鐵之狂傲

標題: 韓國2007年更新計劃 [列印本頁]

作者: 小政    時間: 07-5-12 22:02
標題: 韓國2007年更新計劃
資料絕對共享,但請體會本站辛苦,轉載資料請註明http://roidv.com 天野幻境
以下為本次翻譯內容,本次內容譯者為 天野幻 ,提供大家參考,謝謝


各位玩家好,我們是重力社仙境傳說運作團隊。
資料由http://roidv.com 天野幻境 提供
以下資料為韓國在4月15日舉辦懇談會的內容。

1.伺服器優化作業,至今還會有延遲的問題,會重新編寫程式來修復。

2.系統更新如下:資料由 http://roidv.com 天野幻境 提供

 -職業平衡
  運作團隊已經意識到至今職業平衡有強勢與弱勢的區分,將會針對這個問題修正。

 -任務系統
  將會有任務視窗可以操作,也包含之前所翻譯的讀書系統,將以劇情的方式實裝。
  介面上比較類似WOW或完美世界的操作介面,任務流程和內容將與現在不同。

 -防禦突破
  要是DEF100時,將不會受到傷害,現在會針對這點修正影響。
  以後受到的傷害,將會以VIT多寡為重心,而非裝備的乘算防禦。

 -等級突破資料由 http://roidv.com 天野幻境 提供
  三轉職業將有可能突破LV99,轉職條件不明,但是不會像轉生系統那樣重練。
  無論有轉生或沒轉生的二轉,都可以轉職為三轉職業。
  超過LV99之後,素質的效果會重新計算,使角色在特定狀態下可以發揮,定位更明顯。
  並且三轉的技能特效將會是全新的,不是原有的圖像來編修。

 -市場控制
  增加經濟系統來控制ZENY膨脹的問題,也就是所謂有錢沒地方花。

3.即時密穴系統資料由 http://roidv.com 天野幻境 提供
  以後進入密穴,地圖將會隨機重組(類似副本,或暗黑破壞神系列)。
  可以提供單人、隊伍、工會等方式來進行。
  而且進入密穴將會有任務內容和獎勵,任務劇情與任務多半集中在的過去劇情。

4.人性化系統資料由 http://roidv.com 天野幻境 提供
  
 -戰鬥訊息
  將新增戰鬥訊息的視窗,用來區分聊天訊息與系統訊息。

 -世界地圖資料由 http://roidv.com 天野幻境 提供
  新的世界地圖可以看到同隊伍和工會的位置。

5.測試伺服器調整資料由 http://roidv.com 天野幻境 提供
  測試伺服器的玩家不用再創新角色,可以跟特定NPC對話後,
  將正服的角色轉移到測試伺服器使用,但可能部份裝備無法使用。

6.EP12-1資料由 http://roidv.com 天野幻境 提供
  劇情開始圍繞在三大國家的身上,且除了人族(玩家)與神族(怪物)之外,魔族終於現身。
  魔族現身將會影響現今的神器任務等,魔族魔王現身後,時間將會暫停,將會影響許多事情。

7.攻城戰系統資料由 http://roidv.com 天野幻境 提供
  隨著三大國家的紛爭,將帶入國戰系統,公會將代表一個國家參戰。
  與現有的攻城戰戰略不同,所給的獎勵也會不同。

備註:以上內容<韓國>預計2008年實裝,大部份都是EP12之後的內容!

重力社仙境傳說運作團隊啟




我挺好奇"控制ZENY膨脹"這個...((都到了這種程度怎麼控制阿??


「測試伺服器的玩家不用再創新角色,可以跟特定NPC對話後,
將正服的角色轉移到測試伺服器使用」((大好...

剛發現打文章也能用復原鍵耶...CTRL+Z

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-6-14 10:40 PM 編輯 ]
作者: 雷鼠    時間: 07-5-13 01:28
等級終於可以突破99級了

不過不能2轉的1轉怎麼沒出強化職業啊...(怨念

3轉的職業造形應該會很華麗吧...(幻想中

3大國的攻城戰?

仙境戰國無雙?

XD

[ 本文最後由 雷特 於 07-5-13 02:25 AM 編輯 ]
作者: 就是喜歡    時間: 07-5-13 02:45
姆....看來是個不錯的情報
不過...
我時在不想放太多期待下去= =...
期待太深,跌的也越重阿(認真)

不過...
3轉吶.......還是有點期待的說XD
作者: voxfriend    時間: 07-5-13 06:28
某個網路遊戲好像能夠到達120級甚至更高...?

咱們RO可以到多少呢(微笑
作者: 被人打假ㄉ    時間: 07-5-13 08:17
密穴系統我好像比較感興趣一點....

