鐵之狂傲

標題: 黑森林帝打 [列印本頁]

作者: a22645775    時間: 07-6-26 11:52
標題: 黑森林帝打
由於現在越來越少人在玩

黑森林帝打

大多都轉成50分打

導致一堆帝打高手消失

開遊戲也常開不成

這兩天和許多50分 "高手"

聊過 交流過

發現大多50分玩家不玩帝打的原因是


我升帝太慢

我怕帝快

我在城堡時代資源生很慢

帝打的實力比50分打還要高出很多 50分打比較能縮短實力差距


看完以上四點

各位50分打的朋友們

真的認為這樣好嗎?

限制時間攻擊

已經自認是50分高手的

何不邁向帝打試試看呢

50分打法 基本上就限制了很多玩法了

帝快 的技巧

城堡時代暴村名量的技巧

控兵技巧

全部都沒了

說難聽一點

50分打 根本就只是在玩後帝王死鬥

控兵技巧真的比以前少了一半以上

現在的50分打手能感受到之前帝快時那種怕兵死掉的心情嗎?

村名在初期死掉好像也沒什麼關係吧?

可是在帝打 死一隻村名是差非常多的

要多花30秒生村名

分數就輸人多少了

自認50分高手的人

怎麼不向帝打邁進呢?

我沒有網頁空間

不能放記錄檔給大家學習

在近期我會開家族

讓想研究帝打的玩家一起進來努力加油
作者: 天地神兵    時間: 07-6-26 16:10
原文由a22645775 於 07-6-26 11:52 AM 發表
由於現在越來越少人在玩

黑森林帝打

大多都轉成50分打

導致一堆帝打高手消失

開遊戲也常開不成

這兩天和許多50分 "高手"

聊過 交流過

發現大多50分玩家不玩帝打的原因是


我升帝太慢

...



在這大概沒什麼人玩黑森林吧

正題..


那麼反問妳,帝快會比較好?

一開始的確也是帝快最多人玩,是後來才慢慢又衍生出40.45.50分等規則

帝打結果到頭來還是比快,說到底不就是這麼一回事嗎?
作者: Michi    時間: 07-6-26 16:51
元旦有玩過一次 現在有人還想再玩一次的XD?
作者: 魔力天使    時間: 07-6-26 19:28
原文由Michi 於 07-6-26 04:51 PM 發表
元旦有玩過一次 現在有人還想再玩一次的XD?

等暑假開始來(?
這次就不要亂棄
要打‧到‧結‧束‧為‧止(笑
作者: Michi    時間: 07-6-26 19:30
原文由魔力天使 於 07-6-26 07:28 PM 發表
等暑假開始來(?
這次就不要亂棄
要打‧到‧結‧束‧為‧止(笑

我要跟左姐一組!!(舉手
這次要學會用貿易了 不然後期沒金=3="
作者: 紫影亦星    時間: 07-6-26 19:38
原文由魔力天使 於 07-6-26 07:28 PM 發表
等暑假開始來(?
這次就不要亂棄
要打‧到‧結‧束‧為‧止(笑

如果要打可不可以盡量挑早上打 (汗)

不然在下可沒辦法像你們那麼閒 Orz
作者: 西餅    時間: 07-6-26 21:45
黑森帝打啊...總覺得還是綠阿比較刺激0.0
作者: Michi    時間: 07-6-26 21:53
帝打算是另一種刺激(拖走
作者: 左賈    時間: 07-6-27 00:05
直接帝打其實給了一些文明不少好處,如中國、匈奴、維京

這些升的快或可以瞬間爆兵的文明比起在50分開打時來得更有選擇

其實,假如帝打只是單純比快......,那跟綠阿開戰沒什麼大不同@@"

只是兵種從騎士換成別的、再加入一兩個會超帝快的文明而已  (喔!還有路可能比較窄)

以前還有看過有1p是開30分開打的場,結果到後面不知為何慢慢演變成50分

可是當時30分就出全科技戰象的玩家也是大有人在就是....OTL
作者: 水紋流痕    時間: 07-6-27 00:39
原文由左賈 於 07-6-27 12:05 AM 發表
以前還有看過有1p是開30分開打的場,結果到後面不知為何慢慢演變成50分


因為黑森算是最好防守的地形了吧= ="  通常要拖都可以拖很久..........


帝打和50分其實還差蠻多的吧,帝打反而比較接近城快,而50分比較像是死鬥

雖然快不見得能贏,但畢竟是一種優勢,不管怎樣即時戰略總是會牽扯到速度吧0.0

如左姊(?)說的有人30分就能出全科技戰象,但是也有人50分都還有困難

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不過不知道用城堡時代馬爆帝快的一方會怎樣=w=

總覺得帝打的定義模模糊糊的.........

[ 本文最後由 abyss83 於 07-6-27 12:45 AM 編輯 ]
作者: 9411015    時間: 07-6-27 18:54
我想死鬥應該也是在比快
如果是後帝死鬥選到匈奴別人還在蓋房子遊俠就衝出去了=.=
如果從黑暗時代一開始就民兵去鬧的話如果實力差者沒能力蓋城牆防衛或生村民民兵的話
應該也是馬上就gg了
死鬥沒限制時間應該更講究快的範疇吧
畢竟如何花資源也是個技術

如果同樣都有限制時間那麼兩者應該就是金的差別了
死鬥的金子較多可以研發較多的科技

黑森50分如果怕時間過久的話其實可以用“限時得分模式”
這樣最多兩小時就結束了(不過只適合亂鬥使用就是)
以前跟同學這樣玩過,時間剩下300年的時候會很刺激XD
強者都殺弱者拿分...orz

[ 本文最後由 9411015 於 07-6-27 07:05 PM 編輯 ]




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