鐵之狂傲

標題: RO-技術論 [列印本頁]

作者: *~香月草~*    時間: 07-4-16 20:40
標題: RO-技術論
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現在來稍微對技術講解:

技術又分為基本技術 技能技術 以及 特殊技術 以下我全部都打幾格比方...當然還有很多...我也懶的一一探討!...

基本技術就是走位!施展技能之後馬上點地板讓無法移動的這項延遲消失...
例如心靈震波施展後可以馬上移動(技能上延遲產生 移動上延遲取消) 阿修完滑行離開都是

技能技術就是牽扯到技能上的技巧
十字刺客後退迴避可以進行Z字閃躲...或是用來瞬間閃避暴風雪和蜘蛛網...
當智者的時候打過這種不會使用的...當然這種就是當場被易燃火箭給予上萬傷害擊斃!
z字閃躲可以用shift馬上換面向方位來達到目標...
當然不一定要Z閃...也可以敵人一團追你忽然轉頭閃回敵陣中逃離...敵方轉身通常需要時間!

特殊技術就是看玩家的研發能力!...(第一點是以前才可以玩的...PVP的戰況是人心險惡...不用對我的價值觀多舌- -)
以下兩點算是在下親自玩過後發名的獨創技術...就一個伺服器的智商來說...應該幾乎不會有雷同!
最早是玩3修武宗...能力配點可以從舊聞尋找...當時暴怒傳送應該還滿盛行的?
不過!暴怒傳送部是單純打進去就算你行!這有很多發明空間...而且是技術性的!
最適合的就是武宗!氣球體的絕對命中讓牧師的傳送暴怒略遜一愁!我打個圖解比喻:
1.[        ][        ][   武  ][        ][        ][   敵  ]  大致位置假設如此 敵人通常是以前盛行的爆十字刺客或是捨命聖殿和壞裝神工匠(現在這招當然沒用了!現在是在說技術不是再教你怎用這招!)
2.[        ][武+傳][        ][   敵  ][        ][        ]  逃跑給敵人追 放傳送並且自己踩上去但是別打開傳點!這個動作盡量不要讓對手看到!這樣可以表現的更心機!
3.[        ][武+傳][   敵   ][        ][        ][        ]  敵人到達你前面的並且給予第一下攻擊 確認對方是使用CTRL+點你的時候 就準備施展爆怒
4.[   武  ][   傳   ][        ][        ][   敵  ][        ]  施展暴怒後馬上後退一格 敵人瞬間被震到後面造成如左圖
5.[   武   ][敵+傳][        ][        ][        ][        ]  這時候因為"CTRL點住對手離開3格以上會自動到對手前方進行CTRL鎖定攻擊效果"的特性 敵人會自動走入傳送位置和傳點重疊!
6.[   武   ][  開傳 ][        ][        ][        ][        ]  開啟真的劍百破抓住對手並同時開啟傳送 對方就掰掰了 如果開聊天 只要用武器測試衣服狀態在用阿修慢慢折磨 或是持續傳送到對方關閉聊天 都可以達到效果

另外特殊技巧就是創造...現在還是可以使用的技巧!
大家應該知道創造在PVP都是什麼德行吧?...丟手榴彈和保護這種無技巧動作之外...
就是生命體加速...然後?就沒了!多無聊的戰鬥?在下是配合生命體羊和遊戲的特定性質做技巧上戰鬥!
首先人物裝備有限定!用同樣的洞裝飾品為主!例如我都會攜帶隱匿敏捷手套1個+敏捷的敏捷手套2個!
又是講心機的作戰方式!...我必須各自從基本說起...因為這可以配合生命體型成很多花招!

恩...隱匿使用之後再度施展隱匿...解除隱匿的動作大概佔延遲1秒...
1秒在遊戲中可是很長的!來利用遊戲上的一些性質特點玩玩一些技巧吧!
優先裝備隱匿手套和敏捷的敏捷手套然後引誘敵人或是埋伏在路上做隱匿...
快捷需要3個!分別放置"隱匿"和"手套"以及"手榴彈"...並且熟記他們!
發現敵人的瞬間...利用"隱匿狀態中隱匿技能被卸下會無延遲跑出原形"的性質...按下"手套"快捷2次!
按下2次是為了可以馬上在使用隱匿...但是在這按下瞬間請猛施展手榴彈點對手!
猜猜看變成什麼?忽然從隱匿狀態突襲殺人!沒看到敵人補品當然來不及去點...
運氣好打到體高沒幽波就直接1~2發秒殺!而且敵人圍上來又能馬上隱匿...

