原文由零交點 於 07-6-16 08:42 AM 發表
而羽箭手根本沒有被剋的問題 =口=城堡時代馬兩防羽射就不痛了說
原文由左賈 於 07-6-11 08:54 PM 發表
一開始經濟一定是不許可的 (汗
莫說要+2防了,+1都有問題 (大汗
相信玩馬的人都習慣一上城時就立刻狂按4隻騎士出來 (水希:也有人按6、8馬,食物消耗更劇
剩下的資源不是出村民就是用來升級經濟能力
如果要到+2的話,那雖然初期馬防夠高但數量卻一定不夠嚇阻羽箭
遭遇時他連打帶跑都不用,直接站在原地射爆我 XD
原文由左賈 於 07-6-11 08:54 PM 發表
>>這大概就是所謂「等價交換」吧,我相信馬雅那一方一定也是勤於控兵
否則對手用心做出一群羽箭手,我方沒道理只憑二、三隻騎士或攻城器就能敷衍回去
只是一群騎士的價格比一群羽箭手貴很多,所以如果不進攻時就設好防禦狀態吧。
原文由水希月鈴 於 07-6-16 03:08 發表
在資源不足情況下利用市集轉資源才發現石頭竟被壓到100以下
也許沒想過的打法才是讓人容易大意的。
原文由魔力天使 於 07-6-16 17:48 發表
個人習慣使用城堡兵
因為比較會射(?
其實是市鎮中心對城堡遠距兵的威脅都很小
不過被射到是非常痛的
最近也勤於練習馬亂
可惜的是....不怎麼練的起來.... ...
原文由水希月鈴 於 07-6-16 03:08 AM 發表
一升城大多人都是迅速起第二座TC
不過如果把275木頭和100石都換作騎士也是非常驚人,更甚至把採來的石頭都換成產騎士的食金
被打時還詫異騎士怎麼如此之多? 在資源不足情況下利用市集轉資源才發現石頭竟被壓到100以下
也許沒想過的打法才是讓人容易大意的。
原文由左賈 於 07-6-17 07:23 PM 發表
市集的資源買賣虧損是全場性變化,有人賣東西大家一起跌價
先賣的人是"虧小錢",後賣的人等到發覺時已變成"賠老本"
如果賣方的文明是薩拉森... (唯一上封建賣石頭還有賺的文明= =")
那就形成"生財有道"與"出血賤賣"的對比了。
原文由abyss83 於 07-6-17 10:37 PM 發表
凌辱
原文由水希月鈴 於 07-6-20 09:54 AM 發表
有看過資料是薩全力採金、石、木三種資源來購買食以應付木頭轉換食物的時間
不過用了幾次都覺得效果不是很好...因為要一直去用市集...
原文由水希月鈴 於 07-6-20 09:54 AM 發表
其實打城堡兵真的很好守,利用城堡守兩區,產出來的兵守第三區,沒有量多的騎士其實不好亂到人...
之前玩土也是先打騎士後轉土槍,配上採金加速,其實效果還不錯
原文由天地神兵 於 07-6-20 06:08 PM 發表
因為綠阿的地形與遊戲規則,導致玩法不夠多變,怎麼玩大概都是那樣(攤
在綠阿我大概連中手都不如,畢竟我所專精的玩法並不在綠阿。
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/) |