
作者: 白肥    時間: 07-4-17 23:57
原文由夜之罪 於 07-4-17 10:41 PM 發表


你說的是某種程度的道理

但是我認為

技術只能讓你對上大團短暫的有優勢

人海一淹  幾人小組怎麼樣的搭配都將化為無形

這就是雙拳難敵四掌  猛虎難敵群猴的可悲

你自己最後也說了

當然少數人與大團硬憾實屬 ...

少團要槓上大團又要贏
不是沒有

只是幾個前提

第一
神裝論

第二
職業搭配論

第三
屠殺順序論

上面三點稿的好
小團槓大團也是沒問題
作者: 夜之罪    時間: 07-4-18 00:56
原文由白肥 於 07-4-17 11:57 PM 發表

少團要槓上大團又要贏
不是沒有

只是幾個前提

第一
神裝論

第二
職業搭配論

第三
屠殺順序論

上面三點稿的好
小團槓大團也是沒問題 ...


這點又會牽扯到人數問題

所謂的小團是多小

所謂的大團又是多大

所以這只是一個建築在實際上而延伸的消極問題

無解
作者: 白肥    時間: 07-4-18 10:36
原文由夜之罪 於 07-4-18 12:56 AM 發表


這點又會牽扯到人數問題

所謂的小團是多小

所謂的大團又是多大

所以這只是一個建築在實際上而延伸的消極問題

無解

何來無解??

小團最小5人

大團
看對手的質

如果對手是神裝部隊
卻不會配的話
來個2團滿團(24人)照樣輕鬆打

如果稍微會配
勉強槓12人能贏

若只是一般雜魚
恕不客氣的說
來多少打多少 除非打到我方補品吃完 不然只有連贏
作者: 夜之罪    時間: 07-4-18 15:37
原文由白肥 於 07-4-18 10:36 AM 發表

何來無解??

小團最小5人

大團
看對手的質


如果對手是神裝部隊
卻不會配的話
來個2團滿團(24人)照樣輕鬆打

如果稍微會配
勉強槓12人能贏

若只是一般雜魚
恕不客氣的說
來多少打多少 除非打到我方補品吃完  ...


這就是無解
作者: 白肥    時間: 07-4-18 19:02
原文由夜之罪 於 07-4-18 03:37 PM 發表


這就是無解

哪來無解??

每個伺服器有哪些有實力的名人應該都多少知道吧

哪個伺服器專門靠人多的會不知道嗎??

通常人會多的工會會有幾點特徵

第一
同網咖(不一定)

第二
帶頭的那幾個有不少神裝
(不過通常不會配 不然幹麻要人多??)

第三
基於盲目崇拜那些花瓶而加入該工會的雜魚
(只會多不會少)

又不是要去了解別的伺服器
自己伺服器有哪些能手會不知道嗎??
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-18 20:04
原文由夜之罪 於 07-4-17 10:41 PM 發表


你說的是某種程度的道理

但是我認為

技術只能讓你對上大團短暫的有優勢

人海一淹  幾人小組怎麼樣的搭配都將化為無形

這就是雙拳難敵四掌  猛虎難敵群猴的可悲

你自己最後也說了

當然少數人與大團硬憾實屬 ...




人海通常一向無懈可擊...除非人海是由廢物累疊而成...那麼清掃起來便莫不輕鬆...

問問一句...你認為現實國與國的戰爭上...會有軍者讓少數精英去屠大量的實力不明份子嗎?
該怎麼形容?...送死?...智在前...並不是所有人判斷能力都這麼無能...
會硬幹少之又少...這種狀況討論起來...我想應該是"沒有必要去鑽研"吧?

你要這樣解釋也可以...我也不會否認精英面對人海也會有點無力...不過我想這是所有人都是這麼認為的吧?
面對不利的狀況盡量不要丟面子...羞辱在PVP也算有幾分的殺傷力存在...用以消耗殘食精神...

[ 本文最後由 *~香月草~* 於 07-4-18 08:09 PM 編輯 ]
作者: 夜之罪    時間: 07-4-18 22:07
原文由白肥 於 07-4-18 07:02 PM 發表

哪來無解??

每個伺服器有哪些有實力的名人應該都多少知道吧

哪個伺服器專門靠人多的會不知道嗎??

通常人會多的工會會有幾點特徵

第一
同網咖(不一定)

第二
帶頭的那幾個有不少神裝
(不過通常不會配 不然 ...


再強記的人也有漏記的可能

再優秀的戰士也有失誤的時候

再精妙的戰法也有攻破的時機

知己知彼面對人海也難以持久

如果你有看最近上映的電影-史詩-300壯士

你就知道我再說什麼

300人知己又知彼  能力也比對手強  他們可能擊敗對手的數量是自己的十倍

但是終究難以持久

而我想表達的  就是這個意思
作者: 風鳴璀璨    時間: 07-4-18 23:23
原文由淡紫微風 於 07-4-16 19:25 發表
原來用蜘蛛網可以降低敵人迴避0.0"

抄筆記....

─────────────────────
這樣還叫有點窮阿....|||OTZ

我還只能靠打藍箱,開藍箱

賣卡片賺錢呢..... ...