攻擊上的技巧有了!那逃跑怎麼辦呢?那就是生命體!羊!
不過首先...你必須了解寫AI的一些基本性質...最基本就是羊靠近敵人或是被追召喚會自動去咬對手!
然後利用滑鼠定點之後...玩家移動不會隨便跑回玩家身邊且和生命體之間的相距距離無限!
好了之後...讓生命體練到發光(生命高是理想狀況)...並且擁有換位子技能!
首先有幾點各位可以了解!換位子這招施展距離為無限...多遠都換的到!只要中間沒有障礙!
所以PVP可以選擇中央(可以去中間丟丟被打馬上換回南門前面XD...)等長條地圖...
然後...隱匿之中...也可以使用換位子!!(請和前面的隱匿無延遲手榴彈聯想看我會怎麼玩這招...)
你只要猛控制生命體移動...控的好...就等於說你可以在隱匿狀態下移動到任何位置了XD...
並且不時跑出來丟手榴彈...被敵人圍毆...隱匿搭配換位子逃離圍毆區域...
然後馬上解除隱匿收起生命體+走位+召喚生命體逃跑(生命體AI會自動去咬追上來的對手)...如圖解:
1.[        ][ 敵團  ][        ][創+生][        ][        ]  敵人看到你 準備追上來
2.[        ][   生   ][        ][ 敵團 ][   創  ][        ]  回頭跑 生命體網敵人陣營點
3.[        ][   創   ][        ][ 敵團 ][   生  ][        ]  施展位子互換
4.[  創   ][         ][        ][ 敵團 ][        ][        ]  時間夠賞最後面錐最慢的幾個手榴彈在往返向跑 並且收起生命體
5.[  創   ][   生   ][ 敵團 ][        ][        ][        ]  重新召喚生命體可重施故技 或是召喚生命體後繼續逃跑 生命體因為AI會去咬人 在咬2~3下對方還沒準備攻擊生命體就收起來(放快捷為佳)
這種戰鬥方式你大可以說!不一定啊!我還是有方式可以克制...
跟我扯這些拘泥能有什麼大成就?我當然知道!不過總比只會原地扔的創造更值得玩味...
在下的水準大概能1人殺入敵方6人大團再逃出來...可以解決半數後並且讓自己不死...
單挑可以讓對手完全摸不到半下的狀態下對對手進行50次以上的手榴彈攻擊(死幽波- -!!)...

那對方攻擊生命體怎辦?攻擊啊!!叫他繼續打吧!!
復活生命體的特色在於瞬間生命體滿血...對手浪肥時間消耗1萬多生命的羊你一招復活就又回來了!
等級高的羊SP約200...HP莫約1.2萬且回魔速度充足...所以我建議練到發光!
但是創造丟會秒羊...時間效率上...遇到創造盡量控制生命體放後方遠處不要讓對手創造丟到...
預防萬一可以位子互換逃跑!...對上武宗也有用途在!
當你穿幽波被談指冰凍!...瞬間控羊到遠處...武宗接近就換位子!
他跑去你換的新地點就再換位子...換到破冰!

當然!...以上這些全部都是講求熟練度和技術!!...在下只是稍微分享和解釋技術的性質...
RO目前算是大家都邁入神裝的情況了!!...我認為...裝備變成PVP的基本...
裝備劣直會在第一波被淘汰光...剩下的就是裝備能力差不多...全部靠技術決勝負的!!
在下最早裝備雖然不好(數年前才+6!)...但幸好其他人裝備也普通...高級裝的不多...
光靠"技術"這點就可以和神裝級的打的不相上下...可見技術在遊戲中的重要性!
多研究RO的一些性質...就可以想出很多種搭配方式...還有很多種...
像是詩人的高速演奏變換就是利用"樂器卸除會自動停止演奏"來快速脫下裝上完成!
然而!單奏或是合奏技能都有更特殊的技術可以探討...在此就不多介紹了!!...

