鐵之狂傲

標題: 關於幻想ノ宴的規則.....問題orz [列印本頁]

作者: \(^_^)/    時間: 07-4-28 23:44
標題: 關於幻想ノ宴的規則.....問題orz
最近小弟突然發現原來東方也有對戰卡....

(謎:你也lag太久了吧= =)
於是克制不住誘惑的買了一附套派....(雖然好像聽說至少要買3副....         (錢包會哭耶...)

看了看不太董了日文說明書後.....右看了看不太懂的官方網站....所以來這裡提問了= =

問:   
1. リーダー卡....是可以依直使用還是說只能用一回合....?

2. 黃色的スペル卡可以根藍色的並用媽?

3. 說サポート只要呪力夠一回合就可以配置數張   那シーン卡可以媽...?   (話說シーン是什麼意思阿= =)

4. 說  : {キャラクターの体力。回避。特殊能力はリーダーのもの依存します}   是說當領導者的能力計算還是加上去= =?

5. 藍色的卡....發動條件的地方如果是寫2個人名的話...是說我2個角色都要有還是其中一個角色有就可以發動?


就這5個問題吧.........(抱歉問題這麼多orz
日文有一些實在沒有辦法會到意思阿=口=   看一看有時候還會混亂0.0
作者: loxenred    時間: 07-4-28 23:53
標題: 回覆 #1 \(^_^)/ 的文章
A1  Leader卡  是在遊戲前就要先放好的  所以牌組應該是40張加上4張角色卡  在由這4張角色卡中選擇一張當Leader  至於角色卡的效果  則看上面的使用時機來使用  多半只能一個回合使用一次(卡上有說明)

A2  沒有黃色的符卡喔  只有藍色的才是符卡  你看到黃色上面寫符卡的  那應該是配置於符卡的支援卡

A3  那是配至於境界的支援卡  一旦配置下去  對雙方都是有影響的  且  那種類型的支援卡  場上只能存在一張  若又有人要下一張配置境界的支援卡  就會把前一張蓋過去(前一張就會變成棄牌)

A4  就是  體力  迴避值  特殊能力  都只看你所當作Leader的角色卡來作判定  簡單來講  除了Leader角色卡比較重要外 其他的只是為了補等級所放的花瓶

A5  符卡目前還沒有要兩個人才能使用的喔  如果上方四格的使用條件人物中  有兩個人的話  那麼  就要那兩個人都有才行   所以  在一開始祖排的時候  就要好好選擇自己要用哪個角色

不知道這樣的回答行不行...
作者: \(^_^)/    時間: 07-4-28 23:59
那應該是配置於符卡的支援卡......
這個有點不懂耶....

是說一樣要先跟符卡一起預備一回合然後一起出出來的意思媽0.0?
作者: 上白沢月澪    時間: 07-4-29 00:02
1. リーダー卡....是可以依直使用還是說只能用一回合....?

2. 黃色的スペル卡可以根藍色的並用媽?

3. 說サポート只要呪力夠一回合就可以配置數張   那シーン卡可以媽...?   (話說シーン是什麼意思阿= =)

4. 說  : {キャラクターの体力。回避。特殊能力はリーダーのもの依存します}   是說當領導者的能力計算還是加上去= =?

5. 藍色的卡....發動條件的地方如果是寫2個人名的話...是說我2個角色都要有還是其中一個角色有就可以發動?


1.目前是一回合只能用一次(尚未有Leader持有一回合能夠發複數次效果的內文)
2.黃色的卡片是Support卡.有三個地方可以配置:シーン(Zone)、リーダー(Leader)、スぺル(Spell)
能夠配置在Spell上的Support自然可以配置來使用
3.境界.區域卡(Zone/シーン)只要有咒力.一回合配置數張皆可.但只有最後配置的卡會留在場上.
之前使用的會進入棄卡區
4.只有被當作Leader的角色會發揮能力
5.如果卡片的LV值需要兩個角色.那就要符合其LV的角色存在在自己場上才能使用該卡片

如有回答不週請提問

ではでは
作者: loxenred    時間: 07-4-29 00:03
支援卡  是在自己啟動階段配置的  在那時候可以支付支援卡上面的咒力來配置在他所可以配置的地方(目前有  Leader  符卡  境界  這三類)且  不論是我方還是對方  某些可以拖住對手的支援卡就可以放在別人的卡片上方  還有  基本上  只有配置要支付咒力  啟動效果則看卡片

支援卡大概就是這樣
作者: \(^_^)/    時間: 07-4-29 00:19
只要有咒力.一回合配置數張皆可.但只有最後配置的卡會留在場上


那~ 有些支援卡有2個效果...
如果第2個效果要支付代價  第一個不用...   
那我有辦法選擇只發動第一個效果  對於第2個不支付代價也不發動媽?

