鐵之狂傲

標題: help me!! [列印本頁]

作者: 甘瑪士德    時間: 07-4-27 18:14
標題: help me!!
今天好不容易考完期中

開啟了紅魔鄉來玩...

結果...
發現了一堆問題...
簡單<->普通(會不會差太多了阿)
沒有判定點(沒有這個...天阿 連笨蛋都玩死我><)
ex關的條件...(easy沒接關 但沒出現)
還有...各面小姐們的注意事項
以上
基本上沒有意外都是在美鈴那邊開始爆第一隻...(有意外的話打闇宵小娘都會卡到陰...)
========================碎碎念分割線=========================

看到版上發生一些事
感覺起來...
在下好像要負一些責任
還是要注意板規阿~
作者: ☆業★    時間: 07-4-27 18:35
easy只有五關
連蕾咪都沒打當然不會出ex關

判定嘛
習慣就好
反正平常玩的時候用高速都沒判定
作者: Rxz    時間: 07-4-27 18:37
原文由甘瑪士德 於 07-4-27 06:14 PM 發表
今天好不容易考完期中

開啟了紅魔鄉來玩...

結果...
發現了一堆問題...
簡單<->普通(會不會差太多了阿)
沒有判定點(沒有這個...天阿 連笨蛋都玩死我><)
ex關的條件...(easy沒接關 但沒出現)
還有...各 ...


紅魔鄉原本就沒有判定點這個東西啊@@"  只能自己憑經驗判斷...
不過聽說有人寫出可以讓紅魔鄉自機顯示出判定點的程式...不知是真是假?

ex關的開啟必須要Normal等級以上不接關的。
Easy 等級只有 5 面 -- 打倒女僕長後強制時間倒流 (Bad End)
作者: 甘瑪士德    時間: 07-4-27 18:48


我普通的打起來很吃力(因為判定點...)

要挑戰不接關的話

得要練上一陣子了...

感謝喔...
作者: 利德蓓絲    時間: 07-4-27 19:01
紅魔很難...要不接關而且只有三個機會...

妖妖夢簡單全過就開啟EX了(幻想&流風)
作者: diablo2cow    時間: 07-4-27 19:09
原文由利德蓓絲 於 07-4-27 07:01 PM 發表
紅魔很難...要不接關而且只有三個機會...

妖妖夢簡單全過就開啟EX了(幻想&流風)


三個機會?!?  不太懂= =?
作者: 利德蓓絲    時間: 07-4-27 19:18
原文由diablo2cow 於 07-4-27 07:09 PM 發表


三個機會?!?  不太懂= =?
紅魔只能接關三次

不像妖妖夢有五次

而且好像開啟紅魔的打妹妹要不接關全破這樣...

(感覺妖妖夢的幻想.流風比永夜的EX還難...)
作者: 甘瑪士德    時間: 07-4-27 19:44
原文由利德蓓絲 於 07-4-27 07:18 PM 發表
紅魔只能接關三次

不像妖妖夢有五次

而且好像開啟紅魔的打妹妹要不接關全破這樣...

(感覺妖妖夢的幻想.流風比永夜的EX還難...)


應該是指開場只有3機

但是隨著遊戲的進行

殘機數會增加

第二面+1 第三面+2 第四面+1或+2 第五面+1或+2

但是...對我來說還是不夠用阿

第一面-0第二面-0第三面-1第四面-3第五面...慘不忍睹...別說第六面跟大小姐挑戰的情形了...

慘慘慘...
作者: diablo2cow    時間: 07-4-27 22:00
原文由甘瑪士德 於 07-4-27 07:44 PM 發表


應該是指開場只有3機

但是隨著遊戲的進行

殘機數會增加

第二面+1 第三面+2 第四面+1或+2 第五面+1或+2

但是...對我來說還是不夠用阿

第一面-0第二面-0第三面-1第四面-3第五面...慘不忍睹...別說第六面跟 ...


我不知道紅魔鄉殘機數怎麼算的..
妖妖夢之後是看點道具...
只是紅魔鄉每打完一關點道具就重新算了= ="
作者: RedDeath    時間: 07-4-27 22:06
個人說說自己最近玩紅魔鄉的情況好了。
  
普通模式一般來說第一跟第二面沒意外應該都可以不損命(甚至不用丟彈)過。
  
第三面的話就要多注意了,會有必須丟彈的可能。(個人曾經在這不小心連失三條)

第四面的話我是一定要丟彈的,運氣好這面可以靠丟彈不損命過。(目前此面最佳成績損一~二命過)

第五面就真的是靠命跟炸彈凹了,盡量是把炸彈丟完再損命,運氣好我想應該兩命就過了。

最後一面就是跟第五面一樣啦。

基本上自機我個人是比較推薦使用靈夢的靈の御礼(夢想封印)來過,畢竟有誘導彈比較可以專心閃(雖然有些符只靠誘導彈會趕不上時間)。

說是這樣說啦,只不過個人目前也只能拼到沒接打蕾米而已(問我未啥沒接,因為我手誤直接關掉)

總體來說,就是覺得閃不過或者彈太多就直接放炸彈清光就好。

畢竟炸彈比較便宜(死)

以上是個人的無用小心得(?),希望你不棄嫌。
作者: 大耳猴    時間: 07-4-27 22:07
紅魔鄉的得命方式是由分數計算的

所以在許多的神人RP中都是拼命擦彈

還有在此作中spell bonus並不會隨時間減少

所以遇到簡單的符卡就別攻擊專心擦彈吧

還有...

要活命請愛用炸彈

以上
作者: 甘瑪士德    時間: 07-4-27 22:57
我記得好像每100萬會一機

過500萬就沒有了....
作者: mirror911313    時間: 07-4-28 00:04
spell bonus會隨著時間減少的,只是當擦彈數到達一定程度後
增加分數的效益比快速擊破符卡還來得高,那些神人就把某些符的spell bonus捨棄了

紅魔鄉的bomb是標準的消耗品
既不像妖妖夢放了會扣森羅值,也不像永夜抄會影響人妖率
危險時就丟吧..
畢竟紅魔鄉的決死BOMB要按成功太有難度..都要先讀才可能

[ 本文最後由 mirror911313 於 07-4-28 12:22 AM 編輯 ]
作者: 大耳猴    時間: 07-4-28 01:03
原文由mirror911313 於 07-4-28 12:04 AM 發表
spell bonus會隨著時間減少的,只是當擦彈數到達一定程度後
增加分數的效益比快速擊破符卡還來得高,那些神人就把某些符的spell bonus捨棄了
紅魔鄉的bomb是標準的消耗品
既不像妖妖夢放了會扣森羅值,也不像永夜抄會影響 ...


抱歉...

在下愚昧...

沒看到符卡分數計量便誤以為沒有計量

剛剛在下測試了一下真的和妖妖夢一樣會隨時間減少

只是計算非常粗糙

感謝m大指正

所以在下的得分建議是(對彈幕苦手而言)

可以利用魔王的非符攻擊賺擦彈來得分

在下之前都是這樣的

還有...

請不要愛惜炸彈

以上

XDDDD




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