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原創- -!!...之前都不想發表就是不想看到低能兒進行盜連轉載...

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-6-16 12:09 AM 編輯 ]
作者: jerry055334    時間: 07-4-16 20:50
其實都是互相的

打到最後不管是誰都可能會有人打你打敗的

所以說.....還是玩自己喜歡的就好了
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-16 21:06
所謂沒有最強的職業...
取決於你能善用的週遭事物...
能被誰打敗我並不在乎...重點是讓對手感到害怕甚至是棘手...你目的就達到了...
威脅性有了...遊戲上的地位也就有了...不要當個只會機器式行動的人...
那種沒技術可言如果裝不好就是被瞧不起...裝好就是被罵台戰了不起?裝好友屁用?之類的...
技術有了不代表你會贏...但是生存和殺人空間將會擴大一個層面...
作者: 烏拉    時間: 07-4-17 11:46
同感  技術好  就算普通裝備也可以輕鬆打贏神裝

不過小的主要在犧牲十字軍技術(神裝打我打不死  嘿嘿嘿  除非我沒補品..)(小的全身+7吧  大概  除了鏡盾+9...)上的研究  對其他職業沒什麼研究@@"  這篇看過了之後,反而多少了解了其他職業的特性

感謝老大的無私分享技術嚕~!
作者: 白肥    時間: 07-4-17 13:19
清閒

沒有所謂技術絕對論

會讓人覺得單純裝好、台戰
是因為使用者不會互相搭配
所以看上去也只是花瓶而已

技術好 裝備普通就能打贏神裝??
那是幻想
技術要看職業
不需要超神裝也是看職業

基本神裝幽波是任何職業要的基本PVP GVG裝備
沒幽波裝跟其他屬性或抗屬性裝互相配合
也只是等著被殺而已
技術在好都一樣

我裝很好
我技術極度差
一樣有威脅
一樣有地位
一樣讓人棘手

戰場
沒有所謂的絕對
作者: 夜之罪    時間: 07-4-17 13:40
原文由白肥 於 07-4-17 01:19 PM 發表
清閒

沒有所謂技術絕對論

會讓人覺得單純裝好、台戰
是因為使用者不會互相搭配
所以看上去也只是花瓶而已

技術好 裝備普通就能打贏神裝??
那是幻想
技術要看職業
不需要超神裝也是看職業

基本神裝幽波是任何職業 ...


同意

我認為現在RO的P&G只有所謂錢多人多內掛的的三多理論

技術沒有太大作用

除了少部份零星的游擊戰可能需要一點技術外

通常PVP團P團   工會P工會

都在比人多  技術何用?

捕品吃的快  換裝速度快  一個程式就搞定

有技術的老玩家早就失望了
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-17 18:12
好久不見的肥大!...恩...如果論起來又會扯到長篇- -...
回覆不多...自己看完思考!本技術論非論技術性質...乃論技術本質...

裝好我了解...
裝好地位本來就高...
打輸就是被"敵對"嘴賤幾句罷了!
造成的威脅也只在於"裝"罷了!
何況現在人人皆神裝...沒有技術那裝好又能算什麼?
人人皆內掛...沒有額外技術又能算什麼?

技術不代表單純這字面上的意思...
還有對RO一些特點部分做利用!...
快速換裝造成的技能延遲歸0這點就有不少人完全不知卻還跑PVP?
了解敵人越多就是對自己的勝算加碼難道不是?

現在說的是有前提在!...
當A技術>B技術...A普通裝打贏B神裝是有機會成立...
當然我這套說法是不保證"完全正確"!
但是沒技術的就連打贏的機會都是渺小無比難道不是?
如果AB技術相當...那神裝勝算當然會近乎遠勝!
當然有些神裝技術雖好...對於RO的一些小部分卻一點都不了解!輸在這點也是有可能!
PVP從4年前左右就開始跑...變化看過太多...RO對我的意義也只剩PVP和GVG了...