[ 本文最後由 (^_^)/ 於 07-4-29 12:25 AM 編輯 ]
作者: 上白沢月澪    時間: 07-4-29 00:25
原文由\(^_^)/ 於 07-4-28 04:19 PM 發表
只要有咒力.一回合配置數張皆可.但只有最後配置的卡會留在場上


那~ 有些支援卡有2個效果...
如果第2個效果要支付代價  第一個不用...   
那我有辦法選擇只發動第一個效果  對於第2個不支付代價也不發動媽? ...


只要不是內文時機為"常時"之內文、
都要支付其內文發動條件後才能發動。

所以如果是持有兩個內文之卡片、
需要支付發動條件的內文是可以不發動的。

例:霊夢LV3 天賦の才
  [戦闘フェイズ]常時
     このサポートが配置されたリーダーは「回避+1」。
  [戦闘フェイズ]呪力2
  フェイズ終了時まで、スペル1枚は「迎撃+1」「命中+1」を得る。

下面的內文就算不發動、上面的內文還是會自動發動的。

[ 本文最後由 上白沢月澪 於 07-4-28 04:34 PM 編輯 ]
作者: \(^_^)/    時間: 07-4-29 00:28
恩恩~

搞清楚了w

謝謝大大說的這麼詳細呢w

[ 本文最後由 (^_^)/ 於 07-4-29 12:45 AM 編輯 ]
作者: diablo2cow    時間: 07-4-29 01:17
原文由\(^_^)/ 於 07-4-28 11:44 PM 發表
最近小弟突然發現原來東方也有對戰卡....

(謎:你也lag太久了吧= =)
於是克制不住誘惑的買了一附套派....(雖然好像聽說至少要買3副....         (錢包會哭耶...)

看了看不太董了日文說明書後.....右看了看不太懂 ...


話說在下之前只買兩副..還是不太夠跟人玩= =
明天應該還會去買三副...QQ

老實說在下日文也很淺...只是剛好有同學懂日文XDD
作者: \(^_^)/    時間: 07-4-29 21:57
抱歉我又跑來問問題了orz

1. 說シーン場上只能有一張.....包括別人放的也會覆蓋掉我放的媽?

2. イベント卡一回合只能使用一次吼= =?

3. 符卡 說一定要先放場上準備一回合才可以使用.....那放準備的地方....一回合只可以放一張還是可以放好幾張?

4. 看到有張卡的附註說明...   Xは自分の起動状態のスペル總數に等しい             阿勒  部是說スペル和符卡一次只能用一張媽?
阿~真的玩起來的時候好多感嘆阿= =

總是要到使用的時候才會發現問題...我真的是很不行= =

[ 本文最後由 (^_^)/ 於 07-4-29 10:10 PM 編輯 ]
作者: 小門    時間: 07-4-29 22:15
原文由\(^_^)/ 於 07-4-29 09:57 PM 發表
抱歉我又跑來問問題了orz

1. 說シーン場上只能有一張.....包括別人放的也會覆蓋掉我放的媽?

2. イベント卡一回合只能使用一次吼= =?

3. 符卡 說一定要先放場上準備一回合才可以使用.....那放準備的地方....一回合 ...

1.シーン支援卡場上只能有1張,最新放的那張會蓋掉先前的,
  被蓋掉的支援卡要放進墓地
2.イベント卡一使用效果馬上解決,使用完也要放進墓地
3.符卡只有攻擊方在啟動階段時以準備狀態進場,而且一回合只能放一張
  有個情況例外,在シーン放上咲夜的時間加速,就能在一回合內放2張符卡

有問題就問不是壞事,這樣你就會越來越清楚遊戲怎麼玩
遊戲進行起來也會順暢得多
作者: 上白沢月澪    時間: 07-4-29 22:23
原文由\(^_^)/ 於 07-4-29 01:57 PM 發表
1. 說シーン場上只能有一張.....包括別人放的也會覆蓋掉我放的媽?

2. イベント卡一回合只能使用一次吼= =?

3. 符卡 說一定要先放場上準備一回合才可以使用.....那放準備的地方....一回合只可以放一張還是可以放好幾張?

4. 看到有張卡的附註說明...   Xは自分の起動状態のスペル總數に等しい             阿勒  部是說スペル和符卡一次只能用一張媽?
阿~真的玩起來的時候好多感嘆阿= =


1.是的
2.只要有咒力且時機符合有幾張都可以使用
3.(1)符卡不一定要放置一回合後才能呈起動狀態  (2)一回合放置到台面上的準備狀態符卡基本上只能有一張
4.(1)內文有此敘述的卡片數值,與自己台面上起動狀態的卡片的數量是相同的 (2)スペル的意思就是符卡,一回合只能下一張準備狀態的符卡
作者: \(^_^)/    時間: 07-4-29 22:37
恩.....不一定要放置一回合後才能呈起動狀態   這個是
        {フェイズにつき1回まで使用可能  } 這句的意思媽?

阿.......一回合準備一張符卡....可是如果數量夠的話  可以一回合發動2張符卡?
我是想問這個意思0.0
作者: 上白沢月澪    時間: 07-4-29 22:44
原文由\(^_^)/ 於 07-4-29 02:37 PM 發表
恩.....不一定要放置一回合後才能呈起動狀態   這個是
        {フェイズにつき1回まで使用可能  } 這句的意思媽?

