原文由銳鱗亞鼠 於 07-5-26 01:36 PM 發表
又,「職業」的解釋,我自己解釋是專攻、賴以維生的主要技能
否則在wow也不會有「我一直認為:鍛造和挖礦是我的主職業,戰士才是我的技能。」的老笑話出現。
想要在三言兩語間說出誰強,當然直接說出量化的規格比較明顯
但是我認為,在一個可以稱作「作品」的製作中(無論遊戲或小說)比較各個角色的「強度」,交由讀者自行體會品味
才是這個作品應有的「強度」。
又另外,上面的版友提到「六維空間」,這真的是非常新鮮的思考
很希望知道六維是哪六維?
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