鐵之狂傲

標題: 請問怎麼進入動畫跟遊戲的業界....要有什麼準備嗎?? [列印本頁]

作者: fionaqunsh    時間: 07-5-15 01:27
標題: 請問怎麼進入動畫跟遊戲的業界....要有什麼準備嗎??
=  =恩...快畢業了...
目前一整個擔心畢業就等於失業....
很想網遊戲跟動畫界發展~(聽說這是一個很需要熱情的世界)

想請問已經進入業界的大大们或是想要進入業界的大大,你們都是怎麼充實自己的呢?
要練到什麼樣的程度呢?

我附上我的作品網址
http://album.blog.yam.com/reformparadise
在最下面畫圖的那一個相簿

麻煩請給小女子一點意見吧~謝謝你們了>"<

有試過去104投過美術工讀履歷,但是沒下落...囧r2...
作者: 熱血魚丸    時間: 07-5-15 04:35
什麼準備的話嘛…
一些認知吧~_~

進去被當作美術勞工的認知…

畫圖是高技術低薪水的職業…

畫了四年…圖沒人要…
大學讀電機系四年畢業…廠商搶著要…

畫了七年…畫技終於練到可以進遊戲公司了…
月薪卻只有醫學校畢業的學生的幾分之幾…

要是台灣的藝術文化氣息可以像歐美那麼重的話…......

[ 本文最後由 熱血魚丸 於 07-5-15 06:24 PM 編輯 ]
作者: 奶油犬    時間: 07-5-15 09:26
原文由fionaqunsh 於 07-5-15 01:27 AM 發表
(聽說這是一個很需要熱情的世界)


沒錯,這是一個需要熱情的世界= =

因為在台灣要走這條路,付出的努力絕對得不到等價的回饋。(不管在精神或物質上

但其實走人沒有過的路,這種代價因該是絕對的吧。(茶

不只繪畫,其他的事情也是阿。(倒
作者: @小佑佑@    時間: 07-5-15 18:13
嗯嗯~~

前面大大說的話我很認同

建議畫畫就當副業就好了喔

畢竟台灣的創作環境並不是很好

薪水也比一般的行業來的少

要完全靠畫畫養活自己幾乎是很難的..也不是不可能

總之加油吧!!!!
作者: JIO    時間: 07-5-15 19:03
先試著從雜誌投稿或外包插畫開始也是不錯的方法
雖然收入很少 但至少累積了履歷


除了基本積極的態度與熱情恆心外

如何將自己推銷出去與讓人接受自己的作品也是重要的一環


首先要彙整自己有自信與特色的一面的作品
試著附帶自己的履歷去投稿 或丟出版社(小說插畫工作)

積極的態度跟不廢話是通過面試與否極重要的部份


然後美術業界通常要看的是你的專業能力

你會什麼軟體?

photoshop? painter? InDesign? Maya?FLASH?

會什麼軟體一定要附在你的履歷上



例外要先有的心理準備: 進入業界後 並不是一開始就能畫自己想要的東西

常常需要"為了工作而創作"的情況 或是要畫些很商業 很工具的圖樣



充實自己的方法就是不怕失敗 自我面對能力問題 多接觸各種軟體

不急不好高驚遠  願意從基層做起 不斷練習自己能力 發展自己的特色!


加油喔>ˇ<\~/
作者: 泡水馬達    時間: 07-5-15 22:38
上面的大大說的很好.....
我覺得準備什麼不是重點

因為準備根本來不及,因為業界只會問你"會"或"不會",能不能立刻用你讓公司賺錢

其次是軟體熟練度,接著才會看你的作品

其他就像上面所說的,常常會為了"工作"而畫,並非為了你心中喜好創作而畫

再來,單純想"畫"跟想做"動畫"是不一樣的

動畫需要會程式,除非你走團體合作路線

不然的話你就只能配合

但還是老話,有實力就不怕,加油啦!
作者: duckhugh    時間: 07-5-16 00:56
原文由泡水馬達 於 07-5-15 10:38 PM 發表
動畫需要會程式,除非你走團體合作路線


我不懂你這句話的意思,動畫跟程式沒關係吧,應該是遊戲跟程式比較有關係,我猜你的意思可能打錯了~
作者: soking    時間: 07-5-16 00:58
作FLASH動畫的,多少要會自己寫語法

不然,光是再請人寫上語法,錢就被扣掉快一半了

就像,網頁美術,也會被認為CSS是必要的.....

[ 本文最後由 soking 於 07-5-16 01:00 AM 編輯 ]
作者: fionaqunsh    時間: 07-5-16 03:25
標題: ˊˇˋ謝謝大家....
嗯嗯....會努力充實自己的>"< ~(飄淚)
作者: 西風漂流    時間: 07-5-16 19:00
就算作動畫可以賺很多錢,可是沒熱情、沒有愛,也只是一個很累很苦悶的工作

是的,作動畫和遊戲需要很大的耐心和熱情

我覺得技術第二,愛第一

有了愛,才會去提升技術,不斷的學習新軟體

軟體,是不斷推陳出新的東西

我的老師常說我們現在學FLASH和MAYA作動畫,搞不好畢業後,又被更強大的軟體取代

所以最需要必備的還是充滿靈感的頭腦,和不斷學習的心

在台灣,製作劇情動畫和遊戲的工作機會很少,一切只靠緣分

去104網站搜尋吧,有不少公司在徵媒體設計的工作

所以準備好自己的作品集和履歷表

向老闆推銷自己吧!

(轉換跑道後,發現畫漫畫和作動畫還差滿多的,囧,作動畫需要將整個精神專注於作的過程中,才會感到有趣,可是在電腦RUN圖和調時間軸、試語法的過程中,就想砸電腦了)
作者: MAJAN7085    時間: 07-5-18 23:59
標題: 回覆 #10 西風漂流 的文章
我目前在遊戲業~
確實要有熱忱~但基本上很多事情有熱忱自然能發現很多興趣~
之後才會投入~畢竟裡面很多同好~
但是案子給你~你要當自己的東西去做~讓它便更好~
想想玩家玩遊戲的驚奇~
這些就是熱忱跟動力~
像你畫一張插畫~有人注意細節並說很愛那個小細節~(如表情~小配件~手勢)
這就是熱忱跟興趣~
但是如果只想賺錢~當老闆最快~不用去想其他的~畫畫當興趣就好~
鐵澳還是會有人跟你交流^^




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