鐵之狂傲
標題:
想請問我有哪裏該檢討的(我魏延)
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作者:
exdontkillme
時間:
07-5-29 23:14
標題:
想請問我有哪裏該檢討的(我魏延)
RP:
http://gm02222.myweb.hinet.net/atk.rar
代傳
*1) 魔獸版本
1.21E
*2) 地圖檔名
4.2E
3) 陣容 (不強求看RP可知曉)
*4) 推薦觀看的地方 英雄
關羽
*5) 打完後的心得
贏的超驚險的 ...
GEZ果然強
*6) RP長度
[
本文最後由 gm01111 於 07-5-29 11:52 PM 編輯
]
作者:
000
時間:
07-6-2 14:18
我看完了,整整用2個多小時放慢看完了
我絕得魏國要檢討得空間很大
一開始上路魏國有緩有冰竟殺不死魏延真是可恥= =
尤其只有魏延一人稱線還殺不死
(郭家應該要四處跑擾亂對方才行,買眼四處插防CP才對)
放任孟獲CP也沒危機意識
然後中路的諸葛,玩得不太好,6級諸葛就該殺死司馬一次了!!反而被殺
(我諸葛很嫩,但我看過太多比他厲害的諸葛就是了)
下路關張配合得不錯,很正常
曹仁6級就該馬上變身推塔賺錢了
看是要配合司馬中路推,或是到上路推 上路才一隻魏延絕對擋不住
要是諸葛要上去幫,郭嘉要買眼睛注意,諸葛一上去,司馬就賺死了
總之曹仁前期無敵,11級之前應可以推掉上路3箭塔
然後魏國後期要以司馬為中心推塔 絕對保護司馬就對了
最後上路沒箭塔軍營還剩半條血,竟然不去推,我絕得很奇怪
可以用保護司馬慢慢火雨打掉也可啊
那剩半條血的軍營甚至不必叫兵就可以推掉了!!
這方法類似用魏延偷推一樣
以4.2E來說,絕對不要拖久,不然對魏國絕對不利,反之,蜀國要拖久才有利
這場完1小時半,太久了,難怪魏國會輸
我以前打路人團,我司馬把對方3軍營打爆
隊友不爭氣沒危機意識不配合我快攻導致關張肥得打不過了
作者:
exdontkillme
時間:
07-6-2 20:01
標題:
回覆 #2 000 的文章
謝謝大大的建議...受用良多...
可能是GEZ沒認真玩吧 囧.....
PS...魏延啦ˊˋ 都沒做錯的地方嗎....
作者:
蘿莉天皇
時間:
07-6-5 21:10
基本上 魏延其實沒有撐防的必要
12開始會戰其實就該開始點滿靈氣
血戒沒有必要 可以用藥膏清晰補足 這樣比較有效率
個人較推薦 力斧X3+補帳+藥膏 如果有錢最後再補個孫子
當然 如果真的很有錢 可以考慮大地斧
上路兵營不爆是因為魏國有先詢問木頭數 木頭不足以在10分中內快速推完另一路
由於破掉軍營有可能讓對方越賺越大 因此領導考慮後決定不破
最大的問題在於典瑋 由於典偉是第一次上場 經驗上稍有不足之處 時常接技沒有接到
另外就是上路推塔戰 司馬沒有發現張飛的行動 來不及開啟巨人 導致大敗
導致時間拖長 最後輸掉了這場比賽
實在蠻可惜的
其實 gez團戰默契也很不佳 常常鬼神跟大冰衝到 或者星落跟典葦震沒配好
可見gez還需要多練習=.="
[
本文最後由 蘿莉天皇 於 07-6-5 10:39 PM 編輯
]
作者:
000
時間:
07-6-6 20:25
魏延缺乏果決,衝就衝
反正對友認識
要幹就跟他幹咩
我覺得被罵的很悶XD
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