鐵之狂傲

標題: 請問 地圖顯現方式 [列印本頁]

作者: shsmsn    時間: 07-6-7 23:17
標題: 請問 地圖顯現方式
請問 地圖顯現方式
各位在玩的時候
將畫面放在 遠視圖 還是 平面圖

如果是遠視圖 各位如何使人物 馬上迴轉180度
比如說烙跑
作者: 天風叢雲    時間: 07-6-7 23:37
原文由shsmsn 於 07-6-7 11:17 PM 發表
請問 地圖顯現方式
各位在玩的時候
將畫面放在 遠視圖 還是 平面圖

如果是遠視圖 各位如何使人物 馬上迴轉180度
比如說烙跑


三國很少人用平面玩吧...

視野都不夠看了..都遠視吧


"馬"上  迴轉180度?    (要有騎馬的英雄才能用吧...徐術就不行   他會倒退跑一下 才轉正...   <--開玩笑的啦
這個要手控強吧....     PS 這不是WOW吧  轉不轉正問題不大吧  @@"
烙跑  還是要插眼 看退路 跟看小地圖吧   轉正其實沒啥用吧
對方都到你身邊了...轉不轉正沒差了吧..  該暈的還是會暈....

馬超等會瞬間跑走的  點後方 轉的那應該不到2秒的時間 其實沒差吧~@@"
作者: shsmsn    時間: 07-6-8 00:05
感謝
難怪我總覺得 我的解析度跟大家都一樣 怎麼地圖好像特別小

不過如果要遠視 那不就要常常去盯著小地圖
作者: 天風叢雲    時間: 07-6-8 00:38
原文由shsmsn 於 07-6-8 12:05 AM 發表
感謝
難怪我總覺得 我的解析度跟大家都一樣 怎麼地圖好像特別小

不過如果要遠視 那不就要常常去盯著小地圖



這是基本的阿....

總不能敵人到眼前 才知道要跑吧...

小地圖上有紅點閃過 就要馬上跑了  ( 看對手跟你的差距 啦...
弱的就殺 強的 或要圍你的  就要馬上跑了...
退一點 總比被殺 給人賺150的好吧




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