原文由Michi 於 07-6-3 02:45 PM 發表
蠻想問的...市場的鑄幣術 跟 銀行制度 是影響什麼= =
原文由紫影亦星 於 07-6-3 06:50 PM 發表
(舉手)
濕父 (?)
人家去您說的金石堂、7-11、萊爾富找都沒賣說 (?)
減少給同盟資源所額外納稅的費用
未研發鑄幣術→每給同盟100資源就多消耗30的數量
研發鑄幣術則-15%
銀行制度則免納稅
記得是這樣沒錯 ...
原文由魔力天使 於 07-6-3 08:03 PM 發表
賣東西的是另外一個
就是公會制度那個
好像是會減免貿易稅....唉...經濟不景氣..連遊戲賣東西都要收稅(抖
原文由紫影亦星 於 07-6-3 08:21 PM 發表
那是減少費用 ..
記得沒錯沒研發鑄幣術買賣東西還是會抽稅 = =\
所以這就是為何封建時薩拉森的市場比其他種族有優勢了 ..
萬稅萬稅萬萬稅呀 (?) ...
原文由紫影亦星 於 07-6-3 06:50 PM 發表
濕父 (?)
人家去您說的金石堂、7-11、萊爾富找都沒賣說 (?)
原文由天地神兵 於 07-6-3 08:36 PM 發表
就表面上的數字來說,土耳其.西班牙.匈奴..等,看起來省很多,不過經濟方面蠻多還需要加強的,尤其是食物方面
相反的,個人覺得馬雅佔有的經濟優勢最大,只是要全部拿完才有那 ...
原文由天地神兵 於 07-6-3 08:36 PM 發表
賣東西也較交稅嗎?(歪
我以為只有進貢才要..
原文由水希月鈴 於 07-6-3 08:53 PM 發表
其實要用即效性來說
中、馬、維、條等國,經濟效益都是早期就開始作用了
反觀土耳其、西班牙這份經濟效益來的太慢,不過一旦發生作用,實力就會突然爆增.....
原文由abyss83 於 07-6-3 09:44 PM 發表
土的採金加速在城初可以當一級採金免費來看@@" 這樣算下去還算賺了不少....
採金的好處也可以拿來生更多僧侶,和升帝時間也有關係
我覺得土在城堡時代的馬爆跟波斯比起來除了升級較慢之外似乎是略勝波斯 ...
原文由天地神兵 於 07-6-5 06:27 PM 發表
波斯有加速,所以理論上土耳其除了採金比波斯快之外,應該還是波斯贏過土耳其的經濟力..
只是波斯沒有免費升級以及任何科技.造兵資源的減免,比較看不出帳面上的加乘 ...
原文由紫影亦星 於 07-6-3 08:21 PM 發表
那是減少費用 ..
記得沒錯沒研發鑄幣術買賣東西還是會抽稅 = =\
所以這就是為何封建時薩拉森的市場比其他種族有優勢了 ..
萬稅萬稅萬萬稅呀 (?) ...
原文由天地神兵 於 07-6-5 06:27 PM 發表
波斯有加速,所以理論上土耳其除了採金比波斯快之外,應該還是波斯贏過土耳其的經濟力..
只是波斯沒有免費升級以及任何科技.造兵資源的減免,比較看不出帳面上的加乘 ...
原文由左賈 於 07-6-5 11:21 PM 發表
硬要說的話.....還有波斯騎士天生對弓兵系(包括馬弓系)有+2攻擊
所以遇到城初打弓系的可以省下兵工廠的兩級攻擊先點裝甲 (好像也沒很管用...)
原文由abyss83 於 07-6-6 05:11 PM 發表
其實還有很多細節.........
例如阿茲攜帶量+5:同樣的資源數村民可以跑比較少趟
匈奴免房子:蓋房子的時間也能採資源,同理西班牙也賺到一些
哥德村民殺豬+5:對升級算小有幫助....
不過這樣追究下去還真是沒完沒 ...
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