原文由武神領域之主 於 07-5-12 11:46 AM 發表
其實孫子兵法整本都不錯
只是aoc不能反映出大多數狀況
像是士兵不需要糧草,也不需要發薪水
更是沒有士氣(只會遵從指揮官的號令去送死,好心的會把他拉回來)
地形也沒有隱藏敵人的高山樹林流水,這是可惜的地方。 ...
原文由水希月鈴 於 07-5-14 03:50 AM 發表
水之紋,凌辱成王子
万之葉,下蛋成白蛇
紫因影而亦星
天因地而神兵
故推無常勢,倒無常形
能因敵萌度而取勝
謂之糟
<<取之鐵之狂傲的某處…>>
原文由武神領域之主 於 07-5-12 11:46 AM 發表
其實孫子兵法整本都不錯
只是aoc不能反映出大多數狀況
像是士兵不需要糧草,也不需要發薪水
更是沒有士氣(只會遵從指揮官的號令去送死,好心的會把他拉回來)
地形也沒有隱藏敵人的高山樹林流水,這是可惜的地方。 ...
原文由水希月鈴 於 07-5-14 01:50 AM 發表
ver1
水之希,糟糕成王女
万之葉,下蛋成白蛇
紫因影而亦星
天因地而神兵
故推無常勢,倒無常形
能因敵萌度而取勝
謂之糟
<<取之鐵之狂傲的某處…>>
ver2
水之夏,凌辱成教授
万之葉,下蛋成白蛇
紫因影而亦星
天因地而神兵
故推無常勢,倒無常形
能因敵萌度而取勝
謂之糟
<<取之鐵之狂傲的某處…>>
ver2
水之紋,凌辱成王子
万之葉,糟糕成女王
水因希而月鈴
紫因享而汀鴿
故推無常辱,倒無常糟
能因敵H度而取勝
謂之糟
<<取之鐵之狂傲的某處…>>
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