阿.......一回合準備一張符卡....可是如果數量夠的話  可以一回合發動2張符卡?
我是想問這個意思0.0 ...


來完整的說一次好了~

一回合能夠放置一張準備狀態的スペル在檯面上、
只要咒力足夠、可以把檯面上呈準備狀態的スペル變為起動狀態(幾張都行)。

至於您說的「フェイズにつき1回まで使用可能」是在某些卡片的內文敘述會說明
表示這張卡的內文一回合只能使用一次
作者: Shatyarn    時間: 07-5-1 03:15
搭個順風車問幾個問題

1.所有需要支付呪力的特殊能力是總共只能用一次還是下個回合再支付就能發動

2.迎擊的spell需要做命中判定嘛

3.一個回合可以用多數的spell作攻擊嗎

4.如果我方檯面上已經有跟自己手上同樣的spell 那手上這張還可以讓它上檯面嗎

5.同一張spell可以貼兩張或以上的相同的support上去嗎

以上幾個問題煩請解答一下

雖然說明書七成沒問題

外加跟朋友搞了一個晚上

但還是這些地方還是不明白阿
作者: RedDeath    時間: 07-5-1 10:44
原文由Shatyarn 於 07-5-1 03:15 AM 發表
搭個順風車問幾個問題

1.所有需要支付呪力的特殊能力是總共只能用一次還是下個回合再支付就能發動

2.迎擊的spell需要做命中判定嘛

3.一個回合可以用多數的spell作攻擊嗎

4.如果我方檯面上已經有跟自己手上同樣的 ...


1.基本上沒有特別說明的話是都可以在每一回合都使用的。

2.還是需要,畢竟迎擊還是可以對對方造成傷害。

3.一回合只能只用一張スペル進行戰鬥。

4.可以。

5.同一張スペル卡只能貼一張サポート卡,不管相不相同。

個人碰幻宴大概半個月而已,經過跟一些人的實戰大致上也只理解一些規則。

如果上面的解釋有不正確的地方歡迎更正=v=/

[ 本文最後由 RedDeath 於 07-5-1 10:51 AM 編輯 ]
作者: \(^_^)/    時間: 07-5-2 17:47
又來問問題了....
有關於先後攻順序的....

我第一回合把符卡放到準備區......
第2回合發動(呪力夠的話....

和我弟玩了幾場發現......好像後攻的一定會被白打一次....
感覺怪怪的...所以來問問看我是不是哪裡搞錯了= =
作者: RedDeath    時間: 07-5-2 18:45
原文由\(^_^)/ 於 07-5-2 05:47 PM 發表
又來問問題了....
有關於先後攻順序的....

我第一回合把符卡放到準備區......
第2回合發動(呪力夠的話....

和我弟玩了幾場發現......好像後攻的一定會被白打一次....
感覺怪怪的...所以來問問看我是不是哪裡搞錯了 ...


因為目前的規則的關係,通常先攻會有足夠的咒力可以比後攻早一步進攻。

(目前的規則是先攻方一開始就可以補充咒力,也就是一開始就有一點咒力。)

基本上嘛......後攻的通常都要有心理準備做好先迎擊的心態,如果一直對於對方先攻第二回合就馬上攻擊很苦惱的話,

可以考慮增加一些低耗咒(實用)的牌來抵擋(就算沒辦法給予對方相同或以上的傷害,最少要讓他也受一點小傷),

當然有時候可能還是會發生抽不到適合的牌就是了。

只不過第2回合就發動牌這種情況,有些套牌可能會產生咒力不夠的後果就是了。

[ 本文最後由 RedDeath 於 07-5-2 06:47 PM 編輯 ]
作者: 上白沢月澪    時間: 07-5-2 22:31
原文由\(^_^)/ 於 07-5-2 09:47 AM 發表
又來問問題了....
有關於先後攻順序的....

我第一回合把符卡放到準備區......
第2回合發動(呪力夠的話....

和我弟玩了幾場發現......好像後攻的一定會被白打一次....
感覺怪怪的...所以來問問看我是不是哪裡搞錯了 ...


目前的規則是維持這樣沒錯。
(在去年本來有為此規則的公平性修改試作規則,不過最後還是回歸原樣了)

由於先攻者有先制攻擊權,後攻者有手牌優勢。
所以後攻並不是絕對不利。
但是打點較大或是同型套牌對打時的確是先攻較有利就是。

通常在對應先攻者的策略上有三種:
(1)用以對方檯面上的起動符卡而言,相對點數較小或相等,並且可以確保命中的符卡迎擊。
(2)對方符卡的打點不大,或是初期體力值較有利時,將咒力累積至可以起動打點較大的符進行攻擊。
(3)使對方的先攻符卡沒有命中或打點之虞。(如:配置調伏.天賦之才.起動可使自己的回避大於等於對方的符卡的命中等方式。)

希望這個打牌的對應模式能對您有幫助喔




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