團戰?配合的方式也是種技術...
配合團戰就在於魔導等等大範圍性質的施放時機位置等等搭配其餘技能...
最劣等的人就是隊友有武宗...攻擊不高的卻又愛破冰...
這連認知都沒有...更別說有技術或是戰鬥價值可取!

技術...只是勝算提升的媒介罷了...

人心險惡的PVP..."贏"不代表擊敗對手讓對手HP歸0這種單純的作為...
而是對對手精神上的打擊...慾哭慾死心情惡劣到極點又無法拿你如何...才是我所喜好的勝利...
沒錯...殘忍對現在的黑暗面人類是必要的!甚至可以鑽RO條例的漏洞讓對手挫敗後也無法可取!
這也算是技術不是?更有意義的價值性技術...比起只會打打殺殺機器人式戰鬥更直得玩味...
作者: k043434    時間: 07-4-17 21:53
RO條例漏洞?.....
這點不太懂事啥意思


總之...最強的神人就是

裝好.技術讚.人脈多.玩兵法......

但...能達到的人又有多少呢.....
作者: 夜之罪    時間: 07-4-17 22:32
原文由*~香月草~* 於 07-4-17 06:12 PM 發表
好久不見的肥大!...恩...如果論起來又會扯到長篇- -...
回覆不多...自己看完思考!本技術論非論技術性質...乃論技術本質...

裝好我了解...
裝好地位本來就高...
打輸就是被"敵對"嘴賤幾句罷了!
造成的威脅 ...


很可惜的

現在大部分ro玩家根本沒想那麼多

讓人hp=0才是最終目的
作者: b113978    時間: 07-4-17 22:58
每次..

打完三國在回來ro

就不明白她們為什麼可以...這樣打電腦

豪無方法的打...

真的是腦x...(不是批評唷!! 不想筆戰  只是我認為)

技術真的非常重要....
作者: 白肥    時間: 07-4-17 23:52
原文由*~香月草~* 於 07-4-17 06:12 PM 發表
裝好地位本來就高...
打輸就是被"敵對"嘴賤幾句罷了!
造成的威脅也只在於"裝"罷了!
何況現在人人皆神裝...沒有技術那裝好又能算什麼?
人人皆內掛...沒有額外技術又能算什麼?
......

清閒

開始偏離我的原意
這點毛病很多人有

首先我要提出前提

第一
不靠內掛
本肥有即使對手使用內掛也打不贏我的自信與給敵人的威脅感(就是你所謂的精神壓力)

第二
技術要求
的是職業

不是任何職業都受用
在增加技能延遲的改版之後更是如此

打幾個比方

你會為了減少技能延遲的效多帶一樣相同的切換用武器
還是減少那無謂的負重多帶一點補品??
(EX:騎領 雙槍切換螺旋)

再來
以我的老本行刺客來論

早期最大的技術層面
不外乎就是W後迴法

何謂神乎其技??
當看到有人使用後退迴避跑的比你用滑鼠移動還要靈敏
就叫神乎其技

現在
還有嗎??
延遲的那一秒
就是叫人強制煞車
刺客技術論早被改掉了

取代的就只有一般人致命+偽裝+音投
更而進化的就是我的超神裝十字刺

差別只在於我不受任何限制(狀態困擾  沒魔放技能  威力不穩定  命中不足  過度依賴其他職業輔助技能...等等)
加速  天賜  覺醒  全套保護  一個人就可以上
有塔澳犧牲聖殿就殺更大  如此而已

想要技術論
就目前的RO來說
能鎖定的討論職業不外乎就是那5個

魔導  智者  武宗  神官  忍者

上述職業
不需超神裝
只要技能配的好
配點點的對
技術超一流
絕對凶
有超神裝只是增加威力跟戰場存活率
沒有技術就是等死

剩下沒堤到的職業
幾乎是需求超神裝就可以發揮超強威力的職業
沒有超神裝就只是平平而已
即使硬要稱技術
絕對沒有上述5個職業要來的活用

還有
所謂的威脅性不是只有暫時性(就是你所謂達到目的)
對P&G的任何人來說
所謂的威脅性就是隨時能讓自己HP=0才叫威脅性

[ 本文最後由 白肥 於 07-4-18 12:05 AM 編輯 ]
作者: 古餅乾 〞    時間: 07-4-18 06:34
我也覺得HP=0這比較實在


不然所謂的精神上贏

躺在地上嘴砲個幾句 對方心靈也可能會受傷  

但是 事實是 你已經將之擊斃 他的能力就在你之下

這是固定的


技術方面..