說是團體
感覺沒有體質 有些不妥
一不小心就會  撲滋(此為配樂)
就死掉摟



帶上一句話
(P.S. 偷偷告訴你們 版主非常有錢!![冒著生命危險講話])

[ 本文最後由 風鳴璀璨 於 07-4-18 11:38 PM 編輯 ]
作者: 白肥    時間: 07-4-19 12:12
原文由夜之罪 於 07-4-18 10:07 PM 發表


再強記的人也有漏記的可能

再優秀的戰士也有失誤的時候

再精妙的戰法也有攻破的時機

知己知彼面對人海也難以持久

如果你有看最近上映的電影-史詩-300壯士

你就知道我再說什麼

300人知己又知彼  能力 ...

清閒

也包含環境吧(包括各伺服器環境)
扯到300壯士有點過頭了

一個PVP場地了不起100多人(120幾??我忘了)
算120
扣掉自己組隊12人

對手還有108人

300壯士的對手可謂永無止境
PVP的對手不過才108人
就目前遇過的敵人還沒看過會配的
真的湊滿108人也沒什麼感覺
殺起來頂多覺得  好多獵物~

GVG??
超神裝獵鷹神射一個就可以擋多少人(包含有神裝的對手)??
配合一般神射3~4個前面放一些陷阱  可以擋下多少人??
更不用說有不少超神裝的近戰擋在前面

不需要強記
打久了都知道對方工會的程度在哪裡

這是遊戲
絕對有規則可循

寧可高估這句話我想我自己需要改一下

不過分低估
不過度高估
作者: 夜之罪    時間: 07-4-19 12:58
原文由白肥 於 07-4-19 12:12 PM 發表

清閒

也包含環境吧(包括各伺服器環境)
扯到300壯士有點過頭了

一個PVP場地了不起100多人(120幾??我忘了)
算120
扣掉自己組隊12人

對手還有108人

300壯士的對手可謂永無止境
PVP的對手不過才108人
就目前遇 ...


提前也要每個都神裝護體

最多人數差距的12打108幾乎是10倍的人數差距

普通的頂裝12人絕對稱不了很久(普通的幽波惡披我想也力有未怠

裝好職業配的好  超神裝又有加上0失誤  我玩了RO4多  我在我們伺服器是真的沒看過有這類的團

頂多打敗自己2倍~3倍的人數就已經很不得了了

我自己不是超神裝使用者也沒有被超神裝使用者打過

所以再我們伺服器我無法體會那種強弱懸殊的壓迫感

對於對手大多也有一定程度認知還有了解對方的能力

但是無法體會把強者當雜魚打  或者被當成雜魚打的意境

[ 本文最後由 夜之罪 於 07-4-19 01:03 PM 編輯 ]
作者: 白肥    時間: 07-4-19 13:43
原文由夜之罪 於 07-4-19 12:58 PM 發表


提前也要每個都神裝護體

最多人數差距的12打108幾乎是10倍的人數差距

普通的頂裝12人絕對稱不了很久(普通的幽波惡披我想也力有未怠

裝好職業配的好  超神裝又有加上0失誤  我玩了RO4多  我在我們伺服器是真的沒 ...

超神裝
職業搭

這兩點是沒問題

所謂的失誤
只有靠技術性的職業來說才有的情況

靠超神裝的近戰系來說
就只有補品帶的夠不夠
屠殺順序對不對而已

衣服的話
被犧牲者就只需要優波天波兩件換就可以了

槓上一堆人的時候
闇神官反而會礙事
惡波也會礙事(特別對手少不了法術系跟屬性附加)

不過前提要有史鞋+塔澳的犧牲聖殿罩你

沒在自己伺服器見識到是因為沒有這類怨念者
超神裝的背後可是走過很長的坎坷路途
作者: 古餅乾 〞    時間: 07-4-20 00:23
剛合併的時候 打法就是一團尬對方的10X人
靠的真的是默契跟屠殺方式= =

不過真的很難贏Orz
畢竟對方一個人一個技能
10X個人一種傷害&增加傷害的方式

根本就以卵擊石
作者: 白肥    時間: 07-4-20 13:31
原文由古餅乾 〞 於 07-4-20 12:23 AM 發表
剛合併的時候 打法就是一團尬對方的10X人
靠的真的是默契跟屠殺方式= =

不過真的很難贏Orz
畢竟對方一個人一個技能
10X個人一種傷害&增加傷害的方式

根本就以卵擊石 ...

似乎有搞錯


屠殺順序

照我們以前的打法
智者  阿霸優先讓他們躺

剩下的沒有任何威脅性
只要聖殿補品夠就絕對能贏
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-20 17:34
我認為各為假設去的太多了...已寡擊眾...
對方壓到你弱點的時候會輸難免...對方團大的時候也通常無能為力...無庸置疑...
但是...各位是不是應該以PVP或是GVG比較長遇到情況做討論呢?
假設太多極少的機率戰況就算看的人明白...現實戰場上也用不上多少...
基本上只要戰法滿足70%以上的戰鬥情況我就認為很足夠了!...
剩下的就是靠自己去鍛鍊彌補...
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-20 17:37
原文由白肥 於 07-4-20 01:31 PM 發表

似乎有搞錯


屠殺順序

照我們以前的打法
智者  阿霸優先讓他們躺

剩下的沒有任何威脅性
只要聖殿補品夠就絕對能贏





智者的確在團中是肉把...不優先解決...後患無窮...
現在悟靈也升格為優先對象...再來依序慢慢消滅魔導等等職業就可以了...
不過最近團戰打的不多...有什麼變化我也不清楚...3人小隊打小隊我比較喜歡...




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