鐵之狂傲
標題:
請幫我看看我畫的圖...
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作者:
lori0627
時間:
07-6-3 18:28
標題:
請幫我看看我畫的圖...
以下是我畫的圖,我用上色板的給各位專家們鑑定
如果有什麼需要改進的,請一定要說一下‧‧‧謝謝~^^
作品名稱:奈月
著色工具:OC(用滑鼠畫的)
構圖工具:鉛筆
[
本文最後由 lori0627 於 07-6-3 11:12 PM 編輯
]
作者:
星野薰
時間:
07-6-3 23:27
我來試說說看吧..
首先頭畫大了,從頭身比來看,不是身畫細了就是頭畫大了.
頸如果能更彎下一點就能和晶石的焦點碰上,感覺也會更自然
上色方面可試試先上底色色塊後再弄其他效果,這樣整體會更穩定
用色方面和陰影等可試用不同的色系混和一起看看.
這樣能更加有那種夢幻的感覺和色彩會更豐富
整體來說也不差~!我們一起加油吧^^
作者:
zelda0521
時間:
07-6-4 02:37
買繪圖板吧:大笑
你沒有辦法呈現你完成度最高的作品,
我們能給你的意見也會受一點限制:無辜
作者:
琥珀之瞳
時間:
07-6-4 17:48
標題:
回覆 #1 lori0627 的文章
Lori大抱歉,我直接一點喔
骨架和線條部分是一定要練的,尤其人的正側面原本就不容易看出厚度
所以如何表現立體感會是一門需要思考的功課
另外,我知道用滑鼠上色堪稱地獄級難度
要我用滑鼠的話一定畫得比大大慘
但上色的目的是要突顯角色,補足線條無法表現的完整印象
這張精靈到下半身有些邊界線被底色蓋掉了,會讓人物整體感打折扣
不知大大有沒有分圖層,把人物和背景放在不同層就能避免這問題了
主角用色可以再鮮亮一點
畢竟精靈是充滿奇幻色彩的角色
多發揮想像力,幫她打扮得漂亮一點吧
除了多畫多練習,觀察別人的圖也是進步的好方法
只要有心,慢慢會成有所長的,加油! ^0^
作者:
忍者獵
時間:
07-6-4 18:03
嗯...
我剪短說好了~
(我不挑你的缺點~!)
大人多多練習,
等筆觸熟了,技術熟練,
圖畫更好!(基本底子如素描也要有喔!)
你還有很多進步的空間,
如上面琥珀之瞳 大人說的一樣!
只要有心,慢慢會成有所長~!
柑芭得~!(加油聲四起....)
作者:
lori0627
時間:
07-6-4 22:32
嗯嗯ˋ"ˊ(努力的在〝聽〞)
那我知道我的問題在哪裡了~(鞠躬)
那我還想問的還有
頭和身體的比例...
和圖層的使用@_@~(我不會用Photoshop的圖層>_<)
再請各位專家們指導我一下
~謝謝大家~
作者:
琥珀之瞳
時間:
07-6-4 23:53
標題:
回覆 #6 lori0627 的文章
大概說明一下概念
一般除了一到三頭身的Q版比例之外,身體的體積至少要跟頭差不多看起來才比較不會怪(尤其是厚度)
肋骨和骨盆先定出來的好處是1.身體不容易過短,2.動作演出有依據
胸骨和骨盆之間的距離可依自己感覺去抓,腿長也是(不過正常比例小腿是不會比大腿長啦)
關於頭身比,大大可以參考零花大PO的
頭身繪畫問卷大推廣中~!
https://www.gamez.com.tw/thread-393345-1-1.html
另外,關於圖層
Photoshop的圖層應該是繪圖軟體裡最直覺,最易學的了
右下角最長的視窗就是圖層視窗(Lori大應該有Photoshop吧?)
按下下面右邊第二個圖示(垃圾桶旁邊的那個)就可以新開視窗
基本上PS的視窗每一層預設特性是一樣的,不像OC或Painter有分一般和水彩層
所以如果只是單純要把主角和背景分開上色,只要按一下新增圖層,就可以在新圖層自由上色
PS的開 新檔案可以設定檔案底色,設成透明色就不會有討厭的Background層了
因為不確定大大"不會用"到哪種程度,所以先大略介紹一下最基本的
若是這些已經會了,就要請大大把問題說得明確一點,以便大家為你解答
希望對你有幫助^^
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