鐵之狂傲

標題: (UAV系列) 獸兒 [列印本頁]

作者: magana    時間: 07-4-26 20:37
標題: (UAV系列) 獸兒
唔.......
明明在期中考當下....
(沒錯...有種考試叫"TAKE HOME"...題目拿回家寫....保證你帶回家跟人討論看課本還寫不出來...囧rz)

可是愈想逃避....囧rz
結果生出了實驗室的新飛機娘獸兒一隻......

跟之前的娜莉絲一樣是忙中偷閒的產物
一樣也是有時間壓力的一張.......
UAV系列的新飛機娘.....
實驗室史上最難駕馭的飛機....獸兒一隻....Orz

長裙的是原本的設定....
不過原本的設定怎麼看都不滿意所以重新設計過一次.....
變成比較有野味(?)的樣子.....
可是那個logo畫起來實在跟她的印象搭不起來....囧rz
不過學長覺得不錯...應該真的會印成貼紙貼在飛機上了....XD


↓LOGO

↓確定版設定草圖

↓廢案草圖


[ 本文最後由 magana 於 07-4-26 08:41 PM 編輯 ]
作者: 奶油犬    時間: 07-4-26 21:13
(口赤赤

"TAKE HOME".....目前體驗過一次

開始喜歡上不能帶回家的考試卷了(什!?

機娘大好=////=

LOGO我覺得有點複雜說

的人比較喜歡簡略的LOGO

一方面看過一次就會留下印象

另方面印在物件上可以成為類似圖騰的感覺

但是只是個人客觀喜好問題吧>W<"

再說我其實也沒真的設計過LOGO阿XD
作者: dghylkop    時間: 07-4-27 12:28
已LOGO設計來說~
我會建議把人物拿掉
還有就是~
字體的設計還不夠飽滿~
光把LOGO底下那串英文拿掉~
就知道LOGO本身力量並不強烈~
羽毛的展現有點過於薄弱~
分支的大小變化不夠強烈~

SORRY~M大~
講話有點直接!
不過LOGO設計本身真的就很有難度~
我自己到現在也還是設計不出來自己遊戲的LOGO
所以把之前自己遇到的問題~
很明白的跟你說~

不過以飛機來說~
LOGO本身算是設計的相當流線感覺就很有速度感~
如果能再加強本身字體上的設計~
跟一些細微的部分
應該相當不錯
作者: magana    時間: 07-4-27 23:33
嗚喔~~~
真是一針見血......@o@

果然加上自己的私心人物好像讓畫面更糟糕這樣.....囧rz

說真的羽毛一直是我的弱項...長久以來都以近似塗鴉的方式隨自己的感覺去抓線條...
希望能夠藉這機會把它練起來.... Orz

字體部份的確困惑我很久了....
當時的考量是如行雲流水般飛揚的感覺...
所以在挑字型上偏向以草寫體為主要考量...
不過因此變得不夠力....(然後才用下面幾排的字去模糊焦點 *爆*)
其實原本還有考慮過一種厚重的free style類似塗鴨式的字體 (很有野味 XD)
不過這樣反而跟翅膀娘的圖搭不上....Orz

看來調整可能還要花不少功夫.....
5/26比賽.....
5/18之前要將final report送出 (LOGO應該會用在報告封面跟報告投影片上)
不過可能要5/7交出期中take home跟報告之後才有空再弄這個了....囧rz

總之感謝樓上大大們的指點.....m(_ _)m

[ 本文最後由 magana 於 07-4-28 12:41 AM 編輯 ]




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)