好技術也是要隊友配合  好人緣好個性才是多方面的啊..XD

可是這最後就真的牽扯到了 人數

懸殊的人數打架起來 就算一團都是菁英  

還是有可能被數個劣等小卒給圍毆致死
作者: 白肥    時間: 07-4-18 10:33
原文由古餅乾 〞 於 07-4-18 06:34 AM 發表
我也覺得HP=0這比較實在


不然所謂的精神上贏

躺在地上嘴砲個幾句 對方心靈也可能會受傷  

但是 事實是 你已經將之擊斃 他的能力就在你之下

這是固定的


技術方面..

好技術也是要隊友配合  好人緣好個性才是多 ...

另一篇的回覆我有提到

小團要贏大團是120%可以辦到的事情

三個前提

第一
神裝論

第二
職業搭配論

第三
屠殺順序論

三個原則都遵守
小團就可以贏大團
即使大團是神裝部隊 只要不會配也是枉然
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-18 20:45
原文由白肥 於 07-4-17 11:52 PM 發表

清閒

開始偏離我的原意
這點毛病很多人有

首先我要提出前提

第一
我不靠內掛
本肥有即使對手使用內掛也打不贏我的自信與給敵人的威脅感(就是你所謂的精神壓力)

第二
技術的要求
看的是職業

不是任何職業都受用 ...










跟你論事情真是非常有意思- -...有些去不同的論壇發表只會看看贊同...
都沒有什麼自己的意見...這樣對不斷追求更上更上層思想的我來說根本是欲求不滿...


我也不需要內掛 雖然我明白悟靈靈魂自己或是智者撼動自己內掛也能做到!
但是雙人同步並相隔幾尺一句就可搞定撼動...
對手使用內掛也打不贏你是因為""為你的前提...並非所有人都和你一樣...
威脅感?...我想也是裝而已吧?...自信這玩意兒是沒有威脅可言...


技術的要求...看的是職業...
但我並非論在要求...而在於要去想去用...我說的那些...只是拿職業打比方...
我說過這篇不是介紹教你如何用...而是告訴你"原來RO還存有這套技術可以玩!"的心態...


刺客投擲那種或許其他職業看多了...但在下身這一年都在操弄智者...
刺客投擲?笑話!沒靈魂魔法解除後雙雷也只有丟到頻死的程度...反之火箭回禮瞬間即死...
雙雷的傷害都能降到如此境界更不用說是平民廢刺...根本就只能靠技術來對付在下...
不會後退?網住就是死!...後退延遲雖然存在但是懂得利用延遲取消的方式...我打起來還挺操勞的!
另外在下又為雙智者...戰鬥方式和能力如之前的那篇...直接致命投擲那種技術是我最喜歡遇到的廢柴式玩法!好殺到不行!
這時候迴避上的技術代表什麼?生存的條件不是?...當然這只是對刺客...其餘職業也存在著不同的使用技術...


魔導 智者 武宗 神官 忍者
上述職業 不需超神裝 只要技能配的好 配點點的對 技術超一流 絕對凶
有超神裝只是增加威力跟戰場存活率 沒有技術就是等死

的確是如此!...不過現在情況大致都是近神裝人人有...超神裝遇到頻率缺缺...
我想超神裝遇到的機率實在不高...


威脅性...當然是2者皆備的好!
我沒有主張精神上是最重要的...但是精神打擊總是特別直得玩味!
尤其是技術表現的出色...對方就會懼怕你的技術...成為威脅!
裝備突顯的金碧輝煌...對方就會懼怕你的素質能力和效果...成為威脅!
殺人能力表現的譁然...對方就會懼怕你擊敗他後可能對他造成的心理傷害...成為威脅!