他說可以地圖會隨機更換樣式而且還可以組隊進入解任務..[後面那個類似暗黑破壞神的意思是說他地圖會是黑暗的嗎?]
作者: b113978    時間: 07-5-13 12:27
應該說是

要是按照diabllo來說

地圖都是要自己探測的

未知的探索

是這樣吧˙ˇ˙
作者: 風*逆裂    時間: 07-5-14 19:21
姆...2快出來了...
怎看都覺得...是把2初期的東西+進來的感覺

不過有想更新就好QQ
魔族....又是新的敵人.唉
作者: kdmmcc    時間: 07-5-28 15:41
不知道我們這邊甚麼時候
更新喔
作者: 最愛~    時間: 07-5-29 18:03
人性化的裝備??
那是不是跟ro2一樣?
綁定在身上??
然後會依照個人練公方法改變阿??
作者: b113978    時間: 07-5-29 20:06
上面某位先生

你的簽名檔又出現了
作者: 幻影之翼    時間: 07-5-29 23:52
呃....

通常他們這樣一定又有什麼陰謀了= =+
(例:免服
所以竟量還是別期待太多吧...

爬的高,跌的重呀!

不過說到3轉啊,
這反而讓我覺得讓手動玩家更沒生存空間了。

你們覺得呢?

作者: 夜之罪    時間: 07-5-30 13:39
 -市場控制
  增加經濟系統來控制ZENY膨脹的問題,也就是所謂有錢沒地方花。

----------------------

上述這點?

難道官方沒搞懂通貨膨脹最根本的問題是外掛?

上述幾點根本譁眾取寵  完全不想回去
作者: 似水無痕    時間: 07-6-2 11:40
-市場控制
  增加經濟系統來控制ZENY膨脹的問題,也就是所謂有錢沒地方花。

韓國可能還不至於外掛多到破壞平衡
但是台灣的話...(攤手
作者: 加爾伊斯    時間: 07-6-2 13:10
DEF100要達到也恨難= =
等級突破會到多少?120?150?198?
角色轉移倒是不錯啦~以侯就不用重練了~
ZENY膨脹~那是對有錢人來說把~
作者: gn0202    時間: 07-6-3 15:45
原文由幻影之翼 於 07-5-29 11:52 PM 發表
呃....

通常他們這樣一定又有什麼陰謀了= =+
(例:免服
所以竟量還是別期待太多吧...

爬的高,跌的重呀!

不過說到3轉啊,
這反而讓我覺得讓手動玩家更沒生存空間了。
你們覺得呢?
...

現在還有手動玩家這點比較讓我吃驚(擦汗.....
作者: voxfriend    時間: 07-6-3 20:42
(苦笑

那是稀有動物了唉...

但是並不代表沒有

請給予他們最大的掌聲唉

---

V最近正準備要回去了說0.0

聽朋友說...

伺服器的價格膨脹到天價= ="
作者: 黃冠文    時間: 07-6-3 21:11
標題: 請問
請問那對我們有神麼好處?~RO不也是一種自我的遊戲嗎?~為啥要抄襲別人的?
作者: JIO    時間: 07-6-3 21:25
請問黃版友想表達的是什麼呢? 自我...抄襲?

請確實看過樓主發文內容回文喔^^
作者: SouLHaND    時間: 07-6-17 16:57
標題: 控制ZENY膨脹
控制ZENY膨脹
聽說是人賣給NPC的東東
價格會下降˙ ˙
作者: k043434    時間: 07-6-17 17:39
另外一種可能則是...NPC將販賣高價位,且需求度很高的那種物品吧

ex : 瑪果.蜂膠.天果.藍水.樹芽.華金.3克拉鑽石.速水.毒水

這樣就可以達到效果
只是有點不太明顯就是了 = =
(玩家錢太多了)

不然就是調高精練所需錢錢
或者推出其他的武器附加效果
收取極高錢錢,且很會爆裝
ex : 武器.防具穿洞
作者: jacky0720    時間: 07-6-18 11:41
雖然知道~可是職業的新名稱跟模樣.技能!!
這些東西我比較想知道耶>"<
如果知道~希望可以告訴我
作者: b113978    時間: 07-6-19 00:52
要是

提高其他收取價格

那對免服其他玩家來說

是否不公平?!

畢竟兩邊物價是不一樣的

至於控制zeny

鬼扯吧
作者: jerry055334    時間: 07-6-19 15:17
不知道要等多久

我認為.....要有第五項

就是抓外掛

還有,我覺得乾遂把所有的紀錄都砍掉.....

從新玩

比較快,這樣對大部分的玩家也比較好.....

(個人想法)
作者: asmp115    時間: 07-6-19 20:10
三轉職業...(- -|||)
手動玩家大概會想自殺了...
不過個人還是蠻期待的說.....
作者: b113978    時間: 07-6-19 21:30
三轉?!

不是說不用再重練嗎?

還是我資訊錯誤?!
作者: voxfriend    時間: 07-6-20 01:07
標題: 回覆 b113978
你資訊應該沒錯..(?)

我得到的也是這樣




歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)