鐵之狂傲
標題:
一切都要從原點開始
[列印本頁]
作者:
Shitaz
時間:
07-7-8 00:29
標題:
一切都要從原點開始
之前因為某一些不可預期的原因
導致畫圖變成我的興趣
也在鐵傲這看了很久各位大大的好圖
但是
畫了一小段時間了
依舊沒什麼起色...
於是決定
一切都重頭開始
決定從骨架開始練習
希望能好好充分利用這個暑假
以上是剛剛練習所畫的骨架
希望各位大大能多多點出缺點
或是一些好的練習方法
好讓我在這個暑假能有所進步
感謝各位大大看完文章 o(_ _)o
[
本文最後由 Shitaz 於 07-7-8 12:30 AM 編輯
]
作者:
熱血魚丸
時間:
07-7-8 01:54
線條要確定了再用力地給他撇下去,
練習的方法可以拿原子筆來畫,畫歪畫錯了就重新再畫一張新的,
畫久了可以幫助自已看事物取線條的眼光。
再來是下筆之前可以先想個一些時間,
要想些什麼東西老實說我也不太會講,
就好像是……
這手腕的位置在跨下那邊平行,
而手掌放鬆時就剛好在大腿的一半,
這年紀的人物,肩膀的寬度是耳朵直線下來再寬一點的寬度,
....之類的東西,
把看到的東西在腦袋整理整理,
再畫下來驗證一下看整理出來的東西對不對,
我個人是比較偏向 想的時間要大於畫的時間
只畫而不想是滿糟的~"~
畫圖的功力是用累積出來的~
就好像OLG打怪一樣,打幾隻就可以升級,
只要多練習多想,就算只有幾個月,也是可以看得出成績的~~
[
本文最後由 熱血魚丸 於 07-7-8 01:59 AM 編輯
]
作者:
Shitaz
時間:
07-7-8 07:19
感謝熱血魚丸大大的指點
最近在下在下筆前比較會去注意這些問題
像是大大說的手臂的長度之類的
不過有些東西還是無法抓的準
像是如果是側身的話
我就不知道該怎麼表達了
畫圖像OLG...
恩恩~練習一張骨架
就等於打了一之史萊姆...
不知道什麼時候才能打骷髏...
作者:
Evenlyn
時間:
07-7-8 17:06
標題:
回覆 #1 Shitaz 的文章
直接去打 火龍= =進步比較快,不過也死比較快就是了(很快就沒鬥志了),動作太普通進步比較慢,畫誇張一點....學習就跟賭博一樣(我亂講的),其實不用給自己設下太多規矩啦 呵呵,畫圖本來就很隨性,畫久了一定會進步,或許現在看起來沒什麼,但久了一定會有意想不到的收穫
作者:
幻境天使
時間:
07-7-8 20:32
能開外掛嗎?
畫圖其實很隨性的(笑)
太過僵硬去要求則很快就會失去信心和耐心
別把畫圖搞的很像去打仗,用愉快的心情去畫圖
畫多了,也看多了,你就會知道問題毛病在哪裡
喔對囉,上手臂長度大約是到腰間喔ˇ
給你個
網站
看看,對於畫骨架很有幫助。
作者:
Shitaz
時間:
07-7-9 00:29
感謝Evenlyn,幻境天使 兩位大大的指點
我當然也覺得畫圖是很隨性的
畢竟 筆是在自己的手上
愛怎麼撇就怎麼撇
但是我覺得還是要遵循一些規則
才能使別人能更容易了解自己的想法
這是我小小的淺見...
作者:
笑長‧鬱
時間:
07-7-9 02:02
標題:
回覆 #1 Shitaz 的文章
套用古人的一句話 多練習~自然而然就能熟能生巧~
只是時間的問題
不過那骨架也畫的不錯阿
作者:
Crazy.com.tw
時間:
07-7-9 17:27
嘎嘎,我也要學畫畫呀>口</(舉)
看到大家都畫的那麼好,我也好想和大家一樣啊..
幻境天使老大貼的那網站不錯呢ˇ
感謝啊,受益良多(?)=..=..
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本文最後由 Crazy.com.tw 於 07-7-9 12:37 PM 編輯
]
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