在下目前玩的職業都是腦率上述才創建...當然優勢比較小的我就沒什麼興趣碰...
但是有技術性的職業(陷阱獵)雖然以上都是普通普通...不過有趣的職業我也會拿來體驗...

武宗傳送暴怒...合法技能...GM無能為力...
傳入掉%聖地...對古早的手動人士來說是莫大傷害的心理傷害不是?...(以前就是如此!)
阿修瞬間HP=0...高興還可以打個表情或是侮辱對手!...同時具備2種心理傷害...何等之樂?
智者火箭瞬間上萬...裝好即使雙雷刺也難秒其...檔格輔助技能又如此繁雜...威脅性還會不足?


我要的威脅並非暫時...而是心中的永久陰霾!...
甚至是看到你去了A場...其他人反而不會選擇進入B或是其他...
長時間的歷練讓我體悟道狠的重要性...在下PVP的層面屬不人道的變態...請多多包含...
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-18 20:47
原文由古餅乾 〞 於 07-4-18 06:34 AM 發表
我也覺得HP=0這比較實在


不然所謂的精神上贏

躺在地上嘴砲個幾句 對方心靈也可能會受傷  

但是 事實是 你已經將之擊斃 他的能力就在你之下

這是固定的


技術方面..

好技術也是要隊友配合  好人緣好個性才是多 ...
















要論勝負會扯到很窩點...天時地利人和順序配點裝備技術素質...
要論那麼多會論不完並且向是攏言贅詞有如離題...我不喜歡討論這部分...總是沒有結果...只有綱要...
作者: k043434    時間: 07-4-18 22:05
HP = 0 阿....

要看時機吧
像我魔導去挑城戰
我不求打死敵人
而是想盡辦法攻下工會石
HP = 0 只是其中之一
畢竟一挑多
很少有機會把人一個一個做掉
雖然我承認死人比活人可愛
但是......也要有足夠的條件



說到心靈損傷.....
我想大概沒有其他魔導做的比我還要徹底吧
我在城戰的打法曾經被人幹樵過
用的只是幾招常用法術而已
不過卻可以拖住在我後方的所有人

我曾經以一人之力(魔導)   
ps:當然有配合其他隊友拉,只不過只有1之魔導(就是我)外加10人不到
抵擋三組工會人馬達7~10分鐘之久
不少人被殺到不想來打
只不過我唱法速度很順暢而已

我的特殊守城方法
扼殺了許多想靠速水衝城的傢伙

我曾經以一人之力
大破守城重陣
最後還拿手杖去敲他家工會石
(當然是沒敲破拉)

我還用火牆做掉不少玩家

用雷鳴幹掉領主

完全無視幽波存在

............

我想這樣應該很有殺傷力了吧....

[ 本文最後由 k043434 於 07-4-18 10:06 PM 編輯 ]
作者: 白肥    時間: 07-4-19 12:34
原文由*~香月草~* 於 07-4-18 08:45 PM 發表
跟你論事情真是非常有意思- -...有些去不同的論壇發表只會看看贊同...
都沒有什麼自己的意見...這樣對不斷追求更上更上層思想的我來說根本是欲求不滿...


我也不需要內掛 雖然我明白悟靈靈魂 ...

清閒

你大概沒看到我的前提

裝再神
甚至超神裝
不會配也只是花瓶

舉個例子吧

智者
VIT點到66左右
99級+火槍兵鞋血量大約是9900左右

超神裝十字刺

STR 89+91(不含天賜  不含靈魂)

+10皮元兩殘多變

音投威力(針對流氓)

最小威力 7928(不含致命 天賜 靈魂 料理)
平均威力 8576(不含致命 天賜 靈魂 料理)
最大威力 9224(不含致命 天賜 靈魂 料理)

-------------------老肥分格線---------------

除非真如傳言說的
致命被改成無法跟音投互相使用

不然致命開下去的威力
就算有全套保護+全套抗人裝也是等死


只要致命沒改
有雙雷腰的十字刺
卻只是單純沒了靈魂就投不死你的話

我只能說
很可惜
你遇到了花瓶

[ 本文最後由 白肥 於 07-4-19 12:39 PM 編輯 ]
作者: 夜之罪    時間: 07-4-19 13:05
原文由k043434 於 07-4-18 10:05 PM 發表
HP = 0 阿....

