原文由 冰之幻境 於 07-5-3 10:05 PM 發表
最近我在心美開了一之劍士
我的配點是 力純 體打算+到30 其他點敏
我的技能是 連及 錢坤 訓果 寵強 調教
我最擔心的事 就是錢坤和訊果這兩個技能
總覺得好像衝突到 我覺得 訓果好用 每次都可以先打人 錢坤耗魔兇 ...
原文由 御靈犽 於 07-5-3 10:41 PM 發表
乾坤可不是亂用的,對上敏高的就用不著了
可是對上敏低的就能給與大量傷害
魔力沒有一定的配點
回合制的好處不是比誰按技能按的快
而是大家怎樣用頭腦把自己角色的能力發揮的最高
攻、魔的吸、反、無,六個技能我建議學 ...
原文由路.里美亞克 於 07-5-3 11:05 PM 發表
神裝的現在
乾坤這招已經變的很雞肋了
不如鍊1.7的諸刃來的好的多
原文由 御靈犽 於 07-5-6 08:00 PM 發表
所以還是等魔力2吧
原文由路.里美亞克 於 07-5-6 08:01 PM 發表
怕我家小電跑不動...
應該說是必然的
不然以前希望公測玩很瘋
不過自己的電腦3D跑不動就只能算了
而且不是給大宇代理會發生什麼狀況真的很難想像... ...
原文由 時光咒語 於 07-5-26 01:00 AM 發表
劍士的配點我也煩惱很久了...
在力量加滿的條件下 到底要重視速度還是體力呢??
我的劍士在20級以前都是純力敏
20後改為2力 1敏 1體
目前己經72等了 體力已經加了50多點 是否還要繼續2力 1敏 1體的方式點下去呢
...
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