鐵之狂傲

標題: ㄟ我是不想討論誰對誰錯 不過神蒙真的打的很有技巧 [列印本頁]

作者: 怒風依立單    時間: 04-5-12 04:34
標題: ㄟ我是不想討論誰對誰錯 不過神蒙真的打的很有技巧
我看了4場神盟跟別的盟打的經驗覺得他們人雖然少,但是打的真的很漂亮我指戰術

在大家都敢紫的情形下,他們的打法是有一個人先開砲,
打沒幾下就跑,引2 到3 個人追出來,
然後他們的人3 到4個人先圍毆第一個反擊開砲的那個人,
他們的弓箭手則是負責打對方幫打的同伴,結果造成幫打的同伴想退紫而不幫打,
被圍毆的人一死,幫打的同伴因為被弓箭手先打損一些hp,
剩下的血也撐不了多久,結果也死了...

反覆的使用沒有幾次以後,變成一堆人罰站不敢紫,因為感覺自己好像有幫沒幫一樣@@...
還有他們圍毆是一定打到你死...感覺上你就會看到自己的盟軍一直死...
造成對方好像很強的感覺...
然後原本的一堆人就一直散一直散..散到小貓2 3 隻的敢死隊白白給他們pvp值了..
作者: 真。雁翎    時間: 04-5-12 05:06
弒血的領導體系沒有發揮作用
看得出來在場上的人幾乎都不清楚自己該怎麼打?能怎麼打?
人多有人多的打法~人少有人少的打法(這點神盟敗了幾回合之後調整的不錯)
基本上以今天的人數差距而言~應該是可以輕鬆打的
不過弒血的人似乎有點不知道自己該聽誰的指揮
發現有時候上頭說的跟底下做的沒關聯

以今天弒血ㄉ陣仗人數之多~應該要分組
就像打王一樣~不能只是單純的分成戰士跟補血機
可以按照戰術分的更細一點
哪個盟負責引誘~哪個負責去跟敵人做面對面接觸
還要有攻擊主力的巫師組跟弓手組
如果是我指揮的話~今天面對神盟我會用"口袋戰術"
引誘ㄉ盟就是卡斯達的弒血(很明顯神盟看到他眼就紅了)
先放一兩個盟在三叉路
等到神盟的人一過去兩方接觸到(神盟因為人較少~所以都走的很近不會散開)
各個盟的戰士從兩側(甚至一開始躲後方也可以)包上去
近戰系的把神盟圍住~法師團跟弓手團在外圍猛放
神盟變紫的人連跑都沒得跑~想先打弓手跟法師也沒辦法(因為被週遭的戰士們圍住)
這就是人多的打法~看你會不會用而已

說真的~大戰的時候最忌諱2件事
第一就是耍猛亂衝
第二就是停滯不前
領導者要有完善的計劃及隨機應變的能力
參予者要有服從的態度及執行戰術的能力
如果都能確實做到~以小博大不是不可能~共勉
作者: 獵犬    時間: 04-5-12 09:05
抱歉將主題內容做了修正,
注音文太多了,內容過於擁擠ˊ~ˋ
原文如下:
我看ㄌ4場神蒙跟別的蒙打的經驗覺得他們人雖然少但是打的真的很漂亮我指戰術
在大家都敢紫的情形下 他們的打法 是有一ㄍ人先開砲,打沒幾下就跑 引2 到3 ㄍ人追出來然後他們的人3 到4ㄍ人先圍毆第一ㄍ反擊開砲的那ㄍ人,他們的弓箭守則是負責打幫打的對方同伴,解果造成幫打的同伴想退紫而不幫打ㄌ ,被圍毆的人一死幫打的同伴因為被對方弓箭首先打ㄌ一些hpㄌ,甚下的血也稱不了多久
解果也死ㄌ..反覆的使用沒有幾次以後,變成一堆人罰戰不敢紫,因為感覺自己好像有幫沒幫一樣@@..
還有他們圍毆是一定打到你死..感覺上你就會看到自己的盟軍一直死..造成對方好像很強的感覺..然後原本一堆人就一直散一直散..散到小貓2 3 之的敢死隊白白給他們pvp直ㄌ..





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