要看時機吧
像我魔導去挑城戰
我不求打死敵人
而是想盡辦法攻下工會石
HP = 0 只是其中之一
畢竟一挑多
很少有機會把人一個一個做掉
雖然我承認死人比活人可愛
但是......也要有足夠的條件



說到心 ...


魔法攻擊系的本來就無視幽波存在了
作者: 烏拉    時間: 07-4-19 16:19
= ="

恩   該怎樣講  剛剛看了一遍全部的文章    發現有個小矛盾   版大一開始有提到    裝備不好  在第一輪就會被刷掉  (不知道有沒有人看到)

之後留下來的  就是裝備差不多的   那麼  就是比技術的時候了= =+

之後的意思  就是指那堆裝備差不多的

差一點的裝備  可以靠技術來打贏  好一點的裝備(不知道有沒有人看的董我的意思)



以上

(反正裝備對我來講沒什麼差別  我只要想辦法不要被打死就好了  所以技術什麼的  這次就先不吵嚕....XD)(迷:這傢伙在逃避嗎?
作者: voxfriend    時間: 07-4-19 17:14
原文由夜之罪 於 07-4-19 01:05 PM 發表


魔法攻擊系的本來就無視幽波存在了


PS

隨便一個屬性附加

幽波就變成無用武之地
作者: 古餅乾 〞    時間: 07-4-20 00:43
原文由白肥 於 07-4-19 12:34 PM 發表

清閒

你大概沒看到我的前提

裝再神
甚至超神裝
不會配也只是花瓶

舉個例子吧

智者
VIT點到66左右
99級+火槍兵鞋血量大約是9900左右

超神裝十字刺

STR 89+91(不含天賜  不含靈魂)

+10皮元兩殘多變

音投威力( ...

厄..
基本上 真的可以擋雙雷元靈
不過都是瀕死邊緣

抗屬性藥 這也很重要
作者: 白肥    時間: 07-4-20 13:29
原文由古餅乾 〞 於 07-4-20 12:43 AM 發表

厄..
基本上 真的可以擋雙雷元靈
不過都是瀕死邊緣

抗屬性藥 這也很重要

前提要剛好抗到屬性吧
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-20 17:26
原文由白肥 於 07-4-19 12:34 PM 發表

清閒

你大概沒看到我的前提

裝再神
甚至超神裝
不會配也只是花瓶

舉個例子吧

智者
VIT點到66左右
99級+火槍兵鞋血量大約是9900左右

超神裝十字刺

STR 89+91(不含天賜  不含靈魂)

+10皮元兩殘多變

音投威力( ...


刺客大多都是STR99+附加料理等等...
其餘配點我就不在乎了...反正丟我是絕對打的到...DEX點多少我不看中...
他即使花瓶配點...在任何能力對上智者也是完全相同...
技術...我想測試對象他是有的!...曾經一戰...在下不斷魔法解除他...
和我的兄弟皆為幽波和毒衣...解除後傷害卻都還可以萬起跳(很明顯就是會吃肯)...
後退迴避和衣服的屬性變換也稿的我們兄弟不好對付...我想技術和裝的"等級"應該都是滿高的...

流氓你適用什麼裝去測試呢?...流氓的防禦和智者比簡直是小巫見大巫啊!
本文最前段...智者的高額防禦對上致命的火力不是差一點點血就可以不死或是頻死而已!
在說智者會笨到給你丟嗎?...暗壁火狩崩裂魔解是智者的基本技巧...連這些都放不准就乾脆別玩智者...
智者是非常講究技術的職業...沒技術...沒裝備...沒適合的配點...戰場能力就是一個廢字!
魔法解除後的致命刺客...即使雙雷...我可以保證...丟不死就是丟不死...
測試數據也並非花瓶配...如同上述...STR99的極限狀態也只能如此...
再說再下V算入會是進百...75+25(基本+生存斗篷+綠棉+料理)...
對上屬性刺客大不了上個塔奧...耗下去刺客最後只有狀態全0的結果...

重點不在此...技術真的攸關勝負很大...
團戰可能佔不多...但是當一個很有技術的團遇到隨便湊來的路人團...
不說先後順序或是裝備假設都相同(硬是要跟我扯團之中的小差距什麼裝備攻擊順序先後這種問題實在沒結論又拘泥)...
勝負幾乎是明顯傾向...請不要輕視這點...
作者: 古餅乾 〞    時間: 07-4-20 18:12
我覺得智者就算沒有裝備..也不會太差
只要清楚技能 +5裝也可以打響名號  (SA時期的我啊XD

生存斗篷出了嗎?

原文由白肥 於 07-4-20 01:29 PM 發表

前提要剛好抗到屬性吧



是 事先先吃火風的  (大部分都吃這個
這樣是萬無一失
不過就算不用吃抗藥
也還真的是可以檔元靈雙雷音頭..

[ 本文最後由 古餅乾 〞 於 07-4-20 06:32 PM 編輯 ]
作者: *~香月草~*    時間: 07-4-21 10:18
這些都是"理想裝備"...出不出不重要...就算被丟只要稍微算算差額也可以了...
抗藥...7種屬性的機率要取的唯妙唯肖...只能對主要4種產生抗性又有負面效果...
我都不食用...本身抗防能力加上魔法解除能力就足夠了...
作者: 白肥    時間: 07-4-21 12:35
原文由*~香月草~* 於 07-4-20 05:26 PM 發表
刺客大多都是STR99+附加料理等等...
其餘配點我就不在乎了...反正丟我是絕對打的到...DEX點多少我不看中...
他即使花瓶配點...在任何能力對上智者也是完全相同...
技術...我想測試對象他是有的!...曾經一戰...在下不斷魔法解除他...
和我的兄弟皆為幽波和毒衣...解除後傷害卻都還可以萬起跳(很明顯就是會吃肯)...
後退迴避和衣服的屬性變換也稿的我們兄弟不好對付...我想技術和裝的"等級"應該都是滿高的...

流氓你適用什麼裝去測試呢?...流氓的防禦和智者比簡直是小巫見大巫啊!
對上屬性刺客大不了上個塔奧...耗下去刺客最後只有狀態全0的結果...

重點不在此...技術真的攸關勝負很大...
團戰可能佔不多...但是當一個很有技術的團遇到隨便湊來的路人團...
不說先後順序或是裝備假設都相同(硬是要跟我扯團之中的小差距什麼裝備攻擊順序先後這種問題實在沒結論又拘泥)...
勝負幾乎是明顯傾向...請不要輕視這點...

第一
解除後的音投還有萬的威力起跳不外乎就是致命(除非改掉不能並用)

後退迴避就是有延遲
無法連續的後退迴避早已失去了追擊能力
只有第一次的奇襲有用而已
會不好對付就只是單純裝備算神 威力大而已
技術層面看不出有多高等級

第二
流氓是〝
因為計算機沒有對應玩家的素質
所以用怪去算
而且有元靈卡了
物防如何根本不重要

第三
穿上塔奧的智者槓上雙雷刺只有死更快
物防幾乎=0
拿把普通的+10刺殺只會更誇張的威力

第三
那要前提是路人團
拍檔已久的神裝團隊不用多好甚至多神的技術
型態對了
技能輔助正確
就是近乎無敵

[ 本文最後由 白肥 於 07-4-21 12:40 PM 編輯 ]
作者: 白肥    時間: 07-4-21 12:38
原文由古餅乾 〞 於 07-4-20 06:12 PM 發表
我覺得智者就算沒有裝備..也不會太差
只要清楚技能 +5裝也可以打響名號  (SA時期的我啊XD

生存斗篷出了嗎?




是 事先先吃火風的  (大部分都吃這個
這樣是萬無一失
不過就算不用吃抗藥
也還真的是可以檔元靈雙雷 ...

大概我們伺服器沒有把血量稱高的智者
還沒遇過雙雷打不死的智者
雖然我是